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紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)辦法

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-22  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

紀(jì)元1404經(jīng)驗共享:


1、木頭建設(shè)方法。

圖1:

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

2、果園建設(shè)方法。這里注意,看下圖,四個果園和倉庫的位置關(guān)系,生成田地時,雙擊果園一次全選四個果園房,然后按鍵盤SHIFT后再點圖中所示的按扭一次完成生成。

圖2:

 

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

3、亞麻服裝建設(shè)方法,原材料和工廠,在一起。

(倉庫可以不用升級,一級的完全夠用,可以省錢,哈哈,如果倉庫周邊的有六個工廠話,升級到二級倉庫也就足夠,到后面錢多的沒地方花,全升三級也沒關(guān)系了。)

圖3:

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

最后生成田成的方法同上,另外有田地的建設(shè)方法都可以此方法。面包生產(chǎn),也可以在倉庫的四個角放上二種工廠各二個。

除了高級的牛場等其它的田地面積大的,注意建設(shè)與倉庫之間的格子變成二格或者三格,也同樣可以用。

東方的建設(shè)也可以用這種方法。(不在另外做圖了,有不明白請說明。)

4、工具廠建設(shè)方法。

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

建筑與倉庫之間的路,最好能少就少,一格就夠了,這樣倉庫的貨車,一出倉庫就馬上回去,效率是最高的。

收集了大家的建意,在家里打開原先玩到高級的地圖,重新思考,建了下農(nóng)場的效果,供大參考。

如圖所示:

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 


房屋規(guī)劃參考:一個小市場與周邊房屋關(guān)系,注意下圖的空位,留著建酒店用。
以下圖一小塊的規(guī)劃擴展開,就是一個大的城市。(前期倉庫可以亂建到想要建的地方,然后刪除前面不需要的倉庫,最后的倉庫雖然沒有連接其它的倉庫,但同樣有效,此方法更適合用于EASE模式,高難度模式的材料會回收,請注意前期的資源。)
圖示:
 

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

5、服裝和果園的組合結(jié)構(gòu),一個1級的倉庫進行運作。

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

6、酒的生產(chǎn)建設(shè)方法:
需要二種材料才能生產(chǎn),下圖是效率與藝術(shù)的結(jié)合。(測試發(fā)現(xiàn),酒的生產(chǎn)建設(shè)比例,是2:1:1)

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

7、牛內(nèi)的生產(chǎn)建設(shè)方法:
資源需要比例是(4牛場:4內(nèi)場:2白砂礦)不知道是不是叫白砂礦。不對,請大家給建意。哈哈,交流為主。
建筑分布圖如下:
注:由于牛場邊界不明顯,為了讓大家看的更明白,所以加了綠化樹,不是必然的。
另外,倉庫建在中間,如果放旁邊的話,四個內(nèi)場,將有一個很難有貨車到達,因為我希望只用一級的倉庫就能運作生產(chǎn)。

 

紀(jì)元1404之探索的開端 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

 

8、另外,交易可以買種子,地塊上面資源有問號,說明是可以增加資源的地塊,買一個放倉庫裝備上去,再點確認(rèn)后,會增加資源類型,但增加后,就不能再拿下來了,所以要思考需要生產(chǎn)配合的資源再裝備上去,中后期建設(shè)時,需要用到。 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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