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波斯王子5遺忘之沙 第一遍通關(guān)心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-22  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  玩了3天,都是每天有點(diǎn)兒時(shí)間就玩玩,想不到很快就通關(guān)結(jié)局了,感覺有點(diǎn)兒還沒回過神來,就完了....

  可以說,故事劇情很一般,雖然沒有看懂全部的英語、懂的全部劇情,但大體上基本知道了,貌似跟時(shí)之沙三部曲沒有什么聯(lián)系,所謂的沙也不是時(shí)之沙......我就納悶了,既然是發(fā)生在時(shí)之沙和武者之心這2部之間的事,那為什么第二部里的達(dá)哈卡還沒有出來追殺王子?
 
  再說說游戲,一開始就打的修正版補(bǔ)丁玩,沒有遇到過任何游戲流程中的bug,倒是技能樹中間最后三個(gè)點(diǎn)不上去,不知道是不是bug。

  戰(zhàn)斗真的很無聊啊,劍技沒2,3代那樣的華麗了,怪也很垃圾,很好打;新出的魔法技能其實(shí)也沒什么用,火和冰魔法我?guī)缀鯖]怎么用,王子后期拿到新的劍,融合了那個(gè)女巫之后,威力不是一般的強(qiáng),除了拿盾牌的怪要砍兩刀(第一刀是是把格擋砍開..),其他的怪基本上是一刀一個(gè),而且王子玩的是平砍,怪多的話,一個(gè)平砍死一片,所以風(fēng)技能也沒什么用了...倒是那個(gè)巖土屬性魔法有點(diǎn)兒用,開了后可以無視怪的攻擊傷害,所以打大怪打boss的時(shí)候,我都是開了巖土,然后就在怪的背后狂砍一陣,根本不用擔(dān)心傷血,包括打最終boss......說說覺得不錯(cuò)的地方,固定水和記憶恢復(fù)是新的東西,但實(shí)質(zhì)就是要你首腦配合一下而已,熟練后也沒什么難度,但每次連續(xù)跳躍攀爬總是讓我很歡樂~~~王子在橫木和掛在墻上的動(dòng)作不像2,3代那樣搖搖晃晃了,動(dòng)作也不慢吞吞的了,走啊爬啊都是又穩(wěn)又快,所以整體行動(dòng)的流暢度還不錯(cuò)。

  最后,打了最終boss,王子和變回來的要死不活的哥哥寒暄幾句,互相簡單奉承一番,然后居然就....結(jié)局了.......屏幕上現(xiàn)了N久的字幕感謝后,游戲又稍微敘述了些無關(guān)痛癢的后事...還真的跟時(shí)之沙無關(guān)啊~我還以為最后會(huì)說王子怎么要去時(shí)之島了呢~結(jié)果是回宮向父王稟報(bào)發(fā)生的事而已...

  育碧,感覺這一作弄的有點(diǎn)兒倉促啊~~還是覺得2,3代好玩(1代沒玩過),4代嘛爭議比較大,但我感覺還可以,至少觀賞性不錯(cuò),挺休閑的,故事也有待發(fā)展。5代感覺完全是應(yīng)商業(yè)要求出的,沒什么亮點(diǎn)也不算太差,現(xiàn)在就等漢化了再玩玩看具體的故事劇情吧....


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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