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火炬之光 戰(zhàn)士vh難度的一點(diǎn)小心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-22  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

一直不緊不慢的玩著小戰(zhàn)士,不知不覺到了30級(jí),也算有點(diǎn)小心得了,和大家分享一下~
       在VH難度下,人物等級(jí)還是有點(diǎn)重要的,等級(jí)升的快點(diǎn)就可以讓技能體系早點(diǎn)成型,所以在10多級(jí)的時(shí)候就可以買點(diǎn)地圖練練級(jí),支線地下城也可以去打打,而且這些地圖出金裝概率比主線要高,基本每去一次就能得件金裝或者稀有紫裝,升級(jí)打?qū)殐刹徽`,爽!
       前期屬性點(diǎn)在能穿上裝備后還是加防御吧,不僅加物理防御還能加點(diǎn)抗性(雖然加的實(shí)在有限。。。),因?yàn)檠b備不太差的話輸出是足夠的,盡量少死才是王道。
       主動(dòng)技能前期就用1級(jí)帶的橫掃攻擊,非常好用的技能,前期1級(jí)足夠(這個(gè)技能后期加滿的話估計(jì)也非常不錯(cuò))。第三系的第一個(gè)技能幻影戰(zhàn)士也加一點(diǎn),前期很好用,還能加格擋(這技能貌似有BUG,多次使用可以疊加格擋,面板格擋率可以到50%,但是我雙持即使加了武器格擋也從來沒出過一次格擋。。。)。前期拿個(gè)盾不錯(cuò),因?yàn)槲覐膩頉]在雙持狀態(tài)下出過格擋,前期生存能力很差,有個(gè)盾能讓你少死很多次(貌似武器格擋有BUG,雙持很悲劇,淚奔~~~)
其他主動(dòng)技能也就冰盾常用了,按百分比減少受到的物理和魔法傷害,1級(jí)就有29%,實(shí)在是神技,可惜持續(xù)時(shí)間只有20秒,要經(jīng)常用,至于那個(gè)群暈技能和第三系那個(gè)能打斷敵人的光環(huán)個(gè)人感覺都沒啥大用,群暈加1點(diǎn)足矣,對(duì)金怪是無效的。其他主動(dòng)技能我就只加了一個(gè)第一系的沖鋒,感覺沒有什么用。。。
       被動(dòng)技能里,加經(jīng)驗(yàn)和聲望獲取速度和藥水效果那個(gè)技能一定第一時(shí)間加滿,實(shí)在是非常有用的技能啊,等級(jí)和聲望升的快,你就能在主線地下城里橫著走,增加藥水效果更是安全又省錢。暴擊技能也是第一時(shí)間加滿,120%的額外暴擊傷害和10%的暴擊率實(shí)在是很不錯(cuò),配合裝備和寶石把暴擊率提升到30%以上,輸出就非常可觀了,如果還有加暴擊傷害的裝備那就最好了,我運(yùn)氣不錯(cuò),打到一個(gè)金色肩膀,加2爆擊率和80%暴擊傷害 。武器格擋這個(gè)技能按字面上的說明應(yīng)該是很有用的,但是目前貌似有點(diǎn)BUG。。。倒是防御魔法等級(jí)那個(gè)技能可以考慮適當(dāng)加幾點(diǎn),因?yàn)榧铀俚幕A(chǔ)持續(xù)時(shí)間只有7秒。。。
       到了25級(jí),戰(zhàn)士的春天來了,第一系終極大招毀滅,實(shí)在是很好用的技能(就是太費(fèi)藍(lán),錢嘩嘩滴流啊~),記住一定要搞個(gè)卷軸加速技能,加速配合毀滅,哇塞,打怪的時(shí)候怪越多越開心,在到達(dá)號(hào)稱超難打的30層以后,我的戰(zhàn)士絕對(duì)是一路碾壓,小怪出暴就是秒,雖然他們的攻擊很高,但是我的戰(zhàn)士有加速在身他們經(jīng)常還來不及攻擊就掛掉了,甚至有時(shí)候那種會(huì)沖鋒的怪也會(huì)沖不到我!5發(fā)毒鏢的法師基本都打不到我,她召喚的小毒僵尸完全是秒,即使怪多,有冰盾在身加上及時(shí)吃藥也不會(huì)掛,30到34層是我在VH難度里打的最快,死的最少的幾層,5層加起來只掛了一次(因?yàn)榧铀贂r(shí)間只有7秒,要頻繁的補(bǔ)加速補(bǔ)冰盾補(bǔ)幻影戰(zhàn)士,結(jié)果沒注意血量沒吃藥掛了。。。),金怪基本上6秒內(nèi)解決,不過有時(shí)候他們會(huì)被我擊退進(jìn)打不到的死角里,只能跑遠(yuǎn)點(diǎn)讓他們自己出來 。
       第三系的終極效果如何偶還不清楚,因?yàn)闆]點(diǎn)加。。。泰坦系的終極貌似和武器DPS無關(guān),可以無視了。
       卷軸技能,給寵物扔個(gè)群體治療在搞個(gè)召喚什么的就行了,自己身上一定要帶個(gè)加速!高等級(jí)的加速卷軸是戰(zhàn)士強(qiáng)大的基礎(chǔ)~!鑒定術(shù)最好也帶個(gè),能省出裝鑒定卷的空間,其他有用的法術(shù)還不是很了解(主要是英文有點(diǎn)吃力很多技能都看不太懂。。。汗一個(gè) )。
       裝備屬性盡量要暴擊率和暴擊傷害,然后是施法速度!施法速度對(duì)戰(zhàn)士是非常重要的,反倒是攻擊速度技能沒什么用,因?yàn)樵诨鹁娴脑O(shè)定里,施法速度影響技能的施放,攻擊速度只影響普通攻擊,而戰(zhàn)士除了前期基本上不用普攻!增加MF和經(jīng)驗(yàn)額外獲得率的屬性也是不錯(cuò)的,人物等級(jí)永遠(yuǎn)不嫌高,極品裝備永遠(yuǎn)不嫌多,哈哈。各種按百分比加物理和魔法傷害的屬性也比較重要,我身上有加20%20%12%的近戰(zhàn)攻擊和9%的所有物理和魔法攻擊,傷害提高不少。石頭有暴擊石頭就插暴擊石頭,其他石頭看自己的裝備特點(diǎn)加,比如身上有大量百分比的加火焰?zhèn)Φ膶傩跃图踊鹧媸^。
        就先說這么多吧,寫的有點(diǎn)亂,大家湊合著看吧~
        補(bǔ)充一下:首先非常抱歉,剛剛試了一下,武器格擋完全有效,雙持或者拿雙手武器都可以格擋~。ㄔ瓉須⒐痔旒訚M屏暴擊數(shù)字所以沒看清。。。)
        剛剛?cè)⒘?5層BOSS,實(shí)在很輕松啊,就是BOSS血太多了,紅藥藍(lán)藥各費(fèi)了20多瓶才打死。。。一邊繞著BOSS轉(zhuǎn)一邊放毀滅,召喚出的小怪順手就打死了。。。BOSS出了2個(gè)金裝,可惜BOSS不能刷新~~
       BOSS死了之后主線完成,可以去墓地了,門口多了兩個(gè)給任務(wù)的NPC,打了2層,感覺難度不低,看來可以無限MF了。。。。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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