掠食 個人完后感想
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-22 點(diǎn)擊:次
下載DEMO,安裝,運(yùn)行。 開頭動畫里的類似“xxxx年最佳xx提名”的語句堆岀一大堆之后進(jìn)入游戲選擇菜單。執(zhí)行游戲。
畫面方面,這次的PREY做的看樣子比之前的The Chronicles of Riddick 和 Quake 4 還要不錯。 在太空船里面,面對那些肉體墻壁,帶有光澤和油膩的感覺很華麗(雖然還是有點(diǎn)惡心)。同樣墻壁和物體上的即時陰暗面處理也十分漂亮(先不說是否真實(shí))。 不過聽之前的網(wǎng)友說過人物臉部減少了即時光影表現(xiàn),這個先不用太留意。這個游戲優(yōu)化的還行。至少我也開了大部分特效(Shader是最重要的)
音效方面,個人感覺中規(guī)中矩。 主角的祖父講了一口不帶假牙的口音很好笑,1好槍的射擊模式的聲音個人不太喜歡(這把槍的槍聲可以和Q4的那把標(biāo)準(zhǔn)沖鋒槍拼了)。類似手雷的小蟲的各種音效比較有趣。
接下來解剖一下游戲性、創(chuàng)意和細(xì)節(jié)。
游戲采用了360度全方位引力,因此玩起來如果太投入的話人會頭暈~~ 。 另外引力也要合理的應(yīng)用,不僅能夠取得許多隱藏物品,更是通過障礙的必須。有趣的是,敵人要是站在那條引力帶上被殺死之后就會“飛”起來(主角要是跳一下也會立刻撲大街)。這是一個很有意思的創(chuàng)意。還有就是那個請君入X的部分,竟然跑進(jìn)了那個‘展覽’的360球里面...... 在之前的FPS里,有一個游戲系列叫做DESCENT也屬于360度作戰(zhàn),只不過那個是駕駛太空船的。
DEMO里暫時出現(xiàn)了幾種敵人。拿槍的小兵很類似Q4的風(fēng)格,而小兵被擊中之后(尤其是1號槍的狙擊模式)會被沖擊力慣性反彈了一下的細(xì)節(jié)很不錯;而里面的那種類似奴隸的角色創(chuàng)意也很類似Half Life 2 里面的那些為Combine服務(wù)的改造奴隸,不過后者比前者更無辜~。 這個奴隸角色的一個特色就是四肢可以打掉。我不小心用狙擊模式打掉了頭,結(jié)果它還是撲過來了~ 我朋友說本來想試試打腳結(jié)果提前被撲死了~。
武器方面, DEMO五中武器,外加一個主角的左手。 武器設(shè)定還算比較另類,并不像大多數(shù)FPS基本分為手持武器(手槍)、霰彈類武器、自動武器等,而是一把半生物似的崇奉狙擊兩用步槍和一把造型類似Q4的Nailgun的新潮武器。手榴彈型的武器竟然是蟲子?這個創(chuàng)意和HL1的小蟲炸彈挺像的(聲音也比較可愛~~~~)。 武器不用按R裝彈。 那把3好槍可以補(bǔ)充不同的子彈進(jìn)而擁有不同的攻擊方式。 冷凍敵人的攻擊方式太有意思了,這跟<毀滅公爵>一個創(chuàng)意。不愧是同一個公司啊。 正式版里一定有更多的攻擊類型。 比如可以燒烤恐龍,或者發(fā)射誘捕網(wǎng)等類似功能等等。。
此外,每逢拾起新武器之后會有一個武器自動設(shè)置的小動畫?上е荒芸匆淮。
其他方面:
就是時空轉(zhuǎn)換了,小叮當(dāng)多啦A夢經(jīng)常使用的隨意圈和隨意門被大量在飛船里“使用”。敵人也通過這個技術(shù)總是突然間出現(xiàn)(武裝有智能的人形敵人)。主角的鷹經(jīng)常提示主角,而且還可以協(xié)助主角對付敵人。 補(bǔ)血方面創(chuàng)意也不錯,就是類似獲取飛船里儲存過的生物能源,比拿醫(yī)療箱有意思,主角脫離肉體的創(chuàng)意很實(shí)用.........
期待這個游戲的正式版~ 此外那個平凡的TimeShift至目前都還沒有消息
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