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失落的帝國(guó)不朽之人 上手拋磚帖

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-22  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

就游戲方式來(lái)說(shuō)和銀河文明很類似,但是縮減了很多東西。每個(gè)星球只能控制類型,不能進(jìn)入星球管理建筑,所以才有5000顆星球

就游戲如何上手先說(shuō)下我的心得:

游戲中就3種資源:食物(food、麥子符號(hào))、礦物(minerals、鉆石符號(hào))和錢(金幣符號(hào)),星球有7種類型(除了首都),在殖民或者攻占之后可以選擇星球類型,從左到右分別是:前哨站、農(nóng)場(chǎng)、礦場(chǎng)、工廠(用于造船)、貿(mào)易樞紐、要塞、都市。分別對(duì)應(yīng)星球的幾個(gè)屬性:食物(food、黃色)、礦物(minerals、深藍(lán)色)、工業(yè)值(construction、紫色)、商業(yè)值(trade、紅色)和可居住地表(biosphere、綠色、可居住地表越多可居住的人就越多,稅收也越多)和人口(population淺藍(lán)色)。大地圖下方的幾個(gè)圖標(biāo)從左到右分別是星球、帝國(guó)、領(lǐng)導(dǎo)人、艦隊(duì)、建造、科研、外交、戰(zhàn)斗(具體見下圖)。左上方是新聞(news),可以切換到劇情日志記錄(story)。之前看錯(cuò)了,把corruption看到收入里了,公款吃喝真乃帝國(guó)龐大的一筆支出.

關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)人(leader):初期默認(rèn)會(huì)有3個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人,默認(rèn)狀態(tài)都是education(受教育中 ),選擇他們的名字可以在右下腳看到當(dāng)前的屬性值,左邊是當(dāng)前屬性,右邊是最大屬性,一般來(lái)說(shuō)先讓領(lǐng)導(dǎo)上課把屬性加滿再讓他們?nèi)ジ苫畋容^好。每項(xiàng)工作都需要兩個(gè)屬性值,每個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人都有自己的弱項(xiàng)(75%的那幾項(xiàng)),所以應(yīng)盡量發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)人的長(zhǎng)處。領(lǐng)導(dǎo)人的最大數(shù)量可以通過(guò)研究領(lǐng)導(dǎo)人那個(gè)領(lǐng)域的最后一個(gè)選項(xiàng)官僚機(jī)構(gòu)(bureaucracy)來(lái)增加,每5級(jí)加一個(gè)。偉人(great leader):的區(qū)別就是他的屬性值里面有150%的,比別人要強(qiáng)一半,但也有弱點(diǎn),所以要好好利用其長(zhǎng)處。領(lǐng)導(dǎo)人通常會(huì)在60~90歲之間掛掉,然后被扔到外太空[汗水] (天葬?)可以通過(guò)研究增加壽命,但很有限,一回合一年,人命短暫啊~~不過(guò)也看人品,我有一個(gè)活了120歲才掛掉的。

關(guān)于星球類型:除了首都是全能星球外,其他星球只能指定一個(gè)職能,在未占領(lǐng)星球前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊星球可以通過(guò)右下的柱狀圖查看該星球最大利用潛力,占領(lǐng)空星球后默認(rèn)為前哨站(outpost),前哨站除了偵測(cè)距離和補(bǔ)給范圍比一般星球遠(yuǎn)外一無(wú)是處,記得要自己改變類型。農(nóng)業(yè)、礦業(yè)星球顧名思義就不多說(shuō)了。工廠用來(lái)造船。貿(mào)易樞紐用來(lái)連接周圍的星球進(jìn)行貿(mào)易,貿(mào)易樞紐不能和貿(mào)易樞紐進(jìn)行貿(mào)易,貿(mào)易應(yīng)該能增加收入,但具體怎么計(jì)算還沒摸出來(lái)。要塞比前哨的發(fā)展度要強(qiáng)點(diǎn),偏重工業(yè),似乎除了軍隊(duì)和導(dǎo)彈最大布置數(shù)量比其他星球要多一倍外沒發(fā)現(xiàn)什么其他長(zhǎng)處。都市是發(fā)展相對(duì)全面的,以貿(mào)易和可居住地表為主,都市除了能增加錢收入外,另一大用途就是能增加偉人的出現(xiàn)概率,人口越多出現(xiàn)幾率越高。星球不要隨便轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)型后之前的主要資源會(huì)回落到轉(zhuǎn)型后星球的資源限制水平。

關(guān)于科技:科技我覺得做的挺失敗的,貌似沒有底,任何一項(xiàng)科技只要你想研究就能無(wú)限研究下去。在大地圖的右上角燈泡符號(hào)[汗水]顯示了你當(dāng)前一回合的科研值,可以同時(shí)研究多項(xiàng),但科研值會(huì)被平分。如果科研值沒有全部用完就升了一級(jí)的話剩下點(diǎn)數(shù)會(huì)計(jì)入科研獎(jiǎng)勵(lì)值供以后使用并不會(huì)被浪費(fèi)。每一個(gè)大項(xiàng)也有研究度的概念(area level),研究該大項(xiàng)的任何一個(gè)小項(xiàng)都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值,到了一定等級(jí)就可以開放新的科研選項(xiàng)。查看所有的研究的選項(xiàng)可以點(diǎn)show all,灰色的通常是該大項(xiàng)的等級(jí)未達(dá)到開放等級(jí)。初期有用的科技主要還是第一大類增加基礎(chǔ)收入、第二大類增加領(lǐng)導(dǎo)人屬性和數(shù)量和船體等級(jí)(space ship hull),前兩項(xiàng)就不提了,船體等級(jí)越大可載的東西越多,另外該技術(shù)研究高了才能造驅(qū)逐艦、巡洋艦和戰(zhàn)艦。主要就是放3種東西:主武器、裝甲(提高生命力)和戰(zhàn)斗艙(運(yùn)送軍隊(duì)攻占星球),武器專攻一種就可以了(人類貌似擅長(zhǎng)導(dǎo)彈?)

從左到右:星球、領(lǐng)導(dǎo)人、行星防御、船體及設(shè)備、引擎、護(hù)盾、能量武器、等離子武器、反物質(zhì)武器、導(dǎo)彈武器、殲星武器

星球科技(systems)

關(guān)于戰(zhàn)斗:貌似除了偵察機(jī)和殖民船,其他都要自己設(shè)計(jì),個(gè)人建議夠用就行,不一定就得把船艙都塞滿,塞滿的結(jié)果除了造價(jià)貴另外還造得慢,建議配出來(lái)的船HP和攻擊力比值在100:4左右就可以了。只要船空間允許同一種武器裝備都可以無(wú)限放在同一個(gè)格子里。把有攻擊性的艦船點(diǎn)巡邏或攻擊然后右鍵點(diǎn)敵人艦船就可以了,戰(zhàn)斗速戰(zhàn)速?zèng)Q,打的時(shí)候沒有畫面,打完了你可以在戰(zhàn)斗選項(xiàng)里觀看戰(zhàn)斗回放,這設(shè)定真是[汗水] ,其實(shí)戰(zhàn)斗畫面還是不錯(cuò)的,比銀河文明強(qiáng)多了。如果艦船裝了登陸艙,就會(huì)多出一個(gè)選項(xiàng)攻占星球,星球軍隊(duì)攻占沒有動(dòng)畫,直接過(guò)去就清算戰(zhàn)果[汗水]如果一回合某一方軍隊(duì)沒有消耗完那下一回合會(huì)繼續(xù)打,但通常說(shuō)來(lái)如果數(shù)量一樣都是守方有利?梢酝ㄟ^(guò)研究納米武器(nano weaponry)增加軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但通常數(shù)量是起決定性作用的,如果是2:1的兵力那基本上打起來(lái)沒懸念并且是一回合解決戰(zhàn)斗,我66打30對(duì)方全掛我只掛2個(gè)[汗水]星球攻防時(shí)先用導(dǎo)彈,導(dǎo)彈打完了再用軍隊(duì),導(dǎo)彈攻防戰(zhàn)有動(dòng)畫。招募軍隊(duì)或者建造星球防御用導(dǎo)彈只要任意選擇一顆星球,在右下腳把相應(yīng)的鉤鉤上(始終保持最大數(shù)量)或者手動(dòng)控制最大數(shù)量(點(diǎn)一下按鈕數(shù)量加一),在攻占星球的時(shí)候必須在自己星球先招募軍隊(duì),然后把軍隊(duì)放到自己的船上,然后才能去打架。打起來(lái)也算攻擊防御力的,就是不知道electonic strength算什么東東。

關(guān)于外交:經(jīng)常會(huì)有電腦給你任務(wù)做,這到有點(diǎn)類似太陽(yáng)帝國(guó),到后期更是無(wú)賴到直接問(wèn)你要資源,不給就開戰(zhàn)[汗水] ,但電腦似乎發(fā)展很慢,不是很勤快地占領(lǐng)星球,但是很勤快地對(duì)你宣戰(zhàn)和要東西[汗水]我驅(qū)逐艦成規(guī)模了電腦還只是出了護(hù)衛(wèi)艦。

關(guān)于劇情:這個(gè)還沒怎么搞清楚,沒有明確的故事主線,找到古跡可以找到一些遺失的信息和獎(jiǎng)勵(lì),只要任意船只接近有古跡的星球時(shí)就可以找到,不一定就要在上面殖民,找到后也分主線信息和支線信息,支線信息通常就是報(bào)告一下,然后科技獎(jiǎng)勵(lì)幾百點(diǎn),story點(diǎn)數(shù)加幾十點(diǎn)完事(story點(diǎn)數(shù)不知道到底是干嗎用的,也不知道哪里可以查看),主線信息找到后會(huì)有大篇的說(shuō)明,比如:如果有某人看到這段信息,說(shuō)明我已經(jīng)掛了,這場(chǎng)戰(zhàn)斗將為1000多年的戰(zhàn)爭(zhēng)畫上句號(hào)……然后的科技獎(jiǎng)勵(lì)和story點(diǎn)數(shù)加的也很多,科技獎(jiǎng)勵(lì)通常幾千點(diǎn)。在找到古跡后會(huì)在左邊的新聞里用綠色的信息標(biāo)明,覺得這篇信息寫得挺不錯(cuò)的,翻得不好還請(qǐng)大家拍磚:

關(guān)于開局發(fā)展:游戲初期就一個(gè)星球(首都)、一艘殖民船和一艘偵察船,選擇偵察船后在右下選擇探索(explore)可以讓它自己去探索(這點(diǎn)和銀河文明一樣),選擇殖民船后在右下選殖民(colonize)再用右鍵點(diǎn)要殖民的星球附近,殖民船過(guò)去就會(huì)自動(dòng)消失然后報(bào)告殖民成功。在帝國(guó)選項(xiàng)里可以選擇帝國(guó)模式,每種模式都有其優(yōu)缺點(diǎn)(某些屬性的加成和減成),另外可以調(diào)節(jié)資源的消耗額度,食物的消耗關(guān)系到士氣(戰(zhàn)斗力加成),建議平時(shí)節(jié)衣縮食,打仗的時(shí)候就放開肚皮吃吧:P礦石消耗關(guān)系到星球改造速度,星球改造巨緩慢而且巨耗礦石,建議初期不要改造星球,星球溫度適宜可以使人口上限增加,最后一條資金消耗的百分比決定了科技投入,即關(guān)系到每回合的科技點(diǎn)數(shù)(燈泡符號(hào))。初期一艘船開路,一艘船殖民,家里趕緊造殖民船(殖民船有兩種,大船和小船,造小的就可以了,省錢省時(shí)間),科技優(yōu)先研究第一大類的農(nóng)業(yè)、礦業(yè)和生態(tài)地表,初期最容易缺乏的就是食物,很容易負(fù)增長(zhǎng),所以盡快確立自己的農(nóng)業(yè)星球,并讓一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人去做農(nóng)民(farmer)[汗水],第二就是礦業(yè),除了造船要礦,招兵、星球防御用導(dǎo)彈都要用到大量礦石,所以再叫個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人去挖礦[汗水] 。最后一個(gè)人建議去搞科研。游戲中個(gè)人認(rèn)為礦石最重要,造船、招軍隊(duì)、造導(dǎo)彈、造星際基地都需要用到,是游戲中的主要資源,金錢關(guān)系到科研投入,故第二重要,食物除了用來(lái)維持生計(jì)另外關(guān)系到士氣值,不過(guò)可以通過(guò)和平時(shí)期節(jié)衣縮食,打仗時(shí)往死里吃,所以我認(rèn)為在食物消耗為100%情況下只要不是負(fù)增長(zhǎng)就行。

要注意的:所有船只造出來(lái)默認(rèn)都是move to(移動(dòng)),用這個(gè)選項(xiàng)飛船只會(huì)直接飛到指定地點(diǎn)什么都不會(huì)干,不論是殖民還是打仗都不行,在右下腳一定要選好了命令,飛船才能執(zhí)行相應(yīng)的指令。

星球可以改造到適宜溫度,具體做法是在行星一纜里把相應(yīng)行星的最后一項(xiàng)勾上,但改造速度很慢,雖然可以通過(guò)研究科技增加,但增加的也很少,而且那項(xiàng)的研究巨耗時(shí)間。最重要的是改造了貌似不能帶來(lái)什么屬性的變化……

最后關(guān)于很多人都碰到的那個(gè)錯(cuò)誤我也碰到過(guò)一次,是玩著玩著跳出來(lái)然后報(bào)錯(cuò),個(gè)人認(rèn)為可能和顯卡關(guān),再就是破解不完全。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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