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騎馬與砍殺 心得體驗(yàn)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-24  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。


玩了一個(gè)禮拜,幾乎什么都練了,總結(jié)了一點(diǎn)小技巧。
1:加力量點(diǎn)是可以增加武器傷害的(也許廢話)
2:力量再高用弩攻擊力也不會(huì)有絲毫變動(dòng)。
3:+敏并不增加武器攻擊速度,增加的是步行移動(dòng)速度!正正增加速度的是熟練度。
4:攻擊越低的弓越準(zhǔn),但是熟練超過300使用任何弓都準(zhǔn)準(zhǔn)準(zhǔn)。。
5:騎射不需要計(jì)算慣性。只要計(jì)算拋物線和提前量就可以。(比如你在騎馬跑動(dòng),打一固定目標(biāo)不算拋物線的話瞄哪就射在哪,當(dāng)然熟練度和騎射都要高要么用攻16的弓)
6:換槍累武器帶小弟下馬下水集中在一起,對(duì)付等量騎兵幾乎接近0傷亡。
7:不必要太重視頭盔,畢竟頭還不算太大。至少?gòu)臎]被射中過,最主要還影響形象。
8:玩弓騎跳很重要,可以跳過步兵、巖石甚至騎兵。。。但是跳的不好容易瘸。。。。
9:弓騎第一人稱掉轉(zhuǎn)馬頭,準(zhǔn)心一起轉(zhuǎn),所以不推薦。
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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