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魔法門系列之黑暗彌賽亞 密技集

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-24  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

Cheat 1 直接獲取物品大法
由游戲主選單進(jìn)入選項(xiàng),在鍵盤設(shè)定中下方的進(jìn)階中勾選啟用開發(fā)者控制臺(tái) ( ~ )的訊息窗口,并確定;之后在游戲中按數(shù)字鍵1左邊的的那個(gè)鍵“~”就可使用控制臺(tái)輸入指令了。
用法 "give 代碼"再按Enter確定即可(注意give后面要加一個(gè)空格。;
如“give weapon_arx_silver_sword” 就可拿到神器“龍骨劍”。
物品代碼        中文名稱        對(duì)應(yīng)文件名        參數(shù)
weapon_arxcrossbowrope        特殊武器:繩弓        bow_ropearrow.qct        
weapon_arx_silver_sword        神器:龍骨劍        sword_silver.qct        
weapon_mm_daggers_of_ashes        神器:龍骨匕        daggers_ash.qct        
weapon_mm_staff_holy        神器:龍骨杖        staff_holy.qct        
weapon_mm_bow_holy        神器:龍骨弓        bow_holy.qct        
weapon_arx_sword_of_fire        火焰劍        sword_of_fire.qct        
weapon_sword_souldrinker        飲魂劍        sword_souldrinker.qct        
weapon_mm_bow_explosive        火球弓        bow_explosive.qct        
weapon_mm_bow_freeze        冰凍弓        bow_freeze.qct        
weapon_mm_bow_poison        毒之弓        bow_poison.qct        
weapon_mm_daggers_light        光之弓        daggers_light.qct        
weapon_mm_daggers_shadow        陰影之匕        daggers_shadow.qct        
weapon_arxringdexterity        靈巧之戒        ring_dexterity.qct        
weapon_arxringmana        魔力之戒        ring_mana.qct        
weapon_arxringprotectfire        防火之戒        ring_protectfire.qct        
weapon_arxringregeneration        恢復(fù)之戒        ring_regeneration.qct        
weapon_arxringsecondchance        重生之戒        ring_secondchance.qct        
weapon_arxringstrength        力量之戒        ring_strength.qct        

注:神器去約束,初時(shí)就能用,打開神器的QCT文件,把"holy" 那行的“0”改成“1”,保存就可以了。

Cheat 2 終極修改物品和人物屬性大法(超強(qiáng)!!)
使用記事本程序來強(qiáng)制打開文件,所能修改的文件類型名只能是.qct,例如daggers_ash.qct是神器龍骨匕的屬性文件,player_basic.qct是游戲中玩家扮演的角色的屬性文件。
這些文件都在Dark Messiah of Might and Magic\魔法門之黑暗彌賽亞Dark Messiah of Might and Magic\mm\models下。
其中所有的物品放在該路徑里的文件夾items下,而人物屬性文件則放在該路徑里的文件夾npc下。
例如:
1、        玩家人物屬性修改。在文件夾npc下有個(gè)player的文件夾,再找到一個(gè)叫player_basic.qct的文件(大小約218KB),用記事本程序強(qiáng)制打開它(之后其圖標(biāo)會(huì)變成記事本類型的),前面的文字我們不去管它,主要是描述攻擊和動(dòng)作之類的,我們直接用滾動(dòng)條拉到最后,其顯示的字段:
                     "player_strength_0"                             "0" 
                "player_strength_1"                "0"
                "player_strength_2"                "2"
                "player_strength_3"                "3"
                "player_strength_4"                "6"
                        
                "player_intelligence_0"                "0"
                "player_intelligence_1"                "2"
                "player_intelligence_2"                "4"
                "player_intelligence_3"                "7"
                "player_intelligence_4"                "10" //ONLY FOR E3 real is 10
                        
                "player_constitution_0"                "0"
                "player_constitution_1"                "5"   //5
                "player_constitution_2"                "6"   //6 
                "player_constitution_3"                "7"   //7
                "player_constitution_4"                "8"  //10
                        
                "player_dexterity_0"                "0"
                "player_dexterity_1"                "1"
                "player_dexterity_2"                "3"
                "player_dexterity_3"                "6"
                "player_dexterity_4"                "10"
                "player_bow_reload"                "50"
        就是主角的各項(xiàng)至關(guān)重要的屬性: “_0”表示主角死亡時(shí)的值(?可能這樣),_1、_2、_3、_4分別表示升到?jīng)]升級(jí)時(shí)、第一級(jí)、第二級(jí)、第三級(jí)的值。其中strength直接影響殺傷力,intelligence則直接決定魔法值,constitution是生命值(不用Health,真讓人郁悶!),dexterity影響命中率雙倍殺傷暴擊率等,引號(hào)內(nèi)的值是各屬性值倍率,
例如把"player_intelligence_1"的值“2”改成“200”,則其魔法值實(shí)際是2000;而把"player_constitution_1"的值改成“200”,則生命值是2000;其他修改依此類推。        

2、        修改特殊武器繩弓weapon_arxcrossbowrope
打開目錄items\ weapons\ bow_ropearrow下面的bow_ropearrow.qct文件,修改下面段落里面的數(shù)據(jù):
        "entity_data"
        {
                "WDmg"                        "1"
                "rangeattack"                "80"
                "WCritHit"                "0"
                "WPiercing"                "0.3"
                "health"                   "150"
                "damageothercoeff"         "1"
                "impactothercoeff"         "100"
                       "crushcoeff"               "1"
                "halo_scale"                "5"
                "magic_halo"                "255 255 0 128"
其中"WDmg"是描述殺傷值的,把“1”改成“100”,則殺傷倍率提高到100倍,在此數(shù)據(jù)下,任何游戲中非“Undead”設(shè)定的妖魔鬼怪通通一箭干掉。
記住繩弓的箭是無盡的。
至于修改戒指、盔甲等,也只需打開相應(yīng)的*.qct文件,修改相應(yīng)的關(guān)鍵值即可。
當(dāng)然,如果要體會(huì)一下游戲的驚險(xiǎn)性,不修改是最好的了。

Cheat 3由于采用HF2的引擎,所以在HF2中使用的控制臺(tái)命令一般都有效
游戲中按“~”鍵進(jìn)入控制臺(tái),
sv_gravity 0 (太空失重模式);cl_showfps 1 (顯示幀速)

輸入sv_cheats 1并回車,可開啟作弊模式,如God (無敵模式); NOCLIP (穿墻模式,就是隨意飛行模式)
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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