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上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-27  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

昨天終于毀滅到100了,純手工,未教任何培訓(xùn)費(fèi)。不容易啊T_T

其實(shí)這個(gè)是我第三個(gè)到100了,第一個(gè)是附魔,第二個(gè)是鐵匠。之前跟我哥們說時(shí),被吐槽:你不是魔法師吧,是鐵匠吧= =

好吧,其實(shí)我是附魔師+____+

附魔100確實(shí)有些太I(xiàn)MBA了,主要是能讓法師不耗藍(lán)進(jìn)行輸出,而上古5似乎魔法沒有CD,只需要一小段時(shí)間的蓄勢(shì)(反正不用吟唱)。

啊啊,偏題了。我們來討論一下關(guān)于大師級(jí)魔法的事情吧。

給不知道的童鞋也介紹一下。以下內(nèi)容為白色字體,需要選中才能看到,不喜歡看的童鞋可以跳過。

【毀滅100了之后,去找學(xué)院的法勞達(dá),她會(huì)給你一本書《元素之力》


不過這書可不是spell,貌似是關(guān)于在放在哪里才有用的說= =


具體就是先去書中形容的地方,放書,再燒一下書。書的第二頁就會(huì)出現(xiàn)文字。


指向第二個(gè)地方。放書,冰一下,出現(xiàn)第三頁。指向第三個(gè)地方,放書,電一下。再讀之就能學(xué)到火焰風(fēng)暴了。

三個(gè)地點(diǎn)名稱依次是:晨星城附近的“迎風(fēng)遺址”,河望附近的孤兒巖北方的“北部飛天哨塔”,以及在馬卡斯城附近的卡斯之矛上方的“四顱哨塔”】

大師級(jí)法術(shù)其實(shí)也有三類(我本來也以為只有一招火焰風(fēng)暴的,結(jié)果法勞達(dá)那里會(huì)賣的說,分別是:

火焰風(fēng)暴 150傷害,以施法者為中心大范圍灼燒(范圍比相像中的大,本來想用召喚冰元素來測(cè)試的,結(jié)果這丫就是半步不離,找護(hù)衛(wèi)來測(cè)試又不太人道= =)

范圍?無法確定具體大小,但截幾張圖應(yīng)該可以看出來半徑還是挺大的:
 

上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得
↑螃蟹兩只= =
↓巨人
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得


暴風(fēng)雪 30傷害?(不確定是不是問題所在)減體力。似乎就是冰風(fēng)暴的加強(qiáng)版(第一次放的時(shí)候,自己居然也受傷了,但傷血似乎不多)

閃電風(fēng)暴 112的傷害+一半的魔法傷害(這個(gè)一半似乎是指112/2來著),這招與另外兩個(gè)不同,不是想放就放,只要時(shí)間到了,不松手就會(huì)自動(dòng)放射。

而且,如果你不松手,它會(huì)一直持續(xù),嗯,固定脈沖炮塔= =,可以調(diào)方向。順帶一提,我沒有點(diǎn)電成灰的perk,但這招帶有這個(gè)效果,一條龍也會(huì)電為飛灰~

三種法術(shù)介紹完畢。先說說大師法術(shù)的共同點(diǎn):那就是強(qiáng)制雙手,施法準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)間變長,施法中不能移動(dòng)!

關(guān)于雙手施法有沒有雙手施法這個(gè)perk的補(bǔ)正呢?我的結(jié)論是沒有
 

 

 以下為測(cè)試圖:

召喚冰元素T_T,用雷暴單手施法,傷害截圖如下:
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得
 


再召喚一只(不要啊!),用雙手雷暴,傷害截圖如下:
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得


兩圖對(duì)比可以看到,傷害比確實(shí)接近3:1,而且雙手的測(cè)試圖明顯可以看到冰元素有硬直出現(xiàn)。

但我用的閃電風(fēng)暴打它呢,第一下傷害如圖(這圖不好截):
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得

↑這圖應(yīng)該是初次傷害所截……

傷害很接近單手雷暴的,但是很明顯,這一招不會(huì)產(chǎn)生硬直!

其實(shí)上面的給出的火范圍的巨人那張圖也能證明。

總之,這三種大師級(jí)的法術(shù)強(qiáng)制用雙手但卻享受不到雙手的加成!

無三倍,無眩暈補(bǔ)正!

個(gè)人總結(jié):大師級(jí)魔法雖然傷害高,但準(zhǔn)備時(shí)間過長,而且施法不能移動(dòng),范圍太大,不分?jǐn)澄。不太適合于在地洞啊之類的狹窄地帶使用。

在寬闊地帶似乎除了龍以外也沒有什么厲害的敵人來使用= =因此實(shí)用性不如專家級(jí)的魔法好。

而且還不確定這個(gè)暴風(fēng)雪傷害高不高= =,目前實(shí)用性最高只有閃電風(fēng)暴了,固定炮塔果然不是蓋的。用來測(cè)試了一下與上古龍(我是默認(rèn)難度,大師難度高玩?zhèn)冋?qǐng)自己測(cè)試),效果并不是非常好。

所以總結(jié)如下:三招不同系別大師級(jí)魔法(雖然我很想用禁忌魔法來形容= =)除閃電風(fēng)暴外,觀賞性高于實(shí)用性。平時(shí)路上出來幾只熊強(qiáng)盜啊神馬的,用雙手專家魔法就好。要不然等你準(zhǔn)備好放了,你的隨從都解決了,然后你就無差別的打你的跟從去了= =

閃電風(fēng)暴之所以有實(shí)用性是因?yàn)樗?font color="#ff0000">持續(xù)輸出(當(dāng)然是在0耗藍(lán)的情況下),只需要不松手就行,就像是加特林,啟動(dòng)慢,輸出持續(xù),雖然單發(fā)威力可能稍低,但持續(xù)性強(qiáng)。


當(dāng)然,你別指望這招能阻擋敵人半步,因?yàn)楹芸赡芩麄儠?huì)在你電焦他們前沖到你面前來。。。

嗯,觀點(diǎn)發(fā)表完畢,歡迎吐槽與贊同,謝絕人身攻擊等無腦噴!

以下是就是一些非大師級(jí)魔法的簡單心得:

法術(shù)分三類,電,火,冰(費(fèi)話),總得來說大體三系招式類似,下面就只用公共部分說明:

1級(jí)法術(shù):持續(xù)輸出,傷害低,未點(diǎn)perk前,都是8點(diǎn)傷害。不需要準(zhǔn)備動(dòng)作,初期用。

2級(jí)法術(shù):需要準(zhǔn)備動(dòng)作,然后拋出去。前期用,無特別。

符文系:這種相當(dāng)于陷阱,可惜有效距離太近,點(diǎn)了符文大師后增加不少。只能存在一個(gè)!耗藍(lán)多。只能停留在地面或建筑上。平時(shí)可以用在身前,敵人必經(jīng)之路上,等他們沖上來。

3級(jí)法術(shù):火球,冰風(fēng)暴,鎖璉電。這個(gè)級(jí)別都是范圍招式,特別是火球術(shù),特別實(shí)用,不需要打擊精準(zhǔn),直接扔地上都行。實(shí)用性最高的!

斗篷系:自己加持,與敵人交戰(zhàn)能讓他們受到每秒8點(diǎn)傷害,這個(gè)用的少,看上去效果還不錯(cuò)。感覺戰(zhàn)斗用可能會(huì)不錯(cuò)。哪有法師直接給自己扔斗篷就沖上去揍人的= =

4級(jí)法術(shù):焚化,相對(duì)于火球術(shù)來說,威力高,但耗藍(lán)也多,特別是有熟練度70的時(shí)候,不夠點(diǎn)專精,藍(lán)消耗不夠,用火球術(shù)升級(jí)慢的時(shí)候= =。這招論實(shí)用度不能火球,因?yàn)椴皇欠秶,而且要求打?zhǔn)。

冰矛,用得不多,效果也是對(duì)單的。

電系的這個(gè)算最好的。因?yàn)椴粌H傷害高,而且保持了上一級(jí)法術(shù)的效果,能串燒~實(shí)用度最高。

在附魔沒100前,減一些消耗也是不錯(cuò)的選擇。

嘛,以上就是一些心得了?偟脕碚f,電系魔法實(shí)用度最高。

快捷鍵建議只保留閃電風(fēng)暴,4級(jí)的三個(gè)魔法也都保留。因?yàn)槟?級(jí)的三個(gè)魔法你用的最多。

P.S. 關(guān)于召喚魔法,需要多少熟練度學(xué)院的老師才有新法術(shù)教呢?我目前已經(jīng)60了,似乎用靈魂陷阱提升的比較快。召喚怎么用升級(jí)比較快?

 


 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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