盟軍敢死隊(duì)之使命的召喚 秘籍
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-28 點(diǎn)擊:次
Commandos: Beyond the Call of Duty (以下簡(jiǎn)稱CBOD)終于出來(lái)了,新的的任務(wù)共8關(guān)。很奇怪的是,雖然這是個(gè)任務(wù)版的游戲,但這個(gè)游戲無(wú)需原來(lái)的Commandos: Behind Enemy Lines這張光盤就可單獨(dú)運(yùn)行。游戲剛拿到手,就發(fā)覺了以下新的特點(diǎn)。
1.單人游戲的難度分為兩種:Easy 和Hard
2.在新的任務(wù)中,畫面沒有太多的變化,對(duì)硬件的要求也不是太多。P5-166,16m Ram,Directx 6.0,顯示卡有2M的顯示內(nèi)存足以,無(wú)需3D加速卡。 畫面的唯一變化就是在某些具體的行動(dòng)中,鼠標(biāo)的提示有所變化,比如說當(dāng)你將鼠標(biāo)移向一間可以隱藏的房屋門口時(shí),鼠標(biāo)就變成了開門狀,又或者將鼠標(biāo)移向一架可以開的車的時(shí)候,鼠標(biāo)就變成了打開車門的形狀。
3.對(duì)于貝雷帽來(lái)說,他現(xiàn)在不但可以殺人以外,還可以跑到敵人后面,抬手就是一拳,將敵人打暈,然后用手銬將敵人銬起來(lái), 逼著他跟 走,但如果超出一定范圍,被銬的敵人還是可以逃脫的。此外,還可以利用香煙和石頭吸引敵人的注意力。貝雷帽還可以將油桶搬起來(lái)放到已殺死的敵人身上,將尸體隱藏起來(lái)。他還可以推動(dòng)某些物體,比如說儲(chǔ)油罐。
4.間諜,在新的任務(wù)版中,間諜除了可以偷敵人的制服外,還可以站到敵人的后面,用一塊毛巾將敵人迷暈,然后用手銬將敵人銬起來(lái),然后將敵人的衣服拖光(難道他要....)。間諜對(duì)敵人來(lái)說不再是永遠(yuǎn)隱形的了,就算你穿著制服,有一種穿黑衣服的人也況將你發(fā)現(xiàn)。
5.神槍手一點(diǎn)都沒變化。
6.司機(jī),在新的任務(wù)版中,司機(jī)也可以跑到敵人的身后,然后用一根類似警棍的棒子將敵人打暈。此外,司機(jī)還多了一支可以遠(yuǎn)射的槍,具體的射程好象沒有神槍手的槍遠(yuǎn)。
7.船夫,好象沒有太大的變化。
革命同志們,戰(zhàn)斗的號(hào)角已經(jīng)響起,讓我們又一次投入到新的戰(zhàn)斗中去吧。
通關(guān)密碼:(部分由網(wǎng)友Dong提供)
第一關(guān):uxvoj 或 H239Z
第二關(guān):xax10 或 Q43IS
第三關(guān):hpzzx 或 HJG9J
第四關(guān):81dk1 或 AK4A0
第五關(guān):5WYYW
第六關(guān):9JWNW
第七關(guān):SF1N7
。ㄗ⒁馐莌ard級(jí)的)
過關(guān)粗略提示:
第一關(guān):
從右邊的港口上,水兵占領(lǐng)港口要小心,先用石頭將守梯的引開,沖上去,用水槍干掉三個(gè),退回梯下,等巡邏的下來(lái)干掉。集體攻上山時(shí),難度不大,注意用阻擊手將高處的哨兵干掉,就行了。布好炸彈,最好用油桶將兵營(yíng)也炸了,引爆后,再?gòu)纳缴舷聛?lái),占領(lǐng)左邊的海岸,最后手槍、阻擊步槍各消滅一個(gè)水雷。
第二關(guān):
先摸到右下角的別墅,將哨兵和管理員衣服拿了。再兵分三路。特種兵從老虎院竄過,間諜從正門進(jìn),并到老虎院另一出口接應(yīng)特種兵,間諜再回正門將守門的引住,特種兵接近用石頭引另一哨兵,掩護(hù)司機(jī)從正門爬入,到汽車旁待命,特種兵與間諜再聯(lián)手到左上角清除哨兵,間諜用哨兵的身份將屋頂?shù)纳诒傻簦瑑扇藦膱A型花園的上部進(jìn)入,將花園內(nèi)哨兵干掉(除了三人小組),劫刑場(chǎng)要注意,從左到右來(lái),順序干掉,再下來(lái)汽車旁集合。
第三關(guān):
用司機(jī)控制俘虜掩護(hù),特種兵開路,從右上角下來(lái),清除岸邊的哨兵最好從左邊爬下,從左向右清,過河時(shí)必須用俘虜引住河南岸的哨兵,到達(dá)河南岸后,從右向左清,注意這里開始就一定要用XJRC絕技,將俘虜一個(gè)個(gè)拉回藏好,阻擊手將左邊高處兩個(gè)哨兵干掉,此地清完,剩三人小組,特種兵從飛機(jī)頭取下炸彈,從左樓梯上左上角,此時(shí)阻擊手發(fā)揮,清掉北岸移動(dòng)哨,從南橋向北橋清理。
第四關(guān):
本關(guān)一定要用俘虜策略。先從隱蔽地出來(lái)就向上走,清除開闊地的兩名哨兵(此時(shí)藏尸地用隱蔽地),進(jìn)入中間帳篷地帶(此時(shí)帳篷地帶有藏尸死角),阻擊兵的子彈分配是將車站上四個(gè)哨兵加上一個(gè)在火車箱上的哨兵(上邊的),清除車站最左邊月臺(tái)的哨兵(注意使用月臺(tái)與地路的級(jí)差),機(jī)槍手不用清了,工兵布好兩個(gè)炸彈,再?gòu)能囌驹屡_(tái)間的一條大溝到最右邊月臺(tái),特種兵順著月臺(tái)邊緣向上爬到盡頭再轉(zhuǎn)下來(lái),可以利用月臺(tái)斜面與地面的級(jí)差躲過哨兵與三人小組的視線,再?gòu)纳贤屡,到坦克列車的上方,從坦克列車左邊開始,清除三個(gè)哨兵,再將右邊三個(gè)清掉,此時(shí)工兵可以從大溝直接從左到右爬到坦克列車這里,布炸彈,注意要布在坦克列車的右邊,并各加一個(gè)油桶,兩人從右到左經(jīng)過大溝回左月臺(tái)的鐵路,阻擊兵與特種兵先上火車,工兵上第二月臺(tái)(從左數(shù)第二個(gè))停在火車旁,引爆后上車。
第五關(guān):
據(jù)說是demo關(guān)(我自己沒玩過)。先將阻擊手接出,再接司機(jī),三人爬到右門,門旁的高哨兵用阻擊手干掉,再用石頭引開門口哨兵的視線,特種兵爬墻進(jìn)入,先滅右邊高處哨兵,再依次收拾門口的四個(gè),放阻擊手與司機(jī)進(jìn)來(lái),阻擊手依次滅三個(gè)高處哨兵,特種兵干掉剩下的兩個(gè),三人從門的左側(cè)開始向西進(jìn)軍,在一個(gè)隱蔽地有彈藥補(bǔ)給箱(但有哨兵,而且好象不需要都?jí)蜃訌棧,救人容易,間諜出來(lái)要注意,服裝有等級(jí),普通哨兵的衣服基本不管事,先搶重機(jī)槍手的服裝,到手后,直接上總司令部將樓上的哨兵全滅,換上將軍服,下來(lái)清理在花園的哨兵,另三人進(jìn)入花園,間諜將目標(biāo)引住其他人將兩衛(wèi)兵拿下,回坦克,注意要將目標(biāo)鎖住背上車才行。
第六關(guān):
本關(guān)需要注意,炸彈并不能炸飛機(jī),需要用能移動(dòng)的大油車輔助才行,剛好四個(gè),千萬(wàn)別給沒用的油桶騙了。先清理左下角,再用阻擊手將控制曠野的兩個(gè)高處哨兵干掉,特種兵爬墻進(jìn)入右下院子,阻擊手爬上中間的機(jī)場(chǎng)口子將右下院子二樓的哨兵干掉,特種兵清理院子,并將飛行員俘虜,四人從中間進(jìn)入機(jī)場(chǎng),先找最左邊的哨兵動(dòng)手(用腳印埋伏法),站在飛機(jī)上的用阻擊手干掉,從下向上清理,阻擊手滅掉有三個(gè)哨兵站立的小樓守梯的那個(gè),特種兵上去滅另外倆,對(duì)付在兩棟房子中間守衛(wèi)的三個(gè)哨兵,先滅最上偏右的一個(gè),再下來(lái)依次滅,對(duì)付在跑道旁工事內(nèi)的哨兵用香煙吸引就行,再回到右邊的機(jī)場(chǎng)入口,阻擊手將面向右邊跑道的高處哨兵干掉,特種兵將在跑道旁巡邏的兩哨兵干掉,找準(zhǔn)空擋將大油車推到各地,四人先在機(jī)場(chǎng)中間入口處埋伏,引爆后,等守衛(wèi)散去,再上飛機(jī),注意,飛行員也要鎖住背上飛機(jī)(好象很不合理)。
第七關(guān):
本關(guān)十分奇怪,不單要干的活比較多,而且敵人的智能有問題。要找的背包在最北的伐木場(chǎng),要放走所有的囚犯需要將四周的哨兵全部消滅,并將監(jiān)獄的門都打開。哨兵在這里是十分愚蠢,哨兵看見同伴的尸體時(shí)只要能跑過去,就一定會(huì)跑過去看個(gè)明白,而水兵沒有搬動(dòng)尸體的能力,也沒有虜獲哨兵的可能,所以必須利用敵人的愚蠢,通過尸體,現(xiàn)身等原始手段將哨兵一個(gè)一個(gè)用水槍干掉。開始時(shí),從外圍著手,清理東門的哨兵有個(gè)秘密,水兵能從西門附近的水池轉(zhuǎn)入東門地帶,再?gòu)奈鏖T附近的大監(jiān)房(就是關(guān)押特種兵的地方)后開口子,用木桶作隱蔽,一個(gè)一個(gè)地將大部分哨兵吸引過來(lái)干掉(是bug嗎?),救特種兵在路線的最左端,用一槍一刀,救司機(jī)在路線的最右段,兩槍,拿包,開門,司機(jī)埋伏在東北門附近要掩護(hù)囚犯逃跑,工兵埋伏在東門外對(duì)付兵營(yíng)(兩手榴彈)。
總結(jié):
對(duì)比前作,算是有點(diǎn)改進(jìn),能使用的手段組合更多了。不過實(shí)質(zhì)沒有太大的變化,最重要的是所有的敵人路線還是固定的,還沒有突發(fā)事件。地圖是作的很大,但只會(huì)使玩家感到十分疲憊;旧细麝P(guān)都有固定的攻打路線,玩家沒有太多的選擇余地,而且看看地圖就心中有數(shù)了。至于本次攻關(guān),保留了第八關(guān)沒有玩,大概是想找個(gè)理由不刪除它吧,嘻嘻。在第一和五關(guān)都沒有得到滿分,估計(jì)是干多了點(diǎn)事情,如拿后備子彈等等,但也沒有準(zhǔn)備再玩,沒有重新再玩的欲望是不是它最失敗的地方呢?呵呵。推薦第四關(guān)為最佳地圖,因?yàn)閴虼,而且不需要將所有哨兵都干掉就能通關(guān),另外好象有多條路線可以攻關(guān),敵人的智力較為合理。
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