上古卷軸5:天際 毀滅法師之路第二集
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-29 點擊:次
RT,之前筆者曾寫過一篇 毀滅法師的攻略 提供了毀滅法師的基本思路,無奈那時候筆者自己等級也低,很多內(nèi)容只能是理論知識和借鑒他人的意見。如今游戲發(fā)售3周了,論壇里經(jīng)常看到很多人哭訴法師不行,哭訴自己被虐。而筆者此時等級也到了42。自從35級開始就選擇了MASTER難度,做完了一半主線任務(包括2場和 alduin的戰(zhàn)斗),全部的戰(zhàn)士工會任務。以及N個小任務和支線任務。本文筆者將 就筆者的親生經(jīng)驗寫下法師橫掃MASTER難度的打法,技能選擇,合理加點等。
同時筆者也有言在先,本文是一篇速成攻略,其目的很明確,就是用最少的技能點,最早的級別,最早進入MASTER ,在MASTER難度下做最多的游戲任務,其中本文要利用 被廣泛爭議的 附魔 某系 0消耗,如果覺得移動炮臺戰(zhàn)法不適合自己,那是請自行斟酌是否要繼續(xù)看。
開局
種族方面 首選布雷頓人 ,因為天生自帶25%抗魔法 后期在穿上龍甲配上附魔以后 其能力將非常全面。
次選 黑精靈,黑精靈的特色在于 50%火抗和范圍灼燒。其中50%火炕 雖片面但也在某些時刻卻可以勝過 布雷頓人的 25%抗魔。
以上兩種族是筆者推薦的真正適合法師的人選,而由于本作附魔逆天效果的存在,高精靈的兩個種族優(yōu)勢(法力上限和回魔)都失去了意義。因此筆者果斷不推薦 HIGH ELF 作為法師的種族。
配點
這里只說下 配點,至于如何練附魔和鐵匠 置頂區(qū)有相關帖子。當然如果純?yōu)榱司氈圃鞓I(yè)確實非常枯燥,這里筆者在下面會給出一些自己的經(jīng)驗。
conjuration
NOVICE CONJURATION----MYSTIC BINDING----SOUL STEALER。3點
簡述:這3點對大部分人來說幾乎是逃不掉的,因為要練附魔需要大量的靈魂和靈魂石,C系列的SOUL TRAP耗魔巨大,而召喚武器耗藍低,MYSTIC BINDING給予的傷害加成又高。因此在效率上遠超于 那個不實用的SOUL TRAP。當然也有人提出初期去 MARKARTH 做 邪神錘子任務,問題是那錘子只有區(qū)區(qū)3秒時間,這個實在是太考驗人的反應力。。。
restoration
NOVICE RESTORATION ----Regeneration----Recover(1/2)(optional)3點
恢復系中的REGENERATION作用是提供兩倍治療效果,配合NOVICE restoration 實際就是將NOVICE系列的治療效果放大了4倍,十分BT 也因此后期基礎魔法HEALING 將一直陪伴你左右。 60點出的RECOVER 我這里作為選擇項目提供,筆者自己是加了,畢竟可以保證25%的回魔速度,在初期還是有幫助的,后期不耗魔以后 因為打Master 也要用到別的系列魔法因此 也有一定幫助。
Smith
STEAL SMITH----ELVEN SMITHING----DWARVEN SMITHING(optional)---ADVANCED ARMORS& ACANE BLACK SMITHING------GLASS SMITHING-----DRAGON ARMORA 總計 6或者7點。
鐵匠方面,在加點之前要先明確自己喜歡穿什么,這關系到后期護甲技能的升級。法師的話因為前期升魔法 后期升血量保生存,沒有多余的點數(shù)家耐力,所以輕甲相對比較合適,多余的負重可以留給 路上的各種垃圾和任務道具等。所以這里加點選得是輕甲路線,當然這里的DWARBEN SMITHING 并非筆者筆誤,而是筆者給予玩家沖鐵匠的一個技巧。
DWARVEN 就是游戲中的那些 機器人怪物 ,包括 蜘蛛,“輪胎人。。。”和 大機器人,分布于游戲中各個DWARVEN 遺跡,玩家在主線中尋找上古卷軸的時候會首次接觸到這些敵人,而4大公會任務也會遇上。若你的附魔和鐵匠都沒有滿,那么每次去DWARVEN遺跡前請清空自己包囊,保證最小負重。然后將里面的各種 DWARVEN 材料帶回來,這些材料在 熔爐可以熔煉 2~5個 DWARVEN METAL。筆者在主線任務中搜集了全部的機器人部件 回去后熔煉了70多個 DWARRVEN METAL。。。
然后沖鐵匠就制作 DWARVEN 系列的那把弓 ,耗材了最低,做出賣掉還可以賺一筆;旧显诤笃 80~100之間 一趟DWARVEN迷宮的材料可以保證你升 鐵匠5~7點不等。實在是回報太高,當然回報高的代價就意味著這是一次性買賣,據(jù)筆者觀察DWARVEN系的迷宮中的敵人是不刷新的。。。(至少我法師公會任務中的那個就沒刷新過)。
Enchanter 附魔
ENchanter(5)----INsightful enchanter -----CORPUSE enchanter-----extra effect 總計8點。這個就沒什么好說的,對法師來說這8點可以說是任何成功的關鍵。
關于附魔物品 在 0耗魔的同時,建議附上40%magic resting (戒指 項鏈各20)配合布雷頓人,讓你再也不懼怕那些萬惡的魔法怪。其他比較隨意,這里要注意的是 如果第一套裝備戒指項鏈是 抗魔+減低魔耗的組合 ,那么請再重做一套裝備配上 100% SMITHING 。再以100%SMITHING 強化龍甲一次。這樣護甲上面就畢業(yè)了。
destruction
說了半天才到 D系列,這系列加點 除去 DISINTEGRATE, EXPERT DESTRUTION,MASTER DESTRUCTION ,RUNE MATSER 以外的點數(shù),都要點上。 一共是 14點。這里說下原因,閃電系的終極效果 disintegrate 是將敵人打成粉末,除去好看外,唯一的作用就是防止 怪物被亡靈法術復活,問題是上古系列里面 一向是主人死了 ,隨從也一起掛,在以后學了 火系的incinerate 之后 真心是怪都沒爬起來,主人就掛了。而且打成粉末有點不好在于,如果地形奇葩怪物沒擊飛,經(jīng)常是連尸體都找不到會。。。
關于RUNE MASTER,我自己RUNE系列魔法是不用的,所以沒有加RUNE MASTER。如果喜歡用這個系列的可以加上。
關于 節(jié)魔的那幾個選項 有極限的人說可以連 ADEPT DESTRUCTION都可以省去,筆者覺得如果真要這么干也行,但是太辛苦了。所以還是奉勸各位點上吧。。。
當你DESTRUCTION 到了70 并會使用incinerate 的時候(其實incinerate 早就會了,只是70 的時候相對威力比較成熟)。以及以上所有點數(shù)都有的時候,請打造好一套裝備,必須包含 100%destruction 耗魔減免,以及40%魔抗。然后請果斷切換難度到MATSER,至此你的大師之旅即將開始,當前等級應該為 3+3+8+7+14=35級別左右 ,當然你也可以熬到38級別給自己加上幾點LIGHT ARMOR/HEAVY ARMOR點數(shù)再開始。
當然本文到此沒有結(jié)束,接下來是一些實戰(zhàn)心得。
心得篇
雖然我一直在鼓吹法師可以橫掃MATSER難度,事實也確實如此,但是其中有很多地方需要注意,畢竟MASTER作為游戲的最高難度,自不可能完全當做兒戲。
首先是走位方面,無論你穿什么衣服,請記住要再MASTER難度下游刃有余就要有風騷的走位,看到近戰(zhàn)除去后退還要學會側(cè)走,側(cè)跳。如果遇上弓箭手要做到避讓近戰(zhàn)同時還要時刻判定目標位置尋找掩體,卡視角等,本作弓箭手異常厲害,下文會細說。遇到龍請記住,永遠不要站在正面和龍看相,一不留神你的就會成為龍嘴下的犧牲品。
關于技能選擇 這里推薦單體 火系的 incinerate 群體冰系的 ICE STORM,以及恢復系技能用以保命。
incinerate 是本作單體傷害最高的魔法,相對于fireball雖不能群傷,但是單體傷害高出太多。推薦后期主打。
ICE STORM 雖然威力較低,但是這個魔法最最IMBA的地方在于 一直線上每一次 開出冰花都單獨計算一次傷害,而且每一次開花都可以將 花心(不和MM有關...) 花圈周圍的敵人 打成失衡,相比FIREBALL 只有吃BALL的敵人才會失衡,ICE STORM在群體控制上 勝出太多。在游戲里也只有 這一招有肩負了殺傷力和群體失衡的能力,實在是無可替代!
最后是 LIGHTINING STORM 也就是 D系列100點以后通過任務獲得的MASTER閃電系技能。這招俗稱激光,平時因為發(fā)動時間過長沒什么用,但是在野外遇到龍騷擾卻異常好用,尤其是那龍飛著不下來的時候,可以用這招 全程追尾鎖定,而且這招有個隱藏功效那就是可以吞招(就是格斗游戲的 對波),我有一次和龍對波,結(jié)果維持激光狀態(tài)下龍的魔法碰過來全部消失在路上,不知道是BUG還是什么。
OK 推薦完技能,這里說下一些敵人和場景心得。
如果是MASTER做主線。那么第一個難點是 再去 alduin 之墻的時候會遇到一直 ancient dragon。好在當時有BLADE的那兩個人在,問題還不大,只要記住一點,不要站在龍的近戰(zhàn)范圍內(nèi)。ancient dragon 是除去 alduin 之外 級別最高的野怪。如果站在正面 有90%的幾率會被一口吞。。。,我這里順便請教一下近戰(zhàn)是如何打這個怪物的在高級別。。。筆者實在想象不出。(筆者那次存盤地點沒選好,正好在龍頭這里存盤,于是10分鐘內(nèi) 連續(xù)LOAD了近20次,其過程非常簡單就是出來就看自己被要的動畫,出來就死。。。,如此往復。最后一次 運氣好逃走了。。。)總之這場戰(zhàn)斗靠BLADE做肉盾,然后自己拉開距離消耗死 ancient dragon即可。話說這龍死了也不出什么好東西。
第二個場難點就是第一次與 alduin第一場戰(zhàn)斗,雖然有P龍爺幫忙,但是還是要時刻保持 吼叫和避火,這里避火的話推薦躲到龍墓后面去,然后出來吼叫,放魔法再躲。。。只能這樣猥瑣切忌沒必要和世界吞噬者硬碰。至于第二場因為三位先祖的加入,我都懷疑alduin 是不是忘記我的存在了。。。
劇情第三個難點是 進入英靈皇宮前,那個大個子一定要測試下你。據(jù)我實測大個子實在是威武,雙持施法是打不跪他的,也就說這家伙不會被硬直,而且又是對話開打,這里如果有實力就硬拼,因為打掉40%左右血就可以入劇情,怕的話就嗑藥吧 大個子 隨便一斧頭打我就是 近25%的血(當時我38級,380的血,不過穿的是eleven系列的護甲。。。)
主線到這里就難點都說了,有人會覺得沒有說 最后的那個遺跡,雖然里面都是精英骷髏怪但因為都是近戰(zhàn),開場的兩只龍級別也不高,所以筆者認為只要細心應該是沒有太大威脅的。。。
之所以先推薦做主線 是因為主線結(jié)束玩家可以獲得幾個劇情用的龍吼,其中 呼喚 O哥空中支援的非常有用。這里筆者覺得O哥實力真心不小,居然當時也會被逮住實在是太扯談了。。。
然后就是余下的世界探索了,在世界探索中 要注意以下敵人
ancient dragon 再次老生長談 遠古龍,野外遇到請第一時間 龍吼 O哥 來幫忙,注意治療,注意雙持硬直,更注意不要站在龍頭。!
弓箭手,這是游戲里對法師最大的威脅,沒有之一 之前的ancient dragon 數(shù)量較少,可能打10個小時遇上一只就了不起了。但是弓箭手確是比比皆是,其中精英級別的弓箭手(30級左右,譬如在 companion 中的那些 白銀之手。。。為啥居然和魔獸里的圣騎士團取一個名字,大囧。┯葹榭植,筆者在40級別做companion任務穿著 eleven盔甲被一個弓箭手 暴擊了60%的血。。。
對付弓箭手沒有什么特別好的辦法,只有一個訣竅那就是注意地形,以動制靜。保持移動,在發(fā)現(xiàn)目標進入射擊范圍后果斷放魔法轟殺,網(wǎng)上還有一種流派是 遇到弓箭手不顧三七二十一直接 亂放ICE STORM 不過筆者認為這方法搞得屏幕混亂不說,效率也不高。
剛才說了以動制靜,顧名思義就是不要妄圖找掩體,本作敵人AI很高,找掩體只是加快你的死亡速度,因為你玩得是上古卷軸而不是 戰(zhàn)爭機器。。。
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