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通關(guān)啦,說說對 使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 的感覺(估計有劇透)

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-03  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

用來5年3部游戲,MW3給我們講了一部美國大片似的故事。
MW3用來將近5小時通關(guān)。有一關(guān)存檔出了問題,被打死就要從頭來過,不然相信4各半小時就可以結(jié)束。
總的來說,這一代我覺得激烈程度要遠(yuǎn)比1.2兩代來的厲害,幾乎是從頭到尾都是大戰(zhàn),相比起B(yǎng)F3來說,確實要激烈和精彩了N多。
不過相對于激烈的戰(zhàn)斗,這一代明顯的有兩個不足,
1。 毫無創(chuàng)意。這一代幾乎就是完全吃前兩部的老本。什么潛行任務(wù),什么破門系統(tǒng)等等,幾乎沒有什么創(chuàng)新的東西。非要說的話,也就是附帶2中瞄具的武器可能確實前無古人。不過相比起來,真的有點太沒味道了。
2。 場景設(shè)計不如前兩代來的震撼。猶記得2代攻打白宮時,整個天空被映紅的不真實感卻非常震撼。被EMP轟炸后,整個世界只有火光的那場雨戰(zhàn)也非常令人印象深刻。可以說,MW單人的出色,很大一部分要歸功于出色的場景設(shè)計。但是這一代,感覺沒什么場景關(guān)卡是讓人印象深刻的。感覺有點偏向?qū)憣嵍鄙倭虽秩尽?br> 以上就是我覺得這一代總體來說比較不太滿意的地方。至于畫面那些東西,基本已經(jīng)不算是什么不足了。雖然和BF3相比,在細(xì)節(jié)和光景的處理上,明顯落后的很多,但是,MW的場景設(shè)計基本上可以完勝BF3。除了戰(zhàn)機那關(guān)確實震撼外,BF3的實際戰(zhàn)斗時的畫面和MW3其實直觀上的感覺不會有多明顯。
和BF3相比,這一代的MW3,至少單人部分明顯還是要強好多的。感覺EA在制作游戲的時候,明顯場景設(shè)計比較摳門,場景關(guān)卡重復(fù)很多。另外就是還沒有摸清到底什么樣的槍戰(zhàn)才叫戰(zhàn)爭。感覺整體的節(jié)奏緩慢之余,缺乏激烈的戰(zhàn)斗。不過BF明顯有創(chuàng)新的精神,肯花時間在想出讓人叫絕的點子上,而這個新的IW制作組則明顯就是在吃老本。激烈程度雖然明顯提高了許多,但是這種東西都是沿用之前的思路,自己的新東西卻沒有。EA這兩年的FPS每一代都確實有不同程度的提高,但是這部新的MW3卻看不出什么創(chuàng)新而已。

不過多人還沒有玩,打算LA下完再說。打算之后再去比較兩部的多人部分。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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