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使命召喚8 通關(guān)評(píng)測(cè)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

整體感覺:

2年的等待,我們得現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 總算要畫上一個(gè)句號(hào)了,普萊斯和肥皂,這2個(gè)讓我們所有魂?duì)繅?mèng)繞的角色終于再一次站在我們面前, 所有的一切都做到了空前的高度。感謝IW和一切參與制作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的人,感覺你們?yōu)槲覀兺婕曳瞰I(xiàn)了這個(gè)時(shí)代最偉大的FPS射擊游戲,也感謝那些為了保衛(wèi)和平、為了自己國家拋頭顱灑熱血的英雄們,我本人向你們致以最崇高的敬意,我現(xiàn)在寫的這些都是滿懷激動(dòng)的感覺的!2年的等待,在今天這一刻終將畫上一個(gè)完美的句號(hào),也正像我以前說的:戰(zhàn)火不熄、使命不止!“使命召喚”這4個(gè)字,已經(jīng)印在了筆者的骨子里,戰(zhàn)爭(zhēng)就是這樣,總有人要犧牲,總有人要背叛,世界還在水深火熱中,當(dāng)使命來臨之時(shí),總要有人要拿起槍去奮戰(zhàn),這就是使命召喚的定義,也讓我更能感到戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷冰冷的。而英雄是注定孤獨(dú)的,“老兵永遠(yuǎn)不死,只是會(huì)逐漸消亡”!這句話,讓我通過游戲,有了更深的了解,感覺使命召喚,感覺在這次戰(zhàn)役中犧牲的英雄們:普萊斯、肥皂、尤里、美國小隊(duì)們,謝謝你們,讓我們更明白和平來之不易!

畫面表現(xiàn):

使命的畫面依然延續(xù)這個(gè)系列的特點(diǎn),從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1開始,到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3,這一切都是建立在一個(gè)老引擎上,我們無法說動(dòng)視如何,但是這代畫面依然帶給我們最大的沖擊力、爆炸、硝煙 一切都表現(xiàn)的超級(jí)震撼! 從硝煙的紐約港,再到歐洲,以及非洲, 夜晚、沙塵、冰天雪地,都讓人眼前一亮,對(duì)于我們使命迷來說,這畫面足矣了,如果說戰(zhàn)地是表達(dá)擬真的戰(zhàn)場(chǎng),那使命就是就是一部超級(jí)精彩的戰(zhàn)爭(zhēng)大片,而和電影不同的是:我們是這個(gè)大片的主角,我們扮演著拯救世界的英雄,我們要為了世界的和平和那些無辜人的生命安全,我們代表著正義與公理。

聲效表現(xiàn):

雖然沒有了漢斯寂寞,但是這代的音樂依然不差,制作組已經(jīng)非常熟悉如何來調(diào)動(dòng)玩家的情緒,而我們也隨著這些震撼的音樂,一起感悟戰(zhàn)爭(zhēng)的生離死別,使命的音樂永遠(yuǎn)給人以震撼的感覺,就像現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2代結(jié)束時(shí)候的音樂一樣,那種震撼是無法用語言來描述的,槍聲不用我多說了吧?基本和6代差不多,但是也有的做了修改,一個(gè)好的音響是絕對(duì)不能少的!一個(gè)身臨其境的戰(zhàn)場(chǎng),是你不能錯(cuò)過的,當(dāng)子彈從身邊滑過, 當(dāng)隊(duì)友大喊RPG的時(shí)候,當(dāng)隊(duì)友拉起被爆炸震暈的你的時(shí)候,你會(huì)想:那個(gè)熟悉的使命召喚又回來了!

上手體驗(yàn):

劇透部分:

雖然筆者在沒玩到游戲以前搜集了足夠多的資料,但是游戲還是給了筆者最大的震撼!結(jié)尾處筆者的眼角淚水劃過,真的不能在忍了。英雄,他們真的是英雄:普萊斯、肥皂、尤里,以及美國小隊(duì)們,他們都在殊死一搏,為了不讓第3次大戰(zhàn)再次降臨。開頭是承接現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的結(jié)尾,我們還在水深火熱中;一方面為了追捕馬卡洛夫這個(gè)終極幕后黑手,一方面還得保衛(wèi)各自領(lǐng)土,我真的以為是圓滿結(jié)局,但是官方和我們玩家開了一個(gè)巨大的玩笑:我們深愛的肥皂死掉了,如果這讓我們潸然淚下還不夠,為了救總統(tǒng),我們的美國小隊(duì)在最后為了掩護(hù)普萊斯離開也犧牲了,鏡頭運(yùn)用到極點(diǎn),美國小隊(duì)離開時(shí)他們沒一個(gè)人退縮,依然保持著掩護(hù)隊(duì)形,沖鋒槍打完了,狙擊槍打完了,他們拔出手槍奮戰(zhàn)到最后一刻,雖然他們都已經(jīng)重傷,但是他們作為軍人奮戰(zhàn)到了最后一刻,那時(shí)筆者的淚水已經(jīng)快要落下,真的是強(qiáng)忍著,最后和尤里追捕馬卡洛夫,官方真的讓我們恨他到極點(diǎn):尤里為了保護(hù)普萊斯也掛了,最后筆者真的滿懷悲憤,把所有人的死都化作力量結(jié)果了他。當(dāng)一切結(jié)束,我們的普萊斯,默默點(diǎn)起一根雪茄抽了起來:我們贏了!可是我們贏的如此慘烈:小強(qiáng)、GHOST、肥皂、尤里、美國小隊(duì),他們都走了,再也回不來了!而到這里,筆者已經(jīng)控制不住淚水,這個(gè)系列結(jié)束了,可是我們的喜歡的英雄們,只剩下普萊斯了,真的是“英雄注定孤獨(dú),老兵永不死,只是漸凋零”。

戰(zhàn)場(chǎng)方面,我們會(huì)遍及世界各處,相信我,每一處都會(huì)讓你震撼:電影化手法完美展現(xiàn)這些。在42寸電視上會(huì)把臨場(chǎng)感推到極致,真的會(huì)讓你驚訝道說不出話的震撼!

武器超級(jí)多,而且瞄具系統(tǒng)不用我在多說廢話了吧?預(yù)告片中已經(jīng)完美呈現(xiàn)了,可以隨意切換,一切你在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2中用到的武器,在3中都有,還有新加入的槍,反正讓你爽爆!細(xì)節(jié)追加了哦,包括預(yù)告里沒子彈的彈夾,現(xiàn)在有了。

操作依然和以前一樣,拿來可直接上手,劇情模式連訓(xùn)練關(guān)去掉了,這就是相信我們玩家,因?yàn)槲覀兌际抢媳恕?/p>

人物裝束專業(yè)、附有個(gè)性,換彈夾,有的槍超級(jí)帥, 干掉敵人干凈利落,有時(shí)候快的我都沒法截取到,依然會(huì)有慢動(dòng)作,依然是你熟悉的使命; 隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)專業(yè),隊(duì)友酷到掉渣,我們的目的就是干掉敵人,干掉敵人,干掉敵人!

配音完美,一切還是和以前一樣,對(duì),那就是肥皂,那就是普萊斯,那就是馬卡洛夫,說話腔調(diào)十足,超級(jí)大片的配音水準(zhǔn)。

說的這些,你可能覺得沒意思,相信我,就算我說了這么多,你在玩的時(shí)候依然會(huì)震撼到爆,有的是筆者無法用詞語所描述的!

依然有像電影致敬的橋段,《真實(shí)的謊言》、《太陽淚》《駭客帝國》等。

而玩家經(jīng)歷的事件,一個(gè)接著一個(gè),當(dāng)你還沒從一個(gè)事件中緩過神來,一個(gè)新的事件再次來臨,會(huì)讓你感覺到超級(jí)瘋狂的感覺。

背景音樂:煽情、震撼,只有戰(zhàn)爭(zhēng)電影能和使命抗衡,《黑鷹墜落》、《勇闖奪命島》這些經(jīng)典電影才能與之匹敵!

當(dāng)你掛了,依然有名言可以觀看,讓你更看透戰(zhàn)爭(zhēng)和英雄的定義。

這部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 注定要刷新使命召喚系列的新紀(jì)錄! 注定名留青史的游戲作品!

我相信各位玩到的人 和我一樣會(huì)被這部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 感動(dòng)到

聯(lián)機(jī)模式和生存模式超級(jí)棒。

最后評(píng)價(jià):

無與倫比,到目前為止,沒有任何一款FPS 可以和使命召喚來抗衡!這個(gè)時(shí)代最偉大的FPS 當(dāng)屬使命召喚,不管是從畫面、情節(jié)、音樂、人物塑造上,使命還是王者,這次現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)就要謝幕了,讓我們期待明年T組帶來的使命召喚,希望使命召喚能永遠(yuǎn)這樣,為我們?cè)忈寫?zhàn)爭(zhēng)中的英雄普萊斯,希望我們還能相見,因?yàn)槲覀兠恳粋(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的FANS 都是你最堅(jiān)實(shí)的伙伴,我們會(huì)永遠(yuǎn)和你奮戰(zhàn)下去,只要當(dāng)世界陷入瘋狂之時(shí) 我們會(huì)陪你戰(zhàn)斗到最后一刻,依然是那8個(gè)字: “戰(zhàn)火不熄 使命不止。!”


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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