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仙劍奇?zhèn)b傳5 通關(guān)吐槽

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-05  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
上周通關(guān)的。一直沒寫感評,怎么說呢,怕自己一寫就咆哮起來了,真不知道該怎么寫。 雖然當年人設(shè)出來的時候挺不滿意的,但是還是抱了些希望的。畢竟是在古劍之后一年啊~當年古劍出來的時候,玩家提了多少問題,戰(zhàn)斗節(jié)奏,視角,細節(jié)光暈,優(yōu)化,法線貼圖,對白節(jié)奏,BOSS戰(zhàn)存檔等,甚至很多都提了解決辦法,各種建議都是一條條整理好的送到仙五官網(wǎng)論壇。 國產(chǎn)單機游戲從仙四之后也有幾年沒有出了,這些年玩家的電腦配置到什么程度,價格接受到什么程度,對畫面要求到什么程度,對劇情世界觀要求到什么程度,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、生活系統(tǒng),對支線任務(wù)、解密、小游戲等這些的要求又到了一個什么程度,沒有人知道,古劍相當于是做了一次試水啊,相當于是給后期的單機RPG游戲做公測啊,這里面多少經(jīng)驗教訓(xùn),從贏利模式到戰(zhàn)斗系統(tǒng),從預(yù)售供貨到優(yōu)化設(shè)計……還不用你自己總結(jié),玩家仔仔細細整理好顛顛的給你送過去。 真心覺得仙劍五應(yīng)該比古劍好的,怎么說也是站在肩膀上往前走啊!好吧,廢話這么多,簡單評一下仙劍五吧(也不知道能不能客觀了)。 1、優(yōu)化:其實我不太懂優(yōu)化。Y460的電腦,雙擊程序15s左右進入畫面,游戲高配置,開陰影,2X鋸齒,運行OK。還算流暢。進房間2s以內(nèi),換地圖大概要5s這種不知道算優(yōu)化的好不好,反正我對這塊要求不高,可以接受。但是不能全屏,否則會出錯,有很多東西不能顯示,不知道為什么,通關(guān)了也沒找到解決辦法。 2、畫面:有光影效果,這個確實不錯,而且畫面很有動感,我記得當時古劍的時候大家就都說不管植物動物都不會動,跟焦冥一樣。仙五確實好很多,樹葉會動(雖然有時候跟影子不太一致),草會動(雖然是整齊劃一的鐘擺一樣的動),蝴蝶在飛(雖然像焦冥一樣的都是豎著正面朝向鏡頭的飛),樹影子有時候會像狂風大作一樣,但總體感覺還是很生機勃勃的,還比較可愛,反正我也覺得可以接受。 3、戰(zhàn)斗:可以全鍵盤操作,打擊感很強(確實還是有重視玩家意見的),節(jié)奏比較快,有快捷鍵,可以跳過動畫(后期我就超喜歡ESC了,可以大大加快戰(zhàn)斗節(jié)奏)。戰(zhàn)斗BGM是仙三的,聽著很熟悉,很動感。戰(zhàn)斗結(jié)束后,回血回氣,升級滿血滿氣。戰(zhàn)斗輸了可以再次挑戰(zhàn),像空軌?傊,前期就是感覺戰(zhàn)斗各種方便,各種容易,當然隨著后期boss血量越來越厚,秒人越來越多,也打得很辛苦;看掉血也很辛苦的,boss太大了經(jīng)常看不到掉血數(shù),而且有時候ESC不敢用,那就直接不知道打的效果了,這個比較麻煩。 4、系統(tǒng):不知道說系統(tǒng)合不合適,其實先說的就是下面幾個事情:買裝備不能直接換,要記下參數(shù),有點麻煩;有些有教程,有些沒有,比如靈符我就不會用,還是后來百度知道的;很多小游戲規(guī)則說過后也再找不到了,有時候不小心點沒了,還要百度,像圍棋那個;戰(zhàn)斗的時候不能換人,也不能通過隊列換上場的人,這個不知道是我不會還是沒有設(shè)計;戰(zhàn)斗可以全鍵盤操作,但是換裝備什么的就不行了,要用鼠標,不能徹底全鍵盤。視角我就不說了,太多人吐槽了,其實后期適應(yīng)了,稍微慢點走,也可以接受。(我實在是一個好說話的玩家o(╯□╰)o) 5、存檔:十分鐘自動存檔。迷宮里可以隨時存檔,雖然是給玩家提供了方便,但是總覺得似乎不可以存檔才是正道,也許慣性吧。 6、迷宮:這次的迷宮非常簡單,大多是一條路的,而且都有地圖。其實我對這個要求也不高,簡單也OK。但是能不能不要迷宮一完了迷宮二,二完了三的,雖然仙四古劍也有,但是起碼人家地圖變了啊,我們可以換個風景看,這全一樣搞得我以為自己繞圈圈,不看小地圖都不知道自己錯了沒,沒小地圖的時候打完怪方向自動變了,還不知道到底往前走還是往后走好。后期的迷宮走的我實在是無語,而最后的那個迷宮也太短了,都沒什么練級的地方。 7、場景:城鎮(zhèn)太小了。開封啊,最大的城鎮(zhèn)了吧,也就半個琴川有沒有,還好多屋子不能進。就算仙一,那些屋子也能進啊。場景本來就小,而且鎖視角,一不小心進了一個什么院子可能都點不到出來的地方;旧舷蓜ξ宓某擎(zhèn)或者迷宮都是一條路走到底,很小的,唯一漂亮的就是蜀山了,真心覺得不錯,對場景不滿的可以堅持到蜀山看看,后期打怪累了可以回蜀山呆呆。BGM也是很仙風古道的,雖然我更喜歡古劍那種宏大輝煌的風格。 8、音樂:音樂是很不錯啦,很好聽,但是不是我的菜。首先用了太多前代的,剛聽的時候很興奮,但是玩下來明顯覺得這個偷懶嘛。還有就是整體感覺太小家子氣了,可能各有所愛,配合本身劇本需要這種比較細膩的音樂,但是雨柔吹笛子為什么會有鋼琴伴奏。!后期用了一些傷感的音樂配合離別氣氛什么的,我是渾身起雞皮疙瘩,好吧,應(yīng)該是被臺詞連累了,但是莫名的就有種瓊瑤劇里矛盾來了,凄凄慘慘的配樂烘托男女主角凄苦無奈什么的,反正后期聽到就很受不了 不行,我覺得有點要往咆哮方向發(fā)展了,平復(fù)平復(fù)心情再去評價人設(shè)和劇情(by jane.yang)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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