仙劍奇?zhèn)b傳5 通關(guān)心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-09-05 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
很高興仙五出了7/16就很高興的跑去買了一下, 回來安裝完,更新完之后開啟游戲~~ 這ㄧ次我告訴自己要慢慢的玩享受內(nèi)容
畫面
ㄧ開始進(jìn)去,首先我必須稱贊一下他的畫面有ㄧ點(diǎn) 微微的賽璐璐貼圖,顏色的飽和感用的恰當(dāng)好處,整體 看起來就是漂亮,這ㄧ次的美術(shù)風(fēng)格是我看過全系列 用的最成功的ㄧ次.
場(chǎng)景與迷宮:
一看到晴碧坡.幻木小徑.丹楓谷真是又美又浪漫 我覺得這代的場(chǎng)景很多地方都看的出他的用心, 可是我覺得場(chǎng)景也有他的很大的缺點(diǎn),像是某些場(chǎng)景 整個(gè)暗到我很難看的出來路要往哪里走,像是凈天暗道. 20年前覆天頂?shù)幕蕦m內(nèi),藏幽窟,都有ㄧ點(diǎn)點(diǎn)過暗不太好 觀察的情況,我覺得可以稍微調(diào)亮一些些.
此外,這迷宮的設(shè)計(jì),是軒轅劍的團(tuán)隊(duì)有來幫忙嗎?? 相似的成度高到嚇人,景色是漂亮,但設(shè)計(jì)的這么單純, 我不是很喜歡,幾乎就ㄧ條路跟叉路,多一點(diǎn)點(diǎn)的解謎 會(huì)好很多.
音樂:
這代的音樂我真的覺得普普,很多時(shí)候我都覺得過于安靜, 而音樂最緊緊相扣的就是感情,這一次雨柔犧牲的時(shí)候,我怎么 毫無悲傷的感覺?讓我忍不住想撥流行音樂來聽,音樂作的最為 經(jīng)典想必是1代與4代,
人物
這代的人物設(shè)計(jì)我覺得也做的很用心,像是4位主角 的模組都很有特色,破完之后滿多角色都還記得,像是 有ㄧ點(diǎn)搞笑的三怪,白爛高傲的上官家,內(nèi)斂的歐陽家, 跟皇甫家,林未央,夏孤離.魔翳......,連小蠻覺醒變成 蛇身的時(shí)候我也覺得很漂亮,最讓我驚艷的就是羅剎國(guó) 的公主,真的好正,我更希望他是主角群的.
操作
操作這邊我覺得有ㄧ點(diǎn)小扣分,很多場(chǎng)景可以走的路太過于 小條,然后走路速度慢到爆炸,怪物又跑的很快,真是抹煞了場(chǎng)景 所創(chuàng)造的美好感,很多時(shí)候因?yàn)榕懿秸娴呐芴加楔琰c(diǎn)懶的解 支線,如果跑速可以增加的2倍這個(gè)游戲會(huì)更美好,最后我還是 利用修改器來幫助我,不然我好多次都有ㄧ點(diǎn)玩不下去,很感 謝做這個(gè)修改器的人,然后再來就是物品這邊我覺得就有ㄧ點(diǎn) 麻煩,裝備這邊也沒有顯示換ㄧ個(gè)新裝備可以提高多少能力, 這點(diǎn)我覺得很扣分,然后裝備沒有每個(gè)腳色分別開來,看起來超 亂,這點(diǎn)我覺得很扣分.
劇情
這代的劇情,前期我覺得非常的平淡乏味,然后云凡跟雨柔 真的是第一男女主角嗎?如果我沒有特別去看介紹我真的會(huì)以為 龍幽跟小蠻才是男女主角,前期戲份我覺得太少,缺乏存在感,ㄧ 直到接近中后期,我才覺得他們是男女主角,這代云凡跟雨柔這對(duì) 情侶被刻化為情感比較內(nèi)斂的ㄧ對(duì),相對(duì)于小冤家的龍幽與小蠻 不同,雖然他們是內(nèi)斂的,愛一個(gè)人會(huì)放在心里面不會(huì)說,也不擅 于表達(dá),但是可以用其他很多方面來表達(dá),用不說話吧的方式?? 我覺得這ㄧ次對(duì)于這ㄧ對(duì)的刻畫我覺得很不成功,前期我都會(huì)把 焦點(diǎn)放在另ㄧ對(duì)身上,而這代游戲的劇情到了中后期我才開始覺 得很有戲劇張力,像是魔翳這個(gè)腳色我就覺得鋪陳的很好,姜世 離的性格也刻化的很成功.
可惜的是,到了夜叉國(guó)祭都,出現(xiàn)了羅剎國(guó)的公主的時(shí)候,我 莫名的期待能多看到他們的劇情,到了青木幻境看到羽裳的時(shí)后, 也是草草的結(jié)束,讓我覺得有一點(diǎn)可惜.
以下是題外話,有一個(gè)世家出現(xiàn)率很低,就是夏侯家,如果可以 多一段夏侯家的劇情,然后多刻化一下云凡與雨柔這對(duì)的腳色的 個(gè)性會(huì)更好,我玩到覆天頂那邊我才知道原來第四個(gè)世家是夏侯, 看他們的存在感多低.
最后我覺得劇情的前期很像連戲劇,劇情很散,每段都有硬接上的 感覺,這樣不是很理想,直到后期才讓我有看電影般的緊湊感,到了 后期我才開始喜歡這款游戲,有想一直玩下去的動(dòng)力. 運(yùn)鏡
運(yùn)鏡這邊我給予中等的評(píng)價(jià),分兩個(gè)來說好了,戰(zhàn)斗時(shí)的運(yùn)鏡 我覺得很不錯(cuò),尤其搭配特效時(shí),像是主角群的大決,都因?yàn)檫\(yùn)鏡加 上特效加分了很大.
但是行走時(shí)的運(yùn)鏡我給低的評(píng)價(jià),走同ㄧ條路的時(shí)候,走的方向 不ㄧ樣運(yùn)鏡居然是ㄧ樣的,而且只有走其中一個(gè)方向的時(shí)候運(yùn)鏡是 順的,另外一個(gè)方向的運(yùn)鏡簡(jiǎn)直就是災(zāi)難,運(yùn)鏡感覺就叫我們不要去 走回頭路的感覺,大扣分.
動(dòng)畫
動(dòng)畫的部份,不知道為什么,仙四的畫面雖然比較差,兩代動(dòng)畫 中對(duì)話也都很少,可是我就覺得仙四的動(dòng)畫做的比較有魄力,也比較 好看,不過我覺得都做成動(dòng)畫了,何必還這么省話,還有就是動(dòng)畫真的 很少,如果可以多個(gè)2-3個(gè)動(dòng)畫,來傳達(dá)云凡跟雨柔間的情感,我覺得 這游戲會(huì)更美好.
技能特效
說到技能與畫面特效,可說是歷代最用心的ㄧ代,我ㄧ值都認(rèn)為 仙四的技能是最好的ㄧ代,可是當(dāng)我玩到五代的時(shí)候我覺得很多技能 都很漂亮也都很用心,很多角色或是魔王都有專屬的技能也都很有特 色,而且許多技能都魄力十足,可以看的出制作團(tuán)隊(duì)誠(chéng)意,但是有一點(diǎn) 讓我小小的想質(zhì)疑了一下,就是后期的技能動(dòng)畫的最后都一定要畫面全白 來營(yíng)造虛無的感受嗎?我覺得其實(shí)不需要.(五行獸真是超帥的啦~~!!) 這邊技能方面我覺得是做的歷代最棒的ㄧ次,不過為了追求更完美 的游戲,我覺得可以多加幾個(gè)仙法,像是五行的后期都沒有單體攻擊,然 后陰的前期也沒有攻擊,陽屬性則是全部都是輔助,也可以增加ㄧ個(gè)攻擊 仙法,腳色專屬技能方面,我覺得動(dòng)作都還是有些微不流暢感,都有一點(diǎn) 在太空中做動(dòng)作,缺乏重量感的感覺.
系統(tǒng)
這代多了"符"的系統(tǒng),基本上只要有新系統(tǒng)我都滿喜歡的,合成的也 不錯(cuò),戰(zhàn)斗系統(tǒng)就平平,與前幾代沒有太大分別,然后合擊系統(tǒng)回來了,我 也給予很高的評(píng)價(jià).
對(duì)仙五的小建議
最后有幾個(gè)地方我覺得滿可惜的 1.靈珠的部份:既然可以得到五靈珠,可是都不能用也不能裝備我覺得很 可惜,假設(shè),如果裝備雷靈珠這時(shí)候合擊變成可以招喚神龍,這樣不是很不 錯(cuò)嗎?與仙ㄧ的方案ㄧ樣,本來很期待這點(diǎn),結(jié)果沒有,小小失望,
2.小蠻既然有做出蛇身的模組,還沒玩之前,我就很期待他戰(zhàn)斗中能不能 變成蛇身的造型,就跟仙ㄧ的夢(mèng)蛇一樣,可惜模組做的滿美的,但是都沒用 到,我覺得很可惜啊.
3.走路方面以及專屬技能方面都嚴(yán)重缺乏重量感,這方面需增加物理程式 才能改善那種感覺,很早之前CS就已經(jīng)做到這點(diǎn),沒有理由現(xiàn)在的仙五還 做不到.
4.戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的可以變換一下了,不知道大家有沒有玩過Grandia(冒險(xiǎn)奇譚) 的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我就覺得他的戰(zhàn)斗系統(tǒng)滿有趣的,或是改成即時(shí)制的.
5.如果畫面沒辦法傳達(dá)游戲要表達(dá)的情感,那想必也只能依賴音樂,如果 連音樂都沒有營(yíng)造出悲傷,快樂,生氣,緊張,懸疑的感覺,那想必還要多花 一點(diǎn)心思在這上面.
總結(jié):
我覺得這代整體來說還是做的很不錯(cuò),游戲平衡方面以及BOSS的難度 方面我都覺得做的滿不錯(cuò)的,游戲里頭的很多小地方都可以看的出制作團(tuán)隊(duì) 的用心,尤其是在畫面的呈現(xiàn)與特效上面下了最多的工夫,看到很多玩過的 人都會(huì)說,這代買了會(huì)后悔之類的很負(fù)面的評(píng)價(jià),但是以我個(gè)人的感覺來說, 我覺得我并不會(huì)覺得后悔買了這一代,我覺得這一代還是滿不錯(cuò)的.玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
相關(guān)閱讀
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 破關(guān)感受~個(gè)人評(píng)點(diǎn)+意見
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 隱藏boos 包子完美打法
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 帶給我的愉悅
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 仙術(shù)推薦
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 文字全攻略
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 支線劇情任務(wù)攻略
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 通關(guān)之路隨手摘(版本:1.00)(小劇透)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 3連BOOS低血過不是夢(mèng)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 對(duì)姜云凡與唐雨柔的一些感受 (1)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 全角色絕技和合擊技學(xué)習(xí)等級(jí)說明
更多資訊
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 破關(guān)感受~個(gè)人評(píng)點(diǎn)+意見
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 隱藏boos 包子完美打法
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 帶給我的愉悅
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 仙術(shù)推薦
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 文字全攻略
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 支線劇情任務(wù)攻略
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 通關(guān)之路隨手摘(版本:1.00)(小劇透)
- 生化危機(jī)5 1—2章打金發(fā)女辦法
- 生化危機(jī)4 小刀用法新發(fā)現(xiàn)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 3連BOOS低血過不是夢(mèng)
- 喪尸圍城2 這才是打變態(tài)殺手的辦法
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 對(duì)姜云凡與唐雨柔的一些感受 (1)
- 超級(jí)街頭霸王4ae 海外版隱藏角色密碼公開
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 全角色絕技和合擊技學(xué)習(xí)等級(jí)說明
- 愛麗絲:瘋狂回歸 一周目視頻流程攻略(待更新)
- 獸人 在各大奇幻游戲里的區(qū)別及特點(diǎn)(龍與地下城, 魔獸, 戰(zhàn)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 截圖+劇情見解+實(shí)時(shí)感受~魚肉與醬油飯的相遇
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 歷時(shí)11天終于通關(guān)了,最后三boss打發(fā)
- 仙劍奇?zhèn)b傳5 簡(jiǎn)評(píng)(這才是真正的評(píng)價(jià))
- 伊蘇7 游戲人物介紹
熱門文章
推薦游戲
換一換- 突變戰(zhàn)爭(zhēng)游戲-突變戰(zhàn)爭(zhēng)提供下載v2.4安卓版
- 躺平摸魚號(hào)紅包版-抖音躺平摸魚號(hào)小游戲下載v1.0.4賺金版
- 射殺僵尸重生破解版-射殺僵尸重生無限金幣版下載v1.4.2內(nèi)購(gòu)破解版
- 黑巖射手FRAGMENT手游(暫未上線)-黑巖射手FRAGMENT游戲v1.0安卓版
- 太空獨(dú)行者游戲-太空獨(dú)行者手游下載v0.2.7最新版
- 猛鬼宿舍御敵千里破解版-猛鬼宿舍御敵千里無限金幣版提供下載v2.1.1免廣告版
- 雪球來了3D破解版-雪球來了3D無限金幣版下載v1.1.7
- GUNSUPMobile手游(暫未上線)-GUNSUPMobile游戲預(yù)約v1.0安卓版
- 放置英雄Eureka游戲安卓版-放置英雄Eureka手游下載v1.520.112201
最新文章
- 人氣排行
- 1PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略
- 2金庸群俠傳3全攻略
- 3帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興秘籍大全
- 4熱游精選37《戰(zhàn)神覺醒》最新版本:仙界降臨
- 5PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》取得SR全路線條件
- 6戰(zhàn)艦世界配件如何選擇_戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)艦配件的分析選擇與推薦
- 73DS《新超級(jí)馬里奧兄弟2》全隱藏關(guān)卡解除攻略
- 83DS《勇者斗惡龍怪獸篇:特瑞仙境》獲得最終BOSS魔戰(zhàn)神的配合圖文詳細(xì)攻略
- 9GBA/GBC模擬器VisualBoyAdvance圖文使用教程
- 103DS《火焰紋章覺醒》結(jié)婚系統(tǒng)攻略