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魔法門之英雄無敵6 公測版惡魔部隊(duì)淺評

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-06  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
混了2天惡魔~~通了2次最高難度下1V7,感覺咸魚翻身了,3打醬油,4坐板凳,5跑龍?zhí)祝?終于有實(shí)力當(dāng)?shù)谝环磁闪耍m然他不是) 部隊(duì)整體實(shí)力即使是橫向?qū)Ρ龋餐耆惠斢谌魏纹渌;唯一的瑕疵可能就是那靠幸運(yùn)積累的傳送門了 瘋狂惡魔||癲狂惡魔 回頭看看他的先輩們(小鬼,魔嬰)那可憐的防御和血量,再看看狂魔的數(shù)據(jù).....攻防一體,血量和主動(dòng)也不弱,升級后特技更是為其量身定制——因?yàn)樗?jīng)常被分成一個(gè)個(gè)的,用于卡位大型兵,沒傳送門時(shí)騙反擊,圍魅魔等等,一個(gè)個(gè)的狂魔圍毆一個(gè)目標(biāo),能把對方攻擊降得很低,算是另一種保護(hù)友軍的方式,數(shù)量積攢后也是同類1級部隊(duì)里傷害最高的,得魔如此,夫復(fù)何求。升級優(yōu)先級僅低于魅魔,盡量積攢數(shù)量。 地獄獵犬||地獄魔犬 繼承了5代超脆皮的特性,少了高攻,又變成一個(gè)大型兵.....我知道很多人不喜歡它,但我覺得其相當(dāng)優(yōu)秀。狗狗的優(yōu)勢是高主動(dòng)和高移動(dòng)速度,未升級就有6的移動(dòng),升級后則是7;6的移動(dòng)意味著1次士氣聯(lián)動(dòng)或者加速下,其能直接下底,7則只需要2級布陣就能直接咬到對面的人馬等大型兵,MF時(shí)的確沒啥出彩甚至是累贅,但是到了大戰(zhàn),這廉價(jià)低級的輕騎兵卻能堵死對面遠(yuǎn)程的炮火,也算魔有所值了。

魅魔||寵姬 核心,真正的核心。傷害是所有核心遠(yuǎn)程里最高,而被魅惑的敵人則連反擊都不能,間接保護(hù)了其他近戰(zhàn)惡魔。魅惑的持續(xù)時(shí)間取決于寵姬和敵人的實(shí)力對比,敵人越強(qiáng),魅惑越短,反之,敵人分成很多小組,一個(gè)整隊(duì)的寵姬能魅惑其中一組很長時(shí)間,但這很不劃算,這情況下寵姬也適當(dāng)分組比較好。比如初期AI圣堂來攻,必然是衛(wèi)士+弩手+修女3組,寵姬就分成2組比較好(另一組在蠕蟲肚子里..),讓AI除開英雄一點(diǎn)輸出能力都沒。魅魔也適合分成一個(gè)個(gè)的,用于騙幸運(yùn),第一周什么時(shí)候?qū)櫦壨瓿,決定了惡魔能MF多強(qiáng)的怪。 繁殖惡魔||繁殖母魔 好肥的遠(yuǎn)程.....輸出能力一般般,不過即使是力量型英雄3精英里也是優(yōu)先出這家伙,補(bǔ)魔用。特技里沒寫,它的攻擊無法治療,算是對惡魔無治療部隊(duì)的一種補(bǔ)償(雖然英雄基本都會學(xué)至少1級土系)。升級后讓人省心,不會被AOE磨掉1,2個(gè)就要去補(bǔ),反正是額外的。缺點(diǎn)就是太肥,大體型遠(yuǎn)程很難保護(hù),遠(yuǎn)程也是半箭,數(shù)量上去前傷害很差。優(yōu)先級略高于地獄犬,能早出1,2個(gè)就很有用了。 虐待魔||處刑魔 可S可M...傷害不差,如果提前積累的話...未升級前特技會誤傷,升級后則有了敵友識別系統(tǒng),和地獄犬一樣,哪人多去哪,才能讓特技發(fā)揮全效。缺點(diǎn)是這特技AOE也是近身范圍,它第一輪必須先走位,第二輪才能使用特技。

狂暴惡魔||暴怒惡魔 惡魔終于有防御部隊(duì)了!!必然是升級后才帶出去,主動(dòng)高于其他惡魔,可提前走位保護(hù)準(zhǔn)備沖上去的地獄犬和深淵等;狂暴沖鋒能讓其無法阻擋,直撲目標(biāo),但請小心誤傷。最大的缺點(diǎn)就是有點(diǎn)貴,數(shù)量也不是那么好攢..... 深淵惡魔||深淵領(lǐng)主 兇悍啊...可憐的天使6里完全打醬油,深淵卻能殺成超神....資源允許的情況下,甚至可以跳過3精英直接攀深淵,無論魔法型還是物理型英雄,都能發(fā)揮其威力。移動(dòng)力,主動(dòng)性也優(yōu)于天使(天使:抗議,為什么老拿我來比較。譄o法減速和控制,布陣2級下直接沖上去1刀大型兵,癲狂了——損失當(dāng)回合行動(dòng)不算還會打自己人。即使是射手,射深淵前也要考慮下,深淵反擊時(shí)的報(bào)復(fù),讓人打也不是,不打也不是。除開價(jià)格和數(shù)量,一切都很完美... 蠕蟲 大蟲子也是惡魔的重要組成部隊(duì),需要該城升級有該特殊建筑,而且只在這座城范圍內(nèi)出現(xiàn)。1V7的時(shí)候AI源源不斷的來煩你,主英雄沒空陪他們捉迷藏,畢竟回城1天就1次,副英雄和蠕蟲就承擔(dān)了大多數(shù)反騷擾任務(wù)。蠕蟲會吞噬隨機(jī)一組小型單位,無論數(shù)量和質(zhì)量。蠕蟲的HP為5,和城門一樣的受傷害機(jī)制,即使被打死,也為部隊(duì)吸收了大量的傷害。如果能早出,對于MF也是不小的幫助,不過5000可不便宜....
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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