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魔獸《真三國無雙》打造神級:曹仁

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-08  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
正如我上個帖子所說:   張3是S國的絕對靈魂。   那么:   W國得守護(hù)當(dāng)然就是曹仁。   ___   草人,人如其名。是守護(hù)W國這片麥田的稻草人。   _   出門:3木2藍(lán)。直奔下路買眼處。到眼處軍餉剛好達(dá)到可以買眼的需求。買了眼插1號:眼上樹林中。2號:大俠旁邊林下空地。剩下一眼插上路保護(hù)。關(guān)于如何保護(hù)國家A錢出車。如何游走。這么膚淺的問題不是我們今曰的主題。   草人加點:個人認(rèn)為,有草人出現(xiàn)的地方就有戰(zhàn)火。有戰(zhàn)火的地方就有輸出。草人4技能。腐蝕波C.小草人的撕咬F.催眠術(shù)E.鬼神G.現(xiàn)在普遍加點都是CECEEGCEC.那么:我只能說這是沒有戰(zhàn)略思想。目光短淺的。最為王道的加點只有一個:EFFFFGEEE.這就是我們今曰的主題,未來稱霸真3界的蝙蝠騷擾流草人。!   F:暈人。消7.跟蹤。逃跑。   單殺可以配合鬼神,而且它的效果絕對比你事先打掉對手的300點血要好。團戰(zhàn)可以配合陣容。一個團戰(zhàn)。少了C的300點傷害可有可無。隊友強大的輸出足以保證。草人并不是輸出犀利的英雄?墒巧倭薋.就是最大的損失。團戰(zhàn)最重要的是什么?技能與技能的連接。走位和技能道具出手的時機。那么:F就是團戰(zhàn)的殺手,保命跑路的絕學(xué)。打斷技能連接,走位。技能道具發(fā)動時機。一只小小草人可以造成25%的眩暈0.2秒。4只小小草人基本就是可以讓S國的一個重要人物可以在15內(nèi)1步1卡十分瀟灑了。且自帶50%回避。S國想解決它。陣型的打亂是一定的。不明白的可以自己想象下團戰(zhàn)15秒有這樣一個技能意味著什么。當(dāng)然。它也有自己的最大弊端……身為蝙蝠騷擾流的創(chuàng)始人。我不方便透露的。   E:配合司馬。尋。等釋放大技。追殺。暗算。打斷。定身。這可以說是是草人的第2神技能了。它在W國團戰(zhàn)中的地位十分崇高。當(dāng)然:連草人第一神技的小小草人的嘶咬都有缺陷。E的不足就是可以由攻擊。技能或者道具強制取消了。   G:草人大絕鬼神。對真3絕大部分魔法技能免疫;靵y攻擊。護(hù)甲和血量前中期十分淫蕩。自帶燃燒,移動速度350.被它咬住很是悲劇。釋放鬼神瞬間自帶眩暈,變身鬼神也帶踐踏技能。是連技組合,逃命。進(jìn)攻的利器。最大不足在于天生固定屬性值。前期強大。后期雞肋。且體形巨大。天生占據(jù)2個身位。在有經(jīng)驗的玩家面前。很難跟住。(可是在蝙蝠騷擾流的面前,這不是難題,)   草人對裝備的需求很小。打錢速度和WY不可相比。這也保證了W國的前期速度的崛起。   _______________   真3沒有廢技。   每一個技能都有它自己存在的價值。   只是在于你能不能發(fā)現(xiàn)和善于利用而已。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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