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生化危機(jī)4 傭兵模式五星攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-09  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
傭兵模式可以說(shuō)是這次BH4的一大亮點(diǎn)了.不過(guò)發(fā)現(xiàn)有不少朋友在五星攻略上遇到點(diǎn)問(wèn)題,相信等PS2版出來(lái)后會(huì)有更多朋友投入到傭兵模式的攻略中,因此在下斗膽寫上初心者用攻略一篇,希望能有幫助.   要獲得五星,唯一的判斷標(biāo)準(zhǔn)就是分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)的獲得途徑只有一個(gè),那就是讓敵人死亡(換言之不一定是要我方角色所殺).而敵人死亡時(shí)候的得分又分三種,基本分?jǐn)?shù),+1000分道具得分和連擊得分.后兩者是獲取高分的關(guān)鍵,有的時(shí)候基本分沒(méi)有也照樣能輕松過(guò)6W分,因此,在+1000分道具的30秒限時(shí)內(nèi)盡可能多殺敵,連擊數(shù)盡可能打高,可以說(shuō)是拿6W分的關(guān)鍵中的關(guān)鍵.但為了盡可能多得連擊,就需要大量的時(shí)間,因此還需要熟悉版面后大量獲取加時(shí)間道具. 概括下來(lái),要打出五星必須有三大基本原則.  1.熟悉版面,找出一條拿取加時(shí)間道具的最佳路線,盡可能多地獲取加時(shí)間道具. 2.充分利用+1000分道具,獲取后的30秒內(nèi)以最快的速度殺敵. 3.高連擊,不求快但求穩(wěn),不能間斷,因此要在版面里找到一個(gè)敵人會(huì)快速補(bǔ)充上來(lái)的地點(diǎn)作為騙分點(diǎn),不要一下子殺死全部的一批敵人,最后留一個(gè)重傷的,萬(wàn)一下一批沒(méi)能及時(shí)補(bǔ)充上來(lái),可以利用這一只來(lái)銜接. 好,說(shuō)完紙上談兵的基本原則,接下來(lái)分析一下幾位角色的性能和主要打法. 主力武器:SHOTGUN   LEON的武器基本是最弱的,但好在手槍和SHOTGUN都是BH系列全勤的主力武器,因此上手很快.LEON能否獲取高分,很大程度上取決于敵人掉落的SHOTGUN子彈和手雷的數(shù)量,說(shuō)白了,看運(yùn)氣.雖然他手上的BLACKTAIL的性能極為出色,但手槍畢竟就是手槍,難成大器.   LEON的主要戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,不斷跑動(dòng)引誘敵人到一塊地方,用SHOTGUN一起殲滅.如果有漏網(wǎng)的,特別是倒在地上露出寄生物的,換手槍補(bǔ).   通了ADA THE SPY這個(gè)小游戲后,應(yīng)該對(duì)ADA的性能有一個(gè)了解了.ADA的速度快但體力弱,武器分工很明顯.ADA的PUNISHER手槍用處不大,雖然能同時(shí)貫穿敵人,但威力太小,如果在殺一個(gè)敵人上耗太多時(shí)間,對(duì)連擊不利.而半自動(dòng)步槍則用起來(lái)不太方便而且是殺BOSS時(shí)的必須品,所以建議節(jié)約一點(diǎn).   ADA的主要戰(zhàn)術(shù)仍然是把敵人聚集到一起,然后用TMP掃射,如果能找到一個(gè)背后不會(huì)受敵的地點(diǎn)又能保證有敵人補(bǔ)充過(guò)來(lái),可以改用半自動(dòng)步槍,將沖過(guò)來(lái)的敵人狙殺. 主力武器:弓   最強(qiáng)角色,近身攻擊對(duì)雜兵一擊必殺,變身攻擊可以瞬殺一條直線上的任何敵人,弓對(duì)雜兵也有接近一擊必殺的威力........但需要注意的是,變身攻擊使用完一次后要過(guò)段時(shí)間才能用第二次,因此建議早期別亂用,只用來(lái)殺BOSS,等BOSS沒(méi)了,再找直線上敵人多的場(chǎng)合用.另外就是那把弓,雖然威力大,彈藥補(bǔ)充多,但缺點(diǎn)就是箭的飛行速度慢而且連射速度低,所以用KRAUSER的弓的時(shí)候求準(zhǔn)求穩(wěn)不求快,一但近距離射矢,往往就會(huì)遭到敵人的反擊.   KRAUSER的戰(zhàn)術(shù)就是找一個(gè)不太容易后背受敵的地方,用弓慢慢狙殺敵人.如果撿到手雷就別客氣朝敵人群里扔,閃光雷則是等人多了,扔一顆上前近身飛腿. 主力武器:TMP   個(gè)人性能可以說(shuō)是最差的一個(gè),但實(shí)際上卻是最好用的一個(gè)角色.原因就是彈藥補(bǔ)給集中.手雷的威力就不用多說(shuō)了,雜兵秒殺,打BOSS也是貴寶.TMP雖然單發(fā)威力小,但重在射速快,掃射的時(shí)候殺敵效果很好.但同樣持有TMP,ADA因?yàn)橛腥N武器,因此會(huì)有很大機(jī)率入手手槍子彈和步槍子彈,無(wú)法盡興地掃射敵人,而HUNK就完全可以.   HUNK的戰(zhàn)術(shù)和LEON,ADA差不多,聚集敵人,掃之.但有一點(diǎn)小小的區(qū)別,就事實(shí)盡量在進(jìn)距離掃敵人,而且盡量槍口朝上打頭,這樣可以見(jiàn)機(jī)行事,上前近身扭勃子.不過(guò)不能太得意忘形,扭完如果是掉進(jìn)敵人堆,那就真的是羊入虎口了. 主力武器:半自動(dòng)步槍   一看武器,一個(gè)字強(qiáng)呀,WESKER自己能力也不錯(cuò),近身的如來(lái)神掌能秒殺敵人還能為自己打開一個(gè)突破口,完全一改CV小游戲里一把小刀的寒讒形象,不過(guò)仔細(xì)一看,WESKER的致命弱點(diǎn)就是道具攔不夠用.武器沒(méi)有任何備用彈藥,道具攔空格又少,早期敵人少而弱的時(shí)候沒(méi)發(fā)大量?jī)?chǔ)備彈藥,到了后期反而會(huì)比較緊張.因此他前期應(yīng)該多用用閃光彈,等敵人眩暈后用崩掌殺敵,順便給自己留出點(diǎn)空的道具格,用來(lái)存放彈藥和回復(fù)用品. WESKER的戰(zhàn)術(shù)比較自由,因?yàn)槲淦髫S富,在敵人多的時(shí)候扔顆手雷或燃燒彈一起殲滅敵人,或閃光彈上前一個(gè)一個(gè)擊飛效果相當(dāng)不錯(cuò).手槍的話主要是打頭或腳,然后近身攻擊,比較推薦頭,因?yàn)楸勒扑闶欠秶舻?不用擔(dān)心會(huì)遭到反擊.而半自動(dòng)步槍則應(yīng)該是WESKER最主要的槍械武器,因?yàn)閺椝帿@得比較多.而在使用上,往往就不是一直都能找到一個(gè)背*墻角的好地形而經(jīng)常要近身.所以用好WESKER一定要練好近距離用步槍殺敵的技巧.而麥林則因?yàn)閺椝幧?建議主要留給BOSS用.   好,分析完角色,接下來(lái)就是最重頭的MAP攻略了. MAP1村莊: 最簡(jiǎn)單的一個(gè)MAP,敵人也是最弱的村民BOSS也是最弱的電鋸阿姨. 路線:先拿地圖下方左右兩邊的加時(shí)間道具,再拿中間的,以及邊上的+1000分道具,然后就出房間到村中央殺敵,等30秒時(shí)限一過(guò),再拿地圖上方的兩個(gè)加時(shí)間道具.村子左右兩頭都有個(gè)背后沒(méi)有敵人的地點(diǎn),很適合狙殺敵人. BOSS:電鋸阿姨,一點(diǎn)都不強(qiáng),SHOTGUN可以轟翻她們,炸彈炸翻她們用步槍或麥林追打可以快速滅掉她們,用TMP掃頭再扭勃也是一擊KO,KRAUER就不說(shuō)了........不過(guò)扭勃子最好注意一點(diǎn),那就是確定另外一只暫時(shí)沒(méi)法攻過(guò)來(lái),否則......... MAP2城堡: 敵人補(bǔ)充最快地形最好的一個(gè)版面,但有駑兵在遠(yuǎn)處騷擾這點(diǎn)比較煩.   路線:一出來(lái)的地方立刻回頭拿走兩個(gè)木樽里的東西,上階梯,先往階梯右邊沖,拿走加時(shí)間道具和周圍木樽里的東西,再往階梯左邊走,順便用路上的一個(gè)爆炸木樽消滅掉點(diǎn)敵人.先別進(jìn)門,繼續(xù)上階梯,上面的平臺(tái)有加時(shí)間道具和幾個(gè)木樽,拿完下階梯的時(shí)候應(yīng)該敵人都涌過(guò)來(lái)了,滅掉他們,進(jìn)剛才的門,上樓梯,先去圓頂建筑物,里面有加時(shí)間道具和+1000道具拿完后暫時(shí)出來(lái)殺點(diǎn)敵人騙分,30秒過(guò)后繼續(xù)趕路.接下來(lái)的路線比較簡(jiǎn)單,一路上邊殺敵邊取得加時(shí)間道具,一直到頂層回字走廊會(huì)有大批敵人從門里沖出來(lái)的地方,這個(gè)回字走廊,就是騙分的主戰(zhàn)場(chǎng).基本上LEON和HUNK就是不斷繞不斷打游擊戰(zhàn)殺敵,而ADA,WESKER,KRAUSER則是躲在進(jìn)入回字走廊的地區(qū),后面沒(méi)敵人補(bǔ)充,邊上的弩兵射過(guò)來(lái)的駑正好被城墻擋住,所以是個(gè)狙殺敵人的絕好地點(diǎn),然后適當(dāng)?shù)那皼_過(guò)去回收一下彈藥基本就沒(méi)問(wèn)題了.如果時(shí)間快到都沒(méi)加到6W分的話,就只能進(jìn)邊上的門,拿里面的加時(shí)間道具了.但這樣就要打瞎子BOSS........   BOSS:瞎子,非常難纏的家伙,雖然速度不算很快威力也不是很大,但討厭就討厭在只有攻擊悲上的寄生物才能殺之,如果是KRAUSER就很簡(jiǎn)單,變身秒之,WESKER也可以利用麥林,一槍打過(guò)去就能讓之轉(zhuǎn)身,其他的三名角色,就只能借助手雷了,特別是LEON,如果挑戰(zhàn)瞎子的時(shí)候沒(méi)手雷,是相當(dāng)痛苦的,因?yàn)橐严棺右T到爆炸木樽邊上比較困難.炸過(guò)一次之后,乘其下頓的機(jī)會(huì),LEON近距離SHOTGUN,HUNK用TMP,ADA用半自動(dòng)步槍,很容易就能解決掉他的. MAP3基地: 最復(fù)雜的一個(gè)地形,也是最莫名其妙就拿到6W分的MAP,所以不要?dú)怵H,試幾次就能成功D. 路線:MAP3的路線就是沒(méi)有路線,因?yàn)榈匦螐?fù)雜通路很多加時(shí)間道具多而分布得很散,所以不必特定路線,只要不要在一個(gè)地方狂打轉(zhuǎn)基本就沒(méi)問(wèn)題了. BOSS:   機(jī)槍男,好對(duì)付,非常好對(duì)付,沒(méi)什么有威脅的殺招,又幾乎是原地的,強(qiáng)力武器打頭的話還會(huì)有個(gè)受傷動(dòng)作,所以基本沒(méi)什么威脅,而且分?jǐn)?shù)不低數(shù)量有不少,所以這關(guān)的分?jǐn)?shù)大頭就*他了.不過(guò)以防萬(wàn)一,一來(lái)是最好確保有恢復(fù)HP道具,因?yàn)樗墓舴秶是很廣的,一旦受傷可以立刻治療,二來(lái)最好先扔顆手雷過(guò)去,不必正面扔,錯(cuò)開他的攻擊范圍,只要爆炸的沖擊波定住他一下,接下來(lái)就可以正大光明過(guò)去殺了.   最難的一個(gè)版面,電鋸男改非常難對(duì)付,敵人補(bǔ)充又慢,所以先是難活下去,然后是即便活下去了,也難拿高分,就是這關(guān)的特點(diǎn).打這關(guān)有兩個(gè)關(guān)鍵,一是對(duì)付電鋸男改的時(shí)候千萬(wàn)別心急別貪心,即便連擊斷掉也無(wú)所謂,一定要與之周旋到底,所謂留著青山在不怕沒(méi)柴燒,二是多進(jìn)兩幢建筑物,因?yàn)槟抢锏臄橙搜a(bǔ)充是最多最快的,適合撈分. 路線:這關(guān)的隨機(jī)出現(xiàn)地點(diǎn)主要有三個(gè).   A:中央廣場(chǎng):先殺兩個(gè)沖過(guò)來(lái)的雜兵,然后就往面對(duì)著的建筑物跑,取走路上的加時(shí)間道具后就進(jìn)去,里面先別急補(bǔ)充點(diǎn)道具,敵人也開始涌過(guò)來(lái)了,殺雜兵,殺上一段時(shí)間第一個(gè)電鋸男改就會(huì)過(guò)來(lái)了,充分利用上下層各一個(gè)的爆炸木樽,滅之(具體心得在BOSS部分).如果時(shí)間不夠可以撿走建筑物里的兩個(gè)加時(shí)間道具,二樓頂臺(tái)的+1000分道具推薦等殺了電鋸男改再拿,可以安心地回到下面去殺雜兵.等時(shí)間不夠了,就跑到廣場(chǎng)上去回收廣場(chǎng)上的加時(shí)間道具,如果電鋸男改出現(xiàn)則周旋一下利用廣場(chǎng)里的兩個(gè)爆炸木樽,如果不出現(xiàn),拿到廣場(chǎng)中央的+1000道具后殺敵騙分.接下來(lái)到另外那幢建筑物里,第二個(gè)電鋸男就等在里面,引他出來(lái)利用爆炸木樽滅之也可,用手頭的手雷滅之也可.最后收集完該建筑物周圍的幾個(gè)加時(shí)間道具后,拿上+1000分道具就可以在建筑物里打開殺戒了.   B:高處平臺(tái):電鋸男改一開始就會(huì)出現(xiàn),所以應(yīng)該立刻爬到更高的那個(gè)平臺(tái),拿了木樽里的手雷和加時(shí)間道具后,條下平臺(tái)在廣場(chǎng)里和電鋸男周旋.接下來(lái)的打法基本和A路線差不多,主要是在兩邊的建筑物里進(jìn)行騙分,一旦電鋸男改出現(xiàn)就再周旋.   C:房間內(nèi):先拿背后的彈藥,再往前沖殺敵,敵人中應(yīng)該有個(gè)拿炸彈的雜兵,最好等其點(diǎn)燃炸彈后再殺之,接下來(lái)到門外的兩個(gè)平臺(tái)拿加時(shí)間道具,再會(huì)房間里,里屋的+1000分道具的寶箱邊上有加時(shí)間道具,都取得后就殺人騙分,等30秒過(guò)后,上樓梯到頂層,拿光東西后滑行到對(duì)面建筑物,一下樓踢一個(gè)電鋸男就會(huì)出現(xiàn)了,好好利用兩個(gè)爆炸木樽滅之,拿完加時(shí)間再拿+1000分,在建筑物里繼續(xù)騙分.等時(shí)間快沒(méi)了再出去,回收廣場(chǎng)里的加時(shí)間道具,其間第二只電鋸男改應(yīng)該就會(huì)出現(xiàn),周旋后滅之.最后拿走廣場(chǎng)中央的+1000分道具,邊殺敵邊進(jìn)建筑物,騙分. BOSS:   電鋸男改,可以說(shuō) BH4整個(gè)游戲里最可惡的一個(gè)BOSS,要速度有速度要防御有防御要攻擊有攻擊,槍械直接攻擊根本是毫無(wú)反應(yīng),而被他鋸一下就GAMEOVER,觸了KRAUSER可以秒之,其他幾個(gè)角色對(duì)付其都必須要十分小心.   基本打法就是利用爆炸先炸其一次,只要炸過(guò)一次,接下來(lái)強(qiáng)力武器搭上去他就會(huì)有反應(yīng)了.可以炸他的主要有我方自備的手雷,爆炸木樽,還有扔炸彈的雜兵.雖然敵人的火箭桶也可以,但那個(gè)命中率太低,很難利用.基本上就是一個(gè)逃字,通過(guò)逃跑來(lái)拉開距離,以便扔手雷和引爆爆炸木樽,最好是能掌握其行動(dòng)速度和我方行動(dòng)速度的差距,就能大約知道跑了一定時(shí)間后雙方的距離了,當(dāng)然距離是拉得越遠(yuǎn)越好,可以有多一點(diǎn)的準(zhǔn)備時(shí)間,如果是想要利用爆炸木樽,還要考慮好路線,以便能引之走到爆炸木樽附近,而扔炸彈的雜兵,則基本只能*運(yùn)氣了,有的時(shí)候跑著跑著,聽到身后幾聲巨響,接下來(lái)電鋸男改一聲慘叫后就隔屁了.還有個(gè)需要注意的地方就是要算好提前量和爆炸與我方的距離,特別是后者,如果爆炸太近使得我方角色做出個(gè)保護(hù)動(dòng)作產(chǎn)生硬直,是相當(dāng)不利的,另外,也別太迷信爆炸的威力,有時(shí)候看到電鋸男被炸得抱著腿,也別得意忘形立刻追擊,有時(shí)候他的受創(chuàng)硬直會(huì)很短,然后立馬沖過(guò)來(lái)一揮,之前的努力就都浮云了.   不過(guò)ADA和WESKER就好打很多,因?yàn)榘胱詣?dòng)步槍和麥林的威力不小,通常只要能著實(shí)地炸到電鋸男改一次,接下來(lái)狂開數(shù)槍就能滅掉一只了.而HUNK,則建議完全*炸的,反正手雷入手?jǐn)?shù)量不少,而且只用手雷炸的話反而風(fēng)險(xiǎn)小不少.可憐就可憐在LEON身上了.保險(xiǎn)一點(diǎn)的打法就是模仿HUNK全用炸的,MAP4里固定入手的有兩三顆,敵人隨機(jī)掉落也能獲得一兩顆,再配合爆炸木樽和雜兵扔的炸彈,做掉兩個(gè)電鋸男改可以說(shuō)是綽綽有余的,但這樣的話太廢時(shí)間.或者就是炸過(guò)一次后像ADA和WESKER一樣直接用槍打,如果是把電鋸南炸倒在地上,建議冒一下險(xiǎn),沖上前去用SHOTGUN對(duì)其狂轟,運(yùn)氣不很壞的話是可以干掉電鋸男改的,而如果只是抱了抱腳或后退了幾步,則一定要先拉開距離,然后瞄準(zhǔn)頭轟,千萬(wàn)不要就原地打,往往電鋸男改會(huì)快速恢復(fù)過(guò)來(lái)立刻沖過(guò)來(lái),這時(shí)候想收槍轉(zhuǎn)身逃跑都來(lái)不及了.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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