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職棒大聯(lián)盟2k11 my player模式心得:守備篇

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-09  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

繼前面幾篇的打擊及跑壘心得之后,這次筆者要再來分享的則是Major League Baseball 2K11《職棒大聯(lián)盟2K11》My Player模式中的守備部分。與一般棒球游戲及模式不同的是,My Player里面的守備不再是操控場上的所有球員,不會遇到突然一下不知道該控制哪個球員的窘?jīng)r,而是完全以該角色單一守備位置的角度來玩,感覺更像真實的棒球。而比真實棒球更棒的是,你不用整場比賽站在那里等球來,突然來了卻僵在那里動不了,而是到了該你接球的時候,比賽才會停止模擬讓你準(zhǔn)備應(yīng)付守備事件,所以在有心理準(zhǔn)備的情況下也相對簡單多了,玩家應(yīng)該可以從中獲得較多的成就感,而不會是挫折感。 在My Player模式里,目前筆者玩過的心得是要增加出局?jǐn)?shù)(封殺、觸殺、接殺等)或助攻才有技能點數(shù)可賺,所以如果自私一點的話可以不用想太多,先以能直接制造出局?jǐn)?shù)的情況為優(yōu)先來行事。另外如果你想要讓自己的守備更好的話,最好在事件一開始投手還在準(zhǔn)備投球之際,就將目前出局、壘上跑者的狀況先了解一下,并計畫等下接完球之后下個動作要怎么處置,這樣才不會接球的時候被突發(fā)狀況分心而漏接,或者接到球了才在想該傳哪里,白白錯失了可以增加技能點數(shù)的機會喔!

投手球投出之前先想一下接球之后該傳哪里,這樣穩(wěn)穩(wěn)接到球之后,就能迅速正確的做處理。 一般內(nèi)野手的守備 因為一壘手跟捕手的守備狀況稍微有點特殊,因此我們先談二壘手、游擊手及三壘手等一般內(nèi)野手的情況。在My Player模式里,滾地球會用一個小黃圈標(biāo)示第一個彈跳的落點,你只要想像一條從本壘連到小黃圈再延續(xù)下去的一條線,然后用左類比桿在球通過之前移到該線上攔截,這樣就能夠接捕滾地球了。 接到球之后,一般來說直接按X鍵往最容易制造出局的一壘丟去即可;如果你剛好接球的時候是擠壘的狀況,也可以朝比較接近的壘包丟;蚴墙忧蛲昃驮趬景,還能夠先踩壘包再傳一壘,這樣說不定可以把技能點數(shù)Double的賺到手喔! 飛球的話,平飛球幾乎都是往角色附近的方向飛來,所以只要稍微移動到球的路徑上便能接到。如果是高飛球,則要先注意角色腳下橘圈旁有沒有箭頭,跟著箭頭的方向去找地上代表落點的大黃圈,位置若站對了手把會震動一下,接著就能完成接殺動作。

掌握住滾地球第一彈跳的落點就會很好接。

掌握住滾地球第一彈跳的落點就會很好接。

較近的壘包若有雙殺機會就千萬不要錯過。

平飛球就快速將角色往球的方向移動就行了。

飛球時要注意角色腳下的方向指往何處。 一壘手的守備 一壘手守備比較特殊的地方是,因為他自己就是封殺打者的球員,所以大部分時間接到滾地球之后,都要自己回去踩壘包完成封殺動作。除非接球的位置離壘包太遠(yuǎn),來不及回去踩壘,這時通常投手會進來補位,只要按X鍵傳過去就可以讓打者出局了。 另外如果非兩人出局、一壘有跑者的情況,一壘手角色也可以選擇先傳二壘,為球隊先解決掉對方企圖進占得點圈的跑者,為勝利奠定基礎(chǔ)。

一壘手跑出來接滾地球,投手一般都會進去一壘補位。

可以雙殺時先傳二壘也是個不錯的選擇。 捕手的守備 My Player模式里的捕手守備更是簡單,而且不用像真實棒球那樣需要和投手配球、捕球,相對來說是最輕松的守備位置。目前筆者只有遇到打者打出本壘前的鳥鳥球,或是短打、界外飛球的時候才會有捕手守備的事件,所以要賺技能點數(shù)相當(dāng)容易,接到球穩(wěn)穩(wěn)傳向一壘就行了(注意此時的鍵位配置是和一般模式時相同,按B才是傳一壘,因為捕手是面向球場)。只是有點視角重疊,會看不清楚球的落點與球接到了沒,傳球容易用力過猛,這點請玩家要特別小心。 至于跟捕手守備有關(guān)的阻殺盜壘,或是接回傳球阻止得分的橋段,理論上應(yīng)該會有才對,不過筆者到現(xiàn)在還沒遇過。有興趣的玩家可以來練捕手,看看會不會遇到喔!

捕手接到穩(wěn)穩(wěn)傳一壘就行了。

界外飛球也是捕手常常需要處理的狀況。

球員、接球指示全都混在一起,辨識有點困難。 外野手的守備 以外野手來說,通常接滾地球都只是接辛酸的,如果沒有長傳觸殺跑者的機會,基本上就是做白工,因此如果想要累積技能點數(shù)的話,還是把外野飛球準(zhǔn)確的守起來比較重要。外野飛球時的守備指示跟內(nèi)野時會有點不太一樣,不但身旁會出現(xiàn)大箭頭指引你落點的方向及距離,球的落點還變成了一條大白柱,讓你能夠快速跑到該接球的地方去。 而無論是滾地球還是高飛球,外野手接到之后就要趕快傳回內(nèi)野,避免對方跑者趁機推進或是繼續(xù)推進。基本上如果是安打的話,打到外野來對方都能推進一個壘包,這是無可避免的;而回傳的用意則主要是針對那些企圖推進兩個以上壘包的跑者,例如從一壘直奔三壘、本壘,或是從二壘奔回本壘的跑者,還有打出長打的打者。因此接到球之后,立刻向來得及阻止跑者的壘包直傳過去,至少還可以拼一下助攻,如果只是按LB鍵傳給內(nèi)野截球員的話就沒得賺了喔! (雖然真實棒球是不鼓勵都這樣直傳><")>

有白色箭頭指引方向好認(rèn)多了。

白色柱子就是飛球的落點啦!

在全壘打墻邊直傳本壘...雖然不可能,但說什么也要拼拼看啊! XD 轉(zhuǎn)到其他守備位置

既然講到守備,就要順便提一下之前有讀者提過的問題:守備位置要如何改變?因為角色創(chuàng)造之后,是不能在Edit Player選項里變更的,所以如果你對目前的守備位置不滿意,或者在球隊里同個位置的強手太多了,不轉(zhuǎn)職的話等到頭發(fā)都白了才上得了大聯(lián)盟,那你就要從模式主目錄下的My Career進到Career Decisions這個選項,在Change Position選擇要轉(zhuǎn)變的守備位置(不能轉(zhuǎn)職成投手),之后你就可以守不一樣的守備位置啰! 利用技能點數(shù)升級守備屬性

這里技能點數(shù)的投資跟前面兩篇所講的大同小異,進到My Career選​​Skill Points,再按一次RT就會出現(xiàn)守備的升級介面。守備可供升級的屬性包括了接球能力(Catching)、傳球精準(zhǔn)度(Throwing Accuracy)、臂力(Arm Strength)、守備范圍(Fielding Range)及守備預(yù)判能力(Fielding Anticipation)。你可以把賺來的技能點數(shù)在想投資的屬性上按RB鍵灌到滿,這樣一次就能升級一個點數(shù)。如果需要詳細(xì)的說明,請參酌打擊篇后半部的說明,這里就不再贅述。

另外如果你是捕手的話,在守備這里還有三個額外的屬性可以升級,分別是:本壘阻殺跑者的能力(Block Plate)、擋住投手暴投的能力(Block Pitch),以及為投手配球的能力(Call Game)。如果想成為更稱職的捕手的話,玩家也可以多多在這些項目上下功夫。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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