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三國群英傳7 蛇隊(duì)操作演示: 單開鬼王篇

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-09  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
蛇隊(duì)操作演示--悍將不在預(yù)章單開鬼王篇(分類型單開) 蛇隊(duì)理論 : /handbook/200806/114570.shtml 悍將指的是呂布、夏侯、飛、超、云、.......... 武將類型: //必殺力氣型(開局無殺受限):布、夏侯、遼、 命中型或精髓(狂擊型):飛、忠、晃、延、策(精髓受限) 防御型:泰、褚、慈 這3類難度最大,最考驗(yàn)操作 //暗器型:典、馬、顏、仁 速度全能型:云、關(guān) 這兩類操作無任何難度 姜維不屬于悍將,但是屬性點(diǎn)也很高,會(huì)在后面補(bǔ)充 非暗器型單開的辦法 1.肉搏兵蛇隊(duì)移動(dòng)到城下最近的位置, 2.武將在最前方 3.利用城墻卡住敵人兵力 4.勾引敵兵出來 一次最多放3-5個(gè) 5.正常的話第一局可以殺死他16個(gè)左右的單位,我方至多損失2-4單位 6.第二局,在回合結(jié)束前殺幾個(gè)兵,敵人差不多最多剩5-8單位(卡住的),我方再至多損失2-4單位 7.第3局,控制好時(shí)間,拖時(shí)間拖到10秒左右,把敵人全勾出來,殺光所有兵 8.第4局,敵人無兵,撤退 要點(diǎn):蛇隊(duì)移動(dòng)到最靠近城墻的地方,武將在最前; 前2局不用兵打,用武將單挑小兵(蛇隊(duì)最前頂。2局低將位置后列的話,會(huì)卡在城內(nèi); 第3局在回合結(jié)束前殺光敵兵,剩一個(gè)也不能攻下,敵將位置前列最理想 取勝的根據(jù):我方肉搏,敵方龜縮;敵方無兵,必退 這個(gè)方法最適合對(duì)方是大單位兵,如蜘蛛什么的 這個(gè)方法同樣適用于7霸王,更容易(限校尉、暗器型) 1.必殺力氣、命中型或精髓(狂擊型)、防御型:以夏侯、布、飛為例

夏侯: 呂布、夏侯...開的辦法 1.木槌蛇隊(duì)移動(dòng)到城下最近的位置, 2.武將在最前方 3.利用城墻卡住敵人兵力 4.勾引敵兵出來 一次最多放3-5個(gè) 5.正常的話第一局可以殺死他16個(gè)左右的單位,我方損失2-4單位 6.第二局,在回合結(jié)束前殺幾個(gè)兵,敵人差不多最多剩5-8單位(卡住的),我方再損失2-4單位 7.第3局,控制好時(shí)間,拖時(shí)間拖到10秒左右,把敵人全勾出來,殺光所有兵 8.第4局,敵人無兵,撤退 要點(diǎn):蛇隊(duì)移動(dòng)到最靠近城墻的地方,武將在最前; 前2局不用兵打,用武將單挑小兵(蛇隊(duì)最前頂。,前2局低將位置后列的話,會(huì)卡在城內(nèi); 第3局在回合結(jié)束前殺光敵兵,剩一個(gè)也不能攻下,敵將位置前列最理想 這個(gè)方法最適合對(duì)方是大單位兵,如蜘蛛什么的 夏侯的第一合

兩回合基本打光敵兵,到第3合

微型蛇隊(duì)......哈哈

武將的位置一定要控制好;不要跟它親密;時(shí)間更要控制好;3秒

費(fèi)盡周折,殺光了敵兵

蜘蛛俠恐怕沒信心了吧

四合,順利取勝

10.80%以上的勝利機(jī)會(huì),再演示一次

還是那只蜘蛛俠

進(jìn)場(chǎng),不用急于調(diào)蛇隊(duì)

差不多該調(diào)蛇隊(duì)了

一次只放3個(gè)小蜘蛛俠出來

不小心出來4只,郁悶,打光吧 還等什么

再來3只

不吝惜武將技,有精武=3重?fù)?

又收拾掉3只

本來想再放 3只,不小心演砸了,蜘蛛俠出來了

不給蜘蛛俠打小兵,都后退,否則后果很嚴(yán)重

又演砸了,蜘蛛俠還有一個(gè)小兵........

看看蜘蛛俠的本事吧。后果真的很嚴(yán)重

別不信哦。它殺光了瞎子所有的槌槌......不過它沒兵,要逃命?不理解吧

雖然蜘蛛俠很有本事,不過瞎子還是又贏了它一次!再打再贏!

布的開局演示 這個(gè)是第二合

1.2 第3合,由于敵兵幾乎死光,單位數(shù)少于6,不再龜縮, 我方的目標(biāo)是殺光敵兵,而不求勝(實(shí)難取勝) 操作武將只打兵,然后飛馬拖時(shí)間

1.3 仍然是第3合,飛馬將敵將拖到城樓下,利用城樓卡住敵將,然后拆墻,操作必須細(xì)膩,不可打掉敵將正對(duì)的城墻單位 1.2+1.3這個(gè)方法同樣適用于云

1.4 拆墻騙取經(jīng)驗(yàn),看,升級(jí)了。升級(jí),即獲取經(jīng)驗(yàn)的方式為殺死敵方單位,包括城墻,而城墻單位特別多,并且經(jīng)驗(yàn)非常多

1.5 根據(jù)取勝的依據(jù),敵方無兵,而我方靠飛馬拖將,保存了少量兵力,敵方開局馬上撤退

取勝,無敗績(jī)

1.7 布的戰(zhàn)場(chǎng)取勝非常容易,并且不需要沖城錘拖時(shí)間,直接用飛馬,拖時(shí)間,擺好弓箭蛇隊(duì); 第一城必須攻打漢中的理由是為了獲得弓箭兵符、鐵骨折扇的鐵輪斬,后面有圖演示鐵輪戰(zhàn);對(duì)7霸王而言,校尉的戰(zhàn)力,就相當(dāng)于鬼王8級(jí)武將的戰(zhàn)力,有玄冰

1.8 演示鐵輪斬,同7玄冰斬;由于7開局無弓箭,多為肉搏,兵數(shù)少,武將的位置為蛇隊(duì)后外側(cè)較好

1.9 不吝惜藍(lán),殺光敵兵,減少我方壓力,弓箭蛇隊(duì)殺將超快;即使技能用光都無所謂,并且升級(jí)可以紅藍(lán)全滿;扎營可以回紅藍(lán);拆防御保證有錢扎營;

1.20 不跟敵將直接接觸;打兵、頂住敵兵減少損耗即可,并且放的必殺可以打敵將

1.21 比較1.20、1.9 由于蛇隊(duì)+鐵輪+必殺摸魚 我方兵力幾乎無損 龍卷11級(jí)便可獲得

1.22 不斷拆防御,騙錢

1.23 暫停時(shí)間考慮對(duì)策最為重要,決定行軍路線 由于有必殺、弓箭手、鐵輪斬 可以輕松搞定200-300兵

1.24 第一城最好是漢中,而11級(jí)最好的是許昌,騙取白鶴、短戟,或者西北的城騙取沙里飛、銅錘(具體哪個(gè)不記得了,我只打許昌)

1.25 演示兩種戰(zhàn)法,先直接打 仍然是飛馬拖、擺開蛇隊(duì),鐵輪斬

1.26 時(shí)機(jī)、武將位置不好的話,鐵輪的效果不好 演示反例 我鐵輪最高紀(jì)錄是95單位

1.27 對(duì)于單挑王(斗志)的關(guān)、布而言, 單挑是對(duì)付敵方兵力過多最有效的辦法 這個(gè)是5龍卷2平砍(命中1次平砍)就結(jié)果敵人

接1.27 幾乎5秒就殺掉敵人

1.29 騙取短戟 對(duì)馬術(shù)專家而言,有暗器就等于有無窮的戰(zhàn)力

1.30 鐵輪、玄冰的攻擊范圍為1/5戰(zhàn)場(chǎng)距離,一次殺90單位毫不為奇

1.31 繼續(xù)觀察鐵輪、玄冰的攻擊范圍

1.32 僅2鐵輪就殺光敵兵 這也是對(duì)付仙人最有效的辦法

1.33 2鐵輪后的效果

1.34 騙到短戟,擁有了無窮的戰(zhàn)力。呂布演示完畢 下面接 命中型或精髓(狂擊型):飛、忠、晃、延、策(精髓受限) 防御型:泰、褚、慈 將以飛為例

2.1 飛的極限能力僅此而已了 第2合,第一合仍然參考3樓夏侯的第一合

2.2 拖時(shí)間,敵方已無兵

2.3 第3合

2.4 有時(shí)候,敵人無兵也會(huì)出來意思一下,注意,它必定逃跑 擺開蛇隊(duì),將他拖到屏幕邊緣,等待他逃命,用城樓卡住以騙取城墻經(jīng)驗(yàn)

2.5 接2.4 卡住,騙城墻

2.6 看,騙到半邊墻

2.7 不多說了,

2.7 這兩個(gè)圖我看不到哪個(gè)先(網(wǎng)速慢),大家自己分辨即可

2.8 取勝

2.9 半個(gè)墻=3級(jí),整個(gè)墻包括樓=4級(jí)

對(duì)于沒有飛馬、暗器、攻擊+速的悍將而言,帶來洞主、孟、祝融夫人、黃月英是早期珍貴的升級(jí)器。打死了放掉,追著打,騙經(jīng)驗(yàn);就可以不用弓箭武器保護(hù)脆弱的弓手,可以順利升級(jí) 2.10 留下寶貴的升級(jí)器,大有作為

2.11 追打升級(jí)器的過程中,不小心被攻城一次 由于敵人僅1將,可無損守住 操作武將在墻外,勾引敵軍別太靠近墻,否則兵、墻都會(huì)被打光

2.12 由于有4個(gè)升級(jí)器,所以有很多選擇

2.13 幾乎無損取勝,放掉 再追打

2.14 飛后面的毫無新技術(shù)含量,不演示了.. 2.n,特例,姜維 木槌開,若攻漢中切不可弓箭開; 若不攻漢中,則出生后直接追打升級(jí)器; 特例,黃忠 只能弓箭開,武將位置蛇隊(duì)中央;或者直接追打升級(jí)器; 3.1 速度型的云、關(guān)單開戰(zhàn)法 基本同夏侯、布、飛,大同小異 需要注意的是云、關(guān)最好騎兵開 如果云用槍兵,戰(zhàn)力過低,敵人不龜縮,會(huì)增加操作難度; 如果關(guān)用弩兵,屬于遠(yuǎn)程,敵人不龜縮,操作好也斷難取勝; 由于毫無技術(shù)含量,不演示; 4.1-4.n 暗器型悍將:典、馬、顏、仁; 需要注意的是盡量不用鏈球、水兵開; 尤其需要注意 馬銅錘有效射程短(3/5射程),沒有攻擊弓樓、弩樓能力; 馬可先攻取漢中,然后建寧、江州、成都、xx關(guān); 避開弓樓、弩樓,只打滾雷臺(tái)和機(jī)鐵樓; 一般早期建寧、江州、成都(據(jù)馬)、xx關(guān)全是滾雷,云南為弓弩樓; 1年后守城器會(huì)有變化,敵人以筑城為主。 或者攻取漢中后,直接追打升級(jí)器,難度小,但是升級(jí)慢(相對(duì)于拆墻)。 所有將都要強(qiáng)攻漢中。 7霸王,攻擊+速的不再悍,悍的是校尉玄冰(同鐵輪)、暗器。 難度非常小。無暗器悍將,最重要的是以玄冰殺兵為主、用兵涌死敵將。 霸王相對(duì)于鬼王,毫無技術(shù)含量。 諸葛等不在討論之列,本人從來只用悍將單打、雙打。 完結(jié) 作者: 向熱心人士致敬
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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