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幕府將軍2 關(guān)于事務(wù)官的細(xì)節(jié)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
傳奇難度軍隊(duì)維持費(fèi)變高,增加17%。服部家的足輕原來(lái)的維護(hù)費(fèi)是100,傳奇難度里是117. 僧侶鼓舞軍隊(duì)的作用是兩點(diǎn)激勵(lì)技能加一點(diǎn)的士氣。一個(gè)滿級(jí)6級(jí)的和尚學(xué)了三級(jí)militant(+4 inspiring army)的話可以為部隊(duì)加5點(diǎn)的士氣。和尚打擊敵人士氣的技能也是這樣算的,成功的話兩點(diǎn)打擊士氣的技能減一點(diǎn)士氣。 三級(jí)四級(jí)五級(jí)的城池分別加一點(diǎn)兩點(diǎn)和三點(diǎn)足輕的經(jīng)驗(yàn)。大師(master)級(jí)的槍刀弓道場(chǎng)加兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),傳奇道場(chǎng)加4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。英雄單位不受這個(gè)加成。 百科上說(shuō)的忍者的scouting技能可以增加軍隊(duì)的移動(dòng)距離。但是實(shí)際效果非常微小可以忽略。所以還是要靠學(xué)習(xí)master of disguise這個(gè)技能來(lái)增加軍隊(duì)的移動(dòng)距離。 發(fā)動(dòng)夜戰(zhàn)進(jìn)攻不能有援軍,就算援軍將領(lǐng)會(huì)夜戰(zhàn)也不行。防御方不能選擇夜戰(zhàn)。而伏擊援軍可以加入戰(zhàn)斗。 目付的監(jiān)視城鎮(zhèn)的技能是一個(gè)技能點(diǎn)加5%的稅率。但是用目付監(jiān)視的城鎮(zhèn)的管理費(fèi)占去的稅費(fèi)比例也會(huì)增加。5級(jí)監(jiān)視技能的目付實(shí)際上大概只能增加12%的稅率(傳奇難度)。 同一種事務(wù)官可以放到同一個(gè)部隊(duì)或城池中,但是效果會(huì)遞減。我做的實(shí)驗(yàn)是把用兩個(gè)和尚來(lái)激勵(lì)部隊(duì)。兩個(gè)和尚的激勵(lì)技能分別是5點(diǎn)和4點(diǎn)。實(shí)際的士氣增長(zhǎng)是3而不是4.第二個(gè)和尚只發(fā)揮了一半的作用。同理把幾個(gè)目付放在一個(gè)城池里也是這樣。 四級(jí)有八個(gè)煽動(dòng)技能點(diǎn)的和尚煽動(dòng)佛教的一級(jí)城池的成功率能達(dá)到47%,五級(jí)九個(gè)煽動(dòng)技能點(diǎn)的和尚的成功率沒(méi)有上升.說(shuō)明煽動(dòng)同宗城池的成功率不會(huì)超過(guò)50%.但煽動(dòng)二級(jí)城的成功率只有百分之三十幾。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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