魔獸爭霸《真三系列》墨鏡的魏延圍人心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-09-12 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
圍人的幾個(gè)要素
1.要有圍人的信心!
這點(diǎn)很重要,你要堅(jiān)信你能夠圍上他。。猶豫不決的圍人 是肯定不能圍準(zhǔn)的。。。信心是第一要素。。
2.提前量的預(yù)算!
這點(diǎn)同樣重要。。提前量。有很多
1)自身魔法的計(jì)算。。1級大200魔 用錘子140輔助就是340魔 如果機(jī)會(huì)好。當(dāng)你335魔的時(shí)候你可以考慮出動(dòng)了。。不用等到340的時(shí)候再出手。。。
2)附近情報(bào)的觀察。。當(dāng)你想簡單用T后R圍殺的時(shí)候。這點(diǎn)就非常重要了。真三里分身。關(guān)D。曹仁鬼神變化回來的瞬間。都會(huì)有個(gè)不受控制的短暫時(shí)間。這個(gè)時(shí)候幻象。關(guān)都會(huì)默認(rèn)向附近的野怪小兵和攻擊自己的箭塔等出手。為了防止出現(xiàn)這種狀況。我們就要盡可能的避免在鋒線圍人。 最好是在野外。坡上等無人地帶。。
這個(gè)情況下,如何將敵人勾引至無人處就是個(gè)大問題了,結(jié)合了心理學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)數(shù)學(xué)生物學(xué)XX學(xué)等等要素。。
如果在你幾次成功圍殺之后 對于滿血的你來說,敵人不會(huì)主動(dòng)去攻擊在視野內(nèi)兵線外的你的,因?yàn)樗滥阋ヒ巴鈬鷼⑺。而且即使他過去了也不可能殺了你。這個(gè)時(shí)候就要勾引了。。。
勾引方法:
1.耗血:如果你的血量能讓對手覺得出手很有機(jī)會(huì)將你殺掉,那么這就是個(gè)勾引去無人處XX的好機(jī)會(huì)。
耗血方法很多。主動(dòng)去打野怪,頂塔A兵等等。。將血量耗到一個(gè)值就可以將敵人引到野外,操作好的先手圍了敵人,可以把自身血耗到對手在圍殺之間不能將你的分身打破的血量就好,操作不好的要計(jì)算先中了對手的連擊的不死之后的血量。。拿典韋來說。300+的HP就可以了,先手TR圍人,典韋TAA并不能打破你的分身。。如果成功的引到了野外,因?yàn)橐紤]下面說到的距離因素而被典韋TAAA就要將自己的血量控制在400+了。這個(gè)數(shù)值是要看自身的防御和對手的攻擊綜合來看的。。。不要死扣這些數(shù)值。。
2.示弱:自己血很多,但是自己跑到一個(gè)死胡同。對手有2人以上他們肯定會(huì)不計(jì)后果的來殺你。如果司馬典韋國家張遼任意兩個(gè)英雄在一起,都不會(huì)懼怕任何單個(gè)的地方武將(當(dāng)然像我這種神級魏延除外)。
3.利益:將一個(gè)野怪打成空血,路人戰(zhàn)里貪小便宜的人很多,看到這個(gè)空血的野怪肯定要來A一下的。殊不知這樣的人通常送命的原因都是因?yàn)樾”阋。我的視頻中有一段是W下的333小怪將一個(gè)打成空血張遼過來A 然后圍殺的。這個(gè)方法可以在任何地方活用。。
3.距離和時(shí)間的計(jì)算
TR后圍人需要一個(gè)走位。通常別人說的都是什么什么右上45度。。都是扯蛋!!魔獸是3D游戲,你走到你看到的右上其實(shí)在魔獸里只不過是敵人旁邊的一個(gè)方位而已,具體還是看魏延的身位和敵人的身位的。這個(gè)可以看錄像學(xué)習(xí)。幾乎在任何位置都有圍人。。。當(dāng)然了。其實(shí)真正像我這種圍人得心應(yīng)手的人來說只要貼近敵英雄就可以輕松圍人了。。跑題了。。。 回來。。比如你要TR典韋。。典韋移動(dòng)速度快。魏延T的時(shí)候還有個(gè)抬腿的過程錘子還有個(gè)飛行的過程分身還有個(gè)短暫的過程。很有可能你在抬腿和錘子飛行和分身的這個(gè)時(shí)間段里典韋移動(dòng)了一個(gè)距離 導(dǎo)致你沒有足夠的時(shí)間貼近英雄。。所以你要對T出的錘子的落點(diǎn)有個(gè)判斷。并盡可能的在錘子錘人之前就走好位置(說個(gè)大家都知道的小技巧,魏延T之后沒有操作的話會(huì)有個(gè)短暫的發(fā)呆時(shí)間,大多數(shù)情況用連點(diǎn)右鍵可以取消這個(gè)發(fā)呆,但我向大家推薦的是按一下S再點(diǎn)右鍵,此方法同于關(guān)羽。關(guān)正常XD敵人的話,D的瞬間人已經(jīng)可以移動(dòng)了,但如果是手速很快的XS右鍵點(diǎn)出個(gè)移動(dòng)的動(dòng)作 再D(也就是XSMD。。這個(gè)過程手速要比狗快)這樣的XD之后的瞬間,敵人還是暈的。這樣再加上HIT&RUN就可以多砍1-2刀了),基本上魏延T之后再速度移動(dòng)到和敵人之間的縫隙容不下任何一個(gè)身位的時(shí)候基本圍人就是板上釘釘?shù)氖铝恕?
4.比較弱但是比較實(shí)用的圍人
很多朋友并不能輕松的TR圍人,那么下面我要講的就是先分身后圍人了,這種情況只適用于二級大招以上,不然一級大,分了身T了再圍,很可能人沒死幻象就沒了。具體操作。看到敵人向你進(jìn)發(fā),最好找個(gè)隱蔽的或者當(dāng)你貼近對手的時(shí)候分身,尤其在兵線互A的時(shí)候,分身之后立刻鼠標(biāo)選中即將出現(xiàn)的分身的區(qū)域,在分身出現(xiàn)的瞬間選中,然后T英雄,移動(dòng)所有的分身向敵人英雄后方移動(dòng)。當(dāng)分身半數(shù)過了敵英雄的身位的時(shí)候可以按M鍵包圍了。。這就是簡單圍人的方法。操作不好的朋友可以單機(jī),出風(fēng)帳或者孫子來練習(xí)這個(gè)操作,當(dāng)然路人你用魏延也可以出孫子。起碼隊(duì)友不會(huì)罵你,如果出風(fēng)光為了圍人,打的還不好,隊(duì)友肯定會(huì)罵的。。
上面我提到的各種技巧,如果你們仔細(xì)的看一遍我的視頻會(huì)發(fā)現(xiàn)我都會(huì)將上述情況實(shí)現(xiàn)過。。。
綜合數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)心理學(xué)生物學(xué)XX學(xué)等等一切來說。。。。。魏延圍人也是博大精深的。。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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