明輝手游網唯一官網:79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機游戲

沙盤玩具 元素指南

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-13  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
Wall(墻)類: 注意:所有的墻都至少為4x4像素大小 (順序從左到右。順便一提,游戲更新的新元素總是出現在分類的左邊) 氣墻:能阻擋液體和固體,但氣體可以通過. 電鎖體:不通電時會困住所有物體到它體內,通電后會釋放它們. 導體:能導電且不會擋住其他物質. 固墻:能阻擋液體和氣體,但固體能通過. 壓墻:能阻擋一切物質,只能通過空氣,傳導壓力. 死墻:阻擋一切. X清除:清除目標區(qū)域的墻類對象 吸墻:能夠吸收一切物質,只能通過空氣,傳導壓力 液墻:阻擋固體和氣體,但是液體能通過,可導電. 風扇:風扇,提供一個氣流(壓降),使用方法是安置后,按住shift,點擊已經放置的風扇,拖動鼠標確定氣流方向,按確定完成設置?啥啻卧O置。 標識:創(chuàng)建一個文字標識.{p}字段可以顯示壓強,{t}可以顯示溫度, 氣流指示器:指示風向,不和其他任何物體發(fā)生作用。 探測器:不會擋住任何物體。但是有任何物體通過它時會發(fā)光,同時產生一個電流. 注意這個電流不能直接影響電控對象,比如水晶,必須通過導體引出來才能使用。 電控墻:不通電時會阻擋所有物體,通電時會解除阻擋,且變色. 活墻:阻擋一切,但能導電. Electronics(電)類 ARAY射線發(fā)射器:直接(必須)和通電的導電物質接觸時會在被通電的反方向發(fā)出射線,如果多個射線相撞則會生成固體BRAY?梢越邮苋魏尾牧蟼鱽淼碾娏,包括SWCH WIFI無線傳輸:可以通過任何導電材料接收電流,但是只有NSCN可以接受電流。WIFI接受的電流會立即發(fā)送給所有同頻段的其他WIFI,WIFI的頻段由溫度決定,每100度為一個頻段,總共有99個頻段可以使用,不同的頻段顏色也不同。高壓下或者使用ACID可以破壞掉。 INST超導線:在INST上的電流能瞬間傳遍整個導線。已經證實比導電墻還要快。但是只能通過PSCN發(fā)送電流,NSCN接受電流,其余物質一概不受影響。 PUMP熱量泵:當加熱或者冷卻時,在此材料上的壓力和溫度將會同步(高溫=高壓,低溫=低壓),只能使用special分類里的HEAT和COOL改變溫度,不導熱不導電。 HSWC熱開關:激活時可以導熱(用PSCN傳電脈沖給材料可激活 用NSCN為關閉),否則為絕熱材料 PCLN可控復制體:激活時,能無限復制接觸的材料,即激活時可以當做CLNE用(用PSCN傳電脈沖給材料可激活 用NSCN為關閉) INWR絕緣線:不與金屬導電.只和自己和半導體導電。 SWCH開關:只有在激活模式下(變亮)才導電,一個P型硅(PSCN)將電傳給SWCH會使它變?yōu)榧せ钅J?一個N型硅(NSCN)將電傳給SWCH會使它變?yōu)殛P閉模式(變暗). LCRY液晶:P型硅(PSCN)給它導電時它會變亮,N型硅(NSCN)給它導電時它會恢復. 激活的液晶可以通過光子,反之反射光子。 BTRY電池:提供永久的電流. 只傳導給METL, PSCN, NSCN,熔點 2000度,熔融為PLSM ETRD電極:在通電時會產生等離子體,且會與附近的電極一起形成等離子束.謹慎使用. 每次最好只使用一個像素 THDR閃電:溫度很高(9000度)能對不少物質造成破壞. 接觸導電物質后會產生強電流,非導電物質則產生強高溫高壓的沖擊波 PTCT冷半導體:只在100度以下導電. 因為其特殊性,它能夠將自己迅速冷卻到22度左右,熔點1400度 NTCT熱半導體:只在100度以上導電. 因為其特殊性,它能夠將自己迅速冷卻到22度左右,熔點1400度 (PTCT和NTCT是制作邏輯電路的重要組成部分) NSCN N型硅:半導體, 電流只能從P型傳導到到N型,不能從N型到P型.熔點1400度 PSCN P型硅:半導體. 熔點1400度 PHOT光子:沿直線傳播,遵循反射,折射,散射定律(目前有些小bug),通過透明物體會發(fā)生散射.初溫~900度。會自己慢慢消散. 更多的特性參照進階部分 SPRK電火花:提供一個電脈沖. 用于人工給電路輸入。 METL金屬:良好的導體,可被摧毀. 熔點1000度 Explosives(爆炸物)類 C-5冷炸藥:爆炸時產生超低溫沖擊波,可以通過CFLM引燃 BOMB炸彈:接觸任何物質都會爆炸,能夠摧毀8像素范圍內除了DMND以外的幾乎所有物質,產生高溫。有獨特的發(fā)光效果。 FWRK衰變型煙花:緩慢釋放焰火,可用熱能或者中子撞擊觸發(fā) FIRW煙花:點燃后沖向天空,然后五顏六色地爆炸…… THRM鋁熱劑:只于明火反應,能產生極高的溫度(3000+),生成火焰,巖漿和等離子焰。 冷卻后會生成BMTL LRBD液態(tài)銣:遇水即爆炸.凝固點低?蓪щ。 (相信學生們還記得初中的小銣球在燒杯水面燃燒發(fā)出嘶嘶聲的實驗) RBDM固態(tài)銣:遇水即爆炸.熔點低,稍稍加熱即熔解.可導電。 C-4塑膠炸藥:固體,壓感爆炸物,高壓下(~5個壓力)爆炸.暴露在中子下會老化變成GOO NITR硝化甘油:液體,威力大,高壓下(~5個壓力)或遇明火爆炸. 在中子作用下會變質為石油OIL(這什么邏輯。 GUN火藥(Gunpowder):火藥,易燃 FIRE火:點燃易燃物,溫度為422度 Gasses(氣體)類 BOYL波義耳氣:波義耳(Boyle)定律--在溫度恒定時,一定量氣體的體積與其所受的壓力成反比,Boyle的名字就來自于此。當BOYL受熱時體積膨脹,反之收縮。不可燃。 O2氧氣:易燃氣體,高溫下自燃. PLNT吸收SMKE后會產生氧氣(這只是游戲,氧氣是不能燃燒的,只能助燃,希望不會誤導高考生……) SMKE煙:含水物質或不完全燃燒(低溫悶燃等)的產物. 主要成分是二氧化碳,以及可燃煙氣。高溫下可燃 NBLE惰性氣體:遇電后成等離子體,發(fā)出光亮. 冷卻后還會變?yōu)槎栊詺怏w. (霓虹燈就是這樣做出來的) PLSM等離子體:超高溫的火焰,彩色,9000度左右 WTRV水蒸氣:冷卻后成水. 凝結點……這個你都不知道中考肯定掛。如果冷卻速度過快,會凝華為霜RIME GAS液化石油氣:可燃氣體,高壓下(~5個壓力)還原成石油. 可以通過以下三種方法得到:1.用中子持續(xù)轟擊(證實無效,wiki坑爹)2.加熱石油(不遇明火就不會爆炸,燃燒) 3.低壓處理石油(減壓蒸餾的原理,化工工藝學……) Liquids(液體)類 PSTE膠體:施加壓力時凝固為固體,高溫下固化為BRCK BIZR奇異子:讓施加在上面的作用正好相反(比如將其加熱相當于將其冷卻,需要在作用停止后才反彈到相反效果)暫無特別作用,保留材料 GLOW熒光液:在0.2個壓力以上可發(fā)光,亮度和壓力成正比 LO2液氧:液態(tài)氧氣,沸點-183度,初始-193.15度,易燃 DESL柴油:低壓下液化, 高壓或高溫下燃燒.(柴油機沒有點火裝置,屬于壓燃型動力設備) LN2液氮:液態(tài)氮氣,非常冷的液體,沸點 -195.6度,初始-203度 MWAX蠟油:冷卻后成固體蠟燭. 初始50度 SLTW鹽水:凝固點比水低,導電性比水略好,凝固點更低(沒忘記初中物理吧) 初始22度,加熱后鹽會析出。 DSTW蒸餾水:冷凝水蒸氣得到,沒有任何溶質的純凈液體,初始22度,PLNT和VINE無法在蒸餾水中生長。不導電。 ACID酸:能溶解大多數物質.可燃。 LAVA巖漿:高密度液態(tài)巖石, 初始1522度,冷卻后成石頭(STNE). 所有的電學材料和所有的粉末,玻璃,脆鋼熔融后都會成為LAVA,核反應也會副產LAVA. 如果是其他物質熔融產生的巖漿,冷卻后還會凝固成原來的物質。不過沙子凝固后會變成玻璃(野外生存常識) OIL石油:易燃液體,加熱后成為石油氣(GAS),遇明火燃燒,會產生大量煙(SMKE). 冷卻/高壓下還能液化為石油 WATR水:有雜質的水,可導電,能溶解某些物質 Powders(粉末)類 PQRT石英砂:石英的粉末,熔點2300度。 ANAR逆塵:非常輕的粉塵,擁有反重力和速度性質。比如沒有外界作用時會往上飄,用風扇去吹反而會靠過來。 GRAV重力塵:非常輕的粉塵,在不同速度下顯示不同的顏色。 BCOL煤炭粉:煤炭的粉塵,易燃,燃燒略慢 FSEP導火索粉塵:高溫或通電點燃,燃燒緩慢 YEST酵母:適當溫度下(約37度)會發(fā)酵,再高就會死亡(DYST), 高于200度則焦化成灰(DUST),中子也同樣能夠殺死酵母。 BGLA碎玻璃:高密度固體粉末,熔點1750度,熔融后冷卻能凝固成玻璃(GLAS).不透光。在高壓下玻璃GLAS會碎裂為碎玻璃BGLA SAND沙子:高密度固體粉末,熔點1750度,凝固后生成玻璃 BRMT金屬粉末:粉末狀的金屬,熔點1000度,冷卻后為脆鐵(BMTL). SALT鹽:溶于水后成鹽水(SLTW),900度下融化為液態(tài)氯化鈉(其實是LAVA啦) CNCT混凝土:可以堆積成柱狀,而不是像普通powder一樣散落成一堆,可用于建筑。熔點850度。 SNOW雪:高壓下冰會碎裂為雪。熔點你猜 STNE石頭:重粉末. 熔點750度 DUST灰:很輕的粉末,可燃,但是火焰很弱。 Solids(固體)類 QRTZ石英:在極低的溫度下會顆粒化為石英砂,在零下100度/173K以下時可以導電,透光,熔點2300度。 FILT濾鏡:有色玻璃,溫度影響其顏色,通過的光會變成它的顏色。(陽光透過綠色的玻璃瓶照在地上就是綠色的) SHLD自修復膜:施加電脈沖時,可以在導體外產生一層保護膜,可以連續(xù)通電持續(xù)修復。從內到外分別生成SHD4,3,2,SHLD,分別在50/30/19/9的壓力下瓦解。不導電,不導熱。 INVS無形:施加壓力時隱形,可以通過任何物質。 VINE蔓藤:自己會生長,然后變?yōu)镻LNT PIPE動力管道:通過特殊的方法可以做成能運輸物體的管道。具體方法是:首先畫出管道,等一會管道外會生成外殼。然后擦除出一個口子,這個口子就是管道出口。然后你會發(fā)現內部的東西開始變化,此時不要再擦除,等待內部材料完全改變后,再擦除另一個口,這就是出口。然后物體就會被從入口吸入,從管道內運送過去。 SPNG海綿:可以吸水,吸水后顏色變深。施壓可以把水擠出來。遇明火可燃。2450度的高溫下會自燃 (我了個去這海綿哪里買的,質量這么好) FUSE導火索:可以緩慢燃燒,高溫或者高電流情況下會燃燒 BRCK磚塊:STNE的固體形態(tài),建筑材料,高壓下會碎裂為STNE,熔點750度,不導電 COAL煤:燃燒很緩慢的可燃物. 可以由WOOD制得(只是個傳說)。煤是多孔物質,某些粉末可以緩慢地滲透進去 NICE固態(tài)氮:固態(tài)氮氣,熔點209.8度,初溫-238.15度,不可燃 GLAS玻璃:高壓下會碎裂。透光,反射中子。熔點1500度。(實際的玻璃是非晶體,沒有固定熔點的) WAX蠟燭: 可燃。熔點45度,會融化成蠟油(MWAX),不透過中子 BMTL脆鐵:脆鐵,熔點1000度,導電。對光子的反射率在50%左右,通常用作擇光器。 PLNT植物:吸水生長,可燃,受中子照射會死亡,固化為木頭WOOD WOOD木頭:可燃物, 燃燒速度中等,可透過中子,不能變成成煤(Wiki終于終結了這個傳說) ICE冰:固態(tài)水。高壓下碎裂,產生負壓(-1.14) GOO粘土:高壓下會分解消失,極耐高溫,會被中子碎化 Radioactive(放射性物質) SING奇點:具有非常奇妙性質的物質。本質上是沒有體積的黑洞。 PRTO蟲洞出口:入口吸收的物質從這里釋放,釋放速度只和表面積有關(因為是2D游戲,即周長),產生微表壓 PRTI蟲洞入口:物質從這可以被吸收,沒有PRTO存在的時候可以當做一個弱引力源,產生微負壓 ISZS固體同位素Z:被光子激發(fā)衰變,衰變產生光子,可導致連鎖反應, 0度左右融化為ISOZ ISOZ同位素Z:被光子激發(fā)衰變,衰變產生光子,可導致連鎖反應,-100度左右凝固為ISZS WARP躍遷粉:躍遷粉會導致被接觸的物體粒子發(fā)生空間位移 DEUT氧化氘:可與中子反應的液體,能發(fā)生連鎖反應,產生驚人的爆炸【就是第一副圖那個】。不導電,不會氣化,體積隨著溫度升高而升高,隨著溫度降低到零下會顯著縮小 AMTR反物質:會和幾乎所有物質結合然后湮滅,湮滅時會產生負壓。(理論上還有大量能量) URAN鈾:高壓下會自行放大量熱,但不會裂變?yōu)楦(wěn)定的物質。和一般物質不同,其壓熱關系是冪指數,因此在高壓下升溫非常非? PLUT钚:高壓下會裂變?yōu)殁?同時釋放出2個中子,放出大量熱,產生大的表壓 NEUT中子:核反應產物。某些情況下會對其他物質產生影響,如會導致PLNT,YEST,VINE死亡,火藥失效為DUST,半衰期大概為10秒 Special(特殊) STK2火柴人2:第二個火柴人,WASD控制移動 BLCN可破壞復制體:同CLNE,但是可以在高壓下被摧毀 CFLM零度火焰:絕對零度的火焰(-273.15℃) STKM火柴人:能用鍵盤控制,只能在普通溫度和壓力下活命。D鍵可以殺死他。左右移動,上是跳。如果他“啃”到了什么粒子,按下可以吐出來對應的例子……比如石油……囧 WHOL白洞:白洞,產生一個表壓推離物體。聚集適用可以作為壓力源。 BHOL黑洞:黑洞,產生負壓吸引物體,吃掉粒子的時候會產生熱量 (實際上是X射線) INSL絕緣體:不導熱也不導電,唯一可以阻止電火花真空跳躍的材料,遇明火可燃 (在緊湊電路內防止漏電的必需品) DMND鉆石:導熱良好,不導電,不可摧毀的建筑材料,和墻壁的不同之處在于它是粒子類的 VOID虛空:能吞掉任何撞擊它的物體(而不僅僅是接觸),放熱。不產生負壓,這是和黑洞的不同。同CLNE一起使用可以用來產生一個精確等溫條件,比如用來控制FILT CLNE復制體:它會復制任何接觸它的物體,除了反物質AMTR?赏腹。 X擦除:清除除墻(Wall)以外的任何物質 VAC真空:抽干大氣(Air),降低壓力. 在暫停狀態(tài)下雖然可以抽到負幾萬的壓力,但是步進一幀就會鉗位回-256. AIR類似。筆刷越大效果越好。 COOL降溫:降低溫度.筆刷越大效果越好。 HEAT加熱:增加溫度.筆刷越大效果越好。 AIR大氣:增加壓力.筆刷越大效果越好。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

推薦游戲

換一換