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FIFA 11 PC版戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)指南

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-13  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
FIFA11的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)基本上分為三個(gè)部份,分別是“BUILD UP PLAY”、“CHANCE CREATION”和“DEFENCE”三個(gè)部份,它們決定了一支球隊(duì)的進(jìn)攻和防守方式! ART.A—【BUILD UP PLAY】  子項(xiàng)【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】  這里(BUILD UP PLAY)設(shè)計(jì)的是進(jìn)攻時(shí)的推進(jìn)方式,尤其是從對(duì)手那里搶下球后球隊(duì)反擊時(shí)的推進(jìn)方式! ∽禹(xiàng)【SPEED】調(diào)節(jié)的是推進(jìn)時(shí)的球隊(duì)整體速度。有兩點(diǎn)需要注意的是:1.反擊是要靠速度的;2.速度太快,反擊時(shí)被丟球的話是容易造成回追不及的情況的! ∽禹(xiàng)【PASSING】是通過(guò)百分比條來(lái)調(diào)節(jié)的,它大致可以調(diào)節(jié)為3種方式,分別是“SHORT(短傳推進(jìn))、MIXED(混合推進(jìn))、LONG(長(zhǎng)傳推進(jìn))”,這里是會(huì)影響無(wú)球球員走位的! ∽禹(xiàng)【POSITIONING】指的是球員跑位?站位,有“ORGANISED(原始)和FREE FORM(自由)”兩種方式。進(jìn)攻推進(jìn)時(shí),使用“ORGANISED” 的話球員會(huì)按照你陣型的那個(gè)位置來(lái)走位,而使用“FREE FORM”則會(huì)離開(kāi)原來(lái)的位置。假如你有一個(gè)很習(xí)慣的陣型,并且記住了你反擊時(shí)你的球員都在些什么位置,那么你可以選擇使用“ORGANISED”,你可以很容易地找到你的傳球點(diǎn)。 字串3   PART.B —【CHANCE CREATION】  子項(xiàng)【PASSING】【CROSSING】【SHOOTTING】【POSITIONING(ORGANISED,FREE FORM)】  這里(CHANCE CREATION)是設(shè)計(jì)你的球隊(duì)在進(jìn)攻時(shí)如何創(chuàng)造威脅對(duì)方球門機(jī)會(huì)的地方,尤其是在你的“進(jìn)攻推進(jìn)”結(jié)束后,把對(duì)手壓在半場(chǎng)?大禁區(qū)附近時(shí)球隊(duì)致以創(chuàng)造進(jìn)球機(jī)會(huì)的方法! ∽禹(xiàng)【PASSING】調(diào)節(jié)的是你在這里主要用哪種傳球方法來(lái)創(chuàng)造機(jī)會(huì),在這里你可以將它調(diào)整為主要使用不容易丟球的保守傳球(SAFE)來(lái)進(jìn)攻,主要使用有丟球風(fēng)險(xiǎn)的傳球(RISKY)來(lái)進(jìn)攻或者普通的傳球(NORMAL)。它們(RISKY、NORMAL、SAFE)會(huì)影響到你的球員走位,是多往安全區(qū)域走,還是多往危險(xiǎn)區(qū)域走。關(guān)于這點(diǎn),我個(gè)人的解釋是RISKY可以讓我多傳直塞等身后球,SAFE則是一些比較不容易丟球的短傳球,而NORMAL則是取了一個(gè)平衡。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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