明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

nba 2k10 生涯模式球員能力值翻譯

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-13  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
OFFENSE進(jìn)攻 Shot Inside 籃下投籃(關(guān)系到3秒?yún)^(qū)內(nèi)對(duì)抗投籃,能力值當(dāng)然關(guān)系到能不能投的更準(zhǔn)了……) Shot Close 近距離投籃(關(guān)系到籃筐附近區(qū)域投籃的能力,比如勾手投籃) Shot Medium 中距離投籃(3秒?yún)^(qū)以外,3分線以內(nèi)距離籃筐有一定距離的投籃都屬于這個(gè)范疇) Shot 3pt 三分遠(yuǎn)投(接觸籃球的人就應(yīng)該知道它是怎么回事吧) Free Throw 罰球 Shot Low Post 低位投籃(低位進(jìn)攻的效率指在臨近籃板附近的位置投球的命中率) Layup 上籃(關(guān)系到上籃動(dòng)作的選擇) Dunk 灌籃(關(guān)系到灌籃動(dòng)作的選擇) Standing Dunk 原地灌籃(原地扣籃的動(dòng)作選擇) Shoot in Traffic 干擾下投籃(在對(duì)手的防守壓力下投籃,數(shù)值越高則抗干擾投球能力越強(qiáng)) Shoot off Dribble 運(yùn)球后投籃(在跑動(dòng)中投籃,這個(gè)不好解釋,建議大家看看皇帝陛下和飛人運(yùn)動(dòng)中拋藍(lán)后就明白了) Ball Handle 控球 (關(guān)系到帶球動(dòng)作的選擇) Off Hand Dribbling 非慣用手運(yùn)球(用不常用的那只手(副手??)運(yùn)球,組建人物時(shí)有讓大家選左右手的) Ball Security 護(hù)球(保護(hù)球,防止被對(duì)手搶去) Pass 傳球(這個(gè)大家都知道吧!不過(guò)我估計(jì)他可能還涉及到助攻) Offensive Low Post 低位進(jìn)攻(這個(gè)在我的解釋是指你和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行低位進(jìn)攻的成功率,不對(duì)請(qǐng)改正) Hands 接球/持球能力(這個(gè)單詞我也叫不準(zhǔn),不過(guò)我估計(jì)應(yīng)該是持球進(jìn)攻、輔助進(jìn)攻、持球防守的能力吧) Offensive Rebound 進(jìn)攻籃板(提高搶前場(chǎng)籃板的效率的能力,以便于發(fā)動(dòng)2次進(jìn)攻) Defence 防守 Defensive Low Post 低位防守(即在貼近防守方籃板的位置進(jìn)行對(duì)進(jìn)攻方球員的防守) Block 蓋帽(俗稱火鍋,指對(duì)方投籃時(shí),我方球員搶在對(duì)方球員的球出手至球下落點(diǎn)之前將球打飛的動(dòng)作) Steal 搶斷(俗稱抄球,指在對(duì)方球員帶球、傳球時(shí),我方球員把球從對(duì)方手中搶下并成功開(kāi)展1次進(jìn)攻) Defensive Rebound 防守籃板(和進(jìn)攻籃板一樣,只是一個(gè)是在我方半場(chǎng)搶籃板一個(gè)是在對(duì)方半場(chǎng)搶籃板) On Ball Defence 對(duì)持球人防守(俗稱盯人,是指防守隊(duì)員守住一個(gè)進(jìn)攻隊(duì)員,在防住自己對(duì)手的基礎(chǔ)上相互協(xié)作的全隊(duì)防守戰(zhàn)術(shù)。) Physical 體能 Hustle 救球/擠撞能力(我不知道是那個(gè)準(zhǔn)確,因?yàn)榫惹蚝蛿D撞完全是2個(gè)不同的能力,…) Speed 速度(希望大家把它看成武俠游戲中的身法,嘎嘎!身法高跑的那是真快) Stamina 體能(這個(gè)有必要解釋下,體能顧名思義指的是體力,但是它卻關(guān)系到很多比如球員的出場(chǎng)時(shí)間,球員的出手命中率,球員的跑動(dòng)速度等等等等,) Vertical 彈跳(這個(gè)影響也很多,比如搶籃板、扣籃、干拔跳投、補(bǔ)籃等等都和他有關(guān),) Durability 防止受傷傾向 (避免在比賽中因?yàn)楦鞣N原因而導(dǎo)致受傷的能力) Quickness 敏捷度/爆發(fā)力(同上這個(gè)我也不知道是那個(gè)解釋恰當(dāng)些) Strengh 強(qiáng)壯(……這個(gè)……希望大家想想布魯克斯和阿泰斯特2個(gè)人的一堆一塊,就知道強(qiáng)壯的意義了,) Mental 精神 Offensive Clutch 關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)攻能力(關(guān)鍵球的進(jìn)攻能力) Defensive Clutch 關(guān)鍵時(shí)刻防守能力 (關(guān)鍵球的防守能力,把這2個(gè)放在一起說(shuō),其實(shí),我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)滿沒(méi)有用的。 Emotion 情緒 (決定對(duì)裁判判罰的反應(yīng),比如有些人經(jīng)常向裁判抱怨,就會(huì)吃T) Defensive Awareness 防守意識(shí) (內(nèi)線、外線、防止投籃、協(xié)防、補(bǔ)防等等屬于對(duì)方持球時(shí)我方球員自己的防守意識(shí)) Offensive Awareness 進(jìn)攻意識(shí) (跑位,落位,防包夾、二次進(jìn)攻等等對(duì)于我方持球時(shí),我方球員進(jìn)攻的意識(shí)…) Consistency 穩(wěn)定性 (可以說(shuō)成球員受到外力如,比分落后、SP受傷下場(chǎng)、主客場(chǎng)效應(yīng)、對(duì)方球員的垃圾話干擾(這個(gè)真的存在于游戲里嗎?)、裁判不公正的判罰等等對(duì)自身的在進(jìn)攻和防守端原本實(shí)力的定位的影響??……很復(fù)雜……)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換