仙劍奇?zhèn)b傳4 全人物仙術(shù)加點(diǎn)分析攻略
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-09-13 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
關(guān)于仙術(shù)系統(tǒng):
升一級(jí)只有一個(gè)點(diǎn),正常通關(guān)大概55~60級(jí)上下,點(diǎn)數(shù)若用來學(xué)滿一個(gè)系,另一個(gè)系就學(xué)不滿了.但若每系都只學(xué)前面的話能同時(shí)會(huì)許多法術(shù),是專精還是全面就看玩家分配了.
五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻.五靈也有變動(dòng).除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對(duì)該系的抗性.超過100的話對(duì)該系傷害會(huì)變成吸收.但是有得必有失,對(duì)被克之系防御則會(huì)大減.
五靈相克:只存在對(duì)所克系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對(duì)其他所有系均100%,即使是對(duì)被克的地系也是一樣.
相克順序:水克火 火克雷 雷克風(fēng) 風(fēng)克地 地克水.
治療法術(shù):效果均和被治療對(duì)象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無關(guān).煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp.
攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會(huì)比后期的高級(jí)群攻法術(shù)差很多.到后面打單個(gè)敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多..
天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學(xué)得狂煞后可以極大增強(qiáng)攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導(dǎo)致高級(jí)攻擊仙術(shù)十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰(zhàn)氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰(zhàn)斗輸出的定位矛盾.而風(fēng)系加速和地系加防均比較靠前,火系那個(gè)火暖魄天河用的效果并不好.因此天河學(xué)風(fēng)地,出到仙風(fēng)云體和艮山壁障即可.也可以地系只學(xué)到真元護(hù)體,點(diǎn)數(shù)用來加其他系初級(jí)法術(shù).這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點(diǎn).不會(huì)出現(xiàn)碰到某系仙術(shù)攻擊傷害大增的現(xiàn)象.(比如地系屬性過高,碰到風(fēng)系攻擊會(huì)很痛,天河又不靠法術(shù)吃飯,五靈屬性過高沒有好處.)
韓菱紗:優(yōu)勢(shì)是速度,靈力同樣不足但是好過天河.同樣也不太值得投入過多點(diǎn)數(shù)到一個(gè)系上.可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時(shí)候也可固定加血2000,前期十分好用.無相化法提供法術(shù)傷害吸收3回合,打boss必備,重點(diǎn)是在打銜燭之龍前要學(xué)出.(若開始就學(xué)的話,在淮南王那里就能學(xué)會(huì)了).水系繼續(xù)出五氣連波要學(xué)風(fēng)雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗.另一個(gè)系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且這2個(gè)系前期均有不錯(cuò)的單體輔助:真元護(hù)體和火暖魄.配合紗的高速度用,效果會(huì)比較好.或者風(fēng)系出到如沐春風(fēng)也是不錯(cuò)的選擇.火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發(fā)現(xiàn)前期這招很實(shí)用.比如拉一群怪混戰(zhàn),給夢(mèng)璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢(mèng)璃氣不好集的問題.(前期拉怪群刷的人應(yīng)該知道不用夢(mèng)璃放煙是很容易死人的)
柳夢(mèng)璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經(jīng)有大量輔助及回復(fù)技能.可以考慮專精某系出大招.加點(diǎn)可以靈活分配,互補(bǔ)其他人為主.參考前面2人,故學(xué)雷 火 地均可,不過建議和紫英中一人要多學(xué)地系(為什么學(xué)地?因?yàn)樽詈笠粦?zhàn)某人是水屬性...并且若用物理攻擊會(huì)很無奈...但若地系學(xué)的多,再配合加地屬性的首飾,便會(huì)十分輕松.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.但是雷系終極技能附加的狀態(tài)對(duì)boss無效導(dǎo)致實(shí)用度打折扣.不過雷系中的減法防是必備法術(shù),隊(duì)伍中必須有一人學(xué).至于讓夢(mèng)璃學(xué)水系,個(gè)人認(rèn)為是下選.原因有三:1.夢(mèng)璃速度太慢無法及時(shí)治療2.她的自身防低血少生命沒有保障3.治療均和靈力無關(guān)浪費(fèi)她的高靈力屬性.
紫英:靈力略輸夢(mèng)璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢(mèng)璃互補(bǔ)即可.另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強(qiáng)的.可以考慮學(xué)水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個(gè)仙術(shù)的效果發(fā)揮到最大.也符合劇情所說的冰塊臉呀`
關(guān)于隱:風(fēng)系最后的風(fēng)歸云隱可以免疫一切攻擊,確實(shí)淫蕩無比,但是真正需要用到的地方卻不多,或許就只有關(guān)尾了吧,私以為完全可以依賴道具,節(jié)省點(diǎn)數(shù)學(xué)其他技能.玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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