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過山車大亨3水上樂園攻略、秘籍

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-13  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
一。幾個(gè)小技巧 1。出口 進(jìn)站口的排隊(duì)區(qū)要從出口前面過,這樣出來的人直接就進(jìn)了排隊(duì)區(qū),這不僅節(jié)約了道路,更重要的是省去了出站口的道路,這樣游客就不會走進(jìn)這樣的死胡同了。而且出來的人有一部份會直接再排隊(duì)進(jìn)設(shè)施。 2。員工培訓(xùn) 員工是要培訓(xùn)的。在員工界面上(就是可以看到一串員工的那個(gè)窗口)點(diǎn)擊右下角的“+”號,全部打開,就可以看到培養(yǎng)的選項(xiàng)了。分三級,一級50元,二級100元,三級200元。三級太貴了,一般不推薦。員工的工資也可以調(diào)低。如果雇傭的員工剛開始就是哭喪著臉,直接辭退。工作一段時(shí)間會發(fā)現(xiàn)一些員工變得不高興了,那是因?yàn)殚_始沒有培訓(xùn)或培訓(xùn)不夠,培訓(xùn)一下就好了。培訓(xùn)過的員工效率會提高很多。在最下面一行顯示員工的選擇欄里可以把工作人員(就是設(shè)施里買票買東西的)也顯示出來,他們也可以培訓(xùn),不管培訓(xùn)的價(jià)值不大。如果你在游客的想法里看到某個(gè)設(shè)施(一般是買東西的)忙不過來時(shí)可以把它的員工培訓(xùn)一下,以提供效率。 3。過山車的修建 在別的攻略里關(guān)于過山車修建的說明已經(jīng)很詳細(xì)了。我要說明的一點(diǎn)是過山車的興奮度是與過山車的扭曲程度有關(guān),也就是說修建時(shí)要較多的從軌道中間穿行才會提高興奮度。比如先做一個(gè)環(huán)再繞回來從環(huán)中間穿過去。過山車的速度最好調(diào)高,設(shè)成低阻力。一般來講速度越高,興奮度和刺激度越高。 4。設(shè)施的參數(shù)設(shè)定 游戲里給的平整地形的工具是個(gè)垃圾,平地都能讓它整不平了?梢栽诜胖迷O(shè)施時(shí)選擇地形適應(yīng)選項(xiàng)。建好后再拆了的話地形不會變回去。所以可以用這招平整地形;蛘咴诓荒苄薷牡匦蔚年P(guān)卡里修改地形。設(shè)施的最短等待時(shí)間可不是越短越好。最好是在隊(duì)列區(qū)人充足的情況下在設(shè)定的最短時(shí)間里可以把設(shè)施添滿。比如在最后一關(guān)開始給的單軌列車。開始給的最短時(shí)間太短,在隊(duì)列區(qū)爆滿的情況下每列列車都裝不滿就跑了。它的設(shè)計(jì)也有問題。入站口在車站的尾部,這樣進(jìn)來的人要跑到車站的頭部才能坐車。這很重要,它降低了設(shè)施的周轉(zhuǎn)速度,也就減少了收入,特別是在早期排隊(duì)區(qū)人爆滿的時(shí)候。我們在過關(guān)的時(shí)候會發(fā)現(xiàn)設(shè)施吸引的人會很快減少。開始7元人還擠著坐。一年后2元都門可羅雀。要想減緩這種趨勢就要把工程師檢修的時(shí)間間隔調(diào)到最短。一般要保證平均每三個(gè)設(shè)施(不含服務(wù)設(shè)施)有一個(gè)工程師(一般要訓(xùn)練兩級,必要時(shí)三級)。 5.賺錢的設(shè)施 并非所有的設(shè)施都賺錢。建不賺錢的設(shè)施還會影響別的設(shè)施賺錢。設(shè)施越多,單個(gè)設(shè)施的吸引力就越低。并非有很多人坐的設(shè)施都賺錢。比如滑梯和水上設(shè)施;菘瓷先ズ枚嗳伺抨(duì),可一次只能進(jìn)去一個(gè)人。雙層景觀塔運(yùn)行一次的時(shí)間雖然比它長,但景觀塔一次能坐32人,好賺錢啊!所以賺錢的設(shè)施要有兩個(gè)條件吸引力大和裝的多。比如巨型滑梯載人不限。門口的售票員應(yīng)該訓(xùn)練一下好加快收錢的速度,而且吸引力大,常常爆滿。我常用的設(shè)施有各種過山車,各種觀景塔(包括巧克力塔)。殺人鯨和海豚表演(要加上煙火燈光才會吸引人)。巨型滑梯。長距離的車類運(yùn)輸設(shè)施(跑的短了沒人坐)。最賺錢的當(dāng)然是游泳池。 二.通關(guān)心得 在“白紙一張“的通關(guān)方法一文里已經(jīng)把每關(guān)的過關(guān)條件和方法講的很清楚,我這里是補(bǔ)充性的介紹。(我在打通關(guān)之前并沒有看過這篇文章,剛看到,寫的很好) 第一關(guān) 太簡單了,只要會建游泳池就行。需要說明的是在水上樂園里最賺錢的是游泳池,所以一般開始就要建游泳池;咔Ыㄒ粋(gè)漂亮的游泳池是很劃算的。一般要加上滑水道和氣墊船。悠閑的河不能爬升所以很占地方,興奮度又不高,可以不建。游泳池開始的價(jià)格在7元以上。 第二關(guān) 很簡單。比第一關(guān)多了個(gè)滑水道。不用研究,里面那么多現(xiàn)成的。我經(jīng)常用水槍滑道的第一個(gè)現(xiàn)成的設(shè)計(jì)Aqua Launch,這個(gè)設(shè)計(jì)很便宜在大多數(shù)關(guān)卡里都能用。放不下時(shí)升高點(diǎn)。如果射出的人掉到外面就擴(kuò)建游泳池或把出口改建一下,加一段下坡之類的,讓它低一點(diǎn)。如果還不行就把速度改低一點(diǎn)。樂園總值是最簡單的一個(gè)條件,只要有錢,玩命的建設(shè)施就行了。 第三關(guān):這一關(guān)還是有些難度的。設(shè)施收入是最難的條件。這一關(guān)過關(guān)講究的是快。拖的時(shí)間越久越不容易過。因?yàn)殚_始錢好掙,過山車的價(jià)格調(diào)到7-8元,景觀塔5-6元人還是爆滿,一年以后就不行了。我是在水里建過山車,水邊的灘頭建游泳池。中間有一個(gè)挑戰(zhàn)讓建一種風(fēng)格的建筑。把過山車?yán)锏募绷鞣褐鄣囊延性O(shè)計(jì)遺忘古墓拿出來,不用放下就會有提示你完成了挑戰(zhàn)。(好奇怪)關(guān)卡里都有挑戰(zhàn),最好都接受,失敗了也沒什么,勝利了就賺大了。 第四關(guān):就像通關(guān)方法里講的那樣簡單。只是地太不平了,我的建筑都在空中架著。這關(guān)雨天不斷,所以可以多賣一些傘。服務(wù)設(shè)施一開始給的價(jià)格都比較低,我傾向于原價(jià)格的1.5倍。象氣球這樣可以加商品的店要把商品加到四個(gè)。(除了氣球可以設(shè)四種顏色外,其他的都是一樣的。)這四種商品是一樣的,但價(jià)格可以設(shè)的不一樣。這樣有錢人可以買高價(jià)的。哈哈,不信?看看氣球就知道了,四種顏色價(jià)格有高有低,但買的還是四種顏色都有。 第五關(guān):中間放上幾個(gè)清潔工后就不用管。周圍四片空地大展身手把。一片建泳池,一片建過山車,巨型滑梯。再開發(fā)第三片,咦?已經(jīng)過關(guān)了! 第六關(guān)海洋世界 好大一片地方讓糟蹋了。多放清潔工。表演館最好加燈光煙火,可以提高興奮度。再最右邊有一空地,盡情的建吧。兩個(gè)滑道?小意思,先建滑道,看落在哪里就在那里建游泳池。 第七關(guān)金銀島:里面有一個(gè)半管飛車,設(shè)計(jì)好的雕刻(太簡單的過山車,沒什么好設(shè)計(jì)的)才18000多一點(diǎn),完全符合大亨級需要,而且不占地方。開始我和白紙一張的想法一樣,那片沙灘很適合搞建筑?蓡栴}是到那里的路太曲折,到達(dá)的游客太少。我就在泳池和沙灘之間的那一小片平地上建過山車和巨滑梯。(雕刻的占地面積太小了,就一長溜)門口建景觀塔。錢賺海了?磥碓O(shè)施不在多,重要的是要能賺錢。 第八關(guān)山之泉:最難的了。主要看布局。以為太小了。不賺錢的設(shè)施盡量少建。過山車*邊建。反正山坡也不影響建過山車,在懸崖上建還可以到山腳兜一圈,*落差加速,比在平地上先爬上去再落下來省錢;酪步ㄔ诎肷窖T诼潼c(diǎn)建一小片泳池。再在旁邊的山上建一片泳池,用長柱形的樓梯連接。(泳池中的這種梯子用起來太方便了,不建高差那么大的泳池都對不起這梯子)很關(guān)鍵的是調(diào)高價(jià)格。如果客人的意見是價(jià)廉物美就說明要提價(jià),如果說不會掏那么多錢來坐說明太高了,要減價(jià)。人少了以后*降價(jià)來拉顧客效果很小。過山車和泳池的價(jià)格不要低于5元。減緩設(shè)施降低吸引力的方法就是把檢查時(shí)間調(diào)到最低,并保持足夠多的工程師。裝飾品和道路用品(如燈,椅子之類)可以提高評價(jià)但效用很小。只要你服務(wù)設(shè)施跟上了,評價(jià)就會的漲。這種東西只能錦上添花,不能力挽狂瀾。最好用的就是跳躍噴泉,便宜又不占地方,就像AK47一樣,價(jià)格便宜量又足。 第九關(guān) 漂流荒島:太簡單了,沒有一點(diǎn)關(guān)底的樣。能過上一關(guān),這一關(guān)就很容易過了。 貼圖好麻煩,我會在下面的樓里把相關(guān)的圖貼出來。 ily: BatangChe; mso-hansi-font-family: BatangChe;">多一點(diǎn),完全符合大亨級需要,而且不占地方。開始我和白紙一張的想法一樣,那片沙灘很適合搞建筑。可問題是到那里的路太曲折,到達(dá)的游客太少。我就在泳池和沙灘之間的那一小片平地上建過山車和巨滑梯。(雕刻的占地面積太小了,就一長溜)門口建景觀塔。錢賺海了?磥碓O(shè)施不在多,重要的是要能賺錢。 第八關(guān)山之泉:最難的了。主要看布局。以為太小了。不賺錢的設(shè)施盡量少建。過山車*邊建。反正山坡也不影響建過山車,在懸崖上建還可以到山腳兜一圈,*落差加速,比在平地上先爬上去再落下來省錢。滑水道也建在半山腰。在落點(diǎn)建一小片泳池。再在旁邊的山上建一片泳池,用長柱形的樓梯連接。(泳池中的這種梯子用起來太方便了,不建高差那么大的泳池都對不起這梯子)很關(guān)鍵的是調(diào)高價(jià)格。如果客人的意見是價(jià)廉物美就說明要提價(jià),如果說不會掏那么多錢來坐說明太高了,要減價(jià)。人少了以后*降價(jià)來拉顧客效果很小。過山車和泳池的價(jià)格不要低于5元。減緩設(shè)施降低吸引力的方法就是把檢查時(shí)間調(diào)到最低,并保持足夠多的工程師。裝飾品和道路用品(如燈,椅子之類)可以提高評價(jià)但效用很小。只要你服務(wù)設(shè)施跟上了,評價(jià)就會的漲。這種東西只能錦上添花,不能力挽狂瀾。最好用的就是跳躍噴泉,便宜又不占地方,就像AK47一樣,價(jià)格便宜量又足。 第九關(guān) 漂流荒島:太簡單了,沒有一點(diǎn)關(guān)底的樣。能過上一關(guān),這一關(guān)就很容易過了。 ----------------------------------------------------------- 1、設(shè)施不要出什么建什么,后期園子里滿滿的設(shè)施,但是全沒人玩兒,一個(gè)園區(qū)有10個(gè)設(shè)施算差不多,不要造很多擠在一起,你會發(fā)現(xiàn)票價(jià)很低也沒人坐。 2、刺激的大型設(shè)施要建在最里面,可以吸引人流往里走。 3、各種小店要開設(shè)得均勻,并不是一個(gè)店只開一個(gè)就行,食品店的料盡量厚一些,然后水就可以賣得貴一些。商品加價(jià)要一點(diǎn)一點(diǎn)的來,調(diào)控得好,有時(shí)價(jià)格可以抬到原始價(jià)的十倍以上。 4、道路不到有死胡同,盡量都做到循環(huán)道路,十字路口要標(biāo)準(zhǔn),盡量不要錯(cuò)開的路口,這樣游客特別容易迷路。 5、這一點(diǎn)看似簡單,其實(shí)挺重要的,就是各種小裝飾,花草樹木雕像噴泉這類東西,你不要嫌麻煩,要盡量多放,但是不要亂。耐心的設(shè)計(jì)擺放方式。 6、最后,不要為了“過關(guān)條件”而玩游戲,要為了“建設(shè)一個(gè)完美的樂園”而玩游戲。 將游客名字改成以下名稱,便可開啟密技狀態(tài): John D Rockefeller = 金錢增加10000元 Chris Sawyer = 使游客快樂跳躍 Atari = 所有游客大笑 John Wardley = 娛樂設(shè)施取消建造高度限制 Jon Roach = 建造所有不可搭乘的設(shè)施 Guido Fawkes = 允許進(jìn)入煙火大會 Sam Denney = 建造所有可搭乘的設(shè)施 Forntier = 所有設(shè)施不會損壞 David Braben = 速度加快并設(shè)施無限制使用 James Hunt = 得到一輛四輪馬車 D Lean = 開啟飛行攝影機(jī)編輯路線 Mouse = 所有游客往下看地面 ATI Tech = 所有人物移動(dòng)速度加快 Make Me Sick = 所有游客嘔吐生病 Jonny Watts = 透過游客眼睛看世界 Atomic = 制造大爆炸毀壞游樂園
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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