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三國(guó)志10加強(qiáng)版 抓俘虜心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
最基本的單挑和建據(jù)點(diǎn)堵路我就不說(shuō)了,我說(shuō)一下戰(zhàn)斗中抓武將成功率較高的方法。   必要條件如下: 1、有一個(gè)智力高于90的軍師,而且軍師會(huì)引誘; 2、出征時(shí)至少有4支部隊(duì),每支部隊(duì)人數(shù)最好高于9000;   候選條件: 3、如果出征的武將中有人會(huì)齊攻,最后一擊使用齊攻,俘虜?shù)某晒β蕰?huì)高些。 4、敵方主將的性格最好不是慎重,否則引誘的成功率太低。 5、最好是攻城,這樣敵方的其他武將不會(huì)沖過(guò)來(lái),以便我方利用局部?jī)?yōu)勢(shì)逐個(gè)擊破抓獲 6、最后一擊時(shí)天氣比較重要,晴天最好,如果是霧天的話(huà)不防多等等。   戰(zhàn)斗打響后,我方部隊(duì)擺出如下陣型(X為空地,數(shù)字處放置我方部隊(duì)): XXX 1X2 34X   其中,3號(hào)位的部隊(duì)如果有武將指揮,最好該武將會(huì)鼓舞,用來(lái)加士氣,提高我方行動(dòng)順序。4號(hào)位的部隊(duì)一定要是會(huì)引誘的軍師,這樣軍師引誘成功后敵方才會(huì)100%的沖過(guò)來(lái)。等到被引誘的武將率隊(duì)沖進(jìn)三面埋伏的包圍圈后,3號(hào)位武將關(guān)門(mén)放狗。然后用相克兵種消耗被圍武將的兵力,最后一擊盡量在天晴時(shí)交由會(huì)齊攻的武將執(zhí)行。此法抓獲武將的成功率高于50%。   我選5號(hào)劇本的魯肅,獨(dú)自一人率5支部隊(duì),抓魏主將張遼、曹仁如探囊取物一般,攻這些猛城守的城從來(lái)沒(méi)輸過(guò)。不過(guò),此法最怕守城武將的性格是慎重。我用智力99( 5)的魯肅引誘一個(gè)智力67的文官型武將,30天內(nèi)對(duì)其用了5x次引誘,居然只成功了2次,結(jié)果首嘗敗績(jī)飲恨而歸   另外發(fā)現(xiàn),義兄弟在戰(zhàn)斗(非戰(zhàn)役)合圍對(duì)手,最后一擊使用齊攻也能提高俘虜率,這里的義兄弟不論是劉關(guān)張還是自己通過(guò)交杯結(jié)拜的。 還有,義兄弟合圍對(duì)手時(shí),其中一人直接肉搏,其義兄弟有可能率隊(duì)主動(dòng)幫忙,形成齊攻。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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