魔獸爭(zhēng)霸《真三國(guó)無雙》最近改玩5.1F,談下變動(dòng)較大的人和物
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-01-01 點(diǎn)擊:次
首先必須要講的是,真三直到5.1F的推出,才讓我看到了他的二次崛起,再次感謝新圖推廣者,特別是高祖劉邦,視頻做得很好很用心
給3.9D老鳥推薦點(diǎn)能幫你轉(zhuǎn)型的快速上手英雄吧。
先說W國(guó)吧(因?yàn)楦某蒞上S下了 )
SM
核心作用依然,技能改動(dòng)不大,不過液態(tài)增強(qiáng)很多,1J就12點(diǎn)每S的傷害,由于其他線霸的崛起,建議早期要加1J,另外2技能不能燒塔了,相對(duì)的液態(tài)燒塔效果很明顯。
GJ
取消了專屬,改了彈道(更好A了)大稍稍增強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),關(guān)鍵是光環(huán),不是按%回魔而是秒回多少了,這個(gè)導(dǎo)致的直接結(jié)果就是——增強(qiáng)了早期的壓制能力,削弱了集合戰(zhàn)的恢復(fù)能力,個(gè)人感覺是削了,不過依然不可替代
CR
3技能改動(dòng)不解釋,雞肋換雞肋而已,臺(tái)灣腦殘作者竟然把已經(jīng)很強(qiáng)的大再次增強(qiáng)。ㄟ讓人活么? )雖然暈眩貌似不是瞬發(fā)了,可改了曹子曉的移動(dòng)速度!具體數(shù)值不解釋,反正可以跟人了(買了鞋的)而且貌似比以前硬了(誤食偉哥? )而且伴隨著塔和車的削弱......
夏侯惇
改了模型,出手舒服了點(diǎn),3技能類似3.9的關(guān)了,大被增強(qiáng),跟人很遠(yuǎn),但由于成長(zhǎng)和攻擊間隔的問題,感覺做不了后期
夏侯淵
尊重歷史了,成了個(gè)射箭的胖子 ,一招單體暈眩,一招范圍傷害,光環(huán)很強(qiáng),看描述覺得很一般,實(shí)際上還比較好用,就是貧魔。等等,大呢?哦,沒生過 成長(zhǎng)相當(dāng)好,有點(diǎn)3.9麻袋的味道了
DW
沒怎么變,但技能耗魔量的增大無疑是致命傷(飛鞋也耗魔,想地板都沒機(jī)會(huì)啊 )
龐德
1技能群傷,23技能有點(diǎn)雞肋,一個(gè)神一樣的大,將星落那么大范圍的人拉到諸葛1級(jí)E那么小范圍,還帶傷害暈眩.....先手之王,感覺DW要難了
樂進(jìn)
強(qiáng)化版3.9夏侯淵。1技能單體暈眩,大帶1S暈
徐晃
1技能改動(dòng),經(jīng)常被牛封的出不來家.......玩過DOTA的撼地的人應(yīng)該清楚是怎樣的神技了吧,雖然沒暈眩
尋
模型改變,加血變結(jié)界,明增暗降的技能,看起來棒子恢復(fù)能力不錯(cuò),試想,當(dāng)SM差絲血被關(guān)卷死的時(shí)候,你能干什么?主力不保啊
女人
技能全面變動(dòng),創(chuàng)意都很好,雖然依舊沒機(jī)會(huì)上團(tuán),至少路人非常爽了,另外紅字出的很勤,這里不仔細(xì)介紹,自己去感受
荀攸
W國(guó)的馬良,精髓的3J能,燒魔的法球效果,沉默之墻,過墻沉默,大招有點(diǎn)DOTA中PUCK大的味道,不好說明,自己體會(huì),唯一比較無語就是沒暈
張遼
路人估計(jì)沒人用了,F(xiàn)W沒了 。但加強(qiáng)了1技能的單體暈,附帶點(diǎn)瞬移的意思,其他技能就是向大家詮釋一點(diǎn),我是肉盾我怕誰,讓暴風(fēng)雨來得更猛烈些 吧 ,感覺有一定的團(tuán)戰(zhàn)前景了
于禁
3個(gè)字:不要用,如果為它加上一個(gè)期限,我希望是——永遠(yuǎn)
張合
這個(gè)英雄很不和諧 HF娛樂局導(dǎo)致不到30分鐘結(jié)束的主要原因就是:對(duì)面一個(gè)不菜的同學(xué)選到了張合.......
曹洪
沒敢用,雖然據(jù)說改的很強(qiáng)了......
玩3.9D玩了3年,期間虐過菜,被神虐,當(dāng)過腿,成過神,組過隊(duì),打過團(tuán)。不得不說,3.9D這張圖確實(shí)很好玩,可現(xiàn)在已經(jīng)沒激情了
之后到現(xiàn)在玩了有1年的DOTA,本來對(duì)真三已經(jīng)放棄了,相信和我一樣的玩家有很多,騾子,ZSMJ(兩人組了個(gè)DOTA隊(duì)叫什么忘了,天翼杯的時(shí)候取得了很好的成績(jī)),老鼠(當(dāng)前中國(guó)第一戰(zhàn)隊(duì)KS.CN主力)等等,我們很愛真三3.9D,如同我們很愛我們父母,但總有一天要離開他們的身邊,去更遙遠(yuǎn)的地方,5.1系列是希望,為了讓真三——我們自己的游戲重新站起來,不為別的,只為爭(zhēng)一口氣 。先寫到這里,希望BZ高亮操作,帶動(dòng)新圖推廣是每一位真三老玩家的義務(wù),高亮不為積分,只為讓更多人看到5.1F,了解5.1F,喜歡5.1F
有時(shí)間我會(huì)繼續(xù)更新,大家?guī)臀翼斏先?/p>
閑話不說,開始更新蜀國(guó)
ZG
加長(zhǎng)了G的CD,E為瞬發(fā),3技能改成了制定目標(biāo)無敵1.2S.......大招 心中永遠(yuǎn)的痛,原先的XEG死N人的ZG啊 一路好走.......
總體上給削得很厲害,看描述覺得是有升有降,實(shí)際上.....誒,不想說了,順便說下3技能,沒想象中那么好用,當(dāng)然,可能還有潛力,有待大家開發(fā),總之現(xiàn)在選了ZG中都不是很有底氣了
關(guān)
成長(zhǎng)、初始攻、XD、跳劈、閃避、出手、轉(zhuǎn)、完美的模型,這就是3.9D的完美逆天第一關(guān),不在了......都不在了....加上退魔有CD了,33轉(zhuǎn)職業(yè)看來是對(duì)的
張飛
小改了下3技能,有一定的格擋效果,加攻,感覺更實(shí)用了
云
不得不贊下臺(tái)灣人的智慧,趙云改得十分精髓,更具可操作性,大分成了2招,取消被動(dòng)閃避這種極度RP技能,改成了“小號(hào)”無雙,CD很短,持續(xù)時(shí)間也相對(duì)變短,大招變成主動(dòng)釋放的“大號(hào)”無雙,高魔抗,高閃避,高攻速(真的都相當(dāng)高 )在退魔CD化的今天,本想說靠著17S時(shí)間的云完全沒落的時(shí)候,技能的改變無疑令他重生,成功轉(zhuǎn)型成大肉+DPS,蜀國(guó)后期的希望
威嚴(yán)
變動(dòng)最小的英雄,3技能被動(dòng)改成+力量了,對(duì)WY來說依然雞肋,不過后期更能抗了
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