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魔獸爭霸 DOTA6.60beta45版全改動(dòng)分析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

英雄改動(dòng):

牛頭人酋長絕對(duì)IMBA不解釋

一技能踩地板2秒然后若干傷害擊暈N秒(目測4S+),范圍不大也不小,比人馬踩大概多50的半徑吧

二技能我命名為牛郎織女鵲橋相會(huì),在指定地點(diǎn)放一個(gè);,此牛與彼牛相擁接吻,造成若干AOE傷害(被雷到了?),貌似兩段的AOE,近戰(zhàn)小兵一下紅血

三技能是雷人光環(huán),范圍。ù蟾诺韧琕S),減低附近敵人的護(hù)甲和魔抗,具體數(shù)據(jù)不清楚

大招絕對(duì)就是孟姜女哭長城。!很長恨長的一片AOE,參考雙頭龍大招范圍加強(qiáng)版,一波波地板聳起,然后過大概2秒就爆炸,傷害貌似一點(diǎn),帶減速效果,不確定是持續(xù)效果還有是不是后頭才進(jìn)入也會(huì)受到影響,是的話太I(xiàn)MBA了

蝙蝠騎士有點(diǎn)難看懂

一技能是一個(gè)小范圍的AOE,沒傷害,估計(jì)效果是傷害加深,類似拍拍的那種,貌似只有釋放的那塊地有效果

二技能就是光法的大招的指明之光的帶傷害帶推開不帶攻擊丟失版

三技能就是最最I(lǐng)MBA的飛起來,沿路放火燒樹,速度好像沒提高,吧。。好像也沒變飛行單位

大招比起上一個(gè)版本,貌似不能啦了然后傳送泉水了,而且好像沒傷害 = = 具體數(shù)據(jù)不清楚

電魂相當(dāng)?shù)娜A麗啊

第一招改成了一個(gè)以自身為中心向外輻射的一個(gè)AOE,范圍參考冰甲,一放一收都有傷害,可以控制位置,又可以參考獸王的扔斧頭

二技能還沒研究出來,只能對(duì)英雄使用,個(gè)人無責(zé)任猜想是放電連接其與另外的英雄,使自己速度達(dá)到極限,追殺用?或許還有對(duì)敵方英雄的影響。另,可以對(duì)地板釋放,如果可以影響很多英雄的話。。

三技能就是被動(dòng)加速還有個(gè)什么什么傷害的,沒看懂,沒能觸發(fā)。。

大招就是晴天霹靂不解釋,頭頂七色祥云,到處放電(眼力有限,只能對(duì)附近隨機(jī)一單位房)傷害嘛,還能接受,吧。。持續(xù)時(shí)間貌似不錯(cuò),60秒CD30秒時(shí)間

彈道動(dòng)畫變了 藍(lán)色的閃電,貌似還是動(dòng)畫結(jié)束了傷害才上去

巫妖的霜凍護(hù)甲現(xiàn)變?yōu)?/6/9/12。

巨魔的大招改為全隊(duì)效果,奔跑吧!

劍圣的大招快捷鍵改為E

VS的2技能現(xiàn)在有AOE傷害,每級(jí)25點(diǎn),用來FARM顯然不現(xiàn)實(shí),不過有潛力成為一個(gè)反跳技能

火槍的散彈和狙擊技能增強(qiáng)

火槍可以出藍(lán)杖了

改動(dòng)說明:

火槍的散彈和狙擊技能增強(qiáng)

狙擊傷害提高施法時(shí)間減少

散彈有明顯的減速效果

SPE的D回復(fù)視野

美杜莎的電改了動(dòng)畫效果

大招凈化變成一個(gè)DEBUFF效果

Medusa(大那加)閃電換成了一個(gè)綠色東西(視覺效果同TB的吸血),彈跳同時(shí)增加傷害,類似一個(gè)縮水版的先知大招,并且可以抽取MANA;大招凈化變?yōu)樗舶l(fā)AOE,作用范圍貌似是大那加面對(duì)的一個(gè)區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)每個(gè)單體造成類似原來凈化的減速效果

CM的光環(huán)削到2.4點(diǎn)/秒的回魔(頂級(jí)),霜凍新星改成一個(gè)AOE減速,頂級(jí)傷害260,CM終于有AOE FARM技能了,不需要用大收小兵了...

LINA的3技能改被動(dòng),每次施法后都增加攻擊/移動(dòng)速度,持續(xù)7秒(這個(gè)貌似有人提過了)

TINY崎嶇外表現(xiàn)在增加3/4/5/6點(diǎn)護(hù)甲,并且能夠暈住靠近的攻擊者(不一定需要是近戰(zhàn),遠(yuǎn)程攻擊者靠近了也會(huì)被暈)

PA的B不再有傷害,改成對(duì)B的目標(biāo)普攻時(shí)增加100%攻擊速度持續(xù)3秒(目標(biāo)改變則效果消失)

SVEN的改動(dòng)貌似早就泄露出來了吧,錘子變AOE,護(hù)甲光環(huán)變成一個(gè)近身BUFF類技能(很詭異,必須近身范圍對(duì)敵人釋放,使用后貌似是提高8點(diǎn)護(hù)甲和50%左右移動(dòng)速度,至于對(duì)誰釋放好像沒有區(qū)別...)

船長敏捷成長降到1.3,VS力量成長2.2(感動(dòng),終于有不用炮灰的理由了)

1.MKB(金箍棒)現(xiàn)在有了一個(gè)true strike(真實(shí)打擊?)被動(dòng)技能,也就是說打暈?zāi)且幌率遣粫?huì)被閃避掉的(無視閃避)

2.Leveller(推線叉子)對(duì)進(jìn)程英雄是40%打小兵加成和60%打建筑加成,對(duì)遠(yuǎn)程分別是20%和30%

3.散失現(xiàn)在可以升級(jí),而且第二次買的卷軸極其imba,而且還可以重新裝填8次散失

第一級(jí) +22 agi, +6 int, burns 20 mana

第二級(jí) +36 agi, +10 int, burns 36 mana

4.Hammer降價(jià)10塊錢

5.Rapier(圣劍)傷害恢復(fù)至250

6.誰拿了神符會(huì)有提示

7.尸王墓碑被削

貌似塔有了個(gè)新的防BD機(jī)制,一個(gè)人拆塔周圍沒自己兵時(shí)塔會(huì)有20/s的回血

小雞多了2個(gè)技能 一 選定某英雄 二 回泉水 點(diǎn)下自動(dòng)回泉水

物品改動(dòng):

用小盾合成的那個(gè)poor man's shield說明是100%格擋25點(diǎn)英雄攻擊,對(duì)小兵完全沒有效果...囧...

血精每格能量現(xiàn)在提高1.75點(diǎn)回復(fù),以前是2點(diǎn)...不痛不癢的削弱,老血精的7格能量相當(dāng)于新血精8格,根本就沒什么區(qū)別么。

三個(gè)新物品:原來的小魔棒,閃避項(xiàng)鏈(+25%的閃避,¥1800,蝴蝶合成部件),靈魂棒(+6所有屬性,4秒靈魂形態(tài)主動(dòng)技 物免承受200%魔法傷害,25秒cd,¥1500)

增加20%傷害對(duì)非英雄單位 ¥300 帶線推塔叉的合成部件(稍后介紹)

擊退棒。 合成書價(jià)格下降到300 加上短棍和魔力法杖 總價(jià)格¥2200 推送CD變成30s

散失之刃可以升級(jí),當(dāng)你的8次凈化用完以后,可以再買一次卷軸 生成 第二級(jí)散失并重新獲得8點(diǎn)能量,消魔提升為36點(diǎn),敏捷增加為26,智力增加為10。卷軸價(jià)格為850

重大改動(dòng)!分身斧配方更改!。∫共+極限球合成=¥4350 +26敏捷 +10力量+10智力 +10%移動(dòng)速度 +15攻擊速度 +分身主動(dòng)技 神器不解釋!

新一代神器 Push叉!300塊的補(bǔ)刀斧+2個(gè)系帶+歡欣之刃=3220 +22敏捷+6智力+6力量 +20%對(duì)非英雄單位傷害 +30%對(duì)建筑傷害。

雙刀取消卷軸 可以由散華+夜叉直接合成

a杖重做,更平滑了。由精氣球+ 半獸人之斧、魔力法杖、歡欣之刃三選二 +卷軸組成 =4400 可增加更多英雄的大招!

原小圓盾+2雙敏捷鞋子=¥550 100%幾率抵擋25點(diǎn)英雄攻擊、另加6點(diǎn)敏捷 斧王更肉了??

其他改動(dòng):

回2降價(jià) 350gold

魔抗斗篷降價(jià) 400gold

新物品 大魔棒 跟beta29的一樣,不解釋了

圓盾降價(jià) 250gold 變成60%幾率格擋20傷害

先鋒盾增強(qiáng) 6HP/S回血 70%幾率格擋40傷害

強(qiáng)襲卷軸降價(jià) 1500gold

相位鞋削弱防御 變成5防

冰眼卷軸降價(jià) 750gold

輝耀卷軸降價(jià) 1350gold

暈錘 配方改為標(biāo)槍+力量腰帶+卷軸

電錘配方改為秘銀錘+加速手套+卷軸

新物品 推推仗 卷軸價(jià)格比beta29降低400

隱刀疾風(fēng)步后打破隱身的第一次攻擊附加125點(diǎn)傷害

鳥增加自動(dòng)把物品交給英雄和回家的主動(dòng)技能.

A杖效果匯總:

遺忘法師出了藍(lán)杖大招沒有cd時(shí)間!并且每秒吸血從180增加到300。!

巫妖出藍(lán)杖同時(shí)增加施法范圍

發(fā)條藍(lán)杖cd降為15秒,可以鉤隊(duì)友了

神靈武士大招傷害50%升為-65%

熊貓大招減少魔法消耗和cd

尸王可以多震一次并且減少cd

白牛有藍(lán)杖大招20秒cd

混沌分身持續(xù)時(shí)間增加10秒,cd減少

屠夫咬人和力量掛鉤··

先知大招16級(jí)別傷害從225到275

虛空假面出藍(lán)杖大招3,4,5秒變?yōu)?,5,6秒

復(fù)仇之魂出了藍(lán)杖,大招將變?yōu)?0秒cd

月騎出藍(lán)杖16級(jí)12道月光

冰女出藍(lán)杖傷害105/170/250 => 170/250/310

圣騎士出藍(lán)杖大招cd從120秒變?yōu)?5秒

宙斯主藍(lán)杖16傷害從450到570!

暗牧 大招持續(xù)時(shí)間從12/18/24秒變?yōu)?8/24/30秒,范圍從600AOE變?yōu)?000AOE

痛苦之源 傷害從100/155/215變?yōu)?55/215/270!

召喚師出藍(lán)杖,大招2秒cd,0魔法消耗

暗夜魔王現(xiàn)在可以使用藍(lán)杖了

火槍出藍(lán)杖的大招射程1500/2000/2500 => 2500/3000/3500


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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