明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

魔獸爭(zhēng)霸《仙之天緣》高手進(jìn)階須知-全技能公式

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-01-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

  說(shuō)明

  所有技能己經(jīng)全部完成,沒(méi)寫(xiě)的說(shuō)明這個(gè)技能和屬性無(wú)關(guān)。

  如果有兩個(gè)公式,是指第一個(gè)是對(duì)英雄的傷害,第二個(gè)是對(duì)單位的傷害,如果

  只有一個(gè),說(shuō)明這個(gè)技能對(duì)英雄和單位的傷害一樣。

  [-]是指轉(zhuǎn)成這個(gè)職業(yè)時(shí)會(huì)失去這個(gè)技能

  [+]是指轉(zhuǎn)成這個(gè)職業(yè)時(shí)會(huì)獲得這個(gè)技能

  ======================================================================

  1樓 太虛觀

  2樓 御劍門(mén) 月刀門(mén)

  3樓 少林寺 鬼冢

  4樓 法魂門(mén) 清心閣

  5樓 寵物

  ======================================================================

  FAQ

  水靈/火靈是什么?水靈/火靈是人物的隱藏屬性,初始為1,會(huì)影響你的技能威力和效果。它不能通過(guò)裝備來(lái)提升,只能由

  復(fù)靈師(芙醫(yī)2轉(zhuǎn)職業(yè))的水靈圣印/火靈圣印來(lái)提高你的水靈/火靈。

  水靈/火靈等級(jí)越高威力越大?其實(shí)天緣里的技能都分為5級(jí),正常時(shí)為1級(jí),穿不同的衣服會(huì)改變其技能等級(jí)(暫時(shí)

  未發(fā)現(xiàn)其他裝備有此效果).

  例如穿天鳳圣衣會(huì)使技能變?yōu)?級(jí),2級(jí)技能的CD比1級(jí)技能略少,即為施法加速。

  法魂門(mén)/清心閣的人穿重甲(如天鳳重甲)會(huì)使技能變?yōu)?級(jí),5級(jí)技能的耗魔比1級(jí)技能多(其

  他影響,如施法距離,CD等未測(cè)試).其他門(mén)派無(wú)影響。

  也就是水靈/火靈等級(jí)只是影響了它的施法距離,冷卻時(shí)間和耗魔,與其威力無(wú)關(guān)。

  1級(jí) 正常

  2級(jí) 施法加速

  3級(jí) 法距增加

  4級(jí) 法術(shù)低耗

  5級(jí) 裝備負(fù)荷

  ======================================================================

  隱藏基式(全人物皆有)

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  有危命心訣

 。α+戰(zhàn)斗系數(shù))*(0.80+0.03*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(2.0-當(dāng)前生命百分比)

  無(wú)危命心訣

  有火靈

 。α+戰(zhàn)斗系數(shù))*(0.80+0.03*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  無(wú)火靈

 。α+戰(zhàn)斗系數(shù))*(0.80+0.02*自己等級(jí))*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  太虛觀

  [+]清虛劍法

  [+]太虛定魂符

  [+]喚靈術(shù)

  劍玄師

  [+]禁咒符

  [+]退魔符

  蜀道師

  [+]太修法陣

  [+]同生訣

  蜀道玄師

  [+]靜靈雷暴

  太修行者

  [+]伏靈法陣

  靈道者

  [+]靈體脈通

  清風(fēng)劍客

  [+]十方劍陣

  ======================================================================

  清虛劍法

  混亂攻擊 普通傷害

 。ㄖ橇+劍術(shù))*(1.20+0.03*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  (智力+劍術(shù))*(1.20+0.10*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  太虛定魂符

  成功概率

  對(duì)電腦

  A=智力+劍術(shù)+劍系熟練度*10

  B=敵人等級(jí)*5

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  對(duì)玩家

  A=智力+劍術(shù)+劍系熟練度*10

  B=敵人法抗*3+敵人醫(yī)術(shù)

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  持續(xù)時(shí)間

  等級(jí)=(智力+劍術(shù)+劍系熟練度*2)/25

  單位 4+(等級(jí)*0.15)

  英雄 2+(等級(jí)*0.10)

  ======================================================================

  喚靈術(shù)

  有靈體脈通

  魔抗 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*2)/76

  攻擊 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*2)/76

  生命 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*3)/76

  無(wú)靈體脈通

  魔抗 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*2)/100

  攻擊 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*2)/100

  生命 等級(jí)=(智力*2+劍術(shù)+劍系熟練度*3)/100

  魔抗 等級(jí)*1%

  攻擊 +等級(jí)*100

  生命 +等級(jí)*200

  ======================================================================

太修法陣

  ======================================================================

  同生訣

  ======================================================================

  禁咒符

  法術(shù)攻擊 普通傷害

  傷害 (智力+劍術(shù)-法抗)*(1.00+0.04*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  扣魔 (智力+劍術(shù)-法抗)*(0.20+0.01*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  退魔符

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  傷害 (智力+劍術(shù)-法抗)*(1.00+0.05*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  扣魔 (智力+劍術(shù)-法抗)*(0.20+0.008*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  靈體脈通

  [1]系靈存在時(shí)間由100秒變?yōu)?40秒

  [2]系靈每次攻擊回復(fù)主人1%生命

  [3]同生訣能治療系靈 (智力+劍術(shù))*(1.00+0.02*劍系熟練度)*水靈

  [4]系靈能力增強(qiáng)(詳見(jiàn)喚靈術(shù))

  [5]10% 2倍擊

  ======================================================================

  十方劍陣

  混亂攻擊 普通傷害

  攻擊7次每次

 。ㄖ橇+劍術(shù))*(1.20+0.01*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+劍術(shù))*(1.20+0.03*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  靜靈雷暴

  法術(shù)攻擊 閃電傷害

  每秒傷害 (智力+劍術(shù)-法抗)*(1.20+0.08*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  伏靈法陣

  混亂攻擊 普通傷害

  反傷 (智力+劍術(shù)-法抗)*(1.00+0.06*劍系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  御劍門(mén)

  [+]浪子吟

  [+]如燕逐風(fēng)

  [+]劍影同途

  劍豪

  [+]疾燕劍式

  [+]風(fēng)月劍法

  棄劍

  [+]混云歸一掌

  [+]棄我回天

  疾風(fēng)浪客

  [+]疾返劍式

  翼劍君

  [+]孤星劍絕

  莫流劍客

  [+]劍莫流

  法劍靈

  [+]天驚雷裂閃

  ======================================================================

  浪子吟

  混亂攻擊 普通傷害

  如果力量大于智力,傷害取決于力量,反之同理

 。α炕蛑橇+劍術(shù))*(1.35+0.05*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α炕蛑橇+劍術(shù))*(1.35+0.10*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  如燕逐風(fēng)

  ======================================================================

  劍影同途

  ======================================================================

  疾燕劍式

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1200)

 。α+劍術(shù))*(0.80+0.02*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+劍術(shù))*(0.80+0.03*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

風(fēng)月劍法

  ======================================================================

  混云歸一掌

  法術(shù)攻擊 普通傷害

  對(duì)中心單位 (智力+劍術(shù))*(0.70+0.02*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*周?chē)鷨挝粩?shù)

  對(duì)其他單位 (智力+劍術(shù))*(0.70+0.02*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  棄我回天

  ======================================================================

  疾返劍式

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1200)

  (敏捷+劍術(shù))*(0.80+0.02*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+敏捷+劍術(shù))*(0.80+0.03*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  孤星劍絕

  創(chuàng)造大量幻象攻擊敵人,幻象附加額外基式

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 100%

 。α+劍術(shù))*(0.20+0.01*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  劍莫流

  混亂攻擊 普通傷害

  (智力+劍術(shù))*(1.70+0.10*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  天驚雷裂閃

  法術(shù)攻擊 普通傷害

 。ㄖ橇+劍術(shù))*(1.70+0.15*劍系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

 月刀門(mén)

  [+]破月刀法

  [+]凌風(fēng)刀法

  [+]血曲

  刀狂

  [+]還恨曲

  [+]刀舞曲

  血刀

  [+]殤亡一刀

  [+]噬血刀法

  狂世刀君

  [+]碎月旋

  鬼刀

  [+]肅殺。無(wú)痕歲月

  血飄人

  [+]血祭刀法

  懸命刀者

  [+]危命心訣

  ======================================================================

  破月刀法

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

  有危命心訣

 。α+刀術(shù))*(0.80+0.03*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(2.0-當(dāng)前生命百分比)

 。α+刀術(shù))*(0.80+0.04*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(2.0-當(dāng)前生命百分比)

  無(wú)危命心訣

  (力量+刀術(shù))*(0.80+0.03*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+刀術(shù))*(0.80+0.04*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  凌風(fēng)刀法

  ======================================================================

  血曲

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 12%

  加血 (智力*5+刀術(shù)+刀系熟練度*10)/10

  傷害 (智力+刀術(shù))*(0.80+0.03*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(2.0-當(dāng)前生命百分比)

  ======================================================================

 還恨曲

  ======================================================================

  刀舞曲

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

  (力量+刀術(shù))*(0.80+0.01*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+刀術(shù))*(0.80+0.03*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  殤亡一刀

  混亂攻擊 普通傷害

  自扣血20%

  有危命心訣

 。α+刀術(shù))*(2.00+0.15*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(2.0-當(dāng)前生命百分比)

  無(wú)危命心訣

  (力量+刀術(shù))*(2.00+0.15*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  噬血刀法

  ======================================================================

  碎月旋

  混亂攻擊 普通傷害

  每0.3秒傷害

 。α+刀術(shù))*(0.30+0.03*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  肅殺。無(wú)痕歲月

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+刀術(shù))*(2.00+0.10*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  (力量+刀術(shù))*(2.00+0.35*刀系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  血祭刀法

  ======================================================================

  危命心訣

  提高所有技能威力 (1.0-當(dāng)前生命百分比)*100%

 。ㄔ斠(jiàn)各技能的公式)

  ======================================================================

  少林寺

  [+]踏馬歌行

  [+]鐵布衫

  [+]獅龍吼

  太羅

  [+]羅漢伏誅

  [+]氣吞山河

  金剛

  [+]虎撲功

  [+]金剛之壁

  罪業(yè)殺佛

  [+]韋陀棍法

  渡世牟尼

  [+]文殊大悲掌

  不滅斗佛

  [+]重輪涅盤(pán)

  萬(wàn)羅圣僧

  [+]萬(wàn)佛朝宗

  ======================================================================

  踏馬歌行

  混亂攻擊 普通傷害

  (力量+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.02*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.05*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  鐵布衫

  ======================================================================

  獅龍吼

  ======================================================================

  羅漢伏誅

  ======================================================================

  氣吞山河

  回血 (力量*3+長(zhǎng)柄*2)*長(zhǎng)柄系熟練度*火靈*敵人數(shù)量*敵人數(shù)量/600

  ======================================================================

  虎撲功

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.02*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  金剛之壁

  概率 8%

  眩暈敵人并回血5%

  ======================================================================

  韋陀棍法

  10% 2倍擊

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.60+0.02*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  (力量+長(zhǎng)柄)*(0.60+0.03*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  文殊大悲掌

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.04*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.10*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  重輪涅盤(pán)

  ======================================================================

  萬(wàn)佛朝宗

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.06*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α+長(zhǎng)柄)*(0.80+0.12*長(zhǎng)柄系熟練度)*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

======================================================================

  鬼冢

  [+]鬼道基式

  [+]鬼道一式

  [+]鬼道二式

  鬼閻

  [+]鬼道三式

  [+]鬼道四式

  鬼魅

  [+]鬼道五式

  ======================================================================

  鬼道基式

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+拳術(shù))*(1.00+0.06*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  鬼道一式

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+拳術(shù))*(1.00+0.06*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(1+連擊/10)

  ======================================================================

  鬼道二式

  混亂攻擊 普通傷害

  (力量+拳術(shù))*(1.00+0.06*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(1+連擊/10)

  ======================================================================

  鬼道三式

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+拳術(shù))*(1.00+0.06*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(1+連擊/10)

  ======================================================================

  鬼道四式

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+拳術(shù))*(1.00+0.06*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(1+連擊/10)

  ======================================================================

  鬼道五式

  混亂攻擊 普通傷害

 。α+拳術(shù))*(1.00+0.07*拳系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)*(1+連擊/10)

  ======================================================================

  法魂門(mén)

  [+]水寒咒

  [+]紅炎咒

  [+]化血凝神

  念火師

  [-]水寒咒

  [+]赤焰掌

  [+]襲天火

  [+]炎蛇繞

  水脈師

  [-]紅炎咒

  [+]霜柔拳

  [+]冰心護(hù)界

  [+]墜冰咒

  炎荒者

  [+]龍炎破天功

  九天雷使

  [+]雷炎

  雪月伊人

  [+]霜寒咒

  風(fēng)語(yǔ)人

  [+]萬(wàn)里風(fēng)狂

  ======================================================================

  化血凝神

  -10%血

  +15%魔法

  ======================================================================

  水寒咒

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.32+0.08*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.32+0.11*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  紅炎咒

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.65+0.10*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  (智力+法術(shù)-敵人法抗)*(1.65+0.12*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  赤焰掌

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.25+0.07*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.25+0.09*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  襲天火

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  (智力+法術(shù)-敵人法抗)*(0.30+0.03*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.30+0.04*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  炎蛇繞

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.23+0.02*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  霜柔拳

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.40+0.06*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  冰心護(hù)界

  50%凍結(jié)敵人

  ======================================================================

  墜冰咒

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.30+0.03*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.30+0.04*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  龍炎破天功

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍400

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.00+0.13*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.00+0.15*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  范圍800

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.80+0.07*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(0.80+0.09*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  雷炎

  法術(shù)攻擊 閃電傷害

  (智力+法術(shù)-敵人法抗)*(2.00+0.12*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(2.00+0.15*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  霜寒咒

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

  (智力+法術(shù)-敵人法抗)*(1.70+0.11*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.70+0.13*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  萬(wàn)里風(fēng)狂

  法術(shù)攻擊 音速傷害

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.25+0.10*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇+法術(shù)-敵人法抗)*(1.25+0.12*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  ======================================================================

  清心閣

  [+]無(wú)量指

  [+]仙療咒

  [+]三尸軟骨散

  芙醫(yī)

  [+]六道

  [+]去清散

  咒術(shù)師

  [-]仙療咒

  [+]散靈活血

  [+]蒙汗迷暈香

  [+]蝕血腐毒

  妙音

  [+]大仙療咒

  復(fù)靈師

  [-]三尸軟骨散

  [-]去清散

  [+]水靈圣印

  [+]火靈圣印

  [+]還魂術(shù)

  冥魂人

  [+]亡之枷鎖

  蠱毒巫師

  [+]無(wú)毒染血血染海

  ======================================================================

  無(wú)量指

  法術(shù)攻擊 神圣傷害

 。ㄖ橇+醫(yī)術(shù)-敵人法抗)*(1.60+0.03*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  仙療咒

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

 。ㄗⅲ哼@是以負(fù)攻擊來(lái)加血的,必須考慮被施法者的buff和護(hù)甲)

 。ㄖ橇+醫(yī)術(shù)-被施法者法抗)*(1.60+0.20*法系熟練度)*水靈

  對(duì)開(kāi)了鐵布衫的人治療效果為

 。ㄖ橇+醫(yī)術(shù)-被施法者法抗)*(0.80+0.10*法系熟練度)*水靈

  ======================================================================

  三尸軟骨散

  成功概率

  對(duì)電腦

  A=智力+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*10

  B=敵人等級(jí)*10

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  對(duì)玩家

  A=智力+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*10

  B=敵人法抗*3+敵人醫(yī)術(shù)

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  等級(jí)=(智力*5+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*30)/150

  最高100級(jí)

  減少攻速 [50+8.5*(等級(jí)-1)]%

  減少攻擊 [10+0.6*(等級(jí)-1)]%

  持續(xù)時(shí)間

  單位 10+(等級(jí)-1)*0.15

  英雄  4+(等級(jí)-1)*0.15

  ======================================================================

  六道

  等級(jí)=(智力*5+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*30)/150

  最高50級(jí)

  增加防御 等級(jí)+2

  持續(xù)時(shí)間 等級(jí)+70

  ======================================================================

  去清散

  ======================================================================

  散靈活血

  ======================================================================

  蒙汗迷暈香

  成功概率

  對(duì)電腦

  A=智力+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*10

  B=敵人等級(jí)*10

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  對(duì)玩家

  A=智力+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*10

  B=敵人法抗*5+敵人醫(yī)術(shù)

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  等級(jí)=(智力*5+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*30)/150

  最高100級(jí)

  持續(xù)時(shí)間

  單位 5+(等級(jí)-1)*0.45

  英雄 4+(等級(jí)-1)*0.21

  ======================================================================

  蝕血腐毒

  法術(shù)攻擊 毒素傷害

 。ㄖ橇+醫(yī)術(shù)-敵人法抗)*(0.20+0.01*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  大仙療咒

  加血效果和仙療咒一樣

  ======================================================================

  水靈圣印

  水靈=1+(醫(yī)術(shù)+智力+法系熟練度*25)/10000

  ======================================================================

  火靈圣印

  火靈=1+(醫(yī)術(shù)+智力+法系熟練度*25)/10000

  ======================================================================

  還魂術(shù)

  ======================================================================

  亡之枷鎖

  等級(jí)=(智力*5+醫(yī)術(shù)+法系熟練度*30)/150

  最高100級(jí)

  減少攻擊速度 [10+0.9*(等級(jí)-1)]%

  減少移動(dòng)速度 [10+0.9*(等級(jí)-1)]%

  失誤幾率     [10+0.9*(等級(jí)-1)]%

  持續(xù)時(shí)間 10+(等級(jí)-1)*0.05

  ======================================================================

  無(wú)毒染血血染海

  法術(shù)攻擊 毒素傷害

  每0.6秒傷害 (智力+醫(yī)術(shù)-敵人法抗)*(0.20+0.01*法系熟練度)*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  寵物技能

  ======================================================================

  [1]反擊

  混亂攻擊 破壞傷害

  10%概率反彈傷害*0.5

  10%概率反彈傷害*50

  [2]撕咬

  混亂攻擊 普通傷害

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  力量*(0.80+0.03*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [3]神引

  12%概率回復(fù)主人7%魔法

  [4]神覺(jué)

  12%概率回復(fù)主人(傷害*10%)的魔法

  [5] 血味

  12%概率回復(fù)主人(傷害*8%)的生命

  [6] 血引

  12%概率回復(fù)主人5%生命

  [7] 鷹眼

  20%2倍擊

  [8] 靈攻

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  智力*(0.80+0.03*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [9] 吸血

  5%吸血

  [10] 自爆

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  死亡時(shí)對(duì)范圍300的敵人造成傷害

 。α-法抗)*(1.50+0.15*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α-法抗)*(1.70+0.20*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  [1] 化神

  [2] 暗刺

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍40

  (力量-法抗)*(1.25+0.08*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。α-法抗)*(1.25+0.09*自己等級(jí))*火靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [3] 水彈

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍50

  (智力-法抗)*(1.10+0.06*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇-法抗)*(1.15+0.08*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [4] 治愈

  法術(shù)攻擊 冰凍傷害

  (智力-被施法者法抗)*(1.60+0.20*自己等級(jí))*水靈

  對(duì)開(kāi)了鐵布衫的人治療效果為

 。ㄖ橇-被施法者法抗)*(0.80+0.10*自己等級(jí))*水靈

  [5] 靈爆

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍200

  (智力-法抗)*(0.90+0.04*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇-法抗)*(0.90+0.05*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [6] 炎火

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍180

 。ㄖ橇-法抗)*(1.25+0.07*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

 。ㄖ橇-法抗)*(1.25+0.09*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  [7] 電流

  法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)?/p>

  范圍200

 。ㄉ矸-法抗)*(0.90+0.07*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  (身法-法抗)*(0.90+0.08*自己等級(jí))*水靈*自己等級(jí)/敵人等級(jí)

  ======================================================================

  [1] 凍結(jié)

  凍結(jié)敵人一段時(shí)間。

  [2] 固體

  一段時(shí)間內(nèi)防御生命回復(fù)速度大增。

  [3] 惡臭

  無(wú)敵。

  [4] 藤繞

  纏住敵人,使目標(biāo)不能移動(dòng)。

  [5] 閃身

  一旦遭到攻擊就處于消失的狀態(tài)之中。在短時(shí)間內(nèi)不再受到任何的傷害。

  [6] 隱匿

  一定時(shí)間內(nèi)隱形并加快移動(dòng)速度。

  [7] 食腐

  吞噬尸體回復(fù)生命

  [8] 退散

  驅(qū)散

  [9] 黏液

  減少敵人10%攻擊速度20%移動(dòng)速度

  [10] 回靈

  回復(fù)范圍250內(nèi)單位的5%魔法

  [11] 擁抱

  鎖住敵人5秒

  ======================================================================

  有人一直在提水靈/火靈的等級(jí)問(wèn)題,水靈/火靈等級(jí)越高威力越大?其實(shí)是不對(duì)的。

  其實(shí)天緣里的技能都分為5級(jí),正常時(shí)為1級(jí),穿不同的衣服會(huì)改變其技能等級(jí)(暫時(shí)

  未發(fā)現(xiàn)其他裝備有此效果).

  例如穿天鳳圣衣會(huì)使技能變?yōu)?級(jí),2級(jí)技能的CD比1級(jí)技能略少,即為施法加速。

  法魂門(mén)/清心閣的人穿天鳳重甲會(huì)使技能變?yōu)?級(jí),5級(jí)技能的耗魔比1級(jí)技能多(其

  他影響,如施法距離,CD等未測(cè)試).其他門(mén)派無(wú)影響。

  1級(jí) 正常

  2級(jí) 施法加速

  3級(jí) 法距增加

  4級(jí) 法術(shù)低耗

  5級(jí) 重甲狀態(tài)

  ======================================================================


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

更多資訊

推薦游戲

換一換