《國王的恩賜 戎裝公主》史詩難度心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-07 點擊:次
首先要說,游戲修改器,秘籍,mod,甚至偷圖,都可以大幅降低游戲難度,同時也會降低游戲樂趣。真誠一點說如果你選擇上述方法,不如適當減低一下游戲難度,選擇普通或者簡單難度,恐怕更能體會到游戲原汁原味的樂趣。其實國王的恩賜難度不算高,這里說下戰(zhàn)士心得。戰(zhàn)士不能說是國王恩賜里最強的職業(yè),但是確是最容易上手的,如果策略得當,即使在史詩難度也可以做到全程輕松無損。
先來分析下,國王的恩賜中,玩家需要面對大量的戰(zhàn)斗,其實這些戰(zhàn)斗可以分成幾個部分,包括輸出,控場,回復等。戰(zhàn)士在輸出上在3職業(yè)中占絕對優(yōu)勢。前期擁有強大的寵物龍和怒氣支持。后期有大量領導下兵種的配合輸出也很強。這里要特別說的是寵物龍,因為做幾個簡單的測試(1.1版本)你會發(fā)現(xiàn),寵物龍的經(jīng)驗和其魔法造成的傷害關系很大,換句話說你的寵物龍造成傷害越多,它升級就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多傷害。這是一個循環(huán),因此要做一個史詩難度下合格的戰(zhàn)士,初期培養(yǎng)好寵物龍尤為重要。再說控場,戰(zhàn)士由于沒有雙c沒有足夠的魔法,控場方面是3職業(yè)里比較差的,但是一切會因為鏡像魔法而改變如果你第一時間鏡像一隊皇家獅鷲到怪物堆中,你就會驚喜的發(fā)現(xiàn)這些怪物會不顧一切攻擊你的鏡像,這幾乎相當于減速,目標化,封技等多種魔法效果總和。但是一定要注意是第一時間,所以戰(zhàn)士能有一隊高主動高移動受魔法的部隊戰(zhàn)斗會輕松很多。最后就是回復了,戰(zhàn)士回復同樣依靠的兵種通常為鏡像騎士回復,在提高領導和知識屬性的同時,戰(zhàn)斗中注意保持陣型,戰(zhàn)士的回復能力還是可以的。從3方面考慮,法師擁有雙c,理論上后期很強,但由于寵物龍的養(yǎng)成速度慢力量符石缺少法師的養(yǎng)成實際上相對困難。騎士的話雖然職業(yè)特技復活對追求全程無損的人沒什么吸引力,但是不能不說騎士擁有平衡的魔法和怒氣值,力量和魔法符石也可以平衡調配,騎士也是的一個值得看好的職業(yè)。
還是回過頭來說下戰(zhàn)士,按階段說。開局,存?zhèn)檔適當偵查一下,寶物情況,最好能有加領導的初期比較重要,加符石的4級寶物,對中期作用比較明顯,個人認為對戰(zhàn)士來說開局最好的寶物是遠古護符,回魔的腰帶,和加領導的權杖。那個回魔的腰帶對戰(zhàn)士初期無論戰(zhàn)斗還是練勛章都起到巨大作用,本人腰帶10幾級時候挖寶挖到的。開始覺得屬性不怎么樣。后來37級戰(zhàn)士才學會1級每輪回2點魔法的技能時候,在看這個腰帶簡直淚流滿面,腰帶是每輪回3點魔法和魔法精煉技能還可疊加!
開局寵物龍選擇,請忽視自帶所有的技能因為這些技能在寵物龍10級前全能學,而且都不重要,升級全部優(yōu)先自帶技能粉碎打擊。那么選擇就看前面的屬性,推薦戰(zhàn)士騎士選加法力,法師選加怒氣,加動物主動的也不錯,做個備選。
開局兵種組合,只帶5個圣裁,分成5隊,不停的用神圣憤怒,死了可以相互復活。注意一隊只帶一個,這樣死了一下就能復活,如果你一隊多帶而一下死了2個,那為了無損只能直接讀檔了。打英雄部隊時候帶一隊王蛇提高輸出,帶一隊食人花王吸收對方英雄魔法。敵方英雄的單體魔法一般不會換位置,初期食人花王很能抗。你只要讀檔把食人花擺在他放魔法的位置就能輕松無損了。
這個時期要注意的是,最大限度的提高寵物龍傷害比例,所帶兵種不到最后決不出手搶寵物龍經(jīng)驗。(人物獲得經(jīng)驗數(shù)每戰(zhàn)固定的不會變.但是寵物龍經(jīng)驗數(shù)基本不同,主要決定于傷害比例,召喚次數(shù)也有一定關系)盡量用寵物龍用粉碎打擊輸出,保證寵物的升級速度,在游戲早期就能擁有高級寵物龍輸出,這樣才能最大程度發(fā)揮戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢,相比之下法師和騎士的寵物龍的升級速度要差很多。注意奇異蛋招的兵傷害不算寵物龍的,只能提高召喚魔法勛章,無寵物龍經(jīng)驗加成。
這樣打法完全可以輕松清掉德比和紅楓島上所有小怪。在紅楓島打到一半就能學會龍齏!這時候你會覺得戰(zhàn)力開始飆升,戰(zhàn)斗越打越簡單,每戰(zhàn)起手就是狂亂攻擊,那么你開始進入了戰(zhàn)士的黃金時期。也意味著你取得了一個不錯的開局。在英雄35級前寵物龍就能到60級滿級,注意寵物龍技能是學不全的,注意取舍。
中期,打法逐漸多樣化,如果有刺客套裝,那刺客可以代替王蛇。如果有目標化魔法那獨眼可以取代食人花。如果有鬼神數(shù)量夠用的話也算很牛的兵種。但是一切隨著鏡像魔法的學習而改變,皇家獅鷲,中期兵種的王者,這家伙就算沒有寶物支持,一樣是高攻高防,高主動高移動,能召喚,無限反擊。對龍傷害有加成,可以加狀態(tài)魔法。大幅提高人類士氣攻擊和主動,招募數(shù)量有保證,優(yōu)點多的說不完。鏡像一隊獅鷲,套上魔法盾和神圣憤怒,沖進怪堆,然后就是看戲時間了。本人戰(zhàn)士34級時候寵物龍滿級了,我大概可以清掉地圖上任意45+級別英雄。控場靠獅鷲,輸出主要就靠寵物龍。
至于非人類流打法,這個時期其實成型的也比較多。精靈弓手流矮人礦工流獸人流都可以自成一家,特別要說的是對戰(zhàn)士來說不死流有天賦加成,中后期非常強,但到后期就不推薦了,畢竟后期戰(zhàn)斗的對象都是不死和惡魔為主。這個時期,戰(zhàn)士要做的就是加滿相關的怒氣和回魔等天賦,每戰(zhàn)不但要保持無損還要盡量保持滿魔滿怒結束,這樣下一戰(zhàn),上來起手就砸終極狂亂攻擊!甚至是終極熔巖流。。一輪開始就3500左右的全屏傷害。無損成為是一件很easy的事。
對戰(zhàn)士來說傭兵的選擇,初期自然是海盜,要他的寶物,還有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋給他不錯。中期推薦選精靈巫師,讓他幫忙做卷軸回魔都不錯,熾熱眼神卷軸加10%領導給戰(zhàn)士用起來很變態(tài)。另外他自帶的知識對戰(zhàn)士來說相當實用。缺點是要雇他時候你需要20知識,你需要攢點知識裝備,招他時候換上就行了最后一戰(zhàn)前傭兵最好換成圣騎,話說我覺得這家伙的長相性格裝備設計都是各個傭兵里最差的,可是他的技能很變態(tài)!打惡魔和亡靈暴擊啊,那叫一個爽,動輒幾萬傷害,(特別提醒最后一戰(zhàn)boss招的小怪是惡魔屬性)我?guī)髞砀纱嗌蟻?輪不敢輸出,因為要挖3個寶箱緣故那些亡靈和惡魔實在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖寶了。。。所以對戰(zhàn)士來說如果讓我選擇加攻擊和防御屬性,我大概都會選擇防御。
后期,就是圣騎士的天下了,注意把你的5隊兵擺成六邊型站位,注意保持陣型,讓每輪復制的騎士剛好能出現(xiàn)在6邊型中間。不斷的復制一隊騎士在中間回血,再強的對手拿你也沒折。另所有的boss設計都很簡單,只是要注意機器人和最后boss都會一招可以把陸地打掉的技能初次打注意你的站位,其他沒什么了,有人說boss強力全屏魔法很變態(tài),最好單兵加上狀態(tài)。其實不然,我這號戰(zhàn)士裝備垃圾,全身無套裝,武器和鎧甲都不行,(個人認為任務給的圣裁劍完全應該是5級寶物)防御特別差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!可是我一輪騎士鏡像全屏能回3500血!。boss最多3輪放個大招,而我2輪必然回滿。你說我殺boss能不能死兵吧。在不死兵的情況下,后期戰(zhàn)士的輸出那簡直不是概的,那個蜥蜴我打他5輪他就倒了,沒看見他會什么招。這里說下知識可以提高鏡像數(shù)量,所以在超高領導基礎下高知戰(zhàn)士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知戰(zhàn)士,和高攻高怒法師往往都有不錯的效果。游戲后期戰(zhàn)斗趨向簡單,樂趣大概都放在攢集高級套裝上了,而這居然完全看人品。有幾套高級屬性實在誘人,可是集齊的難度。。。哎。。多扶老奶奶過馬路吧。
最后回顧一下,游戲初期的圣裁,中期的皇家獅鷲,后期的圣騎士,人類流打法中我個人評選這3個兵種為游戲3個階段的mvp.最后鄙視一下人類弓,這個萬年老5可以當選最弱的第5人獎項,除了是人類好招募之外就沒優(yōu)點了,唯一讓人喜歡他的原因就是你可以輕松的把他換成其他兵種而不心疼。他能不能出場的命運,各位玩家自己掌握吧。好了,就寫這么多。祝各位游戲大大在國王的恩賜中找到快樂,繼續(xù)支持我們喜愛的h5,kb,ap.。。。
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