真三國(guó)無(wú)雙5 張郃使用心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-01-13 點(diǎn)擊:次
這一作的張郃仍舊延續(xù)華麗視覺(jué)系風(fēng)尚......動(dòng)畫(huà)中還多了不少舞蹈動(dòng)作......
想必任何有包容力,或者夠腐,或者夠有娛樂(lè)精神的玩家,都能很快發(fā)現(xiàn)張郃是個(gè)頗為好用的角色。
題外話,張郃長(zhǎng)成這樣子也不是一年兩年了,再怎么也看慣了吧。至今明火執(zhí)仗地大喊惡心不能接受的諸公,我看就不僅僅是心胸寬不寬廣的問(wèn)題,而有點(diǎn)傲驕系偽直男的味道了。
那個(gè)火燒眉毛的濃妝,再怎么也強(qiáng)過(guò)剛下馬喊著要自殺的王熙鳳吧。
在公用模板的各角色中,槍系著實(shí)算不上最好用的。事實(shí)上如果要證明共用模板的素質(zhì)總體上要低于獨(dú)有模板,槍系倒是很容易成為佐證。
在槍系四人中,我也不認(rèn)為張郃就一定是最強(qiáng)的。話說(shuō)孫策用起來(lái)也很舒服。不過(guò)要說(shuō)華麗程度,那就高下立判了。
關(guān)于技能
張郃的技能有兩個(gè)重點(diǎn):神速和連舞無(wú)限。
先沖連舞無(wú)限是個(gè)好選擇,要不然缺少有效的大范圍招式。15級(jí)左右達(dá)到連舞無(wú)限。
張郃的神速特技不算非常有威脅,有延長(zhǎng)和分身·極加強(qiáng),足以秒將。不過(guò),你得打得中才行。沒(méi)有開(kāi)書(shū),有傳書(shū)大袋。就是說(shuō)張郃不能一下場(chǎng)就用特技沖陣,但在戰(zhàn)斗中很容易獲得令牌。事實(shí)上時(shí)常多到用不完。
神速突擊時(shí),重攻擊自帶冰屬性。
除此之外,張郃還能獲得脫兔、俊足、速泳、耐雷。足見(jiàn)是個(gè)高機(jī)動(dòng)強(qiáng)襲型。耐雷比較有意義,砍大耳的時(shí)候,看著那張束手無(wú)策的臉,很爽。
技能盤(pán)的走勢(shì)沒(méi)有刁難人的地方,30級(jí)左右形成戰(zhàn)斗力。
關(guān)于招式
槍系本應(yīng)是大攻擊范圍的代表,但這個(gè)桂冠卻讓戟系奪了去。用慣了戟系再用槍系,會(huì)覺(jué)得很危險(xiǎn)。至于出招速度上確實(shí)很有優(yōu)勢(shì),所以我覺(jué)得槍系是不用特地配備技型武器的。
另外似乎有人說(shuō)張郃的出招在槍系中尤其快,這倒不覺(jué)得。
連舞攻擊快,范圍頗大,還不夠大。位移頗大,這是優(yōu)勢(shì)。設(shè)出第一招普攻時(shí)背后一劍兵同時(shí)出手偷襲,可以恰巧避開(kāi)那一擊。不過(guò)如果揀便宜的是個(gè)槍兵,那就得挨上了。
第四擊是直刺,而且是從后腰冷門(mén)角度伸出來(lái)的。連招失敗主要是在這里。出無(wú)雙時(shí)也要注意。
即使只有連舞2級(jí),普攻招式也足夠掃兵殺將,沒(méi)有什么難辦的地方。不過(guò)張郃蓄連舞比較慢,普攻安全性也高不到哪里去,高難度下可能要靠馬上蓄無(wú)雙。
連舞無(wú)限后,最后追加的普攻是6下前方100度的斜挑。這時(shí)屬性發(fā)動(dòng)極其密集。不過(guò)位移很小,背后不設(shè)防。
連續(xù)重攻擊
這算是主力技吧,槍系少見(jiàn)的在人堆里也絲毫不受威脅的連續(xù)重?fù)簟#ㄖ辽俸笕率沁@樣)
第一下的上挑比較讓人不滿,打不中目標(biāo)是常有的事。第二下是右側(cè)180度打擊技,攻擊距離近。這兩下位移非常大,不用過(guò)于掛懷身后。倒不如說(shuō),盡量朝人多的地方湊吧。
緊接著在張郃不斷回旋的華麗圓舞中接連散出三個(gè)令人印象深刻的粉紅色旋風(fēng)。落英繽紛,委地成塵。
360度中范圍效果技,其效果范圍似乎大于槍兵的攻擊距離。而且有非常優(yōu)秀的對(duì)空判定。因此這三下即使是沖進(jìn)人堆也極難被打斷。最后一個(gè)旋風(fēng)是遠(yuǎn)程攻擊,距離約10米。
看了這招才知道,即使換了那把不知是獵虎叉還是戰(zhàn)鉞的古板武器,我們的張郃老兄仍舊是妝點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的那一抹致命的嫣紅。
戰(zhàn)爭(zhēng)在哪一刻成為藝術(shù)?各位來(lái)賓,BEHOLD。
。m然現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)著絞碎敵陣的是粉色旋風(fēng),而不是張將軍自己了。殘念......)
長(zhǎng)按重攻擊
這招,大多數(shù)時(shí)候都是一下不值得期待的橫掃。多余動(dòng)作太多了,而且只有最后那一下才有打擊判定。前面那1秒都是在給敵人制造機(jī)會(huì)。孫策的同一招,可是至少三下打擊判定的。
不過(guò)連舞無(wú)限時(shí)就不一樣了,打擊效果消失,改為一個(gè)范圍很大的光圈,掃兵適用,破防尚可。另外自帶冰屬性,使戰(zhàn)場(chǎng)成為一個(gè)冰雕的圓形競(jìng)技場(chǎng)。
不過(guò)這也意味著你武器上的屬性不會(huì)附加在這一招里了。
當(dāng)然,即便如此,這招重?fù)暨是比不過(guò)其他一些角色的同類(lèi)攻擊。事實(shí)上,這招只能算是中下游,在槍系中都未必占什么優(yōu)勢(shì)。
沖刺攻擊
輕的沖刺攻擊是一下簡(jiǎn)單的橫掃。范圍小,無(wú)特殊效果。重沖刺攻擊是槍系共同的驕傲,高速移動(dòng)中的兩下接近180度橫掃,連舞等級(jí)高時(shí)帶屬性,沖突敵陣和追擊逃敵時(shí)都是很可靠的招式。而且勝在整個(gè)過(guò)程中完全不減速,立刻就可以恢復(fù)沖刺狀態(tài)。由于攻擊范圍不小,也不怕漏過(guò)重要目標(biāo)。
這招即使不用神速特技也可以用來(lái)殺將。面對(duì)將群的時(shí)候,可以比照神速發(fā)動(dòng)時(shí)展開(kāi)一擊脫離戰(zhàn)術(shù),很爽。敵將給你沖得暈頭轉(zhuǎn)向時(shí),常常是越靠越緊......
殺陣
輕殺陣,上挑,浮空。能打中兩個(gè)人就偷笑吧。
重殺陣,360度橫掃,范圍很大。不過(guò)我不會(huì)用。
馬戰(zhàn)
乏善可陳。
關(guān)于武器裝備的建議:無(wú)。也就那么幾個(gè)好用的屬性,也就那幾匹好馬。既然出招快,就不用特地裝備技型兵器。槍系我看還是攻擊范圍比較重要。
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