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《哈真:黑暗密語》綜合心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
看大家對這個(gè)游戲議論紛紛,也發(fā)表一點(diǎn)體會。畫面什么的論壇截圖那么多,就不多說了。我從中午玩到現(xiàn)在,三個(gè)職業(yè)都玩過一點(diǎn)。就向還沒開始玩的介紹下,也可以當(dāng)做前期簡單攻略來看,同時(shí)有效避免游戲中途抓狂,口吐白沫,砸電腦等現(xiàn)象。 首先說說其中的戰(zhàn)士。戰(zhàn)士應(yīng)該是三個(gè)職業(yè)中攻擊最高了,反正我從1級玩到打過蜘蛛BOSS為止的小怪都是可以1下秒的,用的武器是店里攻擊高的隨便買一把,當(dāng)然我用的是雙手武器不帶盾牌的(友情提示:千萬別帶兩把單手武器,不然其別扭的造型會直接導(dǎo)致你不想玩了)。前期的幾個(gè)技能,一個(gè)類似于流血的技能,用了之后怪物持續(xù)掉血,小怪因?yàn)槎济肴珶o作用,打BOSS也因?yàn)闀癜戳硪粋(gè)技能而無暇顧及。所以基本屬于廢技能。第2個(gè)技能是你打一下會給你增加一點(diǎn)力量,可以疊加5次,但每一次用這個(gè)技能并不會刷新之前的效果,也就是當(dāng)你第5次打了之后基本第一次的時(shí)間就快到了,那么只剩下4次的效果了。這個(gè)就是之前提到狂按的技能,因?yàn)檫@個(gè)游戲里的“藍(lán)”(游戲里用power表示)恢復(fù)的相當(dāng)快而且技能消耗量很小。所以。。就是狂按。第3個(gè)技能是群攻技能,也就是所謂的“旋風(fēng)斬”總之身邊怪多了就用一用,技能CD也挺短的,就是不知道為什么一群上來轉(zhuǎn)完之后總會有幾個(gè)活口,不知道是不是有限定了最大攻擊個(gè)數(shù)的。后面的幾個(gè)技能因?yàn)槲铱焱娴奖罎⒘艘矝]體驗(yàn)到。因?yàn)閼?zhàn)士到了蜘蛛那個(gè)圖就開始有點(diǎn)惡心了,因?yàn)榈粞容^明顯了,怪都是一群一群撲上來,就算一下秒一個(gè)也總有那么幾個(gè)在狂暴你菊花,加上遠(yuǎn)程的便當(dāng)甲乙丙丁一起狂K你,總之沒有一開始那么爽了。這個(gè)時(shí)候我選擇了狂買血瓶。。好在這個(gè)游戲的血瓶非常便宜而且回復(fù)是按百分比計(jì)算的,然后戰(zhàn)士因?yàn)橹骷恿α克匝!? 再來說說遠(yuǎn)程我暫且就叫他弓手吧(因?yàn)檫h(yuǎn)程武器除了弓還是弓),弓手是物理攻擊里面最弱的(同時(shí)沒有法術(shù)攻擊),也是唯一一個(gè)前期很難一下秒怪的職業(yè)。值得一提的是,同等攻速下法師用杖敲的殺怪速度也明顯優(yōu)于弓手。弓手的優(yōu)勢相對于戰(zhàn)士來說可以遠(yuǎn)程攻擊,悲劇是任何一個(gè)會遠(yuǎn)程的怪物的射程都比你遠(yuǎn),所以有時(shí)候你會遇到被一些來自屏幕之外的不明物體打中同時(shí)你狂按A(自動(dòng)攻擊鍵)沒有任何反應(yīng)。再來說說技能,第一個(gè)技能是射一箭可以把怪定住,而且我明確的告訴定住的持續(xù)時(shí)間是可以用肉眼觀察到的,但是沒估計(jì)錯(cuò)的話這個(gè)持續(xù)時(shí)間比你施放這個(gè)技能所需要的時(shí)間短了那么一點(diǎn)點(diǎn)。不知道后期會不會好一點(diǎn),反正我加到3及還是這副死相。第2個(gè)技能是毒箭,持續(xù)掉血,沒什么好說的,小怪無視,精英BOSS用用。第三個(gè)技能多重箭,群怪的時(shí)候用一用,但是效果不明顯。同時(shí)玩弓手強(qiáng)烈推薦某件裝備有ice damage的屬性,附加幾點(diǎn)冰傷害,但是有少量減速效果,這樣就可可以放放風(fēng)箏,還是不錯(cuò)的。 最后再說法師,這個(gè)職業(yè)牛逼了,集眾多優(yōu)越與糾結(jié)于一身的職業(yè),至少前兩個(gè)職業(yè)發(fā)展路線是明顯的,可是法師。。。法師第一個(gè)技能是回血,持續(xù)性恢復(fù),cd短。這個(gè)感覺是最實(shí)惠的一個(gè)技能了。因?yàn)檫@個(gè)游戲里前期除了精英和BOSS基本不會出現(xiàn)大量掉血狀況,所以有這個(gè)技能基本保證可以不用喝藥了。(再提一下這個(gè)游戲的藍(lán)真的可以無視)。因?yàn)榈谝粋(gè)不是攻擊技能,所以這時(shí)候法師是靠砍的,拿法杖砍,值得一提的是法杖的攻擊也是嗷嗷高,甚至比戰(zhàn)士的還高....第2個(gè)技能冰箭,遠(yuǎn)程,減速,令人發(fā)指的是攻擊力很弱而且傷害固定不受人物屬性影響。也就是說游戲中并沒有一條類似于“法術(shù)強(qiáng)度”這樣的屬性。前期用這個(gè)打怪純自虐,一堆上來按到你手抽筋都沒打完,繼續(xù)用砍的。。此技能用于殺近戰(zhàn)型大怪比較有效。第3個(gè)技能是一個(gè)范圍傷害技能,技能倒是很華麗丟出一個(gè)拿鐮刀的家伙在范圍內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,范圍大概和拳頭那么大,造成能和第2個(gè)技能相媲美的傷害。優(yōu)點(diǎn)在于CD快。。(貌似這游戲的技能出了弓手的垃圾技能CD10來秒之外,其他技能不是沒有CD就是CD超短)最垃圾的怪都要丟2個(gè)才能死。法師是法術(shù)傷害力最垃圾的一個(gè),雖然這里面只有法師會法術(shù)。。。但是由于法師的肉搏能力超越了弓手,前期打打加加也還可以,并且有超短CD加血和基本無CD冰箭的存在打BOSS絕對牛逼。糾結(jié)的是法師清小怪反而是最慢的冰因?yàn)榻砉羰鞘芰α考映傻。。。智力貌似只加藍(lán)條,介于藍(lán)條的作用幾乎可以忽略,所以建議法師也加力量,穿要求力量的裝備,殺怪肉搏(除了BOSS),反正我感覺法師和戰(zhàn)士的區(qū)別在于法師可以加血,可以風(fēng)箏近身大怪,而戰(zhàn)士就是買一堆紅藥狂喝。。。攻擊力上真沒啥差別。。。 再來說下游戲的其他方面,游戲有3種屬性,傳統(tǒng)的力敏智,每級給5個(gè)屬性點(diǎn)。力量加生命和5點(diǎn)近身攻擊(可能會有少量生命恢復(fù)速度),敏加1遠(yuǎn)程攻擊,我在想是不是有意要讓弓成為“物理最低啊”。。然后還加0.02射速,0.02的射程,參照新手弓的射程是16,然后還加少量暴擊之類就沒怎么注意了。智力加藍(lán)法術(shù)暴擊然后加什么忘記了總之很垃圾。。。另外游戲里的裝備是不要求等級要求某項(xiàng)屬性的,而且要求很苛刻基本不容許有“雙修”的情況出現(xiàn)。目前為止沒見過要求2種屬性也說明了這一點(diǎn)。 技能點(diǎn),每級給倆,買一送一,反正會有加不完的加到其他職業(yè)的技能里面去,一開始想想還不錯(cuò),你說戰(zhàn)士沒事弄個(gè)加血技能也挺實(shí)惠的是吧?結(jié)果被告知需要裝備法杖才能使用,并且經(jīng)本人研究目前未發(fā)現(xiàn)可以裝備2套武器供切換的可能性。同理其他所有技能都是誰的技能必須裝備了這個(gè)職業(yè)的武器才行。。。 游戲有一些操作性上的弊端和BUG,這個(gè)游戲是右鍵移動(dòng)左鍵攻擊,同時(shí)可以按下A鍵自動(dòng)選擇目標(biāo)最近攻擊,我一般都是狂按A,用鼠標(biāo)點(diǎn)真的不方便。。但是按A有個(gè)郁悶的地方是,大街上的瓶瓶罐罐也被列入了自動(dòng)攻擊的目標(biāo)之中,于是乎我奮勇的穿過海量怪物對一個(gè)并不會掉東西的罐子打了下去,并樂此不疲的打著第2個(gè),第3個(gè),全然不顧正興奮暴著我菊花的怪物們。然后游戲的視角是固定的,右下方的怪物會顯的格外大,一個(gè)風(fēng)騷的大塊頭站在我的右下方對我施暴,想拼命掙脫的我鼠標(biāo)點(diǎn)哪都會沖上去和它對K。游戲的攻擊有時(shí)候會出現(xiàn)BUG,譬如我對一個(gè)怪猛砍就是砍不死,然后我挪一下屁股再砍就一刀把它秒了。遠(yuǎn)程在這一BUG上體現(xiàn)的淋漓盡致,某骷髏身上插滿了我的箭依然紋絲不動(dòng)。。這個(gè)游戲裝備的屬性是隨機(jī)的,我對這種游戲是幾乎沒有免疫力的,什么暗黑火炬無主之地都是一玩就放不下。但是這個(gè)游戲的裝備有點(diǎn)特殊,我出去殺一圈怪,收獲頗豐,不用的留包準(zhǔn)備賣店;貋硪豢瓷笛郏瑵M包的1金貨。。。辛辛苦苦賣掉還不夠一個(gè)小紅瓶的錢(15金)。。。但是錢還是會有的,因?yàn)槿蝿?wù)給錢相當(dāng)慷慨。。。(另需要大量買紅可以按住Ctrl,鼠標(biāo)左鍵狂點(diǎn)紅藥即可) 然后說說第一個(gè)遇見的大BOSS蜘蛛。。此BOSS掉落一把綠色的套裝弓(至少我3個(gè)職業(yè)打掉都掉的這弓,估計(jì)是隨機(jī)武器),隨機(jī)金裝一件。血量2W9貌似,其他胖子精英血量只有4000多。而且是限定戰(zhàn)斗區(qū)域的。下面我就說說這個(gè)BOSS打法。首先第1招它會噴毒球,打中之后持續(xù)掉血,傷害不高,但是會疊加,疊多了也很痛,不過由于紅藥一次回50%而且CD短,這個(gè)沒啥壓力。然后第2招會撒網(wǎng),貌似很難出現(xiàn)沒網(wǎng)住的情況(我只出現(xiàn)過一次沒被網(wǎng)。┚W(wǎng)住之后不能進(jìn)行攻擊施法,同時(shí)BOSS可以盡情的攻擊施法。第3招霸王菊花殘,蜘蛛飛天越起砸在你頭上,效果是你臥地不起無法攻擊施法,同時(shí)BOSS可以。。。。好吧第4招,你離BOSS近的話BOSS會把你抓起來進(jìn)行空運(yùn),用你的頭對準(zhǔn)地面砸。。具體效果是你無法攻擊無法施法,同時(shí)你還掉血,砸一下掉一點(diǎn),不是特別多。第5招也是最狠得一招是BOSS從后面放一個(gè)P,具體效果是造成永久性的大面積毒霧,站里面不喝血活不過2秒。。。一般多帶點(diǎn)紅藥是沒什么問題,法師最簡單,冰箭丟丟丟,加血技能一般到這里有3級了加的不少了,好了就用,打一會換下位置,我用法師就喝了一兩個(gè)血,比較簡單。戰(zhàn)士就比較糾結(jié)了,被我玩的戰(zhàn)士更是一個(gè)悲劇,信心滿滿買了60個(gè)紅去了,各種郁悶,上去砍了兩三下,就被技能234,同時(shí)身上還疊了幾層的技能1。。這些都還是好的,皮粗肉厚喝血能抗,就是他的放P郁悶,掉血奇快,強(qiáng)烈懷疑是按百分比扣的,掉血速度不低于每半秒25%,因?yàn)槭墙砗苋菀撞,就算你不踩,又時(shí)候它抓你砸地的時(shí)候會砸到,基本就死了。。。哦對了,死了之后可以在BOSS附近自動(dòng)復(fù)活,BOSS血量不會回滿(但是無論何時(shí)BOSS血都在自動(dòng)回復(fù)的,而且速度不慢)死了之后就扣經(jīng)驗(yàn),但是最多本級經(jīng)驗(yàn)扣完,不會掉級。我死著死著就發(fā)現(xiàn)悲劇了。BOSS在我復(fù)活點(diǎn)下面放了一個(gè)P、、經(jīng)歷了幾次“出生入死”之后,我奮勇的趁著剛活無敵那段時(shí)間沖了出去,遠(yuǎn)遠(yuǎn)呆著,然后BOSS就站自己的P上面對我不停丟毒,差不多了飛過來一個(gè)霸王菊花殘,連招一套,基本又那樣了,總之最后打完紅藥剛好用完。。弓手沒什么好說的,沒愛的家伙,身穿前面提到的冰傷裝,裝作自己是法師打吧,但是還是很悲情,無論物理攻擊還是“冰箭”都比法師弱,人家還能加血。。。。 寫這么多不知道會不會有人看,其實(shí)能說的還很多。。不過也很晚了,今天洗洗睡了,明天還得繼續(xù)玩。很多人說這個(gè)游戲很垃圾,沒有火炬好。其實(shí)我覺得也不盡然,雖然有些地方實(shí)在蛋疼,但是玩著不會像火炬那樣有種“是男人就下100層”的感覺。我是說了很多游戲不足的地方,但是如果是不想玩的游戲,我也不會碼那么多字來說了?傊m然算不上什么一流的大作,但是打發(fā)打發(fā)時(shí)間還是不錯(cuò)的。希望大家不要過早下定論。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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