《暗黑破壞神2》雇傭兵—第二場景
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-07 點擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
Guard
劇本2的雇傭兵可以在城鎮(zhèn)中的 Greiz 處雇傭到. 他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主. 他們主要分為三個類型:進攻(Combat),防御(Defense),攻擊(Offense)!如果他們會有什么特殊技能的話,會在雇傭時的窗口上顯示出來的.
技能:
進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
注意: 這里的雇傭兵相對于第一場景的來說可能更適合法師類的人物使用,攻擊力比較高.而且升級后屬性的提升也比前一個場景的要多。
依舊,槍兵是1.10里最受歡迎的傭兵,他們的光環(huán)即便是被Blizzard削弱了也具有相對于其他傭兵極為不平衡的優(yōu)勢。然而,現(xiàn)在的槍兵已經(jīng)不是HF和Might一統(tǒng)天下了。我們有必要將每個種類的傭兵詳細地分析一下。
Combat:如果你追求的是強大的破壞力,那Combat傭兵的效果并不比Might傭兵差,他們的Jab等級比其他槍兵高很多。但Combat的光環(huán)效果是最差的,在藥瓶供給充足的情況下,現(xiàn)在很少有人使用Prayer來療傷,除非是在4人以上常出現(xiàn)重復(fù)光環(huán)情況下。Thorn依舊是一個雞肋,很多Nec喜歡使用Thorn來反彈敵人的傷害,但游戲中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有兩點:絕大部分肉搏怪物的攻擊速度很慢;Thorn對遠程攻擊無效。因此,召喚職業(yè)使用Thorn并不是最佳的選擇。
Offense:Blizzard在1.10里對Might大幅度地削弱,現(xiàn)在Might的最高等級只有20了,但是對于Bowzon和Bfsin以至召喚職業(yè)而言,Might依舊能有效地提高他們的傷害力,所以現(xiàn)在Might Pet依舊是最常見的傭兵之一。這里需要特別留意的是BA傭兵,他們在多人游戲中及對招喚職業(yè)(尤其是排骨Nec)的效果十分明顯,尤其是當(dāng)你自己或Minion缺乏AR時。同級別的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的時候,由于BA能夠使骷髏的命中率得到飛躍,所以往往是BA傭兵帶領(lǐng)的骷髏殺怪的速度高于Might傭兵。
Defense:HF的變態(tài)效果在1.10里不但沒有被削弱,反而由于加入元素傷害而更加強大了。這是D2x里最受歡迎的傭兵,無論是Bar還是Sor,他的減速作用都有巨大的幫助,相對于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。這是一個標(biāo)準(zhǔn)的肉盾角色,沒有人能撼動他的霸主地位,當(dāng)然,拿著Doom的Might 槍兵除外。有很多人說HF不利于制造尸體,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,將Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之間,對使用尸體角色(Nec、Asn)的影響不是很大。Defiance也并非一無是處,1.10里怪物的AR有相當(dāng)大的提高,對于那些DR比較少的肉搏角色(如 Werewolf)來說,Defiance的安全性是很明顯的。在團隊作戰(zhàn)中,Defiance的效果就更加明顯了,由于修煉Defiance傭兵的人數(shù)比較少,你的光環(huán)就不大會被其他光環(huán)蓋住了。
裝備選擇:肉盾裝備,毫無疑問,由于是頂在最前線作戰(zhàn)的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的裝備,因為他們的基礎(chǔ)生命值已經(jīng)十分高了,不需要刻意為了提高恢復(fù)速度而尋找一些高FHR裝備。實際上,+技能的裝備對槍兵傷害的作用效果很有限。所以如果你對槍兵的希望是高傷害,就不必專門去找+技能的裝備了。這里需要澄清一點的是,1.10里能夠給傭兵加技能的裝備屬性只限于+ to all skills ,一切給某一特定角色加特定技能的屬性對傭兵沒有效果。武器方面,自然是提升傷害屬性的雙手武器(盡管他們可以使用普通標(biāo)槍,但物理傷害就太低了),比如說:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身攜帶HF光環(huán)且有冰凍屬性。槍兵的一個重要優(yōu)勢在于Jab對武器攻擊速度的Boost。所以緩慢武器對槍兵的影響不像其他傭兵那樣明顯。在1.10里有一個專門為槍兵設(shè)計的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking純粹是為了肉盾的安全而設(shè)計的,相當(dāng)不錯的頭盔玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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