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用Xbox 360的玩家代號在PC上玩GFW游戲

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

Games for Windows─LIVE與《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》:用Xbox 360的玩家代號在電腦上玩游戲!

看到右上角的“LIVE”字樣了嗎?

這篇文章有兩個主題,一個是微軟的“Games for Windows─LIVE”,另一個則是PC上的即時戰(zhàn)略游戲,Warhammer 40k:Dawn of War 2《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》的資料片Chaos Rising《渾沌再起》?吹竭@句話,許多人的心中可能會出現(xiàn)一個疑問:“電腦游戲跟Xbox 360有什么關系?”在回答這個問題之前,我們得先從“Games for Windows─LIVE”說起。

Games for Windows─LIVE的歡迎畫面。

目前有不少電腦游戲使用微軟的Game for Windows─LIVE服務(以下簡稱GFWL)進行連線與資料的管理,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《渾沌再起》就是其一*。簡單的說,GFWL就是電腦版的Xbox LIVE整合服務,玩家在使用GFWL的游戲里要注冊一個玩家代號(Gamertag)以進行游戲、連線對戰(zhàn)與好友管理,玩過的游戲也會取得相關的成就。 Xbox LIVE的玩家可以用現(xiàn)有的帳號直接登入使用GFWL的游戲,兩者資料互通,從個人資料、玩家圖示、游戲成就到好友名單都是通用的。玩家可以邀請線上好友進行同一款電腦游戲、和正在玩Xbox 360的朋友傳訊或語音聊天,目前除了虛擬人偶與派對功能外,Xbox 360上的LIVE功能在GFWL上全都能用。
*除了GFWL,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《渾沌再起》還另外綁了Steam平臺。



使用GFWL時可以選擇要開新帳號或是使用現(xiàn)有的LIVE帳號。

如果你有Xbox 360的玩家代號,可以輸入當初登錄LIVE ID的e-mail跟密碼,系統(tǒng)會自動取得你的登錄資料。

登錄成功之后,就能用你的LIVE帳號在電腦上玩游戲了!如果你是金會員的話,玩家代號也會和Xbox 360上一樣以金色顯示,大頭照也會自動取得相同的圖片。游戲中按下HOME鍵可以隨時打開GFWL選單,類似Xbox 360手把上的大X鍵。

玩家可以變更或瀏覽個人資訊,包括游戲成就和玩過的游戲。你也能接起耳麥和電腦或Xbox 360上的朋友聊天。

看到右上角的“LIVE”字樣了嗎?

這篇文章有兩個主題,一個是微軟的“Games for Windows─LIVE”,另一個則是PC上的即時戰(zhàn)略游戲,Warhammer 40k:Dawn of War 2《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》的資料片Chaos Rising《渾沌再起》?吹竭@句話,許多人的心中可能會出現(xiàn)一個疑問:“電腦游戲跟Xbox 360有什么關系?”在回答這個問題之前,我們得先從“Games for Windows─LIVE”說起。

Games for Windows─LIVE的歡迎畫面。

目前有不少電腦游戲使用微軟的Game for Windows─LIVE服務(以下簡稱GFWL)進行連線與資料的管理,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《渾沌再起》就是其一*。簡單的說,GFWL就是電腦版的Xbox LIVE整合服務,玩家在使用GFWL的游戲里要注冊一個玩家代號(Gamertag)以進行游戲、連線對戰(zhàn)與好友管理,玩過的游戲也會取得相關的成就。 Xbox LIVE的玩家可以用現(xiàn)有的帳號直接登入使用GFWL的游戲,兩者資料互通,從個人資料、玩家圖示、游戲成就到好友名單都是通用的。玩家可以邀請線上好友進行同一款電腦游戲、和正在玩Xbox 360的朋友傳訊或語音聊天,目前除了虛擬人偶與派對功能外,Xbox 360上的LIVE功能在GFWL上全都能用。
*除了GFWL,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》/《渾沌再起》還另外綁了Steam平臺。



使用GFWL時可以選擇要開新帳號或是使用現(xiàn)有的LIVE帳號。

如果你有Xbox 360的玩家代號,可以輸入當初登錄LIVE ID的e-mail跟密碼,系統(tǒng)會自動取得你的登錄資料。

登錄成功之后,就能用你的LIVE帳號在電腦上玩游戲了!如果你是金會員的話,玩家代號也會和Xbox 360上一樣以金色顯示,大頭照也會自動取得相同的圖片。游戲中按下HOME鍵可以隨時打開GFWL選單,類似Xbox 360手把上的大X鍵。

玩家可以變更或瀏覽個人資訊,包括游戲成就和玩過的游戲。你也能接起耳麥和電腦或Xbox 360上的朋友聊天。

在電腦上玩《渾沌再起》,順便看看自己在Xbox 360版《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》解了多少成就。

換句話說,對于習慣了Xbox 360以及玩家代號身分的人來說,GFWL把Xbox 360上的游玩體驗輕松轉(zhuǎn)移到電腦上,不但管理方便,也延伸了游戲身分的廣度。先前有些跨PC與Xbox 360平臺的游戲,像是《闇影狂奔》、《失落的星球:殖民地》、《輻射3》、《街頭霸王4》等都支援GFWL,玩PC版本的游戲也能獲得和Xbox 360相同的成就(如果兩個版本都玩,還會有兩組相同的成就);而《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》主程式與資料片《渾沌再起》雖然只有PC版本,卻也各設計了 1000點的成就供玩家挑戰(zhàn)。

在Xbox官網(wǎng)也能瀏覽GFWL游戲的成就(對,我上班的時候開著plurk...)。

言歸正傳,這次之所以會拿《渾沌再起》出來介紹,其實是因為打從《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》一代推出時筆者就非常喜歡這個系列...。提到《戰(zhàn)錘》就非常有得講了,奇幻背景的《戰(zhàn)錘》Warhammer與科幻題材的《戰(zhàn)錘40k》Warhammer 40,000k是國外非常知名的戰(zhàn)棋游戲系列,玩家要自己買模型、自己涂裝,把自己的棋子打扮得漂漂亮亮以后再搬上比賽桌,用皮尺與骰子和對手展開廝殺。《戰(zhàn)錘》與《戰(zhàn)錘40k》的影響力之大,連Blizzard的《魔獸爭霸》與《星際爭霸》當中都可見到其影子;另外,前兩年《戰(zhàn)錘》也改編成線上游戲,Xbox 360上還有戰(zhàn)略游戲《Warhammer:Battle March》和某血腥運動《Blood Bowl》這兩款《戰(zhàn)錘》題材的作品。

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列是以《戰(zhàn)錘40k》為背景改編而成的即時戰(zhàn)略游戲:在《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》中,玩家可以指揮星際戰(zhàn)士(Space Marine,未來世界的人類菁英)、歐克獸人(Orks,香菇種的綠皮獸人)、神靈族(Eldar,科幻版的精靈)與異形蟲族(Tyrannid)等各種風格迥異的部隊,與異族展開大戰(zhàn),在最近推出的資料片《渾沌再起》還追加了渾沌星際戰(zhàn)士(Chaos Marine)這個大受歡迎的種族。

步行機甲打倒一般步兵時會用拑爪將對方活活掐死。



《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》的戰(zhàn)場規(guī)模不小,多人對戰(zhàn)時場面非常壯觀。

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列和其他即時戰(zhàn)略游戲的不同之處在于它的作戰(zhàn)單位是小隊制的:大多數(shù)的步兵單位生產(chǎn)出來后是一支3~6人的部隊,玩家可以幫部隊追加士官或小隊長,或者是加掛重機槍、火焰槍等武器,強化這支部隊的戰(zhàn)力。交戰(zhàn)時,玩家可以將部隊駐守在矮墻、拒馬之類的掩體后方,有掩體保護的部隊可以有效地抵御敵人的攻擊,不畏敵方的猛烈炮火。要是躲進建筑物或碉堡內(nèi)部,那么防御力就更可觀了。不過掩體并非無敵,敵人用一把火焰發(fā)射器就能把碉堡里的部隊燒成灰燼,墻壁也會被火炮擊垮,更別提可以直接輾爆掩體的戰(zhàn)車、步行機甲或其他重型單位了。

每個種族都有三個英雄可選,而且玩家還可以幫自己的部隊著色,和實體模型一樣,而且連各種色彩的名稱也和正牌的模型漆相同。

戰(zhàn)斗一向是即時戰(zhàn)略游戲的重點,敵我交戰(zhàn)時難免會有人員損傷,要是一支部隊里有成員折損(部隊里每個單兵的血量是單獨計算的),就得退回基地才能補充兵力;如果有裝甲運兵車之類的補給單位在附近,那么也可以就近回復部隊的人數(shù)。游戲中的另一個特色是部隊的武器通常不只一種,有的部隊擅長射擊,有的單位則是近戰(zhàn)專家,但所有部隊都有近戰(zhàn)與遠戰(zhàn)兩種兵器,某些戰(zhàn)車還同時配有反載具的主炮和反步兵的機炮。少部分的重型武器還有射角的限制,以重機槍部隊來說,部隊得先就位設置武器,才能在有限的范圍內(nèi)開火;但這類的武器攻擊力通常很高,而且可以壓制敵方步兵的行動,一組機槍部隊就能建起一道防線。



作戰(zhàn)單位的動作非常豐富,肉搏戰(zhàn)還有處決的招式。

除了步兵、載具等一般的兵卒,每個種族都有三名指揮官英雄可選,英雄單人就能與一支部隊匹敵,而且還能配置各種威力強大的武器與技能;有的英雄擅長近戰(zhàn)、有的可以設置地雷與機炮、有的則能匿蹤發(fā)動突襲。英雄與部隊都能隨著戰(zhàn)事而累積經(jīng)驗值,只要部隊別全滅就能持續(xù)成長,因此適時的撤退是很重要的。至于即時戰(zhàn)略游戲最重要的資源采集,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》的做法也和一般游戲大異其趣:游戲中的資源只要占領據(jù)點就能自動累積,勝負判定也是由玩家所占領的勝利據(jù)點多寡而定,屠殺對方的單位并非必勝之道,如何運用策略并控制整張地圖才是重點。

畫面左下角的是勝利據(jù)點,占領多數(shù)的勝利據(jù)點可以削減敵人的勝利值。

游戲的劇情戰(zhàn)役中還有頭目戰(zhàn)的設計。

玩家可以和電腦或其他玩家進行一對一、二對二以及三對三的對抗戰(zhàn),在主程式更新后與資料片當中還多了“最后戰(zhàn)役(Last Stand)”的合作玩法,三名玩家可以各自選擇一個指揮官單位,一同抵御源源不絕而來的電腦攻勢!稇(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》也有特別設計過的單人劇情戰(zhàn)役,戰(zhàn)役的玩法也采RPG游戲的設計(和一般的對抗戰(zhàn)不同),玩家不用生產(chǎn)單位,而是率領星際戰(zhàn)士當中的一支血鴉部隊(Blood Raven),玩家可以幫指揮官與旗下的部隊配置武器、防具與特殊裝備,升級后還能配置屬性并習得特殊技能,人物的外觀與能力也會出現(xiàn)相應的變化!稖嗐缭倨稹愤新增了墮落值的設計,部隊會依玩家在游戲中的舉動而墮入渾沌,墮落的部隊雖然能使用渾沌之力,但劇情的內(nèi)容也會因此而發(fā)生改變。順帶一提,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》都有中文化,安裝時還能自由選擇要安裝的語言。



對戰(zhàn)后可以儲存重播檔,方便玩家賽后檢討。

... 《戰(zhàn)錘》再講下去會沒完沒了,最后回到GFWL的主題上:在電腦上玩GFWL的游戲并與Xbox 360的好友在PC上同樂是個有趣的體驗,隨著采用GFWL的游戲不斷增加,GFWL上的服務也逐漸擴張當中。下次逛電腦賣場時看到封盒上有“Games for Windows─LIVE”字樣的電腦游戲,別忘了多瞧兩眼。在電腦上玩《渾沌再起》,順便看看自己在Xbox 360版《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》解了多少成就。

換句話說,對于習慣了Xbox 360以及玩家代號身分的人來說,GFWL把Xbox 360上的游玩體驗輕松轉(zhuǎn)移到電腦上,不但管理方便,也延伸了游戲身分的廣度。先前有些跨PC與Xbox 360平臺的游戲,像是《闇影狂奔》、《失落的星球:殖民地》、《異塵余生3》、《快打旋風4》等都支援GFWL,玩PC版本的游戲也能獲得和Xbox 360相同的成就(如果兩個版本都玩,還會有兩組相同的成就);而《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》主程式與資料片《渾沌再起》雖然只有PC版本,卻也各設計了 1000點的成就供玩家挑戰(zhàn)。



在Xbox官網(wǎng)也能瀏覽GFWL游戲的成就(對,我上班的時候開著plurk...)。

 

言歸正傳,這次之所以會拿《渾沌再起》出來介紹,其實是因為打從《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》一代推出時筆者就非常喜歡這個系列...。提到《戰(zhàn)錘》就非常有得講了,奇幻背景的《戰(zhàn)錘》Warhammer與科幻題材的《戰(zhàn)錘40k》Warhammer 40,000k是國外非常知名的戰(zhàn)棋游戲系列,玩家要自己買模型、自己涂裝,把自己的棋子打扮得漂漂亮亮以后再搬上比賽桌,用皮尺與骰子和對手展開廝殺。《戰(zhàn)錘》與《戰(zhàn)錘40k》的影響力之大,連Blizzard的《魔獸爭霸》與《星際爭霸》當中都可見到其影子;另外,前兩年《戰(zhàn)錘》也改編成線上游戲,Xbox 360上還有戰(zhàn)略游戲《Warhammer:Battle March》和某血腥運動《Blood Bowl》這兩款《戰(zhàn)錘》題材的作品。



《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列是以《戰(zhàn)錘40k》為背景改編而成的即時戰(zhàn)略游戲:在《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》中,玩家可以指揮星際戰(zhàn)士(Space Marine,未來世界的人類菁英)、歐克獸人(Orks,香菇種的綠皮獸人)、神靈族(Eldar,科幻版的精靈)與異形蟲族(Tyrannid)等各種風格迥異的部隊,與異族展開大戰(zhàn),在最近推出的資料片《渾沌再起》還追加了渾沌星際戰(zhàn)士(Chaos Marine)這個大受歡迎的種族。

步行機甲打倒一般步兵時會用拑爪將對方活活掐死。



《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》的戰(zhàn)場規(guī)模不小,多人對戰(zhàn)時場面非常壯觀。

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列和其他即時戰(zhàn)略游戲的不同之處在于它的作戰(zhàn)單位是小隊制的:大多數(shù)的步兵單位生產(chǎn)出來后是一支3~6人的部隊,玩家可以幫部隊追加士官或小隊長,或者是加掛重機槍、火焰槍等武器,強化這支部隊的戰(zhàn)力。交戰(zhàn)時,玩家可以將部隊駐守在矮墻、拒馬之類的掩體后方,有掩體保護的部隊可以有效地抵御敵人的攻擊,不畏敵方的猛烈炮火。要是躲進建筑物或碉堡內(nèi)部,那么防御力就更可觀了。不過掩體并非無敵,敵人用一把火焰發(fā)射器就能把碉堡里的部隊燒成灰燼,墻壁也會被火炮擊垮,更別提可以直接輾爆掩體的戰(zhàn)車、步行機甲或其他重型單位了。

每個種族都有三個英雄可選,而且玩家還可以幫自己的部隊著色,和實體模型一樣,而且連各種色彩的名稱也和正牌的模型漆相同。

戰(zhàn)斗一向是即時戰(zhàn)略游戲的重點,敵我交戰(zhàn)時難免會有人員損傷,要是一支部隊里有成員折損(部隊里每個單兵的血量是單獨計算的),就得退回基地才能補充兵力;如果有裝甲運兵車之類的補給單位在附近,那么也可以就近回復部隊的人數(shù)。游戲中的另一個特色是部隊的武器通常不只一種,有的部隊擅長射擊,有的單位則是近戰(zhàn)專家,但所有部隊都有近戰(zhàn)與遠戰(zhàn)兩種兵器,某些戰(zhàn)車還同時配有反載具的主炮和反步兵的機炮。少部分的重型武器還有射角的限制,以重機槍部隊來說,部隊得先就位設置武器,才能在有限的范圍內(nèi)開火;但這類的武器攻擊力通常很高,而且可以壓制敵方步兵的行動,一組機槍部隊就能建起一道防線。



作戰(zhàn)單位的動作非常豐富,肉搏戰(zhàn)還有處決的招式。

除了步兵、載具等一般的兵卒,每個種族都有三名指揮官英雄可選,英雄單人就能與一支部隊匹敵,而且還能配置各種威力強大的武器與技能;有的英雄擅長近戰(zhàn)、有的可以設置地雷與機炮、有的則能匿蹤發(fā)動突襲。英雄與部隊都能隨著戰(zhàn)事而累積經(jīng)驗值,只要部隊別全滅就能持續(xù)成長,因此適時的撤退是很重要的。至于即時戰(zhàn)略游戲最重要的資源采集,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》的做法也和一般游戲大異其趣:游戲中的資源只要占領據(jù)點就能自動累積,勝負判定也是由玩家所占領的勝利據(jù)點多寡而定,屠殺對方的單位并非必勝之道,如何運用策略并控制整張地圖才是重點。

畫面左下角的是勝利據(jù)點,占領多數(shù)的勝利據(jù)點可以削減敵人的勝利值。

游戲的劇情戰(zhàn)役中還有頭目戰(zhàn)的設計。

玩家可以和電腦或其他玩家進行一對一、二對二以及三對三的對抗戰(zhàn),在主程式更新后與資料片當中還多了“最后戰(zhàn)役(Last Stand)”的合作玩法,三名玩家可以各自選擇一個指揮官單位,一同抵御源源不絕而來的電腦攻勢。《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》也有特別設計過的單人劇情戰(zhàn)役,戰(zhàn)役的玩法也采RPG游戲的設計(和一般的對抗戰(zhàn)不同),玩家不用生產(chǎn)單位,而是率領星際戰(zhàn)士當中的一支血鴉部隊(Blood Raven),玩家可以幫指揮官與旗下的部隊配置武器、防具與特殊裝備,升級后還能配置屬性并習得特殊技能,人物的外觀與能力也會出現(xiàn)相應的變化!稖嗐缭倨稹愤新增了墮落值的設計,部隊會依玩家在游戲中的舉動而墮入渾沌,墮落的部隊雖然能使用渾沌之力,但劇情的內(nèi)容也會因此而發(fā)生改變。順帶一提,《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明2》與《渾沌再起》都有中文化,安裝時還能自由選擇要安裝的語言。



對戰(zhàn)后可以儲存重播檔,方便玩家賽后檢討。

... 《戰(zhàn)錘》再講下去會沒完沒了,最后回到GFWL的主題上:在電腦上玩GFWL的游戲并與Xbox 360的好友在PC上同樂是個有趣的體驗,隨著采用GFWL的游戲不斷增加,GFWL上的服務也逐漸擴張當中。下次逛電腦賣場時看到封盒上有“Games for Windows─LIVE”字樣的電腦游戲,別忘了多瞧兩眼。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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