極品飛車(chē)8-地下狂飆2攻略及秘籍
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-02-15 點(diǎn)擊:次
極品飛車(chē)8-地下狂飆2:下載地址
一、賽前部署
1.好顯卡相當(dāng)于你的視力是1.5~2.0——先談?wù)勍婕以鯓泳邆湟浑p“火眼金睛”。筆者用華碩9570 TD顯卡(GeForce FX 5700)測(cè)試該游戲,雖然CPU只是P4 2.0,但將全部視覺(jué)效果打開(kāi)并使用800×600分辨率時(shí),畫(huà)面刷新率還算叫人滿(mǎn)意。游戲?qū)闲吞?hào)顯卡采取的折衷效果是“慢幀”,也就是畫(huà)面刷新速度變慢,這顯然比那些“跳幀”或“停幀”的賽車(chē)游戲好多了。即便你擁有一塊上等顯卡,你仍然可以考慮把特效關(guān)掉一些,因?yàn)檫@可以把彎道和建筑看得更清楚,切彎走線自然更準(zhǔn),當(dāng)然這僅僅是建議,用不用你自個(gè)兒瞧著辦。
2.糟糕的顯示器相當(dāng)于你得了夜盲癥——雖然液晶顯示器亮度較高,但由于像素略粗,加之高速行車(chē)時(shí)有拖影,因此一臺(tái)高品質(zhì)臺(tái)式顯示器才真正適合這款游戲。當(dāng)然你還需把顯示器的亮度和對(duì)比度調(diào)到最高,如此才能獲得更清晰的視覺(jué)效果。如果你的顯示器質(zhì)量欠佳或年頭較老,你可在Windows的控制面板→顯示→設(shè)置→高級(jí)→顯卡設(shè)置中將畫(huà)面強(qiáng)行調(diào)亮。
3.方向盤(pán)和鍵盤(pán)“爭(zhēng)風(fēng)吃醋”——這款游戲可在駕駛時(shí)同時(shí)支持方向盤(pán)和鍵盤(pán),但這兩種操控工具會(huì)時(shí)不常地發(fā)生一些小沖突,比如鍵盤(pán)的轉(zhuǎn)向鍵會(huì)突然失靈,此外拔掉提供方向盤(pán)力回饋的變壓器會(huì)造成游戲死機(jī)。如果你用方向盤(pán),游戲畫(huà)面刷新速度會(huì)稍慢,而使用鍵盤(pán)的話(huà)就不會(huì)有上述問(wèn)題,前提是你必須把方向盤(pán)從機(jī)箱的USB口徹底拔下來(lái)。其實(shí)鍵盤(pán)的操縱感比較直接,更何況這款游戲并不屬于模擬類(lèi),因此鍵盤(pán)對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)已足夠了。注意選用那些按鍵清脆的鍵盤(pán),不宜使用手感柔和的鍵盤(pán),雖然感覺(jué)舒服,但不利于你作出準(zhǔn)確的判斷——鍵盤(pán)這東西,還得玩“硬”的。
4.上路前先把規(guī)矩聽(tīng)明白——本游戲的主體就是“生涯模式”(Career),在這個(gè)模式中你可以駕駛著你的跑車(chē)在夜幕中巨大的城市內(nèi)自由奔馳。其間要隨時(shí)留意察看收到的SMS信息,同時(shí)根據(jù)大地圖上顯示的比賽位置(在地圖上用不同顏色的圓圈表示)前往參加比賽(開(kāi)進(jìn)那個(gè)閃光的圓圈后按回車(chē)鍵)。另外還要特別注意發(fā)現(xiàn)分布在路邊的各種汽車(chē)配件商店,有些商店只有拜訪過(guò)后才會(huì)在地圖上標(biāo)出來(lái)。當(dāng)你將地圖上標(biāo)出的所有比賽全部完成后,就算是完成了一個(gè)階段的游戲進(jìn)程,而下一個(gè)階段的各項(xiàng)賽事又會(huì)在地圖上標(biāo)示出來(lái),同時(shí)還可能會(huì)有一些新的區(qū)域向你開(kāi)放。除了“生涯模式”外,游戲還提供了“快速比賽”、“線上游戲”等多種模式,其中賽道的開(kāi)放程度則取決于“生涯模式”的完成度高低。最后,也是最重要的一點(diǎn),就是一定要把以下常用鍵位記牢(也可以在游戲設(shè)定中改成你最習(xí)慣的用鍵方式):
常用鍵位:
左、右方向鍵:左、右轉(zhuǎn)向
上、下方向鍵:前進(jìn)、倒車(chē)
Shift、Ctrl鍵:進(jìn)檔、退檔
空格鍵:手剎車(chē)
Alt鍵:?jiǎn)?dòng)氮氧化物裝置
C鍵:改變視角
B鍵:后視
回車(chē)鍵:進(jìn)入比賽或商店
M鍵:世界地圖
TAB鍵:讀取SMS信息
T鍵:讀取生涯統(tǒng)計(jì)資料
R鍵:重置車(chē)輛位置
H鍵:液壓系統(tǒng)別致壓
J鍵:液壓系統(tǒng)彈跳
二、跑道賽(Circuit)
跑道賽是《極品飛車(chē)》系列最經(jīng)典的比賽,從1995年第1代就有。這種比賽介于場(chǎng)地賽和拉力賽之間,駕駛技術(shù)屬于混合型,雖有一定難度,但并非難以掌握,其他街車(chē)倒是頭等大敵,這些車(chē)輛會(huì)打亂玩家的駕駛節(jié)奏,甚至徹底改變你的駕駛習(xí)慣。
1.良好的開(kāi)端等于成功了一半——發(fā)車(chē)要快,尤其當(dāng)你使用最高游戲難度時(shí)。發(fā)車(chē)原理并不難理解,其實(shí)就是在起步的一瞬間將引擎保持在一個(gè)最合適的轉(zhuǎn)速,但由于“發(fā)車(chē)小妞”的動(dòng)作有一定不確定性,因此玩家難以作出精確的發(fā)車(chē)判斷,這種所謂的“動(dòng)作發(fā)車(chē)”與正規(guī)汽車(chē)比賽的“燈光發(fā)車(chē)”是不同的。因此你也可采用最簡(jiǎn)便的發(fā)車(chē)方式,那就是發(fā)車(chē)前死死按住油門(mén)鍵,這樣的發(fā)車(chē)速度雖不算最快,但也不慢。如果你想追求最完美的發(fā)車(chē),那么就需要反復(fù)測(cè)試每部車(chē)的扭距和最佳起步轉(zhuǎn)速,工作量非常大,而且轉(zhuǎn)速是不太容易保持住的,這就是說(shuō)你即便知道每部車(chē)的最佳起步轉(zhuǎn)速,但實(shí)戰(zhàn)中也不一定能使得出來(lái),對(duì)于那些只是業(yè)余時(shí)間玩玩而已的玩家,還是退而求其次吧。
2.游戲終歸是游戲——畫(huà)面再真實(shí)的游戲也比不上真實(shí)世界,大多數(shù)玩家看到的虛擬世界的分辨率通常是800×600或1024×768,這遠(yuǎn)比肉眼看到的真實(shí)世界模糊得多。此外,游戲中的景物是沒(méi)有透視效果的,因此你很難精確估算前后距離,這就需要你在游戲中找到各式各樣的參照物,比如一根電線桿、一段圍墻、一塊廣告牌或一座拱形門(mén)。為了精確切彎,你至少要找到三四個(gè)參照物,即剎車(chē)點(diǎn)、切彎點(diǎn)、入彎點(diǎn)或出彎點(diǎn),如果入彎前不需要制動(dòng)的話(huà)則只需后面的3個(gè)。此外,這一代游戲?qū)⒁恍┙謪^(qū)的直角彎削成菱形彎,對(duì)付這種彎要切得更狠,不過(guò)前提還是要瞅準(zhǔn)位置再“下手”。
3.要像個(gè)出租司機(jī)——出租司機(jī)是一個(gè)特殊的群體,這些家伙對(duì)一座城市幾乎所有街道都了如指掌。在游戲中你也要像出租司機(jī)那樣熟記各條街道乃至各個(gè)彎道。有人說(shuō)賽車(chē)游戲鍛煉一個(gè)人的記憶力,此話(huà)不假。對(duì)于一個(gè)虛擬“暴走族”來(lái)說(shuō),入彎前一定要把前方彎道像放電影一樣在腦子中快速過(guò)一遍,而且隨后又能想象出下一個(gè)彎道是個(gè)什么樣子?傊,要想成為飆車(chē)高手,就得“死記硬背”。
4.把彎道榨盡——如果你的過(guò)彎線路沒(méi)什么問(wèn)題,而外側(cè)車(chē)身已輕微刮蹭到墻面的話(huà),說(shuō)明你幾乎達(dá)到這個(gè)彎的過(guò)彎極限。不要怕失誤,甚至翻車(chē),不采用大膽的駕駛方式你永遠(yuǎn)無(wú)法抓住極限。不過(guò)話(huà)又說(shuō)回來(lái),如果出彎時(shí)有其他街車(chē)干擾你的過(guò)彎走線則另當(dāng)別論,這時(shí)要忍口氣,立即使車(chē)身從側(cè)滑中恢復(fù)平衡并離開(kāi)原來(lái)路線,別拿雞蛋碰石頭。
5.當(dāng)心彎道隱藏的陷阱——在《極品飛車(chē)》系列作品中,大多數(shù)街區(qū)彎角的墻面是平的,也就是說(shuō)即使車(chē)身蹭墻也通常不會(huì)被卡死,但“死角”總還是有的,例如在新作中就有一些陰險(xiǎn)的墻角隱藏在暗處,要時(shí)刻提高警惕識(shí)別這些“階級(jí)敵人”。建議在進(jìn)入游戲前打開(kāi)截圖軟件,只要在哪個(gè)拐角“陰溝翻船”,就把哪個(gè)危險(xiǎn)路段截下來(lái)。只要勤于搜集記錄,這座黑暗之城的奧秘終究會(huì)大白于天下。
6.“自相矛盾”的過(guò)彎方法——筆者曾采訪北京國(guó)際模型車(chē)大賽,沒(méi)想到模型車(chē)的“油門(mén)”和“剎車(chē)”竟設(shè)在同一根軸上,這就是說(shuō)車(chē)手不能在剎車(chē)的同時(shí)加油,這顯然是一種不科學(xué)的操控設(shè)定,當(dāng)筆者向這些模型車(chē)手談到這兩個(gè)裝置可同時(shí)發(fā)生作用時(shí),模型車(chē)手們先是面面相覷,隨后一口咬定這種駕駛方式是自相矛盾的。其實(shí)“左腳剎車(chē)”技術(shù)早已不僅僅局限于拉力賽和場(chǎng)地房車(chē)賽,即便在F1比賽中也時(shí)常有。在今年上海F1大獎(jiǎng)賽中,國(guó)際汽聯(lián)首次開(kāi)放車(chē)手的“油門(mén)狀態(tài)”和“剎車(chē)狀態(tài)”,我們發(fā)現(xiàn)有些F1車(chē)手在只需略微減速的彎道就采用油門(mén)不松、剎車(chē)全踩的過(guò)彎方式,在游戲中你也可在一些只需略微減速的彎道采用油門(mén)和剎車(chē)同時(shí)發(fā)生作用的所謂“自相矛盾”的駕駛方法。
7.不要讓輪胎發(fā)出劇烈“呻吟”——雖然游戲中沒(méi)有賽車(chē)零部件損耗,但如果輪胎持續(xù)發(fā)出劇烈的“吱吱”聲,這說(shuō)明輪胎已略微突破抓地極限。建議玩家采取平順的過(guò)彎方式,盡量不要聽(tīng)到“響胎”聲,或只偶爾聽(tīng)到微弱的一兩聲。“有理不在聲高”,想過(guò)彎快,就別讓輪胎瞎“叫喚”。
8.不見(jiàn)兔子不撒鷹——“氮氧化物”加速裝置在2~3擋出彎加速時(shí)使用效果較好,前方最好還有一條大直道且沒(méi)有其他街車(chē)的干擾,顯然在這種情況下使用“氮氧化物”非常劃算。記住,瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)再“動(dòng)手”,要節(jié)省“子彈”。
9.小不忍,則亂大謀——發(fā)車(chē)時(shí),電腦車(chē)手會(huì)向你強(qiáng)行橫別,動(dòng)作特有侵略性,這時(shí)你大可不必跟它叫真兒,正確的做法是略微收油并尾隨其后,往下干什么一會(huì)兒再告訴你。咱先說(shuō)說(shuō)這里面的門(mén)道兒,如果你非要和電腦車(chē)手較勁兒,那么你的車(chē)速肯定提不起來(lái),而其他兩個(gè)對(duì)手則會(huì)趁機(jī)加速拉開(kāi)距離,所以遇到這種情況一定要想開(kāi)點(diǎn)兒。
10.使“別子”——待車(chē)速逐漸提高后,你就可伺機(jī)“報(bào)復(fù)”了。方法很簡(jiǎn)單,那就是用車(chē)頭橫別對(duì)方的車(chē)尾,叫它團(tuán)團(tuán)亂轉(zhuǎn)去吧!如果3個(gè)對(duì)手有兩個(gè)被你“別”出去,剩下一個(gè)就好對(duì)付了。飆車(chē)界的慣例一向是:與其超過(guò)它,不如廢了它!
11.往死里擠兌——這招兒僅限于你和另一個(gè)對(duì)手大幅領(lǐng)先其他對(duì)手時(shí),動(dòng)作要領(lǐng)是橫向擠兌對(duì)手并迫使其無(wú)路可走,要么這小子撞墻,要么迎頭撞上其他街車(chē)。不過(guò)這招兒難度挺高,因?yàn)殡娔X游戲的缺陷就是玩家很難看到側(cè)翼,我在這里說(shuō)說(shuō)容易,實(shí)戰(zhàn)中干凈利落地“做掉”對(duì)手卻難上加難。
12.兄弟是哪條道上的?——避免撞上街車(chē)的方法是預(yù)先辨別出對(duì)方正處于哪條車(chē)道,要通過(guò)對(duì)方的車(chē)燈看清對(duì)方的位置,然后根據(jù)馬路上的車(chē)道線快速并道以躲避對(duì)方。不過(guò)這招兒難度也不小,需要你平時(shí)玩命兒苦練,俗話(huà)說(shuō):要想人前顯貴,就得背后受罪。
13.黃花魚(yú),溜邊兒——當(dāng)你高速駛?cè)肽嫘袕澻?chē)道時(shí),如果一時(shí)間摸不準(zhǔn)前方街車(chē)的行駛方位,也可采取靠近墻邊的過(guò)彎方式,速度是慢了點(diǎn)兒,可總比撞個(gè)滿(mǎn)臉花要合算得多。
14.斬草要除根——在聯(lián)網(wǎng)比賽時(shí),你可在一些重要的岔道兒或近道兒的拐角處將標(biāo)志桿撞折,因?yàn)橛行┩婕乙詷?biāo)志桿為攻彎參照物,這下成“睜眼瞎”了,嘿嘿,這招兒可夠損的!
15.撈外快——過(guò)彎時(shí),踩住油門(mén)使賽車(chē)漂移過(guò)彎可獲得額外加分,不過(guò)漂移幅度越大則車(chē)速損失越大,建議在你大幅度領(lǐng)先時(shí)再甩出大角度漂移,而且要注意不要撞上建筑物,否則掙再高的分兒也全白干?焖俣汩W迎面過(guò)來(lái)的其他街車(chē)也可加分,但迎面撞上則要扣分。抄近道也可以加分。比賽結(jié)束后,馬路邊時(shí)常有些小錢(qián)兒,開(kāi)車(chē)沖過(guò)去,小錢(qián)兒也是錢(qián)啊。
16.旁門(mén)左道——隨時(shí)注意尋找近道兒,想贏得比賽,就得“走后門(mén)兒”。
三、終點(diǎn)賽(Sprint)
這種比賽模式和前文的“跑道賽”基本一樣,但賽道從起點(diǎn)到終點(diǎn),里程長(zhǎng)度、彎道數(shù)量、岔道數(shù)量和近道數(shù)量比“跑道賽”多出2~3倍,這一切意味著什么?意味著對(duì)車(chē)手記憶力的要求更高。
1.決不可“記吃不記打”——職業(yè)棋手以背誦全國(guó)火車(chē)時(shí)刻表作為記憶訓(xùn)練法,特級(jí)大師不僅能回憶起自己以前的所有對(duì)局,而且還能蒙眼同時(shí)與6~8人對(duì)弈。提高記憶力沒(méi)什么特別的竅門(mén),主要是多記、多思、多練習(xí)。多記、多思主要指勤于記錄和思考,而多練習(xí)的意思是通過(guò)拐角處比較明顯的標(biāo)志物來(lái)刺激大腦,同時(shí)以更準(zhǔn)確的方式記錄下來(lái),比如什么小洋樓兒、包子鋪、影壁墻、辦事處等,其關(guān)鍵是發(fā)現(xiàn)每個(gè)彎兒與眾不同的特點(diǎn)。
2.換湯不換藥——其實(shí),游戲增加這種比賽模式總有些湊數(shù)的嫌疑,既然程序員好不容易搭了這么一座巨大無(wú)比的“地下”城,那么何不多設(shè)它幾個(gè)賽段,要是比賽模式太少,說(shuō)不定玩家還會(huì)覺(jué)得買(mǎi)這款游戲有些吃虧呢!說(shuō)來(lái)說(shuō)去,這種比賽除了對(duì)玩家記憶力要求較高以外,其他方面和“跑道賽”差不了多少。
四、沖刺賽(Drag)
這種比賽是上一代的新發(fā)明,很有創(chuàng)意。但這種比賽的偶然性也挺高,勝負(fù)往往就在千鈞一發(fā)之間。沖刺賽是很矛盾的一種比賽,技術(shù)含量很高,運(yùn)氣成分也很高。由于車(chē)速快得驚人,對(duì)玩家心理素質(zhì)的要求也很高。
1.起步像離弦之箭——提醒一點(diǎn),在沖刺賽中想通過(guò)死按油門(mén)的方法獲得快速起步的做法肯定行不通。起步時(shí)引擎控制在5000~6000轉(zhuǎn)是比較合理的轉(zhuǎn)速,但每種車(chē)型的輪胎抓地力、前后平衡以及扭距都略有不同,因此玩家要根據(jù)具體車(chē)型具體分析,要因勢(shì)利導(dǎo),不要刻舟求劍。
2.好鋼用在刀刃上——究竟什么時(shí)候大量使用“氮氧化物”才更劃算呢?筆者認(rèn)為當(dāng)轉(zhuǎn)速處于3~4擋時(shí)比較合適,此外轉(zhuǎn)速指針接近紅色換擋區(qū)時(shí)也比較合適。且聽(tīng)如下分解,1擋和2擋是起步擋位,這時(shí)輪胎抓地幾乎處于打滑臨界點(diǎn),所幸游戲程序預(yù)設(shè)TCS牽引力控制系統(tǒng),這使得玩家即使用鍵盤(pán)也能獲得最大限度的抓地力。但不管怎么說(shuō),賽車(chē)在1~2擋加速時(shí)輪胎對(duì)路面的附著力幾乎接近極限,這時(shí)大量使用“氮氧化物”提高引擎動(dòng)力不大合理。再看5~6擋區(qū)域,這時(shí)賽車(chē)因空氣阻力以及輪胎滾動(dòng)阻力的大幅提高而使動(dòng)力輸出有較大削弱,雖然輪胎抓地較好,但車(chē)身空氣阻力過(guò)大,這時(shí)大量使用“氮氧化物”對(duì)提速也不會(huì)有太大幫助。綜上所述,對(duì)于中、高排量的車(chē)型來(lái)說(shuō),3~4擋是“氮氧化物”比較良好的使用時(shí)機(jī),這時(shí)不僅輪胎抓地較好,而且賽車(chē)的風(fēng)阻和輪阻也不太高,此時(shí)不用,更待何時(shí)?
3.車(chē)速越快,心跳越慢——賽車(chē)是快速運(yùn)動(dòng),但車(chē)手大都是“慢性子”。比賽時(shí)心態(tài)要平和,速度越快,心態(tài)應(yīng)該越穩(wěn)。沖刺賽有比較大的偶然性,撞車(chē)屬正常現(xiàn)象,大不了重來(lái)。據(jù)說(shuō)M·舒馬赫在F1比賽時(shí)的心跳速度在60次~70次/分鐘之間,這說(shuō)明一個(gè)職業(yè)賽車(chē)手在面臨高速刺激時(shí)的本能反應(yīng)是平和。你要把自己想象成一臺(tái)“電腦”,冷靜處理高速狀態(tài)下的各種數(shù)據(jù)。
五、甩尾賽(Drift)
甩尾賽在國(guó)外挺流行,其實(shí)即使在卡丁車(chē)比賽中也有所謂的“滑動(dòng)行駛”,駕車(chē)者更注重駕駛樂(lè)趣而不是過(guò)彎速度。在游戲中的甩尾賽,玩家一定要改變?cè)械鸟{駛習(xí)慣和駕駛觀念,否則你將很難適應(yīng)這種特殊的競(jìng)技項(xiàng)目。
1.怎樣才能“橫行霸道”——你的得分高低取決于賽車(chē)甩尾的時(shí)間、距離以及車(chē)身扭轉(zhuǎn)的角度。你滑得越遠(yuǎn)、滑得越狠,你的得分就越高,即便當(dāng)賽車(chē)已經(jīng)出彎,你還是要力爭(zhēng)多滑行一小段。為了獲得更高分,你可把兩三個(gè)同方向的轉(zhuǎn)彎概括為一個(gè)長(zhǎng)彎,控制車(chē)速和車(chē)身偏轉(zhuǎn)角度并一氣呵成滑出一道完美的弧形。這種比賽感覺(jué)有點(diǎn)像螃蟹走路,“橫著膀子”。
2.讓賽車(chē)瞬間失速——失速是常規(guī)賽車(chē)的非常規(guī)現(xiàn)象,但在甩尾賽中卻是正,F(xiàn)象,你可采取按著油門(mén)直接踩剎車(chē)或拉手剎的失速方式,這樣做既能使賽車(chē)瞬間偏轉(zhuǎn),又不至于過(guò)分丟失動(dòng)力,“甘蔗也有兩頭甜”。
3.讓賽車(chē)駛過(guò)“平衡木”——優(yōu)秀的試車(chē)手可駕駛四輪汽車(chē)以?xún)奢喼胤绞今傔^(guò)一小段平衡木,其奧妙就在于用油門(mén)和方向盤(pán)保持對(duì)車(chē)身重心的控制。在游戲中無(wú)論賽車(chē)怎么滑,玩家都應(yīng)該保持對(duì)車(chē)身姿態(tài)的控制力,記。菏“人開(kāi)車(chē)”,而不是“車(chē)帶人”。
4.“修正主義”——看過(guò)WRC的玩家都知道拉力車(chē)手總是來(lái)回修正方向盤(pán),他們先使賽車(chē)偏向“轉(zhuǎn)向過(guò)度”,然后再回到“轉(zhuǎn)向不足”,再“轉(zhuǎn)向過(guò)度”,再“轉(zhuǎn)向不足”。筆者曾經(jīng)試乘過(guò)寶馬公司一位試車(chē)手的漂移駕駛,那種感覺(jué)真的很爽,車(chē)手不斷掄轉(zhuǎn)方向盤(pán),同時(shí)配合剎車(chē)和油門(mén),我甚至覺(jué)得精美的寶馬跑車(chē)很快就會(huì)被這位兇猛的試車(chē)手整垮。
5.別太“出格兒”——這就是說(shuō)盡量不要切到賽道外面,更不要切進(jìn)泥地或沙地。
6.在直道“扭秧歌兒”——在直道左右扭動(dòng)車(chē)身也能掙些小分兒?傊荒茏“正道兒”。
7.坐在“直升飛機(jī)”上開(kāi)賽車(chē)——關(guān)于駕駛視角,筆者在以前的賽車(chē)攻略中有相關(guān)論述?偟膩(lái)說(shuō),主觀駕駛視角可把彎角看得更清楚,但側(cè)滑時(shí)由于平過(guò)車(chē)身而導(dǎo)致很難觀察出彎方向,這種駕駛視角比較適合場(chǎng)地賽;而俯視駕駛視角由于“站”得高看得遠(yuǎn),因此比較適合路況多變的拉力賽和橫行霸道的甩尾賽,反正道兒也看得清楚,你就由著性子來(lái)吧!
六.秘籍
regmebaby- 給你 20000 在career模式中開(kāi)始
opendoors- 取得到整個(gè)的駕駛世界
ordermybaby- 取得到所有的汽車(chē)
gimmevisual1- 開(kāi)啟視覺(jué)效果 1
gimmevisual2- 開(kāi)啟視覺(jué)效果 2
needperformance1- 開(kāi)啟表現(xiàn)效果 1
needperformance2- 開(kāi)啟表現(xiàn)效果 2
goforoldspice- 開(kāi)啟舊的乙烯基
needmybestbuy- 開(kāi)啟得最好買(mǎi)到的乙烯基
gotmycingular- 開(kāi)啟 Cingular 贊助的乙烯基
gottahavebk- 開(kāi)啟漢堡王乙烯基
gottaedge- 開(kāi)啟Edge贊助的乙烯基
注意: 在career模式下并不是所有的指令都能用。
- 上一篇: 劍俠情緣2秘籍和攻略
- 下一篇: 雷神之錘4秘籍
相關(guān)閱讀
更多資訊
- 雷神之錘4秘籍
- 笑傲江湖秘籍
- 傲世三國(guó)秘籍
- 模擬城市2000秘籍
- 英雄無(wú)敵3-死亡陰影秘籍
- 暗黑破壞神2秘籍
- 俠盜獵車(chē)-罪惡都市任務(wù)流程及攻略
- 《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》秘籍
- 超世紀(jì)戰(zhàn)警秘籍和攻略
- 明星志愿1攻略及秘籍心得
- 神話(huà)時(shí)代秘籍
- 三國(guó)群英傳6秘籍
- 美少女夢(mèng)工廠2秘籍和攻略
- 特種神槍手4秘籍和攻略
- 特種神槍手2秘籍和攻略
- 《仙劍奇?zhèn)b傳4》秘籍和攻略
- 三國(guó)群英傳7秘籍
- 俠盜獵車(chē)-罪惡都市秘籍
- 大富翁8秘籍:隱藏人物發(fā)現(xiàn)辦法
- 《帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng)》秘籍和攻略
熱門(mén)文章
推薦游戲
換一換- 武圣神尊攻速版-武圣神尊滿(mǎn)攻速魂環(huán)下載v1.0.0滿(mǎn)攻速版
- 龍之幻想gm商城版-龍之幻想gm版下載v1.0.20上線送gm1
- 海洋農(nóng)場(chǎng)游戲-海洋農(nóng)場(chǎng)手游提供下載v1.0.2安卓版
- 骰子英雄游戲-骰子英雄下載v1.1.4app
- 大俠壇說(shuō)返利版-大俠壇說(shuō)60倍返利版提供下載v1.0.0高倍返利版
- 鵝了個(gè)鵝下載-鵝了個(gè)鵝小游戲免費(fèi)下載v1.0正版
- 女子網(wǎng)球聯(lián)盟游戲-女子網(wǎng)球聯(lián)盟安卓版下載v1.0.19最新版2022
- 小小航海士外傳2022最新版-小小航海士外傳2022新版提供下載v1.3.19
- 天頂城堡最新版-天頂城堡游戲下載v1手游
最新文章
- 人氣排行
- 1PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略
- 2金庸群俠傳3全攻略
- 3帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興秘籍大全
- 4PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》取得SR全路線條件
- 5熱游精選37《戰(zhàn)神覺(jué)醒》最新版本:仙界降臨
- 6古劍奇譚 六位角色所有服裝及其獲得辦法
- 7GBA/GBC模擬器VisualBoyAdvance圖文使用教程
- 8NDS《口袋妖怪黑白2》練努力值地點(diǎn)攻略
- 93DS《火焰紋章覺(jué)醒》結(jié)婚系統(tǒng)攻略
- 10戰(zhàn)艦世界配件如何選擇_戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)艦配件的分析選擇與推薦