《火炬之光》秘籍:控制臺改裝備
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-02-29 點(diǎn)擊:次
《火炬之光》是一款動作RPG游戲,繼承先前《Mythos》的風(fēng)格。團(tuán)隊(duì)中有很多暗黑從前的開發(fā)人員,所以游戲的風(fēng)格很容易勾起人們對暗黑系列的回憶。盡管Schaefer再三澄清游戲與暗黑是完全不同的,但是他還是希望玩家像喜愛暗黑一樣喜愛《火炬之光》。
《火炬之光》是一款以冒險(xiǎn)為主題的動作類RPG。在游戲中,冒險(xiǎn)者將從 Torchlight這個(gè)城鎮(zhèn)出發(fā),進(jìn)入附近山區(qū)尋找能給他們的武器提供能量,但同時(shí)卻也危及他們性命的魔法礦石。游戲利用簡單直接的操作界面,力求呈現(xiàn)出一個(gè)充滿迅速火爆的動作體驗(yàn),以及絢爛動人的游戲世界。
下載地址: 火炬之光
秘籍及翻譯:
首先在setting.txt文件里把console:0選項(xiàng)改成console:1,開啟控制臺
進(jìn)游戲后按Shift+` 打開控制臺,鍵入以下命令
強(qiáng)烈建議不要使用控制臺作弊!!!使用控制臺后,恭喜你,你的角色多了個(gè)Cheater(作弊者)頭銜,而且之后共享箱子會無法使用
HELP 顯示所有的秘籍列表
CLS 清空控制臺歷史
Room 回到角色所在層初始點(diǎn)
fps 顯示幀率等
god 神模式,無敵
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 無敵+速度提升
damage shapes 顯示傷害類型
aifreeze 關(guān)閉/開啟怪物ai
playernotarget 怪物不會攻擊你
disablepet 取消寵物
levelup 升級,提升經(jīng)驗(yàn)值到下一級
reload 重新載入模型
pathing 顯示人物走的路徑
combatlog 戰(zhàn)斗日志
sounddebug 聲音測試模式
killall 全怪死翹翹
ascend 下一層
descend 上一層
clearhistory 清空本級歷史
missiletrails 顯示遠(yuǎn)程攻擊彈道
alwayscrit 好了,你打出的永遠(yuǎn)都是暴擊
debuglogic 邏輯性測試
noxp 你怎么打都不漲經(jīng)驗(yàn)值
money count (count為數(shù)值) 給你錢
statpoints count 給你屬性點(diǎn)
strength count 給你力量屬性點(diǎn)
dexterity count 給你敏捷屬性點(diǎn)
magic count 給你魔法屬性點(diǎn)
defense count 給你防御屬性點(diǎn)
allstats count 給你所有屬性加點(diǎn)
fame count 給你聲望值
animationspeed fps 動作動畫幀率調(diào)節(jié),如果你幀率夠高你的人物動作就像吃了興奮劑
hurtme pct(百分比) 減少你和你的寵物多少百分比的HP
resetstats 重置屬性點(diǎn)(洗點(diǎn))
resetskills 重置技能點(diǎn)
resetplayerlevel 重置人物等級到一級
resetpetlevel 重置寵物等級
resetplayer 人物所有相關(guān)重置
skillpoints count 給你技能點(diǎn)
setpetlevel level(等級數(shù)值) 設(shè)置你寵物的等級
cameradistance mult 鏡頭鎖定近距離,建議不要開,游戲會崩潰
skill name/index(名字/編號) 如果只打skill,就是顯示技能列表,加上名字或者編號就是學(xué)會此技能
skilltest 技能測試,能讓你使出其他職業(yè)的技能
item index,count 只打item只顯示所有的怪物列表
item itemName(物品名稱),count 給你多少你輸入的物品
identifyall 鑒定你包包里所有的未鑒定物品
any index,count 只打any就顯示所有單位列表
editorobject objectname,count 自己創(chuàng)造一個(gè)物品,測試用
unit unitname,count 創(chuàng)造一個(gè)單位,測試用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的類型),count,level(等級) 刷新怪,只打spawnclass則顯示所有怪物類別,加了后面么就是指定怪物類型,數(shù)量,等級,如果輸入的等級為0或者負(fù)數(shù),則以當(dāng)前所在的層數(shù)為等級
monster index,count 和上一個(gè)類似
monster monsterName,count 和上一個(gè)類似
dungeon dungeonName 進(jìn)你想進(jìn)的地牢
restartlevel 當(dāng)前層數(shù)重置
quests 顯示所有任務(wù)列表
questactive questName(任務(wù)名字) 激活你想接的任務(wù)
questcompelete questName 完成此任務(wù)
questreset questName 重置未接/未完成的任務(wù)
showblood 反和諧模式
difficulty 顯示當(dāng)前游戲難度
setdifficulty index 設(shè)置游戲難度
有關(guān)裝備打造:
由于火炬是關(guān)閉游戲會自動存檔,那么像fate那樣靠關(guān)閉游戲來刷打造裝備是不行的,那么只能靠備份復(fù)制存檔方法了
游戲存檔的位置
X:Documents and Settings你的用戶名Application Data
unic games orchlightsave
找到你的存檔,備份,然后去打造,如果不是你想要的屬性,或者啥都沒發(fā)生,或者更悲劇的裝備被洗白了(我的橙色武器好幾次被洗白 ),回到初始菜單,用之前備份的存檔覆蓋,重新讀取,如此反復(fù)即可
其實(shí)這游戲沒必要這么麻煩洗裝備,因?yàn)槟壳皼]有局域網(wǎng)功能,裝備再好也只能自己單機(jī)high一下
利用控制臺改裝備:
先把AppDataRoaming
unic games orchlighsettings.txt中的CONSOLE項(xiàng)改成1
進(jìn)入游戲后按shift+~就能打開控制臺了
輸入help可以看到可用的命令
大部分命令比較容易看懂 這里主要說一下關(guān)于調(diào)裝備和物品
那裝備來說 在控制臺直接輸入 armor 回車 就能看到裝備列表了 每見裝備前有一數(shù)字 再輸入armor 數(shù)字 (armor數(shù)字之間有空格) 裝備就再你附近的地上出現(xiàn)了
但這樣很難找到想要的裝備 看一下已有的裝備圖示 右上角有分類
其實(shí)控制臺物品分類可以很細(xì)化 比如你要找頭你可以輸helmet 要找鞋可以輸boots 如果要找黃裝紫裝在前邊加unique (比如unique chest armor)
使用控制臺的代價(jià)是:
1、公用倉庫禁止使用
2、名字后面被加“騙子”頭銜
- 上一篇: 《火炬之光》獲得裝備必勝法
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