《科林麥克雷:塵埃2》上手攻略+調(diào)校心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-04-06 點(diǎn)擊:次
360平臺(tái)上就體驗(yàn)了一下,不過由于電視不好,又不習(xí)慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習(xí)慣鍵盤。
今天在公司下好了,回家玩了幾小時(shí),和大家分享下心得。
1.回閃系統(tǒng)和“起點(diǎn)”一樣,可以挽回自己犯下的錯(cuò)誤,高手肯定是不屑的吧,呵呵。
2.在My Rides里,可以看到自己的賽車。
Top Speed是最大速度。
Acceleration是加速能力
Drivability是操控性。
選擇賽車后,Customise是賽車設(shè)定,里面可以更改掛飾,儀表盤,車體外觀等等。
3.不管你是自動(dòng)檔派還是手動(dòng)檔派,相信我,Dirt2里,請選擇手動(dòng)檔,你花半小時(shí)去習(xí)慣,之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)MT比AT更快,很多彎道你不需要減速(摁剎車),只需要減一檔就好,這樣比減速過彎的效率更高。
4.起步不要摁死油門,那樣效果并不好,應(yīng)該將轉(zhuǎn)數(shù)控制在轉(zhuǎn)數(shù)表的紅色區(qū)域前,那樣起步加速的效果最好。
5.關(guān)于路書: 路書是英文的,但我們要記住一些關(guān)鍵詞 Left,Right誰都知道,不知道的麻煩你換個(gè)游戲。
Bridge是前方有橋,Narrow是前方道路變窄,Jump是跳躍(前方有坡,注意將賽車控制在賽道中間,否則很容易落下后沖出賽道)
Hair Pin是發(fā)卡彎。
6.賽車調(diào)校:比賽開始前會(huì)顯示車輛的調(diào)校菜單,我個(gè)人認(rèn)為,Dirt2的賽車調(diào)校是CM拉力系列最好的,不同的調(diào)校對不同的賽道不同的賽車影響非常大,如果你發(fā)現(xiàn)自己無論如何都比不過別人的最佳時(shí)間,那么請?jiān)谡{(diào)校上下些功夫。
Gear Ratio是齒輪比,調(diào)到Long,賽車的極限速度將提升,調(diào)到Short,則加速能力提升。
DownForce是賽車下壓力,調(diào)到Low是犧牲轉(zhuǎn)向能力增加動(dòng)力,High反之,增加轉(zhuǎn)向力降低動(dòng)力。
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調(diào)軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調(diào)軟。
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩(wěn)定。Low則適合瀝青和公路路面。
Brake Bias是前后輪剎車平衡,(我賽車知識(shí)貧乏,用比較通俗的說法,專家別笑話)Fornt就是降低轉(zhuǎn)向能力,增加剎車時(shí)的穩(wěn)定性,容易轉(zhuǎn)向不足,過彎時(shí)經(jīng)常需要手剎來輔助一下。
Rear反之,經(jīng)常容易轉(zhuǎn)向過度,我的經(jīng)驗(yàn),Brake Bias,不同的賽車差別教大,我一般都是不調(diào)的。
Differential 分速器,一般是賽車選擇是4輪驅(qū)動(dòng)還是兩輪驅(qū)動(dòng)時(shí)用到的,Dirt2里L(fēng)oose的效果是降低轉(zhuǎn)向后的加速,容易轉(zhuǎn)向不足,但提高穩(wěn)定性。Strong反之,增加轉(zhuǎn)向后的加速度,容易轉(zhuǎn)向過度,而且在加速中賽車容易打滑。
調(diào)校不是一兩句話能說清楚的,鍵盤一個(gè)調(diào)法,手柄一個(gè)調(diào)法,方向盤一個(gè)調(diào)法,而手柄,有的人用方向鍵轉(zhuǎn)向有的人用搖桿轉(zhuǎn)向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的賽車更是有不一樣的調(diào)校方法,一輛車可能有比較好的調(diào)校方法,但沒有絕對的,請大家自行嘗試,而且調(diào)校非常重要,一條3分鐘的賽道,正確的調(diào)校可以讓你輕松得快上3秒,相信我。
7.轉(zhuǎn)向小技巧:快速降一檔之后立刻升一檔,在這之中打方向,可以讓賽車作出幅度更大的轉(zhuǎn)向.
8.任務(wù):Dirt Tour模式中是有任務(wù),而完成任務(wù)是有獎(jiǎng)勵(lì)的.每個(gè)任務(wù)都有5個(gè)等級.
Go Long 駕駛距離
Long Jumper 賽車在跳起后騰空的距離
High Jumper 賽車騰空高度
High Roller 賽車在空中翻滾的圈數(shù)
Environmentalist 撞壞場景中雜物的個(gè)數(shù)
Persistence 賽車駕駛的精確時(shí)間
Overtake 超車次數(shù)
Dorifto 漂移距離
FlashBack 用回放的次數(shù)
9.不用太過迷信漂移這個(gè)技巧,大多數(shù)情況下,老老實(shí)實(shí)得剎車,降檔,加速,掛檔要比漂移更快.(高手請無視這條)
10.游戲中有隱藏車,贏得不同的賽事可以開啟這些車輛,懶的朋友等修改器吧,呵呵,我拿下全部X-Games Asia后,獎(jiǎng)勵(lì)了Evo10,還不錯(cuò).
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