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《軒轅劍外傳:云之遙》5小時(shí)試玩心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-04-06  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

安裝游戲篇:
首先在這里都沒(méi)什么問(wèn)題
現(xiàn)代網(wǎng)路游戲那么充斥,大家應(yīng)該都對(duì)這道手續(xù)非常熟才是
這一次軟體的安裝效率滿快的
更新動(dòng)作也非?焖俸偷轿弧N心的
只是每一次進(jìn)入游戲都要打上帳密
不過(guò)這樣也好,有種玩線上OLINE的感覺(jué)呢!!

<打帳密 ~="" 登入云之遙online="">

初入游戲:
剛進(jìn)入游戲免不了一小串的開(kāi)頭影片
這一次的開(kāi)頭影片非常有連貫感
剪接和水墨表現(xiàn)滿精致的,應(yīng)該算是軒轅劍我第二喜歡的片頭吧!
(第一名當(dāng)然是軒四)

接下來(lái)就要進(jìn)入游戲啰
系統(tǒng)選項(xiàng)填一填,恩恩....差不多了該跳回主選單

<古色古香的選單畫面~>

咦!旁邊怎么有一個(gè)連線游戲...
按下去才知到這是游戲里中隱藏要素的集中點(diǎn)
至于有哪些要素,還得請(qǐng)大家一起來(lái)研究啰
我還滿希望大宇可以制作主角群的衣服出來(lái)
我看了一下精裝版攻略本的后面角色設(shè)定頁(yè)
發(fā)現(xiàn)其實(shí)有些角色某些衣服也挺好看的
(可以要韓龍哥不要穿衣服嗎ˊˇˋ)
嘿嘿嘿!以上還是純?yōu)樽晕义谙?
按下來(lái)的故事模式....就請(qǐng)購(gòu)買正版軟體的大家親自體會(huì)了。

<奇妙的地域系統(tǒng)! !="" ~=""> 

以上是我的初涉略游戲步驟
礙于不想劇透的心情
我還是整理一下這一次云之遙的優(yōu)缺點(diǎn)給大家評(píng)估啰!
不過(guò)也是希望大家親自下去玩,比較能體會(huì)我的文中之意

總分:40 (畫面/ 配樂(lè)/ 戰(zhàn)斗/ 系統(tǒng))

畫面 10/ 8(包含服裝 / 場(chǎng)景 )

這一次比云之遙可以說(shuō)是畫面比漢之云更勝一籌
因該說(shuō)是對(duì)開(kāi)軟體的熟適度更熟悉了吧
一些畫面品質(zhì)角色模組的提升從之前官方是放出來(lái)的影片就可以看到啰
進(jìn)入游戲里面,更是對(duì)人物模組的精致度贊譽(yù)有加
只是有一點(diǎn)我不得不說(shuō)
一些貼圖上,比較細(xì)微的衣領(lǐng)配飾沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái)
另外腳色模組理,大眾臉路人群明顯的沒(méi)有改進(jìn)
雖然這是RPG會(huì)有的通病(連FF13也不例外)
只是在NPC的模組程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于主角群
在這一點(diǎn)是滿可惜的,所以在這里我扣了一分
至于場(chǎng)景,有許多場(chǎng)面還是沿用漢之云下去作劇情龍?zhí)?
哀! !也不要再扯到什么經(jīng)費(fèi)問(wèn)題(不想冷飯從炒)
我比較希望一款新作,場(chǎng)景也要給人家有新穎的感受
所以在這里我又扣了一分
反而比較讓我贊嘆的是大地圖畫面和之后劇情鋪陳的場(chǎng)景
我不得不說(shuō)真真真的好喜愛(ài)云之遙的大地圖喔!!!!
精致的水墨表現(xiàn),對(duì)!這就是軒轅劍給我的喜愛(ài)
打從偷天之痕偷王母桃子的水墨我就深深喜愛(ài)軒轅劍特有的風(fēng)格
這種藝術(shù)表現(xiàn)也只有大宇有~超感動(dòng)!

<漂亮的水墨大地圖~>

配樂(lè) 10/ 8

現(xiàn)在玩到序之5
我對(duì)剛開(kāi)頭到這里的場(chǎng)景配樂(lè)都破滿意的
魔王戰(zhàn)也提供超級(jí)熱血的配樂(lè)
不知不覺(jué)會(huì)讓人緊張起來(lái)了阿~!
只不過(guò)有些場(chǎng)景還是有沿用歷代的作品的陋習(xí)(飛天漢之云等等)
說(shuō)真的這樣我不是很喜歡,雖然會(huì)懷念沒(méi)錯(cuò)
不過(guò)就好像是不同調(diào)阿,沒(méi)法子引起共鳴
所以我只好忍心的扣了一分
不過(guò)這一分就真的見(jiàn)仁見(jiàn)智了

另外在音效方面,舉凡戰(zhàn)斗音效選單音效
系統(tǒng)音效是沒(méi)問(wèn)題的,非常秉持的軒轅優(yōu)良傳統(tǒng),好聽(tīng)的敲鍵聲
至于怪物哀嚎聲主者吶喊角又或者是取消選單的聲音
會(huì)有音量過(guò)小或者是跟系統(tǒng)不同步的問(wèn)題產(chǎn)生
在這我狠狠的扣了一分。

戰(zhàn)斗 10/ 8

就我目前的感受
我看了一下版上對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)間閘都覺(jué)得有些不樂(lè)觀
其實(shí)我覺(jué)得我玩那么久打怪是沒(méi)有什么阻礙感
最大的缺點(diǎn)在于時(shí)間閘的運(yùn)用在BOSS戰(zhàn)和如有過(guò)多小兵的應(yīng)用戰(zhàn)上
速度太快,你無(wú)法計(jì)算下一次出手的角色是誰(shuí)
因?yàn)樘,更顯得加速技能無(wú)從評(píng)斷他的重要性
我是不太曉得制作小組的用意
不過(guò)我玩到目前也只有對(duì)這一點(diǎn)比較有意見(jiàn)
其他的話...我只能說(shuō)水墨的用法實(shí)在是太美妙了
打怪物會(huì)噴水墨血,這一點(diǎn)那我的砍殺魂足足冒起來(lái)興奮了很久
招式的表現(xiàn)也很不錯(cuò)! !
(非常愛(ài)用蘭茵的補(bǔ)血招,頭發(fā)會(huì)動(dòng)好可愛(ài)~)
只不過(guò)這一次招換護(hù)駕和使用法寶都要使用怒氣質(zhì)...
我不能茍同啦!(囧)
綜合以上...我扣了兩分ˊˇˋ

系統(tǒng) 10/ 9

在這一次系統(tǒng)操作,舉凡系統(tǒng)選單方面移動(dòng)是否便利都非常OK
并且各項(xiàng)新功能的出現(xiàn)我都非常滿意
意思就是東西越多隱藏要素越大(為之一亮。
神秘的地域系統(tǒng),線上商城等都是可以期待的東西
至于比較讓我詬病的就是畫面還是會(huì)跟個(gè)移動(dòng)走
雖然說(shuō)這樣寶物比較好藏...,但是我還是....!
另外就是字太小的問(wèn)題了
支援高解析度的螢?zāi)坏煮w卻沒(méi)有辦法一起修正
這好像在漢之云的時(shí)候就有這個(gè)現(xiàn)象了
希望往后的更新可以補(bǔ)足。

得分:33
其實(shí)在國(guó)產(chǎn)游戲云之遙算的上中上之作了
至少它給予我的震撼可以媲美當(dāng)初玩到軒3的感動(dòng)
至少我現(xiàn)在沒(méi)有看到其他的國(guó)產(chǎn)游戲可以比較
不過(guò)還是要玩家對(duì)游戲有愛(ài)才可以~

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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