《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》兵種背景:帝國篇
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-11 點擊:次
帝國Empire
近戰(zhàn)類:
侍從→獵魔人→審訊官→大審判官
↘騎士→皇家騎士→圣騎士→信仰捍衛(wèi)者
↘天使 ↘神圣復仇者
侍從Squire:
又譯:隨從。
簡介:在中世紀,一些貴族的男性后代會送至其他貴族家中作為侍童培養(yǎng)并學習騎士禮儀,待到十四歲時成為一名侍從進一步接受訓練。但在成為騎士之前,侍從還要經(jīng)過長時間的訓練,并侍奉主人例如照顧馬匹等。
備注:H5中,人族騎士英雄旁邊的那個陪襯可以近似地看作侍從。而另一譯名“見習騎士”其實并不正確,因為這些人是要騎馬上陣的。
宗教裁判所之道:
獵魔人Witch Hunter:
又譯:女巫獵人。
簡介:在中世紀,平民和教廷出于對巫術的厭惡,大盛獵魔人來捕捉女巫。據(jù)說捕捉女巫的原因是因為當時人們不了解女性的身體結構,所以將女性視為魔鬼的代言人;而同時代,男巫則多處于一種中性的概念。在當時,因為教廷對于成功捕捉到女巫的獵魔人有賞賜,所以一些居心不軌的人便編造女巫的假象,以得到賞金。比較著名的“女巫鑒別法”有用尖錐刺身,因為人們認為與魔鬼有交易的女巫會在身上留下女巫標記,而這個標記上沒有痛覺。所以一些獵魔人便用尖錐一遍遍地刺身,直到找到標記為止。但事實是,女性最后往往因過度苦楚而陷入麻木,這時獵魔人便宣稱其找到了印記。
備注:在歷史上,或許這些人才是真正的異端。
審訊官Inquisitor:
又譯:審判官。
簡介:之所以選擇審訊官的譯名是因為Inquisitor多起到一種“訊”而非“判”的作用。在歷史上,審訊官是效忠于羅馬天主教廷并為之處決異端的工具。但在某方面,審訊官也起到了傳播天主教的作用。在西班牙探索新大陸之時,審訊官也來到了新大陸,以折磨等手段仲裁當?shù)赝林,并最終使那些不肯皈依天主教的“異端” 皈依。這在殖民史上留下了血與淚的一頁。
備注:游戲中的形象是位好“犀利”的大叔。
大審判官Grand Inquisitor:
又譯:大審訊官,圣裁者。
簡介:作為審判官的管理者、上級,大審判官的權利與其政治地位都有所改變。歷史上最著名的大審判官是西班牙的Tomás de Torquemada
,他被贊為“(審判)異教徒之圣錘,西班牙之光輝,國家的救世主,教會的光榮”。這位大審判官不僅是西班牙歷史上第一位審訊官統(tǒng)領Inquisitor General,還是卡斯蒂爾王朝的伊莎貝拉一世的懺悔牧師。這位宗教狂熱者推崇阿爾罕布拉教令,并在1492將猶太人驅逐出西班牙國境;他還推動了西班牙審判異端活動,這場運動甚至在他死后還在狂熱地進行,直到1834年才停息(1478-1834)。據(jù)記載,僅僅在1480-1530年間,就有2000余人被推上火刑架。
備注:其實形象中這個紅色綬帶頗有樞機主教的氣場。
騎士團之道:
騎士Knight:
簡介:騎士是歐洲中世紀時受過正式的軍事訓練的騎兵,后來演變?yōu)橐环N榮譽稱號用于表示一個社會階層;騎士屬于貴族階級的最底層,一般不世襲。騎士不僅是一名可以避免一般賦稅的貴族(但須繳納貴族頭銜稅),同時他也是一名虔信者,為他的信仰奉獻一切。是十字軍東征標志著騎士道的黃金時代的到來和騎士精神、文化的巔峰,歷史上的兩大騎士團——醫(yī)院騎士團和圣殿騎士團
都在該時代出現(xiàn),除了在天主教圣戰(zhàn)中起到重要的作用外,同樣也是一支在王權與教權爭斗的天秤上不可忽視的力量。騎士的受勛儀式極為重要,授勛者越是高貴,這名騎士的未來也就越容易受到關注而變得順利。歷史上最有名的三個騎士團中的醫(yī)院騎士團和條頓騎士團現(xiàn)在依然存在。
看看這是誰?
(在想“獅子王”的同學...少看迪士尼,好好學習歷史。
備注:Knight多表示一種榮譽稱號、地位,而Cavalier和Cavalry才是指這個騎士兵種。至于游戲中的形象…領到軍餉便去染發(fā)了嗎?
皇家騎士Imperial Knight:
又譯:近衛(wèi)騎士。
簡介:歷史上是直接隸屬于神圣羅馬帝國的騎士。
備注:水桶…水桶…
另有,關于這個形象,可以參見一下天國王朝中Baldwin Ⅳ的近衛(wèi)騎士…說來,在天國王朝中,比起某有吃軟飯嫌疑并且還不吃干凈的小白,這個16歲便以數(shù)百騎士逼退撒拉丁的3萬大軍的面具男(歷史上并沒有面具這個華麗麗的道具,這其實都是導演安排的)實在是高大而偉岸啊。個人覺得“天妒英才”這個詞語就是為了這個因麻風病而24歲就逝世的國王造的。
至于這個非常具有人格魅力的大叔…別以為戴面具并把自己從演員表上和諧掉我就不認識你了-_-|||
圣騎士Paladin:
簡介:其實騎士本身也是虔信者,所以并不是圣騎士才特別有信仰。一般地,在13世紀前圣騎士特指查理曼大帝的十二先驅;而后則也延伸至亞瑟王與他的圣騎士。Paladin這個詞語發(fā)源自法語Palladin/Paladin,而這個法語詞又是源自意大利語paladino,而這些詞語最終都可歸結到源于拉丁文Palatinus的古法語Palatin。
備注:騎士叔叔好不容易染發(fā)了,結果褪色了…大概是在水桶里浸太久了。
旁支:
天使Angel:
簡介:天使分許多種,其中Angel屬于最低的位階。
備注:瑟曦姐姐曾說,沒用的事物莫過于盔甲上的乳頭。(雖然是披風搭扣…但是……)
信仰捍衛(wèi)者Defender of Faith:
簡介:這個詞語其實多修飾君主的,所以在此難免有誤用之嫌。信仰捍衛(wèi)者歷史上可指埃塞俄比亞的所羅門王朝的統(tǒng)治者,而現(xiàn)代伊莉莎白二世也稱自己為“信仰捍衛(wèi)者”。大概是因為D&D這個過于通俗而有時略顯雜亂的魔幻設定的影響,信徒將其放在了騎士道的最后。按此推測,我認為可大致理解成一些宗教狂熱者,就如Templar之于Crusade,Zealot之于Protoss。
備注:那個頭飾…很好很土著么。
旁支:
神圣復仇者Holy Avenger:
簡介:依然,在Wiki上沒有檢索到任何歷史信息,除了一個巴西的漫畫…而這個漫畫又是來源于D&D,某方面可見其影響之深遠。
備注:這就叫“怒發(fā)沖冠”?
遠程類:
射手→神射手→皇家刺客
射手Archer:
簡介:冷兵器戰(zhàn)中較有優(yōu)勢的兵種,因為可以遠程攻擊,從而避免了直接交火的傷害;同時還達到了在敵方接近前大肆消耗對方兵力的作用。歷史上最有名的的射手便是英國的長弓手,射程遠而傷害力大,另對方聞風喪膽。據(jù)說當時捕捉到英國長弓手后會剁掉其食指與中指,而長弓手的挑釁手勢便是“V”字手勢的來源。
備注:在魔幻設定中,提到遠程射擊,精靈弓手誰與爭鋒啊。
神射手Marksman:
簡介:比較有準頭的射手。在中世紀時,一般是指近衛(wèi)軍中的皇家射手或皇家弩手。
備注:從形象服飾上來看,他的“主題”便是獵鷹么。
皇家刺客Imperial Assasain:
簡介:用毒的大師,用彎刀給予地方背后一擊。
備注:從用弓到彎刀,不可不說帝國射手的適應能力非一般的強啊…而用頭盔還真不怕在刺殺過程中發(fā)出聲音呢。
另,Robin Hobb所著的Assasain’s Apprentice, Royal Assasain, Assasain’s Quest還是一套不錯的小說。
魔法類:
學徒→法師→巫師→白袍巫師
↘元素使
備注:熟男到老爺爺?shù)男睦沓砷L歷程么...
學徒Apprentice:
簡介:下面是Wiki上對于Apprentice的描述,只簡單地翻譯了核心部分。學徒的訓練是在為雇主工作時完成的;學徒也有可能在作坊或是假日學校中參加理論學習。中世紀時,師徒關系受到了行會和城鎮(zhèn)政府的監(jiān)管。學徒大多數(shù)為男性,但是如刺繡、絲綢紡織業(yè)中也有女性學徒。
備注:熟男一只。
法師Mage:
又譯:魔法師,魔導師,魔道士。
簡介:歷史上所指的“法師”一般特指圣經(jīng)中的三賢人,即三博士,三王,東方之王。
在英文中較男巫這個中性詞而言,一般有褒義,即德才兼?zhèn)涞闹钦摺:髞鞰agi這一次進一步發(fā)展得出了魔法這一詞,即Magic。
備注:不知為何原因設定中我本認為應處上位的法師卻為巫師下位,最后我只能認為巫師這個稱謂在現(xiàn)代過于流行!胺◣煛痹诿癖娊邮芏群土餍卸壬陷斀o了“巫師”從而被設定為下位。魔法師其實為Magician的譯名較好,但是過于常見,也形式化地走個過場。
另,不需過度YY或是相信某些不太負責任的資料(或說是可憐地受了某些日系動漫/游戲的蠱惑),“魔導師”沒什么特別的,不過是日文“魔道士”的音譯名而已;而魔道士在日文中也就是魔法師的意思。某些YY小說胡亂YY、顧名思義,不經(jīng)意一瞥之間就可讓人莞爾一笑。
巫師Wizard:
又譯:男巫。
簡介:雖然同樣是施法者,但是因為性別的關系,在女巫受到教會、平民的“通緝”時,男巫多保有一種中性的地位。歷史上比較有名的巫師是亞瑟王的梅林。其他有名的巫師在托爾金的設定中也有出現(xiàn),在中土中,巫師都是一些次級神的存在。除了巫師這個通俗的名號外,他們也被精靈稱作“伊斯塔利”,意為“智者”。
備注:在“王者歸來”中,甘道夫驅散戒靈的那道光就是“伊斯塔利之光”。游戲中的形象有點意思,難道是以胡子的增加換來皺紋的減少?現(xiàn)代科技有拉皮手術,而這難道就是傳說中的,集魔幻之大成的“拉胡(須)”手術?
旁支:
元素使Elementalist:
簡介:如此專業(yè)指向性的名詞,顯然是在現(xiàn)代魔幻的催生下產(chǎn)生的。元素使,一般的認識就是操使元素之力的人。元素這個概念常常出現(xiàn)各個古國的樸素唯物主義中,比如中國的五行,印度的四元。但是對之理論最多的還是古希臘。泰勒斯認為,萬物的根源即是水;阿納克西米尼則認為空氣才是萬物;赫拉克利特則認為是按規(guī)律燃燒、熄滅的“永恒的活水”;而在亞里士多德的世界觀中,世界是由四元素組成,其分別具有“干冷”、“干熱”、“濕冷”、“濕熱”的屬性。
備注:其實Diablo Ⅱ中的Sorcerer可近似的看作元素使,她的所有魔法都是與四大元素之一相關的(印象中是這樣的)。
白袍巫師White Wizard:
又譯:白巫師。
簡介:也就是巫師的升級版了,比較有名的就是LotR中的甘道夫和薩茹曼了。
備注:形象中的法杖基本上是照搬灰袍甘道夫的么…
無責任惡搞:考慮到干豆腐大爺在“護戒使者”中的表現(xiàn),覺得可以給白袍巫師加個“裝死”的特技…作用是當前戰(zhàn)斗立即脫出,隊友斗志下降50%,士氣下降50%,戰(zhàn)斗結束后自身等級提升1級^_^
支援類:
侍僧→牧師→皇家牧師→圣職者
↘祭司→祭司長→預言者
備注:這個翻譯比較討厭…很多譯名類似且難以確定,而有些又顯得莫名奇妙,最后斟酌后如此翻譯,具體理由下列。
侍僧Acolyte:
簡介:在天主教中,侍僧在宗教儀式上提供簡單的幫助,如點燃蠟燭等。
備注:魔獸爭霸中的不死族的建造者也是侍僧。
修道院之道:
牧師Priest:
又譯:神父、教士、祭司、僧人。
簡介:牧師即是有著執(zhí)行宗教儀式的神職者,幾乎每一種宗教都有相應的牧師;自然,每一種宗教中牧師的服飾、習慣、儀式都各不相同。
備注:參考了形象的性別,和其他譯名和命名習慣,最后將Priest翻譯為牧師。而教士一般指Preacher。這個形象么…好一個包頭。
皇家牧師Imperial Priest:
簡介:Wiki上沒有相應的資料,但是可以理解為為皇家供職的牧師。
備注:又是一個包頭。
圣職者Hierophant:
又譯:圣師、祭司長。
簡介:圣職者在歷史上是向宗教集會與會者講解宗教教義的人,這一稱呼源于希臘。歷史上有名的圣職者有Eunapius, Nestorius, Priskus, Shanoa.圣職者這一稱呼現(xiàn)廣泛地應用于各種魔幻游戲,如D&D,戰(zhàn)錘4000,魔獸世界等。
備注:這是最讓我糾結的譯名之一。一開始我是翻譯成傳統(tǒng)的圣職者,但是這一稱呼感覺又與前面的牧師不符,因為圣職者源于希臘,然Priest多有西方的傾向性,于是改為“祭司長”,但卻又與教堂路線的“祭司長”重復,所以改為“牧師長”。但是因為異常不順口而且顯得詭異,所以最后還是改回了“圣職者”。
另,其實看這條路線前面的傾向,最后完全可以轉職成(教區(qū)/地區(qū))主教Bishop(樞機主教或許氣場太強了一些)等。大概是為了避諱現(xiàn)世宗教(更何況主教僅限于男性),所以硬搬硬套了一個希臘的導師過來-_-|||
還是一個包頭啊-_-|||…傳說中的包頭教主?
教堂之道:
祭司Cleric:
又譯:教士、牧師、司祭。
簡介:指宗教中的神職者。
備注:Cleric是個非常廣泛的詞語,事實上,Deacon、Priest、Preacher甚至是Bishop等嚴格意義上都是出于Cleric的范疇之下。
另,“司祭”即是日本語中祭司的寫法,無特殊。
至于形象問題,為什么又是一個包頭的愛好者。
祭司長Matriarch:
又譯:女族長、主母、貴婦人。
簡介:原義為女家長、女族長,即是在母系社會中起領導地位的女性。在人類社會的初期,因為女性的勞動成果通常多于男性,所以多為母系社會;然而當農(nóng)業(yè)得到發(fā)展后,隨著男性地位的提高,社會的形態(tài)逐漸向父系轉變。
備注:這個翻譯糾結了很久,因為Matriarch前后都不搭調啊。貴婦人雖然勉強可以理解為“貴族階級多參加禮拜等活動,所以主持宗教活動”,但是多少有些奇怪。最后因為考慮到Matriarch有一層女性領導者的意思,所以解釋為祭司長。主母的話,對于黑暗精靈比較合適。
雖然她的外表很平靜,但是她在內心中不停地怒吼——我愛包頭。
預言者Prophetess:
又譯:女預言家、女先知。
簡介:作為有神性的存在,預言者可以預知未來,是人類與神交流的媒介。歷史中一個有名的預言者便是Sybilline。據(jù)說她是掌管預言的Apollo(這個神的領域非常多)的愛人,所以被Apollo賜予預言的能力;但卻因為背叛了他,所以被Apollo詛咒說沒有人會相信她的預言。相關的經(jīng)典傳說就是西比尼之書。
備注:雖然Prophetess是Prophet的陰性詞,但是沒有翻譯成“女預言家”,因為讀起來多少有些多此一舉之感。與另一路線一樣,轉職的終點又是一個多少有點希臘化的職業(yè)…不知道原開放商是怎么想的。
另,這個形象問題…“黑衣教主”?那個帽子還是原作的好看吧…還有就是,包頭無極限。
小結:又一個轉手到俄國開發(fā)商的游戲,就畫面風格來說我個人覺得還是可以的,沒有被過分地荼毒(雖說某包頭問題嚴重)。雖說形象貌似有些日韓化,而缺少了原作那種硬朗的風格,但是比起同樣轉手到俄國人手中的H5…沒有出現(xiàn)某種族全民印度化/中東化就該大叫萬幸了。
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