《生存之旅2》新手到進(jìn)階心得技巧
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-04-12 點(diǎn)擊:次
游戲系統(tǒng)與價(jià)值觀
請(qǐng)記住此款游戲的系統(tǒng)就是要互相合作,不互相配合的話,就會(huì)有下列問題發(fā)生。
1. 身為幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會(huì)讓你陷入失去行為能力的狀態(tài)。所以只要沒有隊(duì)友的解救,或落單時(shí),下場(chǎng)就是死亡。 (請(qǐng)跟好隊(duì)友,別走太快,也看緊隊(duì)友以防其拖隊(duì)提高整體生存率就是提高個(gè)體存活率)特感擁有穿墻透視幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到幸存者。故一個(gè)人不管隊(duì)友逞英雄的下場(chǎng)就是被特感夾擊或隊(duì)友不援助,最后的結(jié)果當(dāng)然是讓你自己的血量或性命陷入危險(xiǎn)的狀態(tài)。
2. 身為特殊感染者,擁有的優(yōu)勢(shì)在于特感可以穿墻透視幸存者的動(dòng)向,并以此伺機(jī)埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無限多次,因此只要把時(shí)間拖長(zhǎng),就可不斷地進(jìn)行重生并不斷的攻擊。但是唯一的弱勢(shì)在于,血量比起幸存者來說相對(duì)的是非常的少。所以,請(qǐng)與隊(duì)友合作,第一位成功發(fā)動(dòng)特殊攻擊時(shí),若有其他幸存者想來解救時(shí),則第二位就需要進(jìn)行補(bǔ)位的動(dòng)作,來發(fā)動(dòng)特殊攻擊讓二位想來解救的幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)。請(qǐng)記住,單一且零散的攻擊只能讓幸存者受到皮肉傷(5~10點(diǎn)傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請(qǐng)以補(bǔ)位的方式連續(xù)地發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。特感是以命換幸存者的血量,所以,當(dāng)特感時(shí)就請(qǐng)不要龜,盡量發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。
3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時(shí),就能夠重生。高手在玩特感時(shí),都是利用角度與障礙物進(jìn)行快速重生并無聲息地暗算幸存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓幸存者看不到你時(shí)即可重生)也不要太快重生。因?yàn)樘馗薪詴?huì)發(fā)出其兵種的獨(dú)特叫聲,而讓幸存者能夠有事先防范的心理準(zhǔn)備。而更有高手能夠聽聲辨位灌墻殺敵于無形。故重生時(shí)機(jī)的掌握需要拿捏。
4. 請(qǐng)記住人是有情緒感覺的動(dòng)物,請(qǐng)拿出你的誠(chéng)意,盡量跟隊(duì)友配合.討論戰(zhàn)術(shù)分工。否則會(huì)出現(xiàn)報(bào)復(fù)性的行為(tk.物資獨(dú)占.單打獨(dú)斗無補(bǔ)位援助) 。
5. 特感也不要為了追求分?jǐn)?shù)的好看,多跟隊(duì)友合作討論的整體效益比單一特感的高分?jǐn)?shù)來得有意義。還是有人需要打頭陣,制造機(jī)會(huì)給隊(duì)友。而一個(gè)特感的強(qiáng)弱并不在于其分?jǐn)?shù)的高低,因有些地型(無柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠制造出讓幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)或什至直接讓幸存者死亡血量非常少。但是制造出這種對(duì)特感隊(duì)伍有利情勢(shì)的人分?jǐn)?shù)卻非常少,但整體的效益值(讓一個(gè)陷入無行為能力時(shí),就是四個(gè)特感打三個(gè)幸存的人數(shù)差優(yōu)勢(shì))與個(gè)人的成就感卻非常驚人。
6. 有恢復(fù)生命值系的物資請(qǐng)按右鍵分享給隊(duì)友,以避免隊(duì)友走速不一導(dǎo)致脫隊(duì)或后面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救后面被偷襲的人而讓時(shí)間越拖越長(zhǎng),最后讓擁有無限重生優(yōu)勢(shì)的特感以命拖時(shí)間最后一點(diǎn)一滴的削弱幸存者血量。
幸存者活命的要訣
1. 請(qǐng)先清光來襲的感染者后,才開始進(jìn)行解救隊(duì)友陷入無行為能力的行為。因?yàn)橹灰腥菊叽虻侥阏谠鹊娜藭r(shí),援救的時(shí)間便會(huì)重新開始。
2. 顧后方的幸存者記得隨手關(guān)門,減少感染者與特感的攻勢(shì)。
3. 隨時(shí)找尋以下地點(diǎn):出入口少,空礦.可靠背.有天花板的地方當(dāng)做暴走守點(diǎn)。
4. 隨時(shí)找尋明顯地標(biāo),若受到能夠改變幸存者位置的攻擊時(shí)(如smoker的拖拉.charger的沖撞),或受到bommer的吐?lián)舳暰不清時(shí),能夠有效指示隊(duì)友進(jìn)行援助。
5. 只有一個(gè)出入口時(shí),在前者用近戰(zhàn)擊退感染者,而在他后面的人則運(yùn)用推托來將近戰(zhàn)揮擊的僵硬時(shí)間這段空檔給補(bǔ)足,以免在這段時(shí)間內(nèi)受到攻擊。 (基本上配合的好時(shí),可以在暴走中不失一滴血。若沒有配合時(shí),就會(huì)受到傷害。
6. 看到窗戶.懸崖.無柵欄的地方請(qǐng)盡量遠(yuǎn)離。因?yàn)橹灰眢w離開地面并接觸到這類型的地型皆會(huì)陷入無行為能力狀態(tài)下。更有可能被charger撞飛而導(dǎo)致死亡。
7. 看到發(fā)動(dòng)特殊攻擊失敗的特感,可以考慮不要追殺他們。因?yàn)檫@樣他下次再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)時(shí)的血量少會(huì)比較好被解救,并且也有可能因此與隊(duì)友走遠(yuǎn)或中其隊(duì)友的埋伏,而且會(huì)拖到前進(jìn)的時(shí)間。但是特感若是有高手操控或?qū)μ馗斜N特別有利的地型時(shí)請(qǐng)選擇擊殺之。
8. 近戰(zhàn)武器都能夠以一擊攻勢(shì)打死感染者,所以有近戰(zhàn)的話最好是以近戰(zhàn)武器為第一首選。 (若你是高手”不會(huì)慌張.瞄得準(zhǔn)”則可考慮沙漠之鷹)
9. 盡量用麥克風(fēng)與隊(duì)友討論戰(zhàn)術(shù)及分工;旧鲜且詢扇藶橐唤M的單位進(jìn)行。
10. 兩人為一組,并分成兩組。拿連發(fā)系的(ak m4a1 烏茲)請(qǐng)打頭陣,應(yīng)其警戒范圍較廣。但若聽到皮厚之特感如tank或charger時(shí)請(qǐng)換成拿散彈的在前。
11. 一組顧前并分成經(jīng)驗(yàn)高了況有mic的人進(jìn)行探查路況(找尋龜點(diǎn)與搶占重生點(diǎn)以防被偷襲),而在第一組的第二個(gè)人請(qǐng)離第一組的第一個(gè)人至少三~五公尺等待指示并隨時(shí)援助解救守護(hù)探查路況的人。而第二組則是顧守后方,但當(dāng)斷后路守后門的需要有mic,而另一個(gè)則否顧他就好,跟前面第一組同理。
12. 若進(jìn)去一個(gè)只允許單人通過的地方時(shí),請(qǐng)先找有經(jīng)驗(yàn)的人探查路況。不要全部都一起走,到時(shí)被bommer吐?lián)?全隊(duì)都瞎時(shí)將難以互相援助。所以探查路況的人除了需要經(jīng)驗(yàn)外還需要技巧與勇氣。當(dāng)探路者受到特殊攻擊后請(qǐng)跟他一組的人快速進(jìn)行援救。
13. 一個(gè)特感被殺掉要重新復(fù)活的重生時(shí)間為二十秒,幸存者請(qǐng)把握二十秒的攻擊空檔繼續(xù)前進(jìn)或使用物資進(jìn)行恢復(fù)。
對(duì)抗特感需知
1. 特感的血量偏低,但其發(fā)動(dòng)的特殊攻擊(舌索.撲擊.沖撞.騎乘)皆會(huì)使幸存者陷入無行為能力狀態(tài)(非倒地),只有隊(duì)友的解救才能夠恢復(fù)行為能力。
2. 除了charger與坦克.女巫外,其余的特感皆可用右鍵的推托來解除特感所發(fā)動(dòng)的特殊攻擊,并讓被推托的感染者失去行動(dòng)能力約一秒。而感染者則會(huì)朝被你推托的方向退后。但若是hunter,請(qǐng)盡速擊殺之。因?yàn)樗奶厥夤舻募瘹鈺r(shí)間非常短(只有一秒) 。
3. 盡量利用你玩對(duì)抗時(shí)身為特感的重生與埋伏經(jīng)驗(yàn)來反向設(shè)想自己會(huì)在那些點(diǎn)被埋伏。
4. 受到bommer吐?lián)魰r(shí),請(qǐng)勿慌張,并依照地圖印象找尋靠背點(diǎn)龜起來。以蹲下并換成近戰(zhàn)擊退感染者。 (若還留在空曠地方則會(huì)被感染者圍擊,不蹲下則有可能被隊(duì)友tk)
5. 聽到charger聲音或走到類似像電手扶梯.走廊那樣的單向道時(shí),請(qǐng)盡量散開或分成兩人為一組的兩組進(jìn)行探路。也可以跳到樓梯上走邊邊。一組先探而另一組等第一組覺得安全或前一組被攻擊時(shí)再過去會(huì)合。因?yàn)閏harger可以一次撞飛第二個(gè)被他撞到的人,而被撞飛的除了有可能從高處掉落損血甚至死亡外,爬起來的時(shí)間也會(huì)讓其他的特感更容易進(jìn)行攻擊。
6. 進(jìn)入到單一入口的地方時(shí)(像門.樓梯)請(qǐng)養(yǎng)成給反應(yīng)快且有mic的隊(duì)友進(jìn)行探查路況的習(xí)慣。盡量讓攻擊集中在單一個(gè)體身上,而其他的隊(duì)友則進(jìn)行解救的援助工作。但若是在類似的地型集體行動(dòng)時(shí),反而容易遭到特感的埋伏(bommer的吐?lián)艋騝harger的沖撞)而讓整隊(duì)都陷入混亂的狀態(tài)更難以援救隊(duì)友互相掩護(hù)。
好隊(duì)友
1. 會(huì)主動(dòng)分享物資給需要的人
2. 當(dāng)有隊(duì)友受到攻擊時(shí)會(huì)主動(dòng)前往援救
3. 當(dāng)血少時(shí)自愿打前鋒或當(dāng)人肉PIPE BOMB
4. 死后還會(huì)報(bào)路況提醒隊(duì)友
1. 打頭陣為隊(duì)友制造機(jī)會(huì)(第一個(gè)上的特感往往最容易被殺掉,分?jǐn)?shù)通常也不高)
2. 那種地型就會(huì)有適合該地型之特感優(yōu)勢(shì),而具該地型優(yōu)勢(shì)之特感往往是重頭戲。并且,需要有人做掩護(hù)(吸引注意力)才有可能讓主攻的人成功發(fā)動(dòng)特殊攻擊。故請(qǐng)不要為了個(gè)人分?jǐn)?shù),而不配合或不掩護(hù)主攻者。
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