《命令與征服4》封閉測試:GDI防御系
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-14 點擊:次
原創(chuàng) by Ger_Lunak @ EAforum
GDI防御系 (Rev 10)
科技
二級科技 (F2)
升級點數(shù) 7
科技升級
需要玩家等級:5
解鎖二級單位,添加二級爬行者武器
三級科技 (F3)
升級點數(shù) 9
科技升級
需要玩家等級:12
解鎖三級單位,添加三級爬行者武器
精準(zhǔn)度提升 (F4)
升級點數(shù) 1
被動升級
需要玩家等級:1
增加T1火炮類和火箭類單位的命中幾率50%。火箭類單位對移動的目標(biāo)不會miss;鹋陬悊挝灰苿訒r不會miss
重開火提升 (F5)
升級點數(shù) 1
被動升級
需要玩家等級:4
增加許多子彈類單位的重填速度, 并減少許多激光類單位的攻擊間隔時間
速度提升 (F6)
升級點數(shù) 1
被動升級
需要玩家等級:5
增加許多單位的移動速度
射程提升 (F7)
升級點數(shù) 1
被動升級
需要玩家等級:2
增加許多單位的武器射程和視野
醫(yī)療培訓(xùn) (F8)
升級點數(shù) 1
步兵升級
需要玩家等級:9
為所有步兵提供醫(yī)療培訓(xùn),增加其生命值,可在占據(jù)載具或建筑時獲得治療
增強(qiáng)維修 (F9)
升級點數(shù) 1
Utility 升級
需要玩家等級:10
增加 GDI 推土機(jī)的維修速度,并增加防御系MCV的維修半徑和維修數(shù)量
突擊背包 (F10)
升級點數(shù) 1
步兵升級
需要玩家等級:7
對選中的步兵:增加速度,允許懸崖跳躍,并添加突擊跳躍技能
防御矩陣
升級點數(shù) 1
爬行者升級
需要玩家等級:11
爬行者展開后,在爬行者周圍開啟防御護(hù)盾
粘性炸彈
升級點數(shù) 1
Juggernaut升級
需要玩家等級:19
允許 Juggernaut 發(fā)射一束大型可見的地雷
反射推土機(jī)
升級點數(shù) 1
載具升級
需要玩家等級:15
為 Armadillo 和 Rhino Tank 提供反射推土鏟,增加裝甲,清除地雷,有一定幾率將武器傷害反射給攻擊者
增強(qiáng)護(hù)盾
升級點數(shù) 1
建筑升級
需要玩家等級:13
增加MCV、干擾塔、地道以及前哨站的護(hù)盾生命值和恢復(fù)速度
移動矩陣
升級點數(shù) 1
爬行者升級
需要玩家等級:20
開啟第二代防御護(hù)盾,該護(hù)盾在爬行者收起和移動時部署
單位
Engineer 工程師 (F1)
建造時間: 0:08
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:1
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>躍過懸崖,偵測隱形,清除地雷,
修理附近的友軍單位和爬行者,占領(lǐng)中立建筑和機(jī)甲
爬行者升級:
>射程提升,速度提升
Spartan Tank 斯巴達(dá)坦克 (F2)
建造時間: 0:12
指令點數(shù): 6
需要玩家等級:5
[C] 火炮類: Strong vs. 中型地面單位
>> 只能攻擊地面單位
[M] 中型 Weak vs. 火炮類
單位技能:
>死亡時部署為炮塔
爬行者升級:
>射程提升,速度提升,精準(zhǔn)度提升
Zone Defender 區(qū)域防御者 (F3)
建造時間: 0:10
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:1
[R] 火箭類: Strong vs. 中型空中單位
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>疾跑: 短暫增加移動速度
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn),突擊背包,射程提升,速度提升,精準(zhǔn)度提升
Zone Trooper 區(qū)域裝甲兵 (F4)
建造時間: 0:10
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:1
[C] 火炮類: Strong vs. 中型地面單位
>> 只能攻擊地面單位
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>疾跑:短暫提升移動速度
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn),突擊背包,射程提升,速度提升,精準(zhǔn)度提升
Zone Enforcer 區(qū)域執(zhí)行者 (F5)
建造時間: 0:10
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:1
[G] 子彈類: Strong vs. 小型
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>疾跑: 短暫提升移動速度
>槍榴彈: 基本攻擊附加發(fā)射反建筑榴彈
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn),突擊背包,射程提升,速度提升,重開火提升
Zone Lancer 區(qū)域槍騎兵 (F6)
建造時間: 0:10
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:3
[L] 激光類: Strong vs. 大型
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>部署為不可移動的但是更強(qiáng)大的激光平臺
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn),射程提升,速度提升,重開火提升
推土機(jī) (F7)
建造時間: 0:08
指令點數(shù): 3
需要玩家等級:2
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
單位技能:
>維修附近的友軍單位
>EMP地雷: 布置EMP雷區(qū),對敵方造成較少傷害,并使其癱瘓
>建造前哨站 提供地面控制,視野,隱形偵測和護(hù)盾
爬行者升級:
>增強(qiáng)維修,射程提升,速度提升
Zone Raider 區(qū)域突擊者 (F8)
建造時間: 0:12
指令點數(shù): 6
需要玩家等級:6
[B ] 爆炸類: Strong vs. 建筑
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn): 單位在駐防時獲得治療
>突擊背包: 快速推進(jìn)至目標(biāo)地點
Armadillo 犰狳 (F9)
建造時間: 0:15
指令點數(shù): 10
需要玩家等級:8
[G] 子彈類: Strong vs. 小型
[L] 大型: Weak vs. 激光類
單位技能:
>3名步兵可以由其運(yùn)送,并從中開火
爬行者升級:
>反射推土機(jī): 增加裝甲,清除地雷,反射一些傷害
Zone Captain 區(qū)域隊長 (F10)
建造時間: 0:15
指令點數(shù): 10
需要玩家等級:12
[B ] 爆炸類: Strong vs. 建筑
[S] 小型: Weak vs. 子彈類
爬行者升級:
>醫(yī)療培訓(xùn): 單位在駐防時獲得治療
>突擊背包: 快速推進(jìn)至目標(biāo)地點
Rhino 犀牛
建造時間: 0:20
指令點數(shù): 12
需要玩家等級:14
[B ] 爆炸類: Strong vs. 建筑
[L] 大型: Weak vs. 激光類
單位技能:
>部署為不可移動的爆炸型武器,
或者收起為一個無武器但高裝甲的坦克,
部署時產(chǎn)生音速脈沖,對附近單位造成減緩和傷害
爬行者升級:
>反射推土機(jī): 清除地雷,有一定幾率將傷害彈回給攻擊者
Juggernaut 神像
建造時間: 0:12
指令點數(shù): 6
需要玩家等級:18
[B ] 爆炸類: Strong vs. 建筑
[M] 中型: Weak vs. 火炮類
爬行者升級:
粘性炸彈: 發(fā)射3枚炸彈,單位靠近或受攻擊時引爆
建筑
Bunker 地堡 (F1)
建造時間: 0:10
電力消耗: 6
需要玩家等級:1
建筑技能:
>3名步兵可以進(jìn)入地堡駐守
建筑升級:
>加固: 裝甲類型改為加固型,增加生命值,并添加子彈類武器
Guardian Cannon 守護(hù)者加農(nóng)炮 (F2)
建造時間: 0:15
電力消耗: 6
需要玩家等級:3
[C] 火炮類: Strong vs. 中型地面單位
[L] 大型 Weak vs. 激光類
建筑技能:
>震蕩彈: 減緩敵方速度,并降低閃避
建筑升級:
>加固: 裝甲類型改為加固型,增加生命值,并增加范圍傷害
Missile Turret 導(dǎo)彈炮塔 (F3)
建造時間: 0:15
電力消耗: 6
需要玩家等級:4
建筑技能:
>愛國者系統(tǒng): 與附近其他導(dǎo)彈炮塔連結(jié),形成更大的攻擊范圍
建筑升級:
>加固: 裝甲類型改為加固型,增加生命值,增加武器射程和視野
Tunnel 地下通道 (F4)
建造時間: 0:10
電力消耗: 2
需要玩家等級:5
[L+] 超大型 Weak vs. 爆炸類
建筑技能:
>小型和中型單位可以在地道節(jié)點之間迅速通行
建筑升級:
>擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò): 增加裝甲和生命值,添加泡狀護(hù)盾,并允許通過重型單位
>增強(qiáng)護(hù)盾: 增加護(hù)盾強(qiáng)度和再生速度
Falcon MLRS 獵鷹MLRS (F5)
建造時間: 0:20
電力消耗: 10
需要玩家等級:10
建筑技能:
>火箭彈幕: 向目標(biāo)地區(qū)發(fā)射幾枚對地火箭
>愛國者系統(tǒng): 與附近其他導(dǎo)彈炮塔連結(jié),形成更大的攻擊范圍
建筑升級:
>音速火箭: 增加裝甲和生命值,武器減慢敵方速度并降低閃避幾率
Focus Beam 聚焦光束 (F6)
建造時間: 0:20
電力消耗: 10
需要玩家等級:7
[L] 激光類: Strong vs. 大型
[L+] 超大型 Weak vs. 爆炸類
建筑技能:
當(dāng)向同一目標(biāo)開火時傷害會上升
建筑升級:
>裝甲提高: 禁用主武器并增加裝甲,附加傷害,減緩,并降低附近單位的閃避
Skystrike Artillery 天空打擊 (F7)
建造時間: 0:25
電力消耗: 12
需要玩家等級:17
建筑技能:
>遠(yuǎn)程爆炸型武器
Crystal Shield 晶體護(hù)盾 (F8 )
建造時間: 0:20
電力消耗: 10
需要玩家等級:16
建筑技能:
>產(chǎn)生晶體護(hù)盾,只有摧毀護(hù)盾才能攻擊護(hù)盾內(nèi)的單位。里面的單位可以向外開火
>靜止場: 使護(hù)盾內(nèi)所有單位無敵,但只能持續(xù)一小段時間。
爬行者升級:
>增強(qiáng)護(hù)盾: 增加護(hù)盾強(qiáng)度和再生速度
Ion Cannon 離子炮 (F9)
建造時間: 0:30
電力消耗: 15
需要玩家等級:20
建筑技能:
>呼叫離子炮攻擊,對目標(biāo)地區(qū)施放EMP,然后造成巨大傷害
>提前釋放: 從充電值15%起即可開火,傷害和EMP持續(xù)時間相應(yīng)降低
Outpost 前哨站
電力消耗: 3
[L] 大型 Weak vs. 激光類
建筑技能:
前哨站提供地面控制,視野以及隱形偵測
建筑升級:
護(hù)盾: 產(chǎn)生晶體護(hù)盾,只有摧毀護(hù)盾才能攻擊護(hù)盾內(nèi)的單位。里面的單位可以向外開火
視野和建造半徑增加
爬行者升級:
增強(qiáng)護(hù)盾: 泡狀護(hù)盾變得更強(qiáng)
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