《實(shí)況足球2010》實(shí)用圖文心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-15 點(diǎn)擊:次
關(guān)于ML的新得都是以SL為基礎(chǔ)……無(wú)愛(ài)者無(wú)視……
1……買(mǎi)人……
這代的經(jīng)理人模式較之前有較大改動(dòng)……買(mǎi)人需要經(jīng)過(guò)幾周的交涉才有初步結(jié)果……個(gè)人認(rèn)為影響買(mǎi)人成功率的因素除了基本的俱樂(lè)部排名……俱樂(lè)部財(cái)力……所買(mǎi)球員好感度等等表面現(xiàn)象外……最重要的是幾率……幾率由許多東西影響……稍稍改變陣型或是陣容都會(huì)影響買(mǎi)人的成功率……通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是SL大法(球會(huì)玩家應(yīng)該深有體會(huì)……當(dāng)年球會(huì)3流行時(shí)為了刷出河本鬼茂……不知有多少鐵血真男兒通宵SL)…………——___——……雖然沒(méi)什么技術(shù)含量……但卻很實(shí)用……在我的試驗(yàn)中……在七月第一周一次性提出購(gòu)買(mǎi)古爾庫(kù)夫……比利亞……卡卡……里瓦爾多……阿爾維斯五人(球探提示都是幾率為0)……第一次不做任何變動(dòng)直接下一周……在七月結(jié)束前五人都無(wú)視我……于是L……再來(lái)改變陣型陣容……五人繼續(xù)無(wú)視……再L……再改……還是無(wú)視……繼續(xù)L……還是改……阿爾維斯給出談判信息……其余四人還是破裂……于是我又進(jìn)行了兩次L……這次是古爾庫(kù)夫可談……其余四人破裂……如此大家可以看出……只要不斷的SL……我們理論上能買(mǎi)到自己想要的任何球員……由于我試驗(yàn)的五人都是幾率為0的那種……而幾率不為0的相信可談率會(huì)更高……
另類方法……修改器(此法一直被正義人士BS……我認(rèn)為游戲乃大眾之物……愛(ài)怎么玩是自己的事……游戲而已……無(wú)愛(ài)者請(qǐng)飄過(guò)……謝絕吵鬧……修改器鏈接
……在交涉期前分別將目標(biāo)球員的好感度和不滿度降為0和升為30……然后進(jìn)交涉期看目標(biāo)球員是否被掛牌……沒(méi)有就等幾周或十幾周或幾十周……若跨年了……請(qǐng)繼續(xù)使用修改……此法可謂百試百靈……我還沒(méi)遇過(guò)有誰(shuí)是買(mǎi)不到的……
2……賣(mài)人……
目前我的ML進(jìn)入了2027年(幾乎都是代打……)……也賣(mài)了不少球員……先貼貼成果圖以示誠(chéng)實(shí)……
我認(rèn)為8月是賣(mài)球員的黃金月……大家可以看見(jiàn)我的多數(shù)球員都是在8月第四周賣(mài)出的……方法是在8月第一周把要賣(mài)的扔進(jìn)轉(zhuǎn)會(huì)名單(合同到期的不要急著賣(mài)……續(xù)約后再賣(mài)……通過(guò)反復(fù)扔準(zhǔn)會(huì)名單降低球員好感度)……存檔……然后……SL吧……——___——……只要在第一場(chǎng)比賽開(kāi)始前一兩回合出現(xiàn)如下圖的信息……基本上宣告此人已被成功賣(mài)出……
SL就是為了保證在上述時(shí)間有球隊(duì)提出購(gòu)買(mǎi)申請(qǐng)……我的里瓦爾多雖已5/5……但還是通過(guò)這個(gè)方法賣(mài)出去了……賽季中也會(huì)有球隊(duì)可能購(gòu)買(mǎi)你的球員……但這個(gè)因?yàn)橹虚g有比賽穿插……SL不方便使用……所以大家最好把時(shí)間集中在8月……至于能力差又看著礙眼的球員……建議還是扔掉吧……為其浪費(fèi)時(shí)間SL是很不明智的……
3……代打……
將比賽交由教練跳過(guò)是本作ML的進(jìn)化點(diǎn)(對(duì)于我等辛苦的上班族而言這是很好的設(shè)定……也有人怪這個(gè)設(shè)定讓人墮落……這個(gè)只能說(shuō)自制力不強(qiáng)造成的……選擇多了就容易迷茫)……但代打系統(tǒng)有一個(gè)明顯的弊端……聯(lián)賽做客時(shí)基本上是非平即負(fù)(即使是SL……但杯賽客場(chǎng)的勝率還是相當(dāng)?shù)母?……但有一點(diǎn)可能有人忽視了……在11周前(包括11周)……客場(chǎng)的勝率是很高的(當(dāng)然你的陣容不能太垃圾……簡(jiǎn)單的一兩次SL就能保證客場(chǎng)大比分全勝)……作為一名專業(yè)的依賴代打系統(tǒng)的職業(yè)玩家-_-b……我總結(jié)出一個(gè)比較無(wú)恥的保證較高代打勝率的方法(還有個(gè)別人可以忍受球隊(duì)輸給弱旅但不允許球隊(duì)輸給死敵又苦于沒(méi)多少時(shí)間玩游戲的可以重點(diǎn)參考此法……比如我的米蘭決不能輸給國(guó)米-_-)……就是在七周結(jié)束前(即新賽季開(kāi)始前)存檔……然后進(jìn)入第八周……查看賽程表……一旦重要比賽是11周結(jié)束前的客場(chǎng)進(jìn)行就OK……放心的代打吧……歐冠決賽或是晉級(jí)比賽那種還是用SL更穩(wěn)妥……
實(shí)用小心得——戰(zhàn)術(shù)
本作的戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化毋庸置疑……具體的研究貼本人無(wú)意染指(確實(shí)忙不過(guò)來(lái))……只在此簡(jiǎn)單地說(shuō)點(diǎn)
1……自動(dòng)設(shè)置……
這個(gè)里面?zhèn)人認(rèn)為比較好用的是自動(dòng)變更陣型……改變比賽戰(zhàn)術(shù)及自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)……雖然這樣肯定不能做到人工操作時(shí)那樣的精確性及適應(yīng)性……但就我使用的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看……自動(dòng)設(shè)置的好處還是有不少的……首先是讓玩家更好注意比賽……無(wú)需根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)手動(dòng)設(shè)置(設(shè)置好自動(dòng)后……自己要記住1234分別對(duì)應(yīng)的什么戰(zhàn)術(shù)……否則你還是別設(shè)置了)……再就是讓部分以前因嫌麻煩而不曾使用戰(zhàn)術(shù)的玩家由被動(dòng)接受戰(zhàn)術(shù)發(fā)展到主動(dòng)設(shè)置戰(zhàn)術(shù)的進(jìn)階級(jí)別……最后就是能使大家對(duì)于戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的時(shí)機(jī)有一個(gè)參考……足球場(chǎng)上瞬息萬(wàn)變……如何抓住時(shí)機(jī)設(shè)置戰(zhàn)術(shù)……這個(gè)只能通過(guò)反復(fù)比賽配合自動(dòng)設(shè)置逐步提高意識(shí)了……
2……戰(zhàn)術(shù)設(shè)置……
手動(dòng)設(shè)置戰(zhàn)術(shù)因?yàn)橛袌D可看并且沒(méi)有級(jí)別區(qū)分……大家大可看圖會(huì)意……這里只說(shuō)說(shuō)球隊(duì)風(fēng)格的設(shè)置……對(duì)此我用綠色狀態(tài)的阿森納與同樣狀態(tài)的切爾西在使用不同球隊(duì)風(fēng)格設(shè)置的情況下玩了四場(chǎng)(人員陣型全默認(rèn))……分別對(duì)應(yīng)球隊(duì)設(shè)置的100……50……25……0……兩個(gè)支援設(shè)置和換位設(shè)置以及后防線體現(xiàn)的最為明顯……進(jìn)攻方式和緊密度其次……其余感覺(jué)不多(我認(rèn)為除了早已有了自己習(xí)慣的打法外……還有可能就是老K將本作定義為指揮電腦操作……因此個(gè)別設(shè)置因?yàn)槲蚁热霝橹鞯牧?xí)慣問(wèn)題而沒(méi)有發(fā)現(xiàn))……阿森納小妖們的YD跑位得以重現(xiàn)(大家試試就可以明顯感覺(jué)到球員跑位的詭異以及相互之間支援的程度)……建議喜歡進(jìn)攻的玩家可以把中后衛(wèi)……換位……支援距離及逼搶設(shè)置成較高數(shù)值……配合自動(dòng)設(shè)置戰(zhàn)術(shù)里的反越位……實(shí)驗(yàn)中切爾西就被我的這種設(shè)置搞得幾乎一過(guò)半場(chǎng)就越位一被反擊就丟球的尷尬場(chǎng)面……而喜歡反擊的玩家建議把我說(shuō)的那幾項(xiàng)配合進(jìn)攻的設(shè)置數(shù)值調(diào)低點(diǎn)……可能有人會(huì)提到體力問(wèn)題……就我試驗(yàn)的結(jié)果來(lái)看……小妖們雖賣(mài)力地踢完全場(chǎng)但體力還沒(méi)到紅的程度……所以放心用吧……但米蘭最好別用這招……我感覺(jué)老人們到下半場(chǎng)應(yīng)該就會(huì)集體休克……而防守策略大家可以通過(guò)調(diào)陣型來(lái)取代……這一項(xiàng)設(shè)置我沒(méi)有注意實(shí)戰(zhàn)效果……
實(shí)用小心得——卡片
……卡片的使用——一家之言……
最近看帖子有許多人說(shuō)部分卡片無(wú)多大用……在此我持保留意見(jiàn)……老K出了許久的足球游戲……應(yīng)該不會(huì)在自己的改革點(diǎn)上作出無(wú)效果的情況……一般是作出超效果-_-b……我認(rèn)為卡片的圖示是讓大家知道此卡片的使用環(huán)境……若持球者專用卡片還不能由玩家自己發(fā)揮作用……那這個(gè)卡片就是畫(huà)蛇添足……試想有誰(shuí)愿意開(kāi)著電腦VS電腦玩實(shí)況的……除非老K想挑戰(zhàn)老世的球會(huì)了(以前挑過(guò)……老K慘敗)……如果說(shuō)那些卡片是BL模式專用……我比較贊同……但若真是這樣……那老K完全應(yīng)該只在BL中出現(xiàn)卡片……于情于理我認(rèn)為此卡片系統(tǒng)是分為玩家使用與電腦使用……可能是心理作用……但我想玩家使用的卡片(即演示中的持球者)會(huì)在卡片對(duì)應(yīng)環(huán)境下對(duì)部分?jǐn)?shù)值加成(本作加入了球鞋數(shù)值……誰(shuí)能說(shuō)這不是本作的隱性改變)……比如有了重炮手……會(huì)提高持球時(shí)的射門(mén)數(shù)值……比如中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)能提高周?chē)糠智騿T的進(jìn)攻數(shù)值……內(nèi)切回坐則提高禁區(qū)內(nèi)傳球精度……當(dāng)然……這只是我的猜想……具體的解答除了老K沒(méi)有誰(shuí)能說(shuō)明白……但作為本作的新系統(tǒng)……希望大家能早日弄清卡片的真實(shí)用途……或是致電致郵件致飛鴿老K負(fù)責(zé)足球開(kāi)發(fā)的部門(mén)……
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