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《命令與征服3:凱恩之怒》全球戰(zhàn)爭-通關(guān)心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-15  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

前提:戰(zhàn)斗全部采用自動仲裁模式。

NOD的打法
1、好用的“技能”

在左邊有一列圖標(biāo),我們暫且稱之為“技能”吧。游戲早期,我很喜歡用“喚醒凱恩之印”和“召集黑手”的技能。只要把基地升到二、三級,就會出現(xiàn)這兩個技能,用來清除臨近的基地很好用。一個“喚醒凱恩之印”技能可以推掉敵方的一級基地,“召集黑手”更強(qiáng)一些,甚至用兩次就可以推掉敵方的三級基地。兩個技能的冷卻時間很短,郁悶的是賣掉隊伍的時候沒錢。

2、自定義部隊
我比較喜歡的部隊是:純火×5+黑手×9+導(dǎo)彈兵×7+螳螂×2+火炮×1。

主力是純火和黑手,5只純火和9隊黑手的火力輸出是不錯的,推基地時黑手損失較大,打猛犸坦克時則純火損失較大,螳螂和導(dǎo)彈兵用來防空,不然經(jīng)常被GDI的兩架飛機(jī)給消滅了。一場戰(zhàn)斗下來,螳螂和導(dǎo)彈兵總是先被消滅掉,這時又不得不修理,沒辦法,修理要¥3000,可遇到飛機(jī)的話,整隊兵(大概¥12000)被消滅掉,損失更大。

3、基地保衛(wèi)戰(zhàn)
有時會遇到這樣的情況:敵方有一支強(qiáng)大的部隊(有不少的猛犸坦克或航母)已經(jīng)開進(jìn)你的基地,下一個回合就可以進(jìn)攻并推掉你的基地,而且附近沒有可用的兵力。這時如果給基地下達(dá)命令(修理或招募部隊),結(jié)果往往是敵軍先進(jìn)攻你的基地,然后基地被推,你下達(dá)的命令(修理或招募部隊)無法被執(zhí)行。所以我們可以用“喚醒凱恩之印”或“召集黑手”的技能,在敵方部隊附近(幾乎重疊)創(chuàng)建一支突襲部隊,這樣可以拖住敵軍一個回合(下一個回合敵軍需要跟召喚出來的部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以還無法抵達(dá)你的基地),同時可以把自己強(qiáng)大的部隊從其他基地調(diào)過來。下一個回合,敵軍會被拖慢而原地不動,但我們強(qiáng)大的部隊已經(jīng)調(diào)過來了,停在基地附近(要足夠靠近),等待敵人的進(jìn)攻。再下一個回合,敵人抵達(dá)你的基地展開進(jìn)攻,要同時對付你的部隊和基地,一般贏不了。至此,我們就解圍成功了。

4、我的打法
我的思路是采用軍事勝利方式,爭取在早期就把敵人消滅掉,因為早期電腦還沒有錢出猛犸坦克和航母,而NOD的技能相對而言很強(qiáng)大;重視出兵,輕視擴(kuò)張,把錢用來購買部隊,因為要擴(kuò)張一個基地,不算基地車的錢,用部隊建基地要¥8000,升級要¥4000+¥8000,這樣一個三級基地大概抵兩隊兵的錢。

游戲一開始我們有四個基地,早期用“喚醒凱恩之印”和“召集黑手”的技能把臨近的一兩個基地清除掉,同時升級、升防御,然后造一隊上面提到的兵,大概¥12000,升級(記得要升級啊),然后拉出去打的話,幾乎百戰(zhàn)百勝。NOD還有一個很好用的技能“戰(zhàn)地維護(hù)”,用來修理部隊超好用。然后就靈活運用這支部隊,運用傳輸命令調(diào)到戰(zhàn)場上最需要的地方,以最快的速度推掉敵人的基地。只要注意修理,這支隊伍一般不會被消滅。之后有錢了再出同樣的部隊,這樣基本就奠定勝局了。勝利的時候大概是六個基地,十支部隊。

GDI的打法
1、“技能”

GDI的“召集特種部隊”的技能不如NOD的那么強(qiáng),不過里面有兩架飛機(jī),因此可以用這支部隊來逼近NOD的基地,但不要攻擊,這時電腦可能會不斷用“喚醒凱恩之印”的技能來對付,這樣我們就可以等著看我方的飛機(jī)消滅對方無法對空的地面部隊了。
GDI還有一個叫做“特種兵突襲”的技能,可以拖慢敵軍一個回合,用來防守基地挺好的。
2、自定義部隊
(1)部隊1(鋼爪):猛犸坦克×9+錘頭鯊×3+基地車

主力是猛犸坦克,可以對空,用來推基地、消滅一般的部隊是沒問題的,錘頭鯊克步兵,主要用來對付NOD的黑手,基地車用于邊打邊擴(kuò)張。

(2)部隊2(鋼爪):猛犸坦克×11+火鷹戰(zhàn)機(jī)×2

增加了猛犸坦克的數(shù)量,主要用來推三級基地。

(3)部隊3(GDI):猛犸坦克×8+彈弓×3+斗犬×3+導(dǎo)彈兵×6

增加了對空的攻擊力,主要是想用來對付思金人的航母,但效果還是不好。
3、基地保衛(wèi)戰(zhàn)

同樣是用“召集特種部隊”和“特種兵突襲”的技能來拖慢敵軍一個回合。

4、我的打法
GDI的技能不是很厲害,一個“召集特種部隊”的技能打不過敵方的一級基地,早期占不了便宜。因此我的思路是努力擴(kuò)張,采用非軍事勝利方式,重視擴(kuò)張,輕視造兵。

早期出兵用部隊1,一邊推基地一邊擴(kuò)張,同時注意及時修理,等到我方已經(jīng)控制住一片區(qū)域之后,把兵調(diào)到前線防守,然后用含基地車的部隊在后方不停地 ”造基地→修理→造基地→修理……“。勝利的時候大概是15個三級基地,7支部隊(不包括損失掉的),非軍事勝利。

思金人的打法
1、“技能”

思金人有一個“外星空降艇”的技能,只需¥1000,可以在地圖的任意位置創(chuàng)建一支部隊,關(guān)鍵是含有基地車,用來新建基地很好用。建造完新基地之后就賣掉,等幾個回合后又可以用了。

2、自定義部隊
(1)部隊一:行星突擊戰(zhàn)艦×2+毀滅戰(zhàn)艦×3+三角毀滅機(jī)架×4+基地車

由于有了5架戰(zhàn)艦,攻擊輸出很大,而對空的兵種很少,且都是血很薄的,因此幾乎百戰(zhàn)百勝;剀嚳梢赃叴蜻厰U(kuò)張,用于采用非軍事勝利方式的情況。
(2)部隊二:行星突擊戰(zhàn)艦×10

本來我是用第一種部隊去戰(zhàn)斗,一邊戰(zhàn)斗一邊修理一邊造基地,以為無敵了,后來在網(wǎng)上看到其他人的攻略,發(fā)現(xiàn)這支部隊才是無敵的部隊,而且是幾乎不用修理的部隊。前期升基地防守攢錢,后期有了這樣的部隊,基本就贏了。

3、保護(hù)基地
用受傷的部隊守護(hù)在基地旁邊,已經(jīng)足夠了。如果是采用軍事勝利方式,則重視進(jìn)攻,輕視防守,我覺得不應(yīng)該把這么強(qiáng)大的部隊放在基地里面守家,應(yīng)該拉出去推基地,以最快的速度消滅敵人。
4、我的打法
思金人早期比較吃虧,經(jīng)濟(jì)比不上其他國家,因此我的思路是早期不造兵,積極發(fā)展內(nèi)政,升級基地,這樣能獲得更多的收入。接著用“外星空降艇”的技能,在遠(yuǎn)離敵軍的地方新造一個基地,造完就把部隊賣掉。前期往往會被推掉一兩個基地,沒辦法,只能忍著。等攢夠了錢,造出一兩支強(qiáng)大的部隊,就可以反擊了。然后一邊反擊,一邊擴(kuò)張基地、造兵,只要注意不讓對手完成非軍事勝利的條件,控制我方強(qiáng)大的部隊向敵方的基地開進(jìn),基本就能贏了。

(1)非軍事勝利:
采用部隊一(含基地車),一邊推基地一邊修理,同時擴(kuò)張我方基地,等有了九個以上的三級基地,就不再進(jìn)攻,一邊防守一邊攢錢,等攢夠了錢就同時造臨界塔,從而完成非軍事勝利條件。

(2)軍事勝利:
采用部隊二(10航母),輕視擴(kuò)張,重視造兵,等造了臨界塔有了蟲洞,把一兩支部隊傳送到地方基地的中心,可以一口氣將其鏟平,而且無需修理,一兩隊就足夠了。如果對方有離子炮或原子彈的話,就及時用蟲洞傳輸過去把敵方的基地消滅掉,防止我方基地被滅。勝利的時候,大概是7個基地(不含被推掉的),14支部隊,部隊一直沒有修理,最大的損失是10只航母損失了4只,絕大部分的部隊毫發(fā)無傷,航母太強(qiáng)大了 !

NOD打法

 


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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