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《崛起 Risen》圖文心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-18  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

 

游戲主選單是由這個老頭擔綱演出,為什么不是主角負責而是給這老頭呢?我也不知道。

故事描述著主角這個偷渡客在偷渡的路途上不小心翻船了。

整船的人只有三個人幸免于難,事先烙跑的法師裁決者、一個命大的女生、最后就是死了就沒戲唱的主角。

剛爬起來就可以發(fā)現(xiàn)有一只大的非?鋸埖镍B在品嘗船難者尸體,干掉它它也會奉獻上他的鳥腿給你烤,基于RPG原則自然是殺了再說。 (雖然我第一次玩的時候是殺它不成反被它殺了)

主角是個像猴子的生物,一層樓高的屋頂他只要跳一下就上去了,往后的遺跡探險也會大量用到他的猴子跳躍力。

島上有著兩大勢力,游戲進行到中期你就必須選邊站。分別是近戰(zhàn)技藝精湛的Don盜賊陣營,擅長使用劍斧等近戰(zhàn)武器和除了精通長棍武器之外還精通魔法的教團。

隨著游戲進行,最后你一定得選擇要跟隨Don還是裁決者。

牽動著整個故事發(fā)展的遺跡,探險遺跡時請養(yǎng)成隨時存檔的好習慣,初期還好,后期的遺跡機關(guān)除非你先偷看攻略,不然有很多是沒先死過一次你不會知道那邊有機關(guān)的。探險中火把是你最好的伙伴。

劇情進展自由度大,每次游玩不同的選擇都可能出現(xiàn)不同的劇情,像我從小立志成為少林武僧,能把長槍長棍類武器耍的虎虎生風的有為青年來說,加入少林武僧的行列自然就是我的選擇了。 (雖然后來我覺得長棍類武器太需要技巧了,我似乎沒把它用得好的技術(shù),從此棄棍學起魔法來了。)

看看穿著修道院新生服的主角配上招牌光頭像不像個少林武僧。

兵家必爭之地,兩方勢力都在爭奪的海港城。

海港城堅持的習俗之一,凡是墻上掛著這造型的圖,通常都代表圖后有機關(guān)或暗道。

身為一款美式RPG該有的元素,異世界幾乎全部具備了,除了劇情外游戲架構(gòu)也是如此,尤其是那豐富的生活技能。

你該學會自己烹飪出能養(yǎng)活自己的食物。

采藥煉金更是身為一個探險者、一個戰(zhàn)士必須具備的能力。當然你也可以當冤大頭去跟商人高價買。

也能學習制造飾品的技術(shù) 。

我一直覺得就我玩過的游戲來講,算是蠻講究的鍛造。

首先自然是先把鐵拿去燙一燙熱一熱。

熱完了就是打磨的時刻。

冷卻溫度。

最后的磨刀動作。

一把名鑄鐵師的新作品出爐。 (雖然這個鑄劍師是使槍的...)

練習寫字除了修身養(yǎng)性之外,還能寫出一張張的魔法卷軸。

魔法非常豐富而多樣,讓你配合更種情況使用因應(yīng)。

魔法除了隔空取物、漂浮、電燈泡等等之外你還可以使用魔法變成一只...小蝸牛鉆過看似無路的小細縫。

或著是化身成一只充滿暴力的大猩猩和其他猩猩爭奪誰才是猩猩界的霸主。

武器技能方面分為劍、斧、長棍、弓、弩和三系魔法火、冰、靈彈。

物理武器打怪會有種近戰(zhàn)肉搏的快感,但個人覺得最夸張的則是魔彈,魔彈練到10級后除了最終BOSS之外你幾乎可以在島上橫著走。 (缺點是魔彈初期打人有點癢,優(yōu)點是后期打人比AK還痛)

人物屬性介面。

游戲的成就系統(tǒng)數(shù)量龐大,總共有1000個支線成就和50個主線成就。

個人覺得成就系統(tǒng)最貼心的地方在于我摔死的時候抱著很干的心情看著成就系統(tǒng)適時送上來的兩個大字『白癡』。

游戲中的頂裝泰坦套裝。個人覺得像極了很久之前的一款線上游戲『A3』的圣騎士

穿著看不到臉的泰坦頭盔的主角,由于看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍。

游戲整體自由度大、戰(zhàn)斗方式偏向動作游戲,對喜歡體驗中古奇幻背景RPG和類似動作游戲操控方式的玩家來說絕對是上上之作。畫面也展現(xiàn)出高品質(zhì)的中上水準更不會讓追求畫面的玩家失望。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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