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《火炬之光》寶藏獵人全技能詳解

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-21  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

Marksman系

跳彈攻擊(Ricochet)

等級需求: 1

耗魔量: 4~5

效果: 88~196傷害

跳彈= =算是范圍技吧...被彈到的怪就會失血...(個人覺得不太實用)

遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

被動技能等級需求: 1

效果: -1裝備需求+4%遠程傷害

可以降低遠程武器的需求.并加強持遠程武器時的傷害(遠程必點吧...)

冰矛(Frost Pilum )

等級需求: 5

耗魔量: 7

效果: 68%~122%滿武器傷害

           69%~98%滿有機率冰柱敵人5秒

           100%中斷敵軍行動

暴擊(Critical Strikes)

被動技能等級需求: 5

效果: +12%~120%滿暴擊傷害

           +1%~10%滿暴擊機率

浪跡天涯(Adventurer)

等級需求: 10

效果+2%~20%經(jīng)驗值

         +2%~20%名聲

         +8%~80%喝水效果

這技能可以加強喝水補的量.增加經(jīng)驗和名聲獲取的速度."還能降低死亡復(fù)活的逞罰"

攻擊法術(shù)專精(Offensive Spell Mastery)

被動技能等級需求: 10

效果: +1~10滿攻擊魔法等級

尋蹤箭(Seeking Shot )

等級需求: 10

效果: 40%~72%滿武器傷害

射出三支自動跟蹤的魔法箭...

(跟暗黑的導(dǎo)引箭差蠻多的= =個人覺得不太實用)

爆炸箭(Explosive Shot )

等級需求: 15

耗魔量: 7

效果: 92%~164%武器傷害

射出一顆榴彈...擊中敵人時爆炸!!4.5米半徑內(nèi)的敵人都中

格檔技(Block and Parry )

被動技能等級需求: 20

效果: 2%~20%格檔率

加格檔率的被動技~沒拿盾也可以

箭雨(Arrow Hail )

等級需求: 25

耗魔量: 30

效果: +350-466~547-730滿傷害

范圍很廣...箭如雨下= =(此技能不是加%數(shù)的所以后期就需掉了)

Rogue系

飛標(Needle Arc )

等級需求: 1

耗魔量: 4

效果: 100%力量加成100%敏捷加成

           +12-20~169-287滿 傷害

           +27%~51%滿降低敵人移動速度

           +4~59持續(xù)傷害10秒

戳擊(Stab )

等級需求: 1

耗魔量: 4

效果: 50%力量加成50%法利加成

           +94-177~692-864傷害

           50%機率擊暈4秒

           +20擊退

拿茅的單體技能初期打王不錯用

正義之風(fēng)(Winds of Justice )

等級需求: 10

耗魔量: 10

效果: +50%敏捷加成50%法利加成

           +29-58~118-235滿冰系傷害

           55%~90%滿有機率擊暈兩秒

           +50~90滿擊退

以自身為中心...將范圍內(nèi)敵人擊退并機率性擊暈

防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

被動技能等級需求: 10

效果: +1~10滿防御魔法等級

近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )

被動技能等級需求: 15

效果: -1~10滿裝備需求+4%武器傷害

降低近戰(zhàn)武器的裝備需求并增加持近戰(zhàn)武器時的傷害

討價還價(Barter)

被動技能等級需求: 20

效果6%~60%滿降價or漲價

就是當個有頭腦的商人啦!!買賣之中獲取更高的利益

毒鏢飛揚(Venomous Dirks )

等級需求: 20

耗魔量: 20

效果: 100%力量加成100%敏捷加成

            20%~45%滿武器傷害

            +52-71~105-144滿獨系傷害

尋寶大師(Treasure Hunter )

被動技能等級需求: 25

效果: +3%~25%滿錢

           +3%~25%滿MF

馬不停蹄(Hamstring )

等級需求: 25

耗魔量: 25~41滿(每秒)

效果: 50%敏捷加成50%法力加成

           武器傷害:5%

            +63%~87%滿移動速度

            21%~29%滿降低物抗和元素抗6秒

            26%~36%滿減移動速度6秒

            10%~14%滿減攻擊速度6秒

            10%~14%滿減施法術(shù)度6秒

            +61~95滿持續(xù)傷害6秒

范圍技~ !但是魔真的耗很兇每秒扣...

Arbiter系

閃電彈(Lightning Bomb )

等級需求: 1

耗魔量: 5

效果: 12-20~271-474傷害

            +5擊退

閃光彈嗎?= =范圍攻擊不過傷害偏低也不能閃瞎敵人@@"

雙揮武器(Dual Wielding)

被動技能等級需求: 5

效果:雙揮舞器時+6%~60%滿的傷害

火焰陷阱(Flame Trap)

等級需求: 5

耗魔量: 11

冷卻: 1秒

效果:增加傷害6%~54%滿

           11~20秒召喚時間

""同類型陷阱同時只能存在兩個""

魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)

被動技能等級需求: 10

效果: +1~10滿魅惑法術(shù)等級

寵物專精(Pet Mastery )

被動技能等級需求: 15

效果+4%~40%滿寵物和召喚物的傷害

         +4%~40%滿寵物和召喚物的物抗

         8%~80%降低寵物回城旅行時間

飛鏢陷阱(Flechette Trap )

等級需求: 15

耗魔量: 18

冷卻: 1秒

效果:增加傷害6%~54%滿

           11~20秒召喚時間

魔法武器專精(Magic Weapons Expertise )

被動技能等級需求: 20

效果: -1~10滿武器需求

           +4%武器傷害

降低法師類武器和"戒子項鏈"的需求

吸甲陷阱(Devouring Trap)

等級需求: 20

耗魔量: 20

冷卻: 1秒

效果:降低周為敵人物抗30%~48%滿

           10%~19%有機率擊暈3秒

           16~29秒召喚時間

法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)

被動技能等級需求: 25

效果: -1~10滿法術(shù)學(xué)習(xí)需求

           +2~12滿回魔速度

電擊陷阱(Shock Trap )

等級需求: 25

耗魔量: 30

冷卻: 2秒

效果:增加傷害6%~63%

           12~39秒召喚時間

更多相關(guān)內(nèi)容請訪問:火炬之光專區(qū)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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