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《無主之地》四位主要角色天賦全解析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-24  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

    這款結(jié)合FPS與RPG要素的全新類型游戲Borderlands《無主之地》終于在本月份上市了!小弟打從第一次在網(wǎng)路上看到《無主之地》的游戲圖片后,就被那特別的畫風(fēng)與游戲類型深深的給吸引住,雖然這個(gè)游戲的消息一直沒有很多,但是小弟認(rèn)為光是把RPG要素加入到FPS游戲中這點(diǎn)就相當(dāng)?shù)木哂锌赏嫘粤恕?

    《無主之地》游戲中最重要的一個(gè)系統(tǒng),當(dāng)然就是天賦系統(tǒng)了,本文就是針對(duì)每位角色的天賦功能做個(gè)解說,以讓其他還不太了解該如何養(yǎng)成屬于自己的角色的初心探險(xiǎn)者們有個(gè)底;好啦,廢話不多說,讓我們正式進(jìn)入主題吧!

    在游戲中,當(dāng)您的角色練到5級(jí)時(shí),就能夠取得1點(diǎn)的天賦點(diǎn)數(shù),這時(shí)您得先解開角色專屬的必殺技,之后只要您每升1級(jí)就能夠再取得1點(diǎn)的天賦點(diǎn)數(shù),這時(shí)你就能選擇您要將點(diǎn)數(shù)投注在那個(gè)天賦上了;以下就讓我們來了解游戲中四位角色各自的天賦有那些。

獵人Mordecai

特殊技血翼(按LB鈕即可發(fā)動(dòng))


釋放血翼(BloodWing)來攻擊敵人。 (冷卻時(shí)間28秒)

HUNTER天賦:狙擊手之路(SNIPER)

第一層:集中&口徑


集中
增加所有武器類型的準(zhǔn)確度,并且降低狙擊槍的搖晃程度。
Level 1:+5%準(zhǔn)確度;-10%搖晃程度。
Level 2:+10%準(zhǔn)確度;-20%搖晃程度。
Level 3:+15%準(zhǔn)確度;-30%搖晃程度。
Level 4:+20%準(zhǔn)確度;-40%搖晃程度。
Level 5:+25%準(zhǔn)確度;-50%搖晃程度。


口徑
增加狙擊槍的傷害值。
Level 1:+4%狙擊槍傷害值。
Level 2:+8%狙擊槍傷害值。
Level 3:+12%狙擊槍傷害值。
Level 4:+16%狙擊槍傷害值。
Level 5:+20%狙擊槍傷害值。

第二層:傻笑&殺手


傻笑
發(fā)動(dòng)致命一擊(Critical Hit)殺死敵人時(shí),包括自己在內(nèi)的所有的隊(duì)員將獲得額外經(jīng)驗(yàn)。
Level 1:+3%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 2:+6%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 3:+9%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 4:+12%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 5:+15%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。


殺手
殺死敵人后的一段時(shí)間內(nèi),增加所有槍技的傷害值和填彈速度。
Level 1:+8傷害值;+6%裝彈速度。
Level 2:+16傷害值;+12%裝彈速度。
Level 3:+24傷害值;+18%裝彈速度。
Level 4:+32傷害值;+24%裝彈速度。
Level 5:+40傷害值;+30%裝彈速度。

第三層:加載&腐肉召喚


加載
增加狙擊槍的彈夾容量。
Level 1:+14%彈夾容量。
Level 2:+28%彈夾容量。
Level 3:+42%彈夾容量。
Level 4:+56%彈夾容量。
Level 5:+70%彈夾容量。

腐肉召喚
使用狙擊槍射擊敵人后可減少必殺技的冷卻時(shí)間。
Level 1:每次射擊后,必殺技冷卻時(shí)間減少0.8秒。
Level 2:每次射擊后,必殺技冷卻時(shí)間減少1.6秒。
Level 3:每次射擊后,必殺技冷卻時(shí)間減少2.4秒。
Level 4:每次射擊后,必殺技冷卻時(shí)間減少3.2秒。
Level 5:每次射擊后,必殺技冷卻時(shí)間減少4.0秒。

第四層:非法入侵

非法入侵
你的子彈有一定機(jī)率無視護(hù)盾值,同時(shí)少量增加子彈的傷害值。
Level 1:20%機(jī)率穿透護(hù)盾;+1%子彈傷害。
Level 2:40%機(jī)率穿透護(hù)盾;+2%子彈傷害。
Level 3:60%機(jī)率穿透護(hù)盾;+3%子彈傷害。
Level 4:80%機(jī)率穿透護(hù)盾;+4%子彈傷害。
Level 5:100%機(jī)率穿透護(hù)盾;+5%子彈傷害。

HUNTER天賦:無賴之路(ROGUE)

第一層:迅速打擊&偷竊

迅速打擊
增加特殊技的傷害值和飛行速度。
Level 1:+20%傷害值;+8%飛行速度。
Level 2:+40%傷害值;+16%速度。
Level 3:+60%傷害值;+24%速度。
Level 4:+80%傷害值;+32%速度。
Level 5:+100%傷害值;+40%速度。

偷竊
當(dāng)使用特殊技攻擊敵人時(shí),使敵人掉落額外的金錢、彈藥或藥品。
Level 1:增加掉落物品的最大數(shù)量為1。
Level 2:增加掉落物品的最大數(shù)量為2。
Level 3:增加掉落物品的最大數(shù)量為3。
Level 4:增加掉落物品的最大數(shù)量為4。
Level 5:增加掉落物品的最大數(shù)量為5。

第二層:快手&嗜血

快手
增加所有武器類型的填彈速度。
Level 1:+8%填彈速度。
Level 2:+16%填彈速度。
Level 3:+24%填彈速度。
Level 4:+32%填彈速度。
Level 5:+40%填彈速度。

嗜血
使用特殊技攻擊敵人時(shí),根據(jù)特殊技對(duì)敵人的傷害數(shù)值,你可以獲得一定的生命值回復(fù)。
Level 1:7%的傷害值轉(zhuǎn)換為生命值回復(fù)。
Level 2:14%的傷害值轉(zhuǎn)換為生命值回復(fù)。
Level 3:21%的傷害值轉(zhuǎn)換為生命值回復(fù)。
Level 4:28%的傷害值轉(zhuǎn)換為生命值回復(fù)。
Level 5:35%的傷害值轉(zhuǎn)換為生命值回復(fù)。

第三層:空中撞擊&洗劫

空中撞擊
使用特殊技攻擊時(shí),有一定機(jī)率使敵人眩暈,并降低敵人的移動(dòng)速度與準(zhǔn)確度。
Level 1:20%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 2:40%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 3:60%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 4:80%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 5:100%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?

洗劫
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)其他被擊倒的敵人將額外掉落物品。
Level 1:20%機(jī)率增加物品掉落
Level 2:40%機(jī)率增加物品掉落
Level 3:60%機(jī)率增加物品掉落
Level 4:80%機(jī)率增加物品掉落
Level 5:100%機(jī)率增加物品掉落

第四層:猛禽

猛禽
增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻擊的目標(biāo)數(shù)量。
Level 1:可攻擊2個(gè)目標(biāo)。
Level 2:可攻擊3個(gè)目標(biāo)。
Level 3:可攻擊4個(gè)目標(biāo)。
Level 4:可攻擊5個(gè)目標(biāo)。
Level 5:可攻擊6個(gè)目標(biāo)。

HUNTER天賦:槍手之路(GUNSLINGER)

第一層:致命&槍狂

致命
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+6%致命一擊傷害值。
Level 2:+12%致命一擊傷害值。
Level 3:+18%致命一擊傷害值。
Level 4:+24%致命一擊傷害值。
Level 5:+30%致命一擊傷害值。

槍狂
使用手槍攻擊時(shí),有一定機(jī)率在一次開火中擊出兩顆子彈。
Level 1:8%機(jī)率擊出兩顆子彈。
Level 2:16%機(jī)率擊出兩顆子彈。
Level 3:24%機(jī)率擊出兩顆子彈。
Level 4:32%機(jī)率擊出兩顆子彈。
Level 5:40%機(jī)率擊出兩顆子彈。

第二層:致死打擊&暴動(dòng)治療

致死打擊
增加肉搏傷害值,并且在每次肉搏攻擊時(shí)有35%機(jī)率造成傷害極高的致死打擊。
Level 1:+10%肉搏傷害;致死打擊造成+100%傷害值。
Level 2:+20%肉搏傷害;致死打擊造成+200%傷害值。
Level 3:+30%肉搏傷害;致死打擊造成+300%傷害值。
Level 4:+40%肉搏傷害;致死打擊造成+400%傷害值。
Level 5:+50%肉搏傷害;致死打擊造成+500%傷害值。

暴動(dòng)治療
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)能夠恢復(fù)生命值。
Level 1:在7秒內(nèi)恢復(fù)3%的生命值。
Level 2:在7秒內(nèi)恢復(fù)6%的生命值。
Level 3:在7秒內(nèi)恢復(fù)9%的生命值。
Level 4:在7秒內(nèi)恢復(fù)12%的生命值。
Level 5:在7秒內(nèi)恢復(fù)15%的生命值。

第三層:獵食者&發(fā)絲扳機(jī)

獵食者
減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:必殺技冷卻時(shí)間減少3秒。
Level 2:必殺技冷卻時(shí)間減少6秒。
Level 3:必殺技冷卻時(shí)間減少9秒。
Level 4:必殺技冷卻時(shí)間減少12秒。
Level 5:必殺技冷卻時(shí)間減少15秒。

發(fā)絲般的扳機(jī)
增加手槍的射擊速度與彈夾容量。
Level 1:+4%射擊速度;彈夾容量+6。
Level 1:+8%射擊速度;彈夾容量+12。
Level 1:+12%射擊速度;彈夾容量+18。
Level 1:+16%射擊速度;彈夾容量+24。
Level 1:+20%射擊速度;彈夾容量+30。

第四層:無情

無情
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加射擊速度,并且每顆子彈有25%機(jī)率造成殺手之擊(Killer Shot)。
Level 1:+8%射擊速度;殺手之擊傷害值+20%。
Level 1:+16%射擊速度;殺手之擊傷害值+40%。
Level 1:+24%射擊速度;殺手之擊傷害值+60%。
Level 1:+32%射擊速度;殺手之擊傷害值+80%。
Level 1:+40%射擊速度;殺手之擊傷害值+100%。

迷惑者Lilith

特殊技定相位移(按LB鈕即可發(fā)動(dòng))


進(jìn)入隱形模式并以極快的速度移動(dòng),在開始和結(jié)束定相位移(PhaseWalk)時(shí),能產(chǎn)生一個(gè)沖擊波,使附近的敵人造成傷害,可以使用肉搏攻擊來結(jié)束定相位移。 (冷卻時(shí)間36秒)

SIREN天賦:操控者之路(CONTROLLER)

第一層:天后&媚惑

天后
增加護(hù)盾的強(qiáng)度。
Level 1:+6%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 2:+12%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 3:+18%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 4:+24%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 5:+30%護(hù)盾強(qiáng)度。

媚惑
在進(jìn)行肉搏攻擊時(shí),有一定機(jī)率是敵人眩暈,并且降低敵人的移動(dòng)速度和準(zhǔn)確度。
Level 1:20%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 2:40%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 3:60%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 4:80%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?
Level 5:100%機(jī)率使等級(jí)相當(dāng)?shù)臄橙搜灐?

第二層:體內(nèi)之光&好戲登場(chǎng)

體內(nèi)之光
使用必殺技時(shí),可恢復(fù)生命值。
Level 1:每秒恢復(fù)1%生命值。
Level 2:每秒恢復(fù)3%生命值。
Level 3:每秒恢復(fù)4%生命值。
Level 4:每秒恢復(fù)6%生命值。
Level 5:每秒恢復(fù)7%生命值。

好戲登場(chǎng)
使用特殊技時(shí),有機(jī)率使敵人暈眩。
Level 1:6%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 2:12%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 3:18%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 4:24%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 5:30%機(jī)率使敵人暈眩。

第三層:欲擒故縱&女性的力量

欲擒故縱
減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:特殊技冷卻時(shí)間減少4秒。
Level 2:特殊技冷卻時(shí)間減少8秒。
Level 3:特殊技冷卻時(shí)間減少12秒。
Level 4:特殊技冷卻時(shí)間減少16秒。
Level 5:特殊冷卻時(shí)間減少20秒。

女性的力量
擊倒敵人后,在一定的時(shí)間內(nèi)能夠快速回復(fù)護(hù)盾值。
Level 1:每秒回復(fù)2%護(hù)盾值。
Level 2:每秒回復(fù)3%護(hù)盾值。
Level 3:每秒回復(fù)4%護(hù)盾值。
Level 4:每秒回復(fù)6%護(hù)盾值。
Level 5:每秒回復(fù)7%護(hù)盾值。

第四層:精神游戲

精神游戲
每顆子彈有一定機(jī)率使敵人暈眩,并降低敵人的移動(dòng)速度與準(zhǔn)確度。
Level 1:20%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 2:40%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 3:60%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 4:80%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 5:100%機(jī)率使敵人暈眩。

SIREN天賦:元素使之路(ELEMENTAL)

第一層:水銀&火花

水銀
增加所有武器的射擊速度。
Level 1:+5%射擊速度。
Level 2:+10%射擊速度。
Level 3:+15%射擊速度。
Level 4:+20%射擊速度。
Level 5:+25%射擊速度。

火花
使用附有屬性攻擊的武器時(shí),增加其附有的屬性攻擊效果。
Level 1:+4%效果。
Level 2:+8%效果。
Level 3:+12%效果。
Level 4:+16%效果。
Level 5:+20%效果。

第二層:反彈&光輝

反彈
增加對(duì)屬性傷害的抗性。
Level 1:+6%屬性抗性。
Level 2:+12%屬性抗性。
Level 3:+18%屬性抗性。
Level 4:+24%屬性抗性。
Level 5:+30%屬性抗性。

光輝
在PhaseWalk時(shí),對(duì)附近的敵人造成電擊傷害(Shock Damage)
Level 1:+1電擊傷害
Level 2:+2電擊傷害
Level 3:+3電擊傷害
Level 4:+4電擊傷害
Level 5:+5電擊傷害

第三層:蛇毒&直覺

蛇毒
在肉搏攻擊時(shí)對(duì)敵人造成腐蝕性傷害(Corrosive Damage),并且有機(jī)率使其受到持續(xù)傷害。
Level 1:+5%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+10%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+15%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+20%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+25%肉搏攻擊傷害值。

直覺
擊倒敵人后,在一定時(shí)間內(nèi)增加自身移動(dòng)速度與團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
Level 1:+10%移動(dòng)速度;+4%團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
Level 2:+20%移動(dòng)速度;+8%團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
Level 3:+30%移動(dòng)速度;+12%團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
Level 4:+40%移動(dòng)速度;+16%團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
Level 5:+50%移動(dòng)速度;+20%團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。

第四層:鳳凰

鳳凰
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)周圍的敵人造成火屬性傷害(Fire Damage),并且有機(jī)率在射擊時(shí)不會(huì)消耗彈藥。
Level 1:5%機(jī)率節(jié)省彈藥;+1火屬性傷害。
Level 2:10%機(jī)率節(jié)省彈藥;+2火屬性傷害。
Level 3:15%機(jī)率節(jié)省彈藥;+3火屬性傷害。
Level 4:20%機(jī)率節(jié)省彈藥;+4火屬性傷害。
Level 5:25%機(jī)率節(jié)省彈藥;+5火屬性傷害。

SIREN天賦:刺客之路(ASSASSIN)

第一層:除魔者&無聲解決

除魔者
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+5%臨界攻擊傷害值。
Level 2:+10%臨界攻擊傷害值。
Level 3:+15%臨界攻擊傷害值。
Level 4:+20%臨界攻擊傷害值。
Level 5:+25%臨界攻擊傷害值。

無聲解決
在使用特殊技后的一段時(shí)間內(nèi)增加傷害防御值。
Level 1:+14%傷害防御值。
Level 2:+28%傷害防御值。
Level 3:+42%傷害阼御值。
Level 4:+56%傷害防御值。
Level 5:+70%傷害防御值。

第二層:執(zhí)法者&打跑戰(zhàn)術(shù)

執(zhí)法者
擊倒敵人后的一段時(shí)間內(nèi)增加子彈的準(zhǔn)確度和傷害值。
Level 1:+7%準(zhǔn)確度;+2%子彈傷害值。
Level 2:+14%準(zhǔn)確度;+4%子彈傷害值。
Level 3:+21%準(zhǔn)確度;+6%子彈傷害值。
Level 4:+28%準(zhǔn)確度;+8%子彈傷害值。
Level 5:+35%準(zhǔn)確度;+10%子彈傷害值。

打跑戰(zhàn)術(shù)
增加肉搏攻擊傷害值和特殊技的持續(xù)時(shí)間。
Level 1:+7%肉搏攻擊傷害;特殊技持續(xù)時(shí)間+1秒。
Level 2:+14%肉搏攻擊傷害;特殊技持續(xù)時(shí)間+2秒。
Level 3:+21%肉搏攻擊傷害;特殊技持續(xù)時(shí)間+3秒。
Level 4:+28%肉搏攻擊傷害;特殊技持續(xù)時(shí)間+4秒。
Level 5:+35%肉搏攻擊傷害;特殊技持續(xù)時(shí)間+5秒。

第三層:神速&黑暗

神速
增加子彈的傷害值和速度。
Level 1:+20%子彈速度;+4%子彈傷害值。
Level 2:+40%子彈速度;+8%子彈傷害值。
Level 3:+60%子彈速度;+12%子彈傷害值。
Level 4:+80%子彈速度;+16%子彈傷害值。
Level 5:+100%子彈速度;+20%子彈傷害值。

黑暗
擊倒敵人后可減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:擊倒一個(gè)敵人減少特殊技冷卻時(shí)間1.2秒。
Level 2:擊倒一個(gè)敵人減少特殊技冷卻時(shí)間2.4秒。
Level 3:擊倒一個(gè)敵人減少特殊技冷卻時(shí)間3.6秒。
Level 4:擊倒一個(gè)敵人減少特殊技冷卻時(shí)間4.8秒。
Level 5:擊倒一個(gè)敵人減少特殊技冷卻時(shí)間6.0秒。

第四層:定相打擊

定相打擊
在使用特殊技期間,使用肉搏攻擊將獲得額外傷害值。
Level 1:增加100%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:增加200%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:增加300%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:增加400%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:增加500%肉搏攻擊傷害值。

士兵Roland

特殊技蝎型炮塔(按LB鈕即可發(fā)動(dòng))


可以放置一個(gè)附有護(hù)盾且能夠自動(dòng)射擊的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷卻時(shí)間100秒)

SOLDIER天賦:步兵之路(INFANTRY)

第一層:碰撞&崗哨

碰撞
增加所有槍枝武器的傷害值。
Level 1:+3%武器傷害值。
Level 2:+6%武器傷害值。
Level 3:+9%武器傷害值。
Level 4:+12%武器傷害值。
Level 5:+15%武器傷害值。

崗哨
增加特殊技的傷害值。
Level 1:+7%特殊技傷害值。
Level 2:+14%特殊技傷害值。
Level 3:+21%特殊技傷害值。
Level 4:+28%特殊技傷害值。
Level 5:+35%特殊技傷害值。

第二層:散射&合金風(fēng)暴

散射
增加散彈槍的傷害值和范圍。
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍攻擊范圍。
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍攻擊范圍。
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍攻擊范圍。
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍攻擊范圍。
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍攻擊范圍。

合金風(fēng)暴
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加射擊速度,并且降低后座力。
Level 1:+6%射擊速度;減少15%后座力。
Level 2:+12%射擊速度;減少30%后座力。
Level 3:+18%射擊速度;減少45%后座力。
Level 4:+24%射擊速度;減少60%后座力。
Level 5:+30%射擊速度;減少75%后座力。

第三層:復(fù)燃&進(jìn)攻

復(fù)燃
攻擊敵人時(shí)可以減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少1秒。
Level 2:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少2秒。
Level 3:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少3秒。
Level 4:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少4秒。
Level 5:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少5秒。

進(jìn)攻
增加戰(zhàn)斗步槍(Combat Rifles)的彈夾容量并且降低后座力。
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%后座力。
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%后座力。
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%后座力。
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%后座力。
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%后座力。

第四層:導(dǎo)彈

導(dǎo)彈
使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機(jī)槍射擊之外,還能額外發(fā)射導(dǎo)彈。
Level 1:每8秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 2:每7秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 3:每6秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 4:每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 5:每4秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。

SOLDIER天賦:支援兵之路(SUPPORT)

第一層:防御&屯積

防御
增加護(hù)盾的回復(fù)速度
Level 1:+4%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 2:+8%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 3:+12%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 4:+16%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 5:+20%護(hù)盾回復(fù)速度。

屯積
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回復(fù)目前使用中武器的子彈數(shù)。
Level 1:+1彈藥回復(fù)速度。
Level 2:+2彈藥回復(fù)速度。
Level 3:+3彈藥回復(fù)速度。
Level 4:+4彈藥回復(fù)速度。
Level 5:+5彈藥回復(fù)速度。

第二層:快速充電&彈幕

快速充電
擊倒敵人后,在一定時(shí)間內(nèi)快速回復(fù)自身護(hù)盾值。
Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾值。
Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾值。
Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾值。
Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾值。
Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾值。

彈幕
增加特殊技射擊的次數(shù)。
Level 1:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加1次。
Level 2:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加2次。
Level 3:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加3次。
Level 4:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加4次。
Level 5:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加5次。

第三層:擲彈兵&配置

擲彈兵
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加手榴彈傷害值。并且回復(fù)手榴彈數(shù)量。
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鐘+1手榴彈。
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鐘+2手榴彈。
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鐘+3手榴彈。
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鐘+4手榴彈。
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鐘+5手榴彈。

配置
減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:特殊技冷卻時(shí)間減少20%。
Level 2:特殊技冷卻時(shí)間減少40%。
Level 3:特殊技冷卻時(shí)間減少60%。
Level 4:特殊技冷卻時(shí)間減少80%。
Level 5:特殊技冷卻時(shí)間減少100%。

第四層:空投支援

空投支援
使用特殊技時(shí),將會(huì)提供補(bǔ)給給玩家。
Level 1:每7秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 2:每6秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 3:每5秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 4:每4秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 5:每3秒獲得一次補(bǔ)給。

SOLDIER天賦:醫(yī)護(hù)兵之路(MEDIC)

第一層:健壯&救護(hù)站

健壯
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。

救護(hù)站
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復(fù)生命值。
Level 1:每秒恢復(fù)1%生命值。
Level 2:每秒恢復(fù)2%生命值。
Level 3:每秒恢復(fù)3%生命值。
Level 4:每秒恢復(fù)4%生命值。
Level 5:每秒恢復(fù)5%生命值。

第二層:超載&燒灼

超載
增加所有武器的彈夾容量。
Level 1:+12%所有武器的彈夾容量。
Level 2:+24%所有武器的彈夾容量。
Level 3:+36%所有武器的彈夾容量。
Level 4:+48%所有武器的彈夾容量。
Level 5:+60%所有武器的彈夾容量。

燒灼
射擊隊(duì)友可以為其治療,手榴彈和火箭亦可。
Level 1:6%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 2:12%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 3:18%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 4:24%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 5:30%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。

第三層:再生&毅力

再生
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置時(shí)有一定機(jī)率使附近已經(jīng)倒地的隊(duì)友復(fù)生。
Level 1:14%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 2:28%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 3:42%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 4:56%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 5:70%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。

毅力
增加對(duì)子彈的防御能力。
Level 1:+3%對(duì)子彈的防御能力。
Level 2:+6%對(duì)子彈的防御能力。
Level 3:+9%對(duì)子彈的防御能力。
Level 4:+12%對(duì)子彈的防御能力。
Level 5:+15%對(duì)子彈的防御能力。

第四層:統(tǒng)計(jì)

統(tǒng)計(jì)
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加附近隊(duì)友的生命值回復(fù)能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回復(fù)能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回復(fù)能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回復(fù)能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回復(fù)能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回復(fù)能力。

狂戰(zhàn)士Brick

特殊技狂怒(按LB鈕即可發(fā)動(dòng))


在狂怒狀態(tài)下,獲得對(duì)所有傷害的抵抗能力,并持續(xù)回復(fù)生命值。 (冷卻時(shí)間60秒)

BERSERKER天賦:拳手之路(BRAWLER)

第一層:鐵拳&無盡的憤怒

鐵拳
增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+6%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+18%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+30%肉搏攻擊傷害值。

無盡的憤怒
增加特殊技的持續(xù)時(shí)間。
Level 1:特殊技持續(xù)時(shí)間增加10%。
Level 2:特殊技持續(xù)時(shí)間增加20%。
Level 3:特殊技持續(xù)時(shí)間增加30%。
Level 4:特殊技持續(xù)時(shí)間增加40%。
Level 5:特殊技持續(xù)時(shí)間增加50%。

第二層:蜂刺&重拳

蜂刺
在使用特殊技時(shí),能夠向前沖刺并打擊敵人。
Level 1:沖刺距離4英尺。
Level 2:沖刺距離8英尺。
Level 3:沖刺距離12英尺。
Level 4:沖刺距離16英尺。
Level 5:沖刺距離20英尺。

重拳
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+36%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+48%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+60%肉搏攻擊傷害值。

第三層:賞金拳手&脾氣暴躁

賞金拳手
在使用特殊技時(shí),每一次攻擊都有一定機(jī)率獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 1:6%機(jī)率可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 2:12%機(jī)率可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 3:18%機(jī)率可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 4:24%機(jī)率可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
Level 5:30%機(jī)率可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。

脾氣暴躁
減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:特殊技的冷卻時(shí)間減少6秒。
Level 2:特殊技的冷卻時(shí)間減少12秒。
Level 3:特殊技的冷卻時(shí)間減少18秒。
Level 4:特殊技的冷卻時(shí)間減少24秒。
Level 5:特殊技的冷卻時(shí)間減少30秒。

第四層:嗜血運(yùn)動(dòng)

嗜血運(yùn)動(dòng)
在使用特殊技的狀態(tài)下,每擊倒一名敵人,便可以回復(fù)生命值。
Level 1:恢復(fù)生命值總量的2%。
Level 2:恢復(fù)生命值總量的4%。
Level 3:恢復(fù)生命值總量的6%。
Level 4:恢復(fù)生命值總量的8%。
Level 5:恢復(fù)生命值總量的10%。

BERSERKER天賦:坦克之路(TANK)

第一層:硬化&捍衛(wèi)

硬化
增加生命值上限。
Level 1:+12%生命值上限。
Level 2:+24%生命值上限。
Level 3:+36%生命值上限。
Level 4:+48%生命值上限。
Level 5:+60%生命值上限。

悍衛(wèi)
增加護(hù)盾的強(qiáng)度。
Level 1:+8%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 2:+16%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 3:+24%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 4:+32%護(hù)盾強(qiáng)度。
Level 5:+40%護(hù)盾強(qiáng)度。

第二層:痛毆&主宰

痛毆
肉搏攻擊時(shí)有一定機(jī)率使敵人暈眩,并使敵人降低速度與準(zhǔn)確度。
Level 1:10%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 2:20%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 3:30%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 4:40%機(jī)率使敵人暈眩。
Level 5:50%機(jī)率使敵人暈眩。

主宰
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)提高對(duì)所有傷害的防御能力。
Level 1:+10%傷害防御能力。
Level 2:+20%傷害防御能力。
Level 3:+30%傷害防御能力。
Level 4:+40%傷害防御能力。
Level 5:+50%傷害防御能力。

第三層:償還&硬派

償還
當(dāng)護(hù)盾耗盡,在10秒之內(nèi)獲得額外的傷害值。
Level 1:+8%傷害值。
Level 2:+16%傷害值。
Level 3:+24%傷害值。
Level 4:+32%傷害值。
Level 5:+40%傷害值。

硬派
增加自身在復(fù)活時(shí)重新獲得的生命值總量,并且增加在倒地后至重生的時(shí)間。
Level 1:重新獲得生命值+30%;倒地后至重生的時(shí)間+20%。
Level 2:重新獲得生命值+60%;倒地后至重生的時(shí)間+40%。
Level 3:重新獲得生命值+90%;倒地后至重生的時(shí)間+60%。
Level 4:重新獲得生命值+120%;倒地后至重生的時(shí)間+80%。
Level 5:重新獲得生命值+150%;倒地后至重生的時(shí)間+100%。

第四層:堅(jiān)不可摧

堅(jiān)不可摧
當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),將得到5秒的時(shí)間回復(fù)護(hù)盾值。
Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾值。
Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾值。
Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾值。
Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾值。
Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾值。

BERSERKER天賦:爆破者之路(BLASTER)

第一層:天賦&快速填彈

天賦
增加爆炸性武器(Explosive Damage)的傷害值。
Level 1:+3%爆炸性武器傷害值。
Level 2:+6%爆炸性武器傷害值。
Level 3:+9%爆炸性武器傷害值。
Level 4:+12%爆炸性武器傷害值。
Level 5:+15%爆炸性武器傷害值。

快速填彈
增加所有武器的填彈速度,并降低后座力。
Level 1:+4%填彈速度;降低6%后座力。
Level 2:+8%填彈速度;降低12%后座力。
Level 3:+12%填彈速度;降低18%后座力。
Level 4:+16%填彈速度;降低24%后座力。
Level 5:+20%填彈速度;降低30%后座力。

第二層:復(fù)仇&負(fù)載增量

復(fù)仇
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加所有武器的傷害值。
Level 1:+10%傷害值。
Level 2:+20%傷害值。
Level 3:+30%傷害值。
Level 4:+40%傷害值。
Level 5:+50%傷害值。

負(fù)載增量
增加火箭發(fā)射器彈夾所能裝載的火箭數(shù)量。
Level 1:火箭發(fā)射器彈夾容量+1。
Level 2:火箭發(fā)射器彈夾容量+2。
Level 3:火箭發(fā)射器彈夾容量+3。
Level 4:火箭發(fā)射器彈夾容量+4。
Level 5:火箭發(fā)射器彈夾容量+5。

第三層:清算&鑄鐵

清算
對(duì)敵人造成爆炸性傷害(Explosive Damage)可減少特殊的冷卻時(shí)間。
Level 1:每次炸性傷害,特殊技冷卻時(shí)間減少1秒。
Level 2:每次炸性傷害,特殊技冷卻時(shí)間減少2秒。
Level 3:每次炸性傷害,特殊技冷卻時(shí)間減少3秒。
Level 4:每次炸性傷害,特殊技冷卻時(shí)間減少4秒。
Level 5:每次炸性傷害,特殊技冷卻時(shí)間減少5秒。

鑄鐵
增加對(duì)爆炸性傷害(Explosive Damage)的防御能力。
Level 1:+8%爆炸性傷害防御能力。
Level 2:+16%爆炸性傷害防御能力。
Level 3:+24%爆炸性傷害防御能力。
Level 4:+32%爆炸性傷害防御能力。
Level 5:+40%爆炸性傷害防御能力。

第四層:爆破之王

爆破之王
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加所有武器的射擊速度,并回復(fù)火箭數(shù)量。
Level 1:+12%射擊速度;每分鐘回復(fù)2個(gè)火箭。
Level 2:+24%射擊速度;每分鐘回復(fù)4個(gè)火箭。
Level 3:+36%射擊速度;每分鐘回復(fù)6個(gè)火箭。
Level 4:+48%射擊速度;每分鐘回復(fù)8個(gè)火箭。
Level 5:+60%射擊速度;每分鐘回復(fù)10個(gè)火箭。

以上就是《無主之地》游戲中四位角色的所有天賦解析,希望對(duì)各位能夠有微薄的幫助。讓我們一起在這片充滿變種怪物與怪人的土地上,一同快樂地探險(xiǎn)吧!

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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