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咒語力量4兵種特征選擇優(yōu)先級分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-10  點擊:

咒語力量4是一款角色扮演&即時戰(zhàn)略游戲。由開發(fā)商Phenomic開發(fā)。講述了因為黑暗諸神陰謀以及法師聯(lián)盟內(nèi)訌,引起各種族沖突,諸方勢力廝殺,導(dǎo)致爆發(fā)了規(guī)?涨暗摹皶h戰(zhàn)爭”。

咒語力量4中兵種升級時獲得的特性該怎么選?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看咒語力量4兵種特性選擇優(yōu)先級分享吧。

咒語力量4兵種特性選擇優(yōu)先級分享_本站

咒語力量4兵種特性選擇優(yōu)先級分享

普通特性:每日回復(fù)>血量>免維護費>移速>其他基礎(chǔ)屬性。每日回復(fù)我一開始不想選,因為我以為是每級+100%回復(fù)速度,但其實這個二級的效果是每回合開始時都會回滿血,到了三級每場戰(zhàn)斗后都會回滿血。這個特性對工匠這種一個精英隊到處打架的玩法來說可以大幅提高續(xù)航能力,你可以用一隊人把移動范圍內(nèi)的敵人全部打穿,之后自己還是滿血。之后既然我們已經(jīng)選了自動回復(fù),那么順理成章地把血量放在第二優(yōu)先級。免維護費的特性我是以三級兵的標準來說的,如果是一二級兵那沒必要點這個。移速同樣是單隊無雙的關(guān)鍵,但這個屬性后期有很多其他方法可以補起來,而中期因為續(xù)航能力跟不上,過高的移動速度也沒有意義。其他基礎(chǔ)屬性包括攻擊/護甲/意志,這幾個都屬于可以點但意義不大,至少對人類工匠來說意義不大,原因我在后面講。此外還有屬抗,研究點之類的特性,這類特性根據(jù)自己游戲進度和局勢自行選取。比如這局沒有主要輸出白色傷害的敵對法師,那白抗就不需要點。

強力特性:有點多,而且我肯定也有沒遇到的,挑幾個我有印象的說一下。

人類軍官:意志沒什么用,但它加的實在太多了。這讓它成為了一個可選的特性,中優(yōu)先級。

勢不可擋:可以免疫很多惡心的控制效果,遠程輸出中優(yōu)先級,近戰(zhàn)高優(yōu)先級。

額外攻擊:約等于一個額外的行動點。這個游戲行動點來源很少,多一個行動點等于讓這個單位的輸出提升33%~100%,高優(yōu)先級。

靈活:不會觸發(fā)借機攻擊。理論上可以用于近戰(zhàn)強行切后排,但是由于這個游戲里借機攻擊會預(yù)支下回合的行動點,所以對沒有輕松反擊特性的敵人來說這個借機攻擊消耗掉的行動點在下回合也會變成普通攻擊打到你身上,所以這個特性并沒有什么用。低優(yōu)先級。

重型沖鋒:沖鋒的傷害加成從+3/格變?yōu)?6/格。大概可以讓你的每波沖鋒多出10~20點傷害,可用,但不如額外攻擊。中優(yōu)先級。

矮人血脈:等效于一個血量3+一個元素抗性,可用但不必要。中優(yōu)先級。

額外符文槽位:對于其他流派可能優(yōu)先級不高,但對工匠來說這個特性僅次于額外攻擊。高優(yōu)先級。

其他主動技能:我暫時沒有發(fā)現(xiàn)值得花一個高級升級點去點的兵種主動技能,所以他們?nèi)际堑蛢?yōu)先級。


本次分享游戲咒語力量4攻略。

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