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《龍騰世紀(jì)3:審判》好大 一個(gè)關(guān)卡能裝下前作

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-04  點(diǎn)擊:

  作為一款“定義次世代開(kāi)放世界RPG游戲”,《龍騰世紀(jì):審判》到底有多“開(kāi)放”,地圖面積有多大成為媒體和粉絲們關(guān)注的其中一個(gè)問(wèn)題。今天BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw就給出了答復(fù),地圖之大讓人驚嘆!

  《龍騰世紀(jì):審判》不僅畫(huà)面美麗,而且地圖也是浩瀚無(wú)邊。在《龍騰世紀(jì):審判》中單單一個(gè)關(guān)卡就能容納下整個(gè)《龍騰世紀(jì):起源》的所有地圖面積。那么本作有《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》面積之和大嗎?

  MIke說(shuō):“我們今天展示的關(guān)卡能把整個(gè)《起源》面積都能裝進(jìn)去。本作是一個(gè)多區(qū)域的開(kāi)放世界,不是一個(gè)大的空間。如果你想旅行,那么你會(huì)穿過(guò)滿是惡魔的地區(qū),或者也有可能是一個(gè)沙漠。它們都有一種不同的,特異的感覺(jué)。所以,如果你能把一整個(gè)游戲融入到其中一個(gè)關(guān)卡中,那么兩個(gè)一起對(duì)于《龍騰世紀(jì):審判》來(lái)說(shuō)也不是問(wèn)題!

  看來(lái)《龍騰世紀(jì):審判》地圖面積已經(jīng)超過(guò)了《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》之和,意味著更多的支線任務(wù)和更豐富的游戲性。

  《龍騰世紀(jì):審判》定于10月7日登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平臺(tái)發(fā)售。

  附日本媒體4Gamer對(duì)BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Laidlaw的采訪

  主角在《龍騰世紀(jì):審判》中是何立場(chǎng)

  4Gamer:今天請(qǐng)多多指教。那么首先,能為我們解說(shuō)一下有關(guān)于本作的玩家操作角色嗎?

  Laidlaw:好的。在本作中玩家所操作的角色并不是我們?cè)O(shè)定的英雄本作,玩家可以自己選擇。游戲中有人類,矮人,精靈以及半獸人4個(gè)種族,加上2種性別跟3種職業(yè)可以選擇。要如何成長(zhǎng)都游玩家決定。

  4Gamer:這次主角的職業(yè)是「Inquisitor」(直譯是審判官)。而游戲的副標(biāo)題則是「審判」,請(qǐng)問(wèn)兩者代表的是什么意思?

  Laidlaw:那得先從有關(guān)于游戲世界說(shuō)起了,在本作中由于天空發(fā)生了大爆炸,使得賽達(dá)斯大陸全土都受到了很大的異變本作。然后到處出現(xiàn)的時(shí)空裂痕中跑出了惡魔,將教會(huì)組織「Chantry」的領(lǐng)導(dǎo)人一個(gè)一個(gè)殺掉。至今維持世界秩序的Chantry失去功能后,存活下來(lái)的人們因?yàn)楹ε聻?zāi)厄,為了保全性命只能逃跑機(jī)能。

  4Gamer:喔喔,所以就出現(xiàn)了審判官。

  Laidlaw:沒(méi)錯(cuò)。玩家要為了恢復(fù)人們的信心而挺身而出,舉例來(lái)說(shuō)的話就像是「絕地武士」的位置吧。玩家本身要像絕地們一樣建立組織。

  4Gamer:原來(lái)如此。那感覺(jué)得出來(lái)給予玩家行動(dòng)的“動(dòng)機(jī)”了。在游戲中要陸續(xù)解放存在于地圖各地的「Stronghold」要塞,這也說(shuō)明了「要成為自己的勢(shì)力」吧。

  Laidlaw:就是那回事。另外在本作中有著名為「War Table」的新功能,玩家可讓自己勢(shì)力下的士兵前往執(zhí)行特定任務(wù)。在戰(zhàn)斗中幫助特定集團(tuán)等,攻擊敵人城堡,或者前往未知地獲得所需情報(bào)等都可以作得到。就某種意思來(lái)說(shuō),故事要有什么樣的走向,可說(shuō)是都由War Table來(lái)決定的。

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