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仙劍奇?zhèn)b傳—— 一、四、五代作品劇情評(píng)價(jià)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-08  點(diǎn)擊:

《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發(fā)的一款電腦單機(jī)角色扮演游戲,本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第七部作品,游戲已于2013年1月15日上市,另有DLC《夢(mèng)華幻斗》于2013年6月25日發(fā)布。

  對(duì)于仙劍迷來(lái)說,仙劍系列是不可取代的經(jīng)典的作品,游戲中的那種大到憂國(guó)憂民,小到弱風(fēng)扶柳的愛恨情懷,讓玩家思考頗多,不管哪一代是否更好,只要是玩家心中喜歡的,就是經(jīng)典中的經(jīng)典。

  一、四、五代作品劇情評(píng)價(jià)

  一個(gè)時(shí)代,一部仙劍吧,每一代的仙劍不管制作的好與壞,評(píng)價(jià)的對(duì)與錯(cuò),那一代仙劍就在那個(gè)歷史時(shí)刻里,也在那一時(shí)刻的我們心里。

  說句要挨噴的話,仙一無(wú)論是技術(shù)和劇情都不能和現(xiàn)在相比,畢竟那個(gè)時(shí)代的技術(shù)還達(dá)不到現(xiàn)在的水平,那個(gè)時(shí)候也沒像現(xiàn)在一樣到處充斥著網(wǎng)絡(luò)小說。但是仙一在那個(gè)年代,寫出的故事,制作的水平,在那個(gè)時(shí)代就是經(jīng)典了。是仙一帶我們進(jìn)入了仙劍這個(gè)世界,也奠定了他在我們心里的經(jīng)典之作的地位。與其說他的不可超越,不如說他是我們心中仙劍的一座最高的豐碑。

  當(dāng)然豐碑不能只有一座,仙四,不如說是另一座豐碑,隨著時(shí)代的進(jìn)步,不論是技術(shù)還是故事都有了飛躍式的提升,記得3代的時(shí)候,3D技術(shù)的人模還見棱見角,而仙四可以說是把這兩者都完美的兼顧了。凄美的劇情,上軟的解散,不得不說在我們心里都留下了一道烙印,在那個(gè)時(shí)代,仙四又立起了一座凄美的豐碑。

  仙五前我覺得他又是這個(gè)時(shí)代仙劍的另一座豐碑。首先五前誕生在仙五之后,說實(shí)話我腳著壓力還是蠻大的。

  首先說劇情他是仙五的填坑之作,要自圓其說,并且要滿足現(xiàn)在日益眾多的玩家的心里,所以才有了這么多的支線感情,有瑾瑕的小女兒情懷,有溟波的國(guó)家蒼生之愛,有蘿厲的我只要你好不在乎一切的直白,有姜倩的愛之求不得的離難,更有滄蘭的還未開始就已結(jié)束的傷感。不得不說這一代的劇情很完滿,不管你是否喜歡男女主的第一主線情感,但我相信,玩完這代總有令你動(dòng)容的那對(duì)情懷。所以我真心想說這代的編劇您真的用心了。

  再來(lái)說說美術(shù),我相信這個(gè)大家也能看出長(zhǎng)足的進(jìn)步,看看新建的明州和仍沿用五里的開封。再看看新建的司云崖,真的美的讓人心向往之。再說人物,從人物性格到衣飾的顏色搭配,各種細(xì)節(jié)處理的也說是非常完美。系統(tǒng)我就不多說了沿用的五代的系統(tǒng),但是還是加入了一些QTE,畢竟填坑之作,心臟沒換,也不能要求有質(zhì)的飛躍。

  最后呢說下策劃,仙五里充滿了各種策劃的小細(xì)節(jié),從各章節(jié),最后連起來(lái)是一首《望海潮》到結(jié)局字幕后的瑾瑕剪影,到最最后的各種給玩家留下的猜想。不得不稱之為精細(xì)。但是我特別想說的是,這代仙五的人物設(shè)定非常飽滿,尤其是BOSS再不是大家單純認(rèn)為的壞人,他將人性最為復(fù)雜的一面表現(xiàn)的淋漓盡致,這也是這個(gè)時(shí)代最突出的體現(xiàn)。

  所以再我看來(lái)五前是這一時(shí)代仙劍的豐碑,也讓我特別期待著仙六的到來(lái)。


本次分享游戲《仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳》攻略。

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